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- Sex Jan 05, 2018 12:04 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Desenvolvedor Novo, aprendendo com o Godot
- Respostas: 1
- Exibições: 1847
- Qua Set 20, 2017 11:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto
- Respostas: 6
- Exibições: 2197
Re: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto
No create deles, cria uma variável tipo "drop = false". Depois na room, vai no que você quer que drope, clica com o direito, vai em "creation code" e digita "drop = true". Daí só você colocar uma condição no evento do obj_enemy. Algo tipo if drop { instance_create(x,...
- Sex Ago 18, 2017 10:19 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [BOTECO JAM HOJE] Informações
- Respostas: 2
- Exibições: 1823
[BOTECO JAM HOJE] Informações
E aí pessoal, tudo bem?! Vim falar sobre a Boteco JAM, uma game jam organizada por mim em parceria com o grupo do discord boteco indie, o concurso começa às 18h de hoje, mas o tema será divulgado 30 minutos antes (logo o concurso nem começa exatamente 18h huaha, é só pra evitar atrasos). Vocês terão...
- Ter Mai 09, 2017 9:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Exportar para HTML5
- Respostas: 5
- Exibições: 2140
Re: Exportar para HTML5
em qual engine seria?
- Qui Mai 04, 2017 1:02 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como transformar um projeto em arquivo executavel ".exe" Tópico resolvido
- Respostas: 10
- Exibições: 9406
Re: Como transformar um projeto em arquivo executavel ".exe" Tópico resolvido
Aqui tem um passo a passo oficial da YoYo Games, mas enfim. Você clica em File , e depois Create Executable https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using%20gamemaker/windows_export.png você pode escolheer entre fazer um instalador, um ".exe" que abre o jogo direto ou a aplicação...
- Ter Mai 02, 2017 11:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida em som do player
- Respostas: 5
- Exibições: 2050
Re: Duvida em som do player
Como eu disse antes, você usa esse código para parar o som. Daí você precisa colocar na condição.dkoelho escreveu:Pra parar ele, cê usaCódigo: Selecionar todos
audio_stop_sound(index)
if pulando{
audio_stop_sound(cavalgar)
}
- Ter Mai 02, 2017 1:27 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida em som do player
- Respostas: 5
- Exibições: 2050
Re: Duvida em som do player
Pra tocar o áudio, cê usa audio_play_sound(index, priority, loop); Pra parar ele, cê usa audio_stop_sound(index) e você pode usar o gain para fazer o "fade" de som. O código é: audio_sound_gain(index, volume, time); Aí é o seguinte: index = som para tocar volume = o volume que tem que cheg...
- Ter Abr 25, 2017 5:58 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
- Respostas: 26
- Exibições: 11931
Re: JAM #4 - Votação dos Jogos
1 - Rain of Fire: o jogo é simples, mas se formos analisar em geral os jogos da JAM (me incluindo nessa), esse é o que de fato mais representa um jogo, e não apenas um puzzle. Os gráficos são amigáveis e bonitos, se for comparar com o resto dos jogos que tem nessa disputa. 2 - Crystal defender: Eu a...
- Qua Abr 19, 2017 10:50 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
- Respostas: 26
- Exibições: 11931
Re: JAM #4 - Votação dos Jogos
Eu discordo com a desclassificação de jogos tipo o do Rodrigo Santiago. Se fosse assim, desclassificaria o do Dust. Afinal, ficar clicando em coisas coloridas não tem nada a ver com o tema. Não tem história, é só um jogo genérico. Eu não vou votar porque a maioria dos jogos não me pareceu agradável....
- Seg Abr 17, 2017 1:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 - Caça às Bruxas
- Respostas: 1
- Exibições: 1733
#JAM4 - Caça às Bruxas
Caça às Bruxas Descrição/História Você é Terra. Uma criatura mística que vive de modo onisciente no planeta, com o poder de controle do passado, presente e futuro. Seus poderes provém de um cristal chamado "Orbe da Vida". Após seu espelho mágico perder a cor e voz, ela percebe que seus po...
- Qua Fev 22, 2017 10:23 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: luz normal maps
- Respostas: 2
- Exibições: 1285
Re: luz normal maps
tenta dar uma estudada a partir disso
- Ter Fev 21, 2017 11:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: "HP" de objeto
- Respostas: 3
- Exibições: 1685
"HP" de objeto
Opa gente, e aí. Bem, eu não sou muito familiarizado ao GMS mas eu tenho me esforçado pra aprender "na marra", porque eu gosto de treinar bastante por conta própria, aprendendo algumas mecânicas mais específicas em alguns vídeos quando necessário. Mas no momento eu tô fazendo um projeto de...
- Qui Fev 16, 2017 12:36 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [PROBLEMA] Movimento Plataforma
- Respostas: 3
- Exibições: 1484
Re: [PROBLEMA] Movimento Plataforma
obrigado, cara! eu dei uma olhada nesses tutoriais. fiz um movimento de plataforma e ainda aprendi umas coisas interessantes.
valeu!
valeu!
- Qua Fev 15, 2017 12:43 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [PROBLEMA] Movimento Plataforma
- Respostas: 3
- Exibições: 1484
[PROBLEMA] Movimento Plataforma
E aí pessoal. Estou fazendo um movimento de plataforma com base nesse tutorial tutorial do canal Heart Beast, aparentemente , eu fiz idêntico ao vídeo, mas provavelmente tem algum erro, já que o personagem fica pulando infinitamente e não se move para os lados. Alguém consegue identificar um erro? Q...
- Ter Fev 07, 2017 2:05 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR - Jam #3
- Respostas: 34
- Exibições: 11573
Re: TGMBR - Jam #3
vou participar com certeza.
- Ter Jan 10, 2017 8:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Pathfinding
- Respostas: 2
- Exibições: 1533
Pathfinding
if (mp_grid_path(global.grid, path, x, y, obj_player.x, obj_player.y, 1)){ path_start(path, 4, path_action_stop, false); } eu fiz um sisteminha de pathfinding pro inimigo seguir meu herói. esse código faz parte do Step do obj_enemy. tô tendo o seguinte erro (na primeira linha do código acima) _...
- Seg Jan 09, 2017 8:56 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Dúvida com código
- Respostas: 2
- Exibições: 1333
Re: Dúvida com código
muito obrigado, cara! eu estava conversando com um colega (que já é bem experiente) e ele me explicou isso das variáveis built-in, eu estava meio desligado disso. tô dando mais uma estudada aqui da parte teórica.
de qualquer jeito, muito obrigado! resolveu meu problema :)
de qualquer jeito, muito obrigado! resolveu meu problema :)
- Seg Jan 09, 2017 7:38 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Dúvida com código
- Respostas: 2
- Exibições: 1333
Dúvida com código
Opa, e aí galera, beleza? Eu comecei a mexer com o GM:S e estou desenvolvendo um projeto para entender como funciona mais ou menos. Eu comecei fazendo as coisas através dos eventos para eu ver como funciona, e agora estou partindo pra programação. Meu problema é o seguinte, eu quero que quando eu ap...