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por Doc_McCoy
Qua Dez 21, 2016 6:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas Sobre Physics / Direção de Projétil
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Re: Duvidas Sobre Physics / Direção de Projétil

Hmmm...

Muito obrigado pelas dicas pessoal! Vou fazer uns testes!   \o/

Abraços e boa noite a todos!
por Doc_McCoy
Qua Dez 21, 2016 10:55 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas Sobre Physics / Direção de Projétil
Respostas: 3
Exibições: 1658

Duvidas Sobre Physics / Direção de Projétil

Bom dia a todos! Desenvolvi recentemente um jogo básico de tiro em plataforma, onde você podia usar as setas up e down para ajustar o ângulo em que você queria atirar (estilo Worms). Agora eu estava tentando aprender a fazer a mesma coisa, porém usando physics, e estou com umas dificuldades meio &qu...
por Doc_McCoy
Sáb Nov 19, 2016 9:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre IA inimigo em plataforma
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Re: Dúvida sobre IA inimigo em plataforma

Nossa, já vi uns 'trocentos' tutoriais de GML, e até hoje não tinha visto nada relacionado a esses negócios de estados finitos.    :surpreso: Mas de certa forma, a lógica que eu estava seguindo era a mesma, pois até agora eu fiz da seguinte forma: ///Create //Variaveis iniciais: distancia_longe = 10...
por Doc_McCoy
Sáb Nov 19, 2016 8:36 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre IA inimigo em plataforma
Respostas: 2
Exibições: 2018

Dúvida sobre IA inimigo em plataforma

Boa noite pessoal. Estou programando a IA de um inimigo em especial num jogo de plataforma que estou fazendo, e estou com a seguinte situação: 1 - Quando eu estiver longe do inimigo, quero que ele ande aleatoriamente, uns passos pra frente, uns passos pra trás. 2 - Quando eu chego perto dele, a uma ...
por Doc_McCoy
Dom Out 23, 2016 6:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Xscale Tópico resolvido
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Re: Duvida sobre Xscale Tópico resolvido

Bem acontece que quando você usou a image_xscale você apenas inverteu a imagem, isso não irá inverter a rotação original que a imagem já estava recebendo. Você terá que fazer algo diferente, por exemplo: if keyboard_check(vk_up) && direita=true {image_angle+=1} else {image_angle-=1} if keyb...
por Doc_McCoy
Dom Out 23, 2016 5:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Xscale Tópico resolvido
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Exibições: 2116

Duvida sobre Xscale Tópico resolvido

Boa tarde galera. Estou fazendo um jogo para um projeto na faculdade. Trata-se de um jogo de plataforma, em que o personagem anda pra frente, pra trás, pula, e atira, e o braço do personagem se moverá para cima e para baixo, para atirar nos diversos ângulos (o mesmo esquema de Worms Armageddon). Par...
por Doc_McCoy
Ter Set 20, 2016 8:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: ERRO NA COLISÃO
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Re: ERRO NA COLISÃO

Hmmm, que interessante! Muito obrigado pela explicação! Darei uma olhada nessa engine do Willy (aliás, a página do link está um pouco bugada aqui).

Mas obrigado de qualquer maneira Superbomber!  ;)
por Doc_McCoy
Seg Set 19, 2016 2:37 pm
Fórum: Discussões
Tópico: o/
Respostas: 2
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o/

Boa tarde a todos!

Doc McCoy se apresentando para serviço!
25 anos, cursando faculdade de Jogos Digitais.
Entrando no ramo do GameMaker.

Espero aprender e ajudar sempre que estiver ao meu alcance.

Obrigado.
por Doc_McCoy
Seg Set 19, 2016 2:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ERRO NA COLISÃO
Respostas: 7
Exibições: 3028

Re: ERRO NA COLISÃO

Boa tarde a todos
Sou novo por aqui, e estava dando uma olhada nas respostas aqui apresentadas e me ocorreu uma dúvida:

Por que foi utilizado o comando "repeat(5)" logo antes dos comandos de movimento?
o Step já não repete o código todo a cada frame do jogo?

Desde já agradeço!