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por Wallace
Seg Abr 17, 2017 3:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: qual função substitui o instance_create no GM2? Tópico resolvido
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qual função substitui o instance_create no GM2? Tópico resolvido

manos e manas qual função substitui o instance_create no game maker 2? não consigo criar uma instancia simples como antes D:
por Wallace
Sex Nov 25, 2016 10:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: variavel adiciona muito mais que o valor 1!
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Re: variavel adiciona muito mais que o valor 1!

obrigado pela dica mano consegui consertar! :D
por Wallace
Qui Nov 24, 2016 3:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: variavel adiciona muito mais que o valor 1!
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variavel adiciona muito mais que o valor 1!

boa tarde a todos do fórum! Então eu to com um problema aqui, eu criei um pequeno menu rapido em um objeto no meu projeto e o conceito eh simples; quando eu clicasse com o botão esquerdo do mouse se adiciona na global.pessoas +1 no valor.. pois bem, quando eu clico de 1 vai para 44! D: eu coloquei o...
por Wallace
Sáb Nov 19, 2016 12:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alinhar mouse com a grid 32x32 Tópico resolvido
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Re: Alinhar mouse com a grid 32x32 Tópico resolvido

perfeito mano muito obrigado! :D
por Wallace
Sáb Nov 19, 2016 12:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alinhar mouse com a grid 32x32 Tópico resolvido
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Alinhar mouse com a grid 32x32 Tópico resolvido

ola pessal! como faço pra um objeto seguir o mouse em 32x32? quero que meu jogo sege uniforme para quando o jogador for montar sua base sege mais fácil a construção. desde já obrigado :D
por Wallace
Qui Nov 17, 2016 10:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido
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Re: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido

Blz mano e muito obrigado! quando eu tiver uma jogabilidade legal eu lanço um "beta" aqui no fórum :D
por Wallace
Qui Nov 17, 2016 9:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido
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Re: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido

sim mano ta perfeito, já até editei o código e coloquei sua funcionalidade agora quando a mina de alumínio (pedra enquanto estava em fase de teste) tem um ou mais trabalhadores eh mostrado quantos trabalhadores ela contem. Para esclarecer tudo estou construindo um jogo de estrategia de exploração de...
por Wallace
Qui Nov 17, 2016 9:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido
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Re: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido

show mano obrigado!! :D
por Wallace
Qui Nov 17, 2016 9:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido
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Re: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido

mano deu tudo certo! obrigado por me ajudar vejo que ainda ha "caminhos mais fáceis" pra atingir meu objetivo.. mais mano so me lembre de duas coisinhas que eu me esqueci me perdoe pelo meu nível de noobice mais oque significa o "==" e o "self" mesmo? só isso e não lhe ...
por Wallace
Qui Nov 17, 2016 7:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido
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Re: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido

Sim mano o trabpedra checaria se a pedra ja tivesse um trabalhador lá. Então eu crio as duas tipo trabalhador = 0 e trabalhador_total = 1 e no step checar se o trabalhador < trabalhador_total?
por Wallace
Qui Nov 17, 2016 6:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido
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Controlar trabalhadores de um recurso Tópico resolvido

então pessoal eu to em um empasse no meu projeto, queria fazer um centro de mineração com limite de trabalhadores, tipo: em um recurso eu quero que tenha no máximo 1 trabalhador e quando eu quiser colocar mais que apareça uma mensagem dizendo que ja esta cheio.. pois bem, já tentei de tudo e o setup...
por Wallace
Sex Nov 11, 2016 11:21 am
Fórum: Discussões
Tópico: Ola meu povo!
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Ola meu povo!

Ola pessoal sempre quis criar meus próprios jogos, me fascina tudo oque ha por traz de um jogo, como ele foi construído, quais códigos o criador usou enfim tudo! mais tenho que confessar que tenho uma quedinha por códigos! sou fascinado neles apesar de só ter aprendido a ponta do iceberg sobre os có...