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por garooc
Ter Abr 03, 2018 11:10 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Uma década de história
Respostas: 12
Exibições: 3368

Re: Uma década de história

  Caraca, 10 anos!!!   Comecei a usar game maker por volta de 2009,se não me engano era o GM 6,naquela época eu acessava o fórum por internet discada. Tinha que esperar o final de semana pra tirar alguma dúvida e algumas vezes esperar até a outra semana pra poder ver a resposta. Isso quando não tinh...
por garooc
Ter Nov 07, 2017 8:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como converter 1 numero decimal em inteiro?
Respostas: 8
Exibições: 5956

Re: como converter 1 numero decimal em inteiro?

A função floor do game maker  resolve isso, veja o próprio exemplo do game maker:

val = floor( 3.9 ); 

a variável val terá o valor 3.
por garooc
Qua Out 18, 2017 8:39 pm
Fórum: Assets
Tópico: Boss Battle - Death Section
Respostas: 9
Exibições: 4149

Re: Boss Battle - Death Section

Isquilo_Roedor escreveu:Design ficou maravilhoso até está parecendo um jogo profissional.
O cara já é praticamente profissional.
por garooc
Qua Out 18, 2017 8:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Player ser empurrado para trás ao atirar - TOPDOWN
Respostas: 3
Exibições: 1400

Re: Player ser empurrado para trás ao atirar - TOPDOWN

Fica complicado se você não postar o código de movimento e nem o de tiro. Não é qualquer código que vai se encaixar ao seu. Ex: Se está manipulando as posições x e y diretamente, vai depender da sprite pra determinar qual é a direção: if sprite_index == spr_direita {    if place_free(x - 4, y) x -=...
por garooc
Qua Out 04, 2017 8:22 pm
Fórum: Assets
Tópico: Boss Battle - Death Section
Respostas: 9
Exibições: 4149

Re: Boss Battle - Death Section

Ficou legal, de cara me lembro " a viagem de chihiro".
por garooc
Ter Ago 29, 2017 8:43 pm
Fórum: Assets
Tópico: Creative Hand - #purpleworld
Respostas: 4
Exibições: 1977

Re: Creative Hand - #purpleworld

Acompanho sua pagina no Facebook, sempre postando coisas bacanas. Parabéns, ficou muito legal.
por garooc
Ter Abr 25, 2017 7:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ao trocar room tela fica preta
Respostas: 4
Exibições: 1659

Re: Ao trocar room tela fica preta

Só para acrescentar, caso você esteja usando views, verifique na aba views da room se você marcou a opção '' visible when room starts ''.
por garooc
Sex Mar 17, 2017 8:22 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [TUTORIAL] GameMaker - Criando um Menu de um Jogo sem Scripts
Respostas: 2
Exibições: 2079

Re: [TUTORIAL] GameMaker - Criando um Menu de um Jogo sem Scripts

Parabéns pelos tutoriais que você vem postando no fórum, é de grande ajuda pra quem ta começando.
por garooc
Sex Mar 17, 2017 8:21 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Eu sou CreaiveHand!
Respostas: 2
Exibições: 1196

Re: Eu sou CreaiveHand!

Muito bacana seu trabalho. Parabéns
por garooc
Seg Mar 13, 2017 9:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Objeto nao desaparece Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3078

Re: Objeto nao desaparece Tópico resolvido

 Você havia declarado para que sempre que o objeto estivesse com o hp igual ou inferior a zero, iniciar uma contagem de 90 steps para executar o alarme. No entanto, o objeto sempre estava nesta condição o que fazia com que a contagem do alarme não saísse dos 90.   Com a adição da condição ( if morto...
por garooc
Seg Mar 13, 2017 9:50 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Novato na area =)
Respostas: 2
Exibições: 1294

Re: Novato na area =)

Bem vindo demonwar, boa sorte na aprendizagem e espero que crie bons jogos.
por garooc
Seg Mar 13, 2017 8:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Objeto nao desaparece Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3078

Re: Objeto nao desaparece Tópico resolvido

 O problema está no STEP EVENT, pois dessa forma o alarme sempre estará sendo reiniciado. O que você pode fazer é criar uma condição que impeça que a contagem do alarme reinicie, como por exemplo: if morto==false { if hp <= 0 { morto=true sprite_index = spr_zumbi_morto ; alarm[0] = 90 ; global.pontu...
por garooc
Qua Mar 08, 2017 8:13 pm
Fórum: Discussões
Tópico: OLAAAAA!
Respostas: 7
Exibições: 2256

Re: OLAAAAA!

Seja bem vindo. Que bom que decidiu continuar seu projeto, poste imagens de seu trabalho.
por garooc
Qua Mar 08, 2017 8:11 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Apresentação =D
Respostas: 3
Exibições: 1542

Re: Apresentação =D

Bem vindo e boa sorte com seu projeto!
por garooc
Ter Fev 21, 2017 6:16 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Super Smash Monster's
Respostas: 7
Exibições: 2192

Re: Super Smash Monster's

Parabéns pelo jogo Alysson. Joguei a primeira fase, gostei do ambiente do jogo, do primeiro chefe e principalmente da música, Pelo vídeo da pra perceber que a coisa vai ficando mais seria com o progresso do jogo. Tomará que consiga ajuda com o projeto.
por garooc
Ter Fev 21, 2017 5:40 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Aulas de Notessimo? Onde encontro?
Respostas: 3
Exibições: 1545

Re: Aulas de Notessimo? Onde encontro?

Realmente é um ótimo programa, lembra muito o Mario composer. Se tiver alguma noção de musica já da pra fazer alguma coisa.  
por garooc
Seg Fev 20, 2017 7:05 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Hello Word!
Respostas: 5
Exibições: 1962

Re: Hello Word!

Bem vindo Junior, assim como o outro Junior disse, esperamos ver projetos seus aqui.
Obs: Meu nome também é Junior.
por garooc
Seg Fev 20, 2017 7:04 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
Respostas: 6
Exibições: 2458

Re: [JAM #3] Don't fear the reaper

Gráficos modestos, e efeitos  sonoros também. O jogo tem um bom potencial se fosse mais trabalhado, com mais inimigos ou até outras habilidades pro personagem principal. Gostei muito do efeito de voo, mas infelismente achei alguns bugos nas colisões com o chão, típico do game maker. Por favor evite...
por garooc
Dom Fev 19, 2017 12:16 am
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 5661

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

1- Lyra vs. Hell  on earth - Jogo de navegador bem direto, gráficos legais, musica legal, alguns inimigos meio chatos de se matar. De todos os jogos do evento, foi o que mais me diverti jogando. 2- Don`t fear the reaper - Ok, é o meu jogo, porém fiquei muito satisfeito com o resultado obtido, tudo ...
por garooc
Sáb Fev 18, 2017 11:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Número seguindo sprite Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 3715

Re: Número seguindo sprite Tópico resolvido

Não sei se é exatamente o que quer, mas fiz um modo de um valor de uma variável seguir um objeto: https://mega.nz/#!MFcmwBSJ!yiI7KdWhB8BxldFUT_y_8XdwtUI9YGUtEsQBF6Ouddg
por garooc
Sáb Fev 18, 2017 5:14 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Super Cosmonauts (Android)
Respostas: 1
Exibições: 1059

Re: Super Cosmonauts (Android)

Parabéns pelo jogo, joguei um pouco e achei que a mecânica foi bem aplicada, além dos gráficos que estão bem agradáveis.
por garooc
Qua Fev 15, 2017 7:56 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
Respostas: 6
Exibições: 2458

Re: [JAM #3] Don't fear the reaper

Gonzo escreveu:Tem muita arte nesse jogo, gostei do grau de dificuldade, a música é boa, quando pula da uma certa agonia, "medo de cair"  daorinha!
Valeu mano, seu feedback realmente incentiva a continuar a melhora-lo.
por garooc
Qua Fev 15, 2017 7:51 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
Respostas: 7
Exibições: 2493

Re: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth

Parabéns pelo jogo!!. Me fez lembrar da época que tinha net discada e jogava pelo navegador  :blz:
por garooc
Ter Fev 14, 2017 3:48 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
Respostas: 6
Exibições: 2458

Re: [JAM #3] Don't fear the reaper

Dont Fear the Reaper Gameplay O gameplay é bem simples, apenas 2 botões, porém o pulo é muito lento e a espadada só funciona no chão se o jogador está parado, porém no alto, funciona normalmente.  Os inimigos parecem ter uma caixa de colisão bem maiores que a sprite, normalmente se ajusta a caixa d...
por garooc
Dom Fev 12, 2017 11:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
Respostas: 6
Exibições: 2458

[JAM #3] Don't fear the reaper

Nome: Don't fear the reaper Versão: Game Maker Studio 1.4 Descrição: "  Os servos dos Cavaleiros do Apocalipse tentam despertá-los, e por conta da influência dos mesmos, monstros surgem numa noite sombria;  Cabe a  Victor Louise Françöise acabar com tudo isso !! "               Imagens:  ...