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- Qui Nov 17, 2016 3:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Game: PSUPSU
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Re: [JAM#001] Game: PSUPSU
Obrigado pela força pessoal. De fato estou trabalhando nele ainda, quero terminá-lo. Gabrielsch, crio um novo tópico sim.
- Qua Nov 16, 2016 1:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Game: PSUPSU
- Respostas: 5
- Exibições: 2170
Re: [JAM#001] Game: PSUPSU
Infelizmente não consegui terminar o projeto para a JAM. Esta é a primeira de muitas. Estou retornando a ativa agora, após anos parado. Para mim foi uma honra participar desta competição em que ganhamos experiência e aprendemos muito. Parabéns a todos os participantes, e também a equipe que administ...
- Qua Nov 16, 2016 1:51 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] LastResort
- Respostas: 4
- Exibições: 2151
Re: [JAM#001] LastResort
Show, gostei muito. No PsuPsu, que estava desenvolvendo para esta JAM (e que não deu tempo para terminar), tem uma esfera que fica girando assim parecida com esta. Gostei muito do jogo. Desafiador, dá uma certa tensão. Parabéns, muito bom.
- Qua Nov 16, 2016 1:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Tiny Ninja
- Respostas: 17
- Exibições: 5971
Re: [JAM#001] Tiny Ninja
Muito bom o game, parabéns. A música ajuda muito. Belo design. Não dá vontade de parar de jogar.
- Qua Nov 16, 2016 1:35 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: JAM #001_O_LIVRO_DA_SABEDORIA
- Respostas: 3
- Exibições: 1862
Re: JAM #001_O_LIVRO_DA_SABEDORIA
Também não consegui baixar. Acho que o arquivo está lá. Tem repositório que controla arquivos com extensão EXE, devido a virus. O ideal seria compactar antes de colocar para download.
- Dom Nov 13, 2016 11:51 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Arkajam Open Source
- Respostas: 2
- Exibições: 1750
Re: [JAM #001] Arkajam Open Source
Parabens Denis, Baixei o game e joguei, ficou muito bom. Realmente senti falta da música. Mesmo para um jogo feito em poucas horas, ele esta muito bem acabado. Durante a votação, quando percebi que duas teclas iria ganhar, a primeira coisa que me veio a mente seria fazer o arkanoid. Como ainda estou...
- Sáb Nov 12, 2016 8:14 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 27547
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Você deve postar o jogo no tópico entrega, assim como suas atualizações. Você pode postar o jogo nas seções de projetos do fórum de forma independente. E no tópico de entrega pode, além das informações obrigatórias colocar o link do tópico do jogo. Eu coloquei no tópico projetos! Continuo postando ...
- Sáb Nov 12, 2016 6:15 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Game: PSUPSU
- Respostas: 5
- Exibições: 2170
[JAM#001] Game: PSUPSU
Nome do projeto: PsuPsu Autor/Membros da equipe: WRobert (Aclive) Descrição/Comandos: Por enquanto - Barra de Espaço e ENTER (pode mudar no decorrer do projeto) Imagens*: http://img.photobucket.com/albums/v230/Aclive/001.png?t=1478894858 Link para download: PsuPsu_001 Ao baixar o arquivo (no form...
- Sáb Nov 12, 2016 2:51 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 27547
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Existem três tópicos: (1) Participe; (2) Entrega; (3) Votação. Bem, o da votação ninguém vai postar mais nada lá. Ficou a dúvida de onde devo postar o desenvolvimento do game, se é na participação e deixo a "Entrega" só pra entrega mesmo, e discutimos o andamento do jogo da pessoa no "...
- Sex Nov 11, 2016 12:31 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Votação - JAM #001
- Respostas: 31
- Exibições: 8426
Re: Votação - JAM #001
Duas teclas
- Sex Nov 04, 2016 4:13 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: lucrar com game maker studio free?
- Respostas: 3
- Exibições: 1837
Re: lucrar com game maker studio free?
Não sei se é isto que você está querendo marquinhossm, mas vamos a algumas possibilidades: Steam (submeter o game a Greenlight - se tiver votos e for aprovado, entra na Steam e é vendido por um valor que será combinado com o desenvolvedor); Indivania; Indie City; itch.io; Gamejolt; Humble Store; Spl...
- Sex Nov 04, 2016 4:03 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Competitiva - Rio Indie Games!
- Respostas: 1
- Exibições: 1280
Re: Competitiva - Rio Indie Games!
Eu tinha visto isto e iria postar aqui no forum, só que a data para entrega dos trabalhos era até dia 31/10. Eles estenderam o prazo! Bem, tomara que este não seja a 1a e única, pois assim podemos pensar em participar na 2a edição.
- Qui Nov 03, 2016 11:59 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GameMaker Studio 2 - Download do Beta liberado
- Respostas: 21
- Exibições: 9600
Re: Apresentando o GameMaker Studio 2
Quem comprou licença do GM8 e do GMS1.x, independente do tempo, pode desenvolver games a vontade com royalties free, certo? Pois a ferramenta pode, digamos, ficar "velhinha" mas se tem gente que gosta de desenvolver nelas e querem vender seus jogos, faz sentido manter-se (quem desejar), co...
- Qua Nov 02, 2016 11:51 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 27547
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Quando tinha contest na Unidev, sempre postávamos periodicamente os avanços via screenshots.
- Sex Out 28, 2016 4:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar um jogo de cruzadinha usando o Game Maker?
- Respostas: 5
- Exibições: 1986
Re: Como criar um jogo de cruzadinha usando o Game Maker?
concordo com o grononmc, Sou novo no forum, não devo ter um mês aqui. Eu queria uma ferramenta que não fosse programação por "força bruta", e encontrei várias: construct2, MMF2, GM, Godot, entre outras. De todas, resolvi optar pelo GMS. Depois que tomei esta decisão, fiz o cadastro aqui no...
- Sex Out 28, 2016 1:38 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar um jogo de cruzadinha usando o Game Maker?
- Respostas: 5
- Exibições: 1986
Re: Como criar um jogo de cruzadinha usando o Game Maker?
Aboloer, Para este tipo de jogo não tem como escapar da programação, seja GML ou qualquer outra. Provavelmente você terá um arquivo com as respostas e perguntas indexadas e que serão carregadas pelo programa e armazenadas em matrizes. Se você tem o GM, sugiro estudar a linguagem GML, principalmente...
- Sex Out 28, 2016 12:52 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 27547
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Muito bacana! Um ótimo incentivo para os desenvolvedores da TGM. Não vamos deixar o tópico "morrer"...
- Seg Out 24, 2016 10:47 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
- Respostas: 10
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Re: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
Espero vir melhorias, claro! Provavelmente vão melhorar o suporte ao 3D e afastar a interface cada vez mais da versão 8. Quem adquiriu a licença do Studio vai estar garantida a mesma licença para a 2.0?
- Seg Out 24, 2016 12:22 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?
- Respostas: 8
- Exibições: 3478
Re: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?
MrRafael,
Ainda existe sim. Eu mesmo gosto de programar jogos utilizando o QB64 (derivado do antigo QBasic) e uso o DarkBasic Pro (que gosto muito). Agora que estou, e muito devagar, conhecendo essas ferramentas tipo "maker", como o GameMaker Studio.
Ainda existe sim. Eu mesmo gosto de programar jogos utilizando o QB64 (derivado do antigo QBasic) e uso o DarkBasic Pro (que gosto muito). Agora que estou, e muito devagar, conhecendo essas ferramentas tipo "maker", como o GameMaker Studio.
- Dom Out 23, 2016 12:01 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Sobre Download da versão Free do GameMaker
- Respostas: 6
- Exibições: 2088
Re: Sobre Download da versão Free do GameMaker
Koreha,
Agora está tudo certo. O processo da Steam é diferente de download direto do site oficial. Acabei comprando a versão profissional, mas ainda não parei para mexer no GM ainda. De qualquer forma, muito obrigado pela dica.
Agora está tudo certo. O processo da Steam é diferente de download direto do site oficial. Acabei comprando a versão profissional, mas ainda não parei para mexer no GM ainda. De qualquer forma, muito obrigado pela dica.
- Ter Out 18, 2016 6:21 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
- Respostas: 26
- Exibições: 8000
Re: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
Oi Superbomber, Quero deixar bem claro que as críticas e sugestões foram postadas de modo construtivo. Nessa nova releitura, você explicando os motivos das mudanças, ai sim, tudo parece fazer bem mais sentido. E não é uma mudança de opinião simplesmente porque você respondeu ao tópico, mas é algo qu...
- Ter Out 18, 2016 11:36 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Projeto em Andamento] Jogo-Last History v1.0.2 Pré Alpha 18/10/16
- Respostas: 5
- Exibições: 1958
Re: [Projeto em Andamento] Jogo-Last History v1.0.1 Pré Alpha 17/10/16
Oi nicoca, Gosto muito de jogos estilo Journey, relaxantes. Adorei jogar ICO, nossa, me inspira muito ICO. Vontade de criar algo semelhante, uma história ambientada em algo parecido. Bom, mas vamos falar do seu game. Pelo jeito vai ser em 1a pessoa. A ideia é muito interessante, por conta do suspen...
- Ter Out 18, 2016 11:18 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
- Respostas: 26
- Exibições: 8000
Re: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
Bom, sou muito novo no Fórum, então fico com um pouco de receio em opinar (e isto não tem nada a ver com a Glória Pires! rs). Já que é um tópico sobre melhorias, faço alguns comentários sobre os tópicos da enquete e deixo algumas sugestões no final. [1] Portal Separado para Jogos da Comunidade - Ué,...
- Sáb Out 15, 2016 1:32 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida sobre troféus da GameJolt
- Respostas: 3
- Exibições: 1344
Re: Duvida sobre troféus da GameJolt
Eu baixei o Studio e depois comprei um módulo na Steam, o que o tornou profissional. Ainda nem peguei nele pois estou terminando um projeto em javascript com HTML5 e THREEJS, e depois deste vou terminar um game que comecei no QB64. Só depois vou pegar no GMStudio. Mas, ficou a dúvida, por que você n...
- Qua Out 12, 2016 3:50 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: AGE Campinas 2016
- Respostas: 0
- Exibições: 839
AGE Campinas 2016
Pessoal, só pra constar: http://eventoage.com.br/
O evento vai ocorrer agora em outubro, nos dias 22 e 23, em Campinas.
Queria muito ir, mas moro longe e estarei com outras atividades nesta data. Mas quem mora perto, vale a pena conferir.
Vls
O evento vai ocorrer agora em outubro, nos dias 22 e 23, em Campinas.
Queria muito ir, mas moro longe e estarei com outras atividades nesta data. Mas quem mora perto, vale a pena conferir.
Vls
- Qua Out 12, 2016 3:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida sobre troféus da GameJolt
- Respostas: 3
- Exibições: 1344
Re: Duvida sobre troféus da GameJolt
divin, estou jogando The Jorney, adorando, Parabéns, ficou muito bom. Todo feito no GM Studio?
- Seg Out 10, 2016 3:13 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Marcos Poncio
- Respostas: 6
- Exibições: 1761
Re: Marcos Poncio
Obrigado Marcos,
Contato anotado. Estou trabalhando num game no momento, um projeto para apresentação apenas. Quando eu tiver algo pronto, te envio, para que você possa ver meu trabalho também. Se gostar, ai podemos em pensar fazer algum projeto juntos. Abraço
Contato anotado. Estou trabalhando num game no momento, um projeto para apresentação apenas. Quando eu tiver algo pronto, te envio, para que você possa ver meu trabalho também. Se gostar, ai podemos em pensar fazer algum projeto juntos. Abraço
- Sáb Out 08, 2016 11:37 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Movie Breaker
- Respostas: 4
- Exibições: 1585
Re: Movie Breaker
Parabéns, muito bonito seu game e como mencionou Rodrigo, ele parece ter uma pegada muito boa. Excelente Mecanica e Estética. Parabéns.
- Sáb Out 08, 2016 9:57 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Marcos Poncio
- Respostas: 6
- Exibições: 1761
Re: Marcos Poncio
Oi Marcos, bem vindo a comunidade. Também sou novo aqui. Em minha apresentação explico que fiz uma pesquisa sobre algumas engines e no final, optei pela GameMaker exatamente pelo suporte que temos nas duas linguagens, inglês e português. Antes de Game Engines, como o Game Maker ou similares (Constru...
- Sex Out 07, 2016 10:53 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: PixelArt e InkScape
- Respostas: 5
- Exibições: 2157
Re: PixelArt e InkScape
Oi marquinhossm, Vou deixar aqui algumas sugestões que talvez possam ajudar, não só a você como a comunidade em geral: http://www.piskelapp.com/ (Editor de sprites muito legal, versão on-line e offline - pode baixar e usar a vontade) http://pulkomandy.tk/projects/GrafX2 (Um editor bacana) - Este l...
- Seg Out 03, 2016 10:50 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Sobre Download da versão Free do GameMaker
- Respostas: 6
- Exibições: 2088
Re: Sobre Download da versão Free do GameMaker
J_Marlon, Obrigado pela ajuda. Não achei a aba que mencionou, mas a tela de login e senha sumiram. Depois que postei a mensagem pedindo ajuda, passou uns dez minutos um download automático da Steam instalou os pacotes e o GMS migrou para profissional e desapareceu a tela de login, como mencionei a p...
- Seg Out 03, 2016 2:53 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Sobre Download da versão Free do GameMaker
- Respostas: 6
- Exibições: 2088
Re: Sobre Download da versão Free do GameMaker
grononmc, muito obrigado, consegui baixar a versão Studio pelo Steam. Comprei a versão Profissional na Steam. Primeiramente baixei a Studio, só que aparece uma tela inicial pedindo login e senha e licença, faço tudo direito, mas não sai desta tela. Caramba, tô confuso, pois a licença no site da Game...
- Dom Out 02, 2016 6:27 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Sobre Download da versão Free do GameMaker
- Respostas: 6
- Exibições: 2088
Sobre Download da versão Free do GameMaker
Não sabia em que tópico postar esta questão então coloquei aqui em assuntos diversos. Fiz o cadastro tudo direito no site oficial e estou a dias tentando baixar a versão free e não consigo. Pára sempre entre os 15M e 17M. Pensei que fosse minha internet, mas nesse meio tempo baixei outras coisas pes...
- Sáb Out 01, 2016 12:47 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apresentação Aclive
- Respostas: 1
- Exibições: 868
Apresentação Aclive
Oi, sou o Aclive e estou feliz de ter encontrado este fórum. Participei do fórum da Unidev faz uns 10 anos, e fiquei por lá acho que uns 2 ou 3 anos. Contribuí com alguns tutoriais e fiz bons amigos lá, depois as coisas apertaram e eu dei uma parada com a aprendizagem de game design. Agora estou vol...