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por Lolando
Sáb Mai 13, 2017 12:53 am
Fórum: Discussões
Tópico: Jogos mais baratos, leia por favor
Respostas: 0
Exibições: 1166

Jogos mais baratos, leia por favor

Está tramitando ao senado o projeto de redução de impostos em jogos, sei que eu normalmente posto coisas de cunho pessoal mas eu me sinto responsável por divulgar isso, o projeto é o seguinte redução de impostos de 72% para 9%(equivalente estadunidense) e este projeto pode ajudar tanto a gente quant...
por Lolando
Qua Mai 10, 2017 1:46 am
Fórum: Discussões
Tópico: Montando equipe para experiencia e desempenho
Respostas: 1
Exibições: 1658

Montando equipe para experiencia e desempenho

Oi, pessoal eu não falo muito aqui eu acho, também acho que estou enferrujando(e olha que sabemos que eu já sou mto ruim) então eu queria fazer o seguinte, eu tenho uns projetos e sei que mais gente tbm tem, eu tento desenvolver esses projetos para eles serem "especiais" mas fica um pouco ...
por Lolando
Qui Abr 27, 2017 10:04 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Pergunta sobre trabalhar com jogos
Respostas: 2
Exibições: 1901

Pergunta sobre trabalhar com jogos

Bem gente eu a algum tempo tenho estudado a area de games e tudo mais, descobri que aqui nada é impossível só depende do esforço e pegar o caminho certo, porem estes tempos me sinto estagnado, eu não faço por hobbie mas também ainda não ganho dinheiro com isso, até pq sou novo e preferi usar meus pr...
por Lolando
Qua Abr 19, 2017 4:57 am
Fórum: Assets
Tópico: Melhorando rapidamente em pixel art(para iniciantes)
Respostas: 0
Exibições: 3457

Melhorando rapidamente em pixel art(para iniciantes)

Primeiramente gostaria de falar que estou me baseando em um canal gringo(MortMort), não é uma tradução mas sim um resumo do que ele falou e deixo todos os créditos a ele, essa técnica é tão boa para melhorar que LITERALMENTE eu melhorei minha pixel art de uma hora para outra fazendo o mesmo esquema ...
por Lolando
Qua Abr 19, 2017 4:15 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Evento de colisão não funcionou direito
Respostas: 5
Exibições: 2448

Re: Evento de colisão não funcionou direito

Você não precisa fazer o player tomar dano quando cair nos espinhos, coloca para quando ele tocar os espinhos
por Lolando
Ter Abr 18, 2017 11:20 am
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - The Witches' Ball [não é jogo de verdade]
Respostas: 3
Exibições: 1735

Re: #JAM4 - The Witches' Ball

Artista nato
por Lolando
Sáb Abr 15, 2017 7:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como colocar 2 sons ao mesmo tempo?
Respostas: 3
Exibições: 1864

Re: Como colocar 2 sons ao mesmo tempo?

Existe o audio_play_music e o audio_play_sound, use um para cada tipo de som
por Lolando
Sáb Abr 08, 2017 6:13 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
Respostas: 18
Exibições: 14105

Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões

Herois, Pirataria, Logica reversa
por Lolando
Sáb Abr 08, 2017 1:56 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro na hora de aumentar o tamanho dos objetos na room
Respostas: 3
Exibições: 2108

Re: Erro na hora de aumentar o tamanho dos objetos na room

Qual é o tamanho do bloco? Isso não é erro de logica?
por Lolando
Qua Mar 22, 2017 6:20 am
Fórum: Projetos
Tópico: Infinitron - The Impossible Game
Respostas: 4
Exibições: 2327

Re: Infinitron - The Impossible Game

Achei a ideia interessante vou divulgar para os meus amigos que são bem chegados a mecanicas assim e loucos por I.A
Alias, o jogo não está com interpolate on?
Se estiver tenta tirar para ver como fica
por Lolando
Qua Mar 22, 2017 6:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão/topdown[Resolvido]
Respostas: 3
Exibições: 1850

Re: Problema de colisão/topdown

funcionou melhor do que eu esperava, alias quando eu vi o codigo me estapeei feio de tanta vergonha, thanks
por Lolando
Ter Mar 21, 2017 1:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão/topdown[Resolvido]
Respostas: 3
Exibições: 1850

Problema de colisão/topdown[Resolvido]

Eu estou fazendo um jogo no gamemaker porem estou com um problema trivial que não sei a causa, estou com um problema de colisão do player com a parede, quando o jogador colide com a parede ele fica preso e agarra nela, eu tbm percebi que na parte esquerda e embaixo da parede é pior porque se torna i...
por Lolando
Ter Dez 27, 2016 12:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer uma i.a de stealth?
Respostas: 1
Exibições: 1433

Como fazer uma i.a de stealth?

Eu preciso de uma i.a de stealth para um jogo de plataforma e não faço ideia de como fazer, eu comecei agora e mal sei fazer uma i.a que persegue decente então eu queria pedir ajuda para isto: Eu queria uma i.a que andasse de um lado para o outro e parasse a cada "virada" tipo fazendo uma ...
por Lolando
Dom Dez 25, 2016 2:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pedido de tutorial/""""Tradução"""""
Respostas: 0
Exibições: 969

Pedido de tutorial/""""Tradução"""""

Alguem traduz isso para mim entender que entendi foi nada, explica as variaveis e talz pq ta dificil aqui 
por Lolando
Qui Dez 22, 2016 4:52 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Online] Banco de dados de alta performance?
Respostas: 6
Exibições: 6925

Re: [Game Online] Banco de dados de alta performance?

Eu sei que oque eu vou falar aqui é irrelevante, eu não sou especialista e me desculpe responder, eu sei que é chato alguem que não sabe falar oque acha mas por puro achismo eu acho que eles salvam dados em ram por servers para que não tivesse problemas de trafego, depois esses dados seriam enviados...
por Lolando
Seg Dez 19, 2016 2:17 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: De quais maneiras vocês fazem seus jogos de plataforma?
Respostas: 3
Exibições: 1707

De quais maneiras vocês fazem seus jogos de plataforma?

Bem eu queria saber o básico de qual maneira você opta por fazer seu jogo de plataforma? Tipo assim por que variáveis e caminhos vocês optam, eu sigo na maioria das vezes o tutorial do shaun, existem outros meios? Alguem usa hspeed e vspeed? seria bom também colocar o porque vocês optam por X formul...
por Lolando
Ter Dez 06, 2016 4:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como usar alarms Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 4255

Re: Como usar alarms Tópico resolvido

Usar em gml? Para que você quer usar alarms?
por Lolando
Qua Nov 30, 2016 10:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: View e qualidade de sprite[Resolvido]
Respostas: 2
Exibições: 1499

View e qualidade de sprite[Resolvido]

Como usar uma view próxima sem perder a qualidade da arte/sprite?
por Lolando
Ter Nov 29, 2016 11:19 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer esse código funcionar(Resolvido)
Respostas: 1
Exibições: 1188

Como fazer esse código funcionar(Resolvido)

Sou novo e queria saber como fazer isso funcionar ///sprite if place_free(x, y + 4) sprite_index = SprPulando else if keyboard_check_direct(vk_right) or keyboard_check_direct(vk_left) sprite_index = SprAndando else sprite_index = SprPersonagem Check = true if keyboard_check_released(vk_left)  Check ...