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por marquinhossm
Qui Mai 04, 2017 3:01 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GRAF] Barra de texto Profissional
Respostas: 4
Exibições: 5038

Re: [GRAF] Barra de texto Profissional

Ah verdade.. obrigado!
por marquinhossm
Ter Mai 02, 2017 4:45 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GRAF] Barra de texto Profissional
Respostas: 4
Exibições: 5038

Re: [GRAF] Barra de texto Profissional

Link para download quebrado.
por marquinhossm
Qua Abr 19, 2017 12:47 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] PGM - #DS - GRELHAS
Respostas: 1
Exibições: 1632

Re: [Vídeo] PGM - #DS - GRELHAS

Como sempre... muito bom.

Abraço!
por marquinhossm
Dom Mar 19, 2017 11:27 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença entre Executável e instalador
Respostas: 5
Exibições: 2609

Re: Diferença entre Executável e instalador

Fala chico blz.. entendi.

Mas quando você fala em arquivos externos, os sprites que nós usamos para fazer os personagens do game por exemplo, não são arquivos externos ??

Abraço!!
por marquinhossm
Sex Mar 17, 2017 5:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença entre Executável e instalador
Respostas: 5
Exibições: 2609

Re: Diferença entre Executável e instalador

Blz.. achei que por questões de DLC por exemplo, seria mais interessante fazer um instalador.

Obrigado pela informações.

abraços!
por marquinhossm
Qui Mar 16, 2017 4:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença entre Executável e instalador
Respostas: 5
Exibições: 2609

Diferença entre Executável e instalador

Boa tarde pessoa.

Apenas por curiosidade mesmo.

Eu sei que ao criar o meu jogo, eu posso criar um executável para distribuí-lo ou um instalador do mesmo, mas em que casos eu utilizo um ou outro, e principalmente, qual a diferença entre os dois ?

Abraço!
por marquinhossm
Qui Mar 16, 2017 11:42 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sistema de DLC
Respostas: 1
Exibições: 1182

Sistema de DLC

Bom dia pessoal. Estou pensando em fazer um jogo.. coisa simples, tipo tiro topdown, e lança-lo para testes e com algumas fases. A minha pergunta é a seguinte, haveria a possibilidade de lançar novas fases e fazer atualização automaticamente. Recursos como servidor para armazenar os arquivos para o ...
por marquinhossm
Qui Mar 02, 2017 5:41 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 6120

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

Pessoal, aproveitando o gancho.. é possível usar o Adbuddiz para monetizar em HTML5 ??
por marquinhossm
Seg Fev 06, 2017 7:34 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [80%] Substituindo todos os sprites ao mesmo tempo!
Respostas: 6
Exibições: 2380

Re: [10%] Substituindo todos os sprites ao mesmo tempo!

Bom dia Adriano. Não sei se entendi bem sua dúvida, mas se for o que penso, você poderia fazer um laço (for) e creio que dessa forma o seu problema estaria resolvido. Observe o código abaixo: for (i = 1; i <= 130; i++) {     sprite_replace(sprite_i, spr_global, 0, 0, 0, 0, 0); }  Dessa forma a variá...
por marquinhossm
Seg Fev 06, 2017 7:31 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar room Grande
Respostas: 2
Exibições: 1312

Re: Criar room Grande

Blz Dust.

Obrigado pelas informações.

A minha idéia era justamente essa, usar tiles para desenhar o cenário e utilizar os objetos apenas nos npc's.

Vou pesquisar como eu posso fazer para desativar os objetos que não estiverem na view. Obrigado mais uma vez.

Abraço!
por marquinhossm
Dom Fev 05, 2017 3:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar room Grande
Respostas: 2
Exibições: 1312

Criar room Grande

Pessoal.

Criar uma room. de tamanho tipo.. 20000 px por 20000px, para fazer mapas do estilo do game Tibia.

Isso por forçar muito em termos de desempenho ??

Estou com planos de fazer um rpg nesse estilo.

Abraços!
por marquinhossm
Dom Jan 01, 2017 2:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Não passa para a próxima sala
Respostas: 2
Exibições: 1671

Re: Não passa para a próxima sala

Obrigado Led. vou fazer uns testes aqui..

Abraço!
por marquinhossm
Sáb Dez 31, 2016 10:04 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Não passa para a próxima sala
Respostas: 2
Exibições: 1671

Não passa para a próxima sala

Pessoal, estou fazendo um joguinho simples, aquele que a bolinha bate em uma plataforma abaixo da tela.. e vai destruindo os blocos que tem na tela..  Até essa parte está tudo ok.. o meu problema é o seguinte.. quando terminam os blocos, eu quero que passe para a outra room, ou fase 2, e fiz o segui...
por marquinhossm
Qua Dez 28, 2016 8:21 am
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameDev Software Bundle
Respostas: 3
Exibições: 2418

Re: Humble GameDev Software Bundle

Legal.. obrigado pela informação Led..

Abraço!!
por marquinhossm
Seg Dez 12, 2016 8:39 am
Fórum: Discussões
Tópico: Apresentação Bozil Game Studios
Respostas: 4
Exibições: 1859

Re: Apresentação Bozil Game Studios

Muito bom..
Bem vindo à comunidade.
por marquinhossm
Sáb Dez 10, 2016 7:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Comercializar Jogos
Respostas: 5
Exibições: 2315

Re: Comercializar Jogos

Obrigado pela resposta.. Abraço!
por marquinhossm
Sex Dez 09, 2016 11:23 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Comercializar Jogos
Respostas: 5
Exibições: 2315

Comercializar Jogos

Pessoal, tenho uma dúvida simples: Com relação a venda de jogos feitos com o Game Maker, é possível comercializá-los, usando os assets disponíveis no site opengameart ?? Digo, eles são disponibilizados livremente, não se corre o risco de infringir alguma política como por exemplo, o de direito autor...
por marquinhossm
Sáb Nov 26, 2016 12:17 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Montar personagem
Respostas: 2
Exibições: 2128

Montar personagem

Bom dia pessoal. Eu vi um tutorial esses tempos, de um usuário que usava o flash player para desenhar os seus personagens, até ai sem problemas, então ele desmontava o personagem e montava ele dentro da engine que ele estava utilizando (neste caso Unity). A minha pergunta é a seguinte: No Game Maker...
por marquinhossm
Seg Nov 21, 2016 12:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Resolução Celular
Respostas: 2
Exibições: 1532

Re: Resolução Celular

Ok, obrigado pelas informações Rodrigo.

Abraço!
por marquinhossm
Seg Nov 21, 2016 11:59 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Resolução Celular
Respostas: 2
Exibições: 1532

Resolução Celular

Bom dia pessoal.

Geralmente quando vou fazer testes para criar algum jogo, eu coloco a resolução em 800x600 pixels, para pc, mas para celulares, teria alguma resolução padrão para utilizar caso eu venha a exportar para android por exemplo ?

Abraço!
por marquinhossm
Sex Nov 18, 2016 9:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: html5 e networking Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3880

Re: html5 e networking Tópico resolvido

Valew pessoal.
Obrigado pelas dicas..

abraço!!
por marquinhossm
Sex Nov 18, 2016 8:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: html5 e networking Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3880

Re: html5 e networking Tópico resolvido

Interessante, eu trabalho com php também, entretanto nunca usei json, tem alguma apostila ou tutorial que vc recomende pra estudar sobre json ??
por marquinhossm
Sex Nov 18, 2016 3:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: html5 e networking Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3880

html5 e networking Tópico resolvido

Boa tarde pessoal. Estou com uns planos de fazer um game cliente/servidor estilo mmo. Minha pergunta é a seguinte: É possível eu utilizar os recurso de networking mesmo exportando para HTML5 ?? minha idéia. é fazer um MMO que seja multiplataforma, mas tenho dúvidas se as funções de networking vão fu...
por marquinhossm
Sex Nov 18, 2016 10:57 am
Fórum: Discussões
Tópico: Godot Engine - Download e Informações
Respostas: 12
Exibições: 7865

Re: Godot Engine - Download e Informações

Realmente Markito, eu uso linux, (ubuntu 14.04 LTS) em um pc não muito robusto, e a engine roda de forma bem leve, inclusive na hora de testar o jogo.

Um ponto fortíssimo para o Godot.

Abraço!
por marquinhossm
Sex Nov 11, 2016 1:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Usar o mesmo código em jogos diferentes Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2547

Re: Usar o mesmo código em jogos diferentes Tópico resolvido

Legal, obrigado pelas dicas Superbomber.

Vou dar uma pesquisada.

Abraço!
por marquinhossm
Sex Nov 11, 2016 12:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Usar o mesmo código em jogos diferentes Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2547

Usar o mesmo código em jogos diferentes Tópico resolvido

Olá pessoal. Uma pergunta que me veio a cabeça agora.. Estou estudando GM e estou fazendo várias teste, e seguindo vários tutoriais para ter mais confiança e começar em um projeto de jogo completo. Entretanto, tenho uma dúvida: eu fiz um menu inicial tipo "New Game", "Records", &...
por marquinhossm
Sex Nov 04, 2016 3:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Várias armas Tópico resolvido
Respostas: 8
Exibições: 5236

Re: Várias armas Tópico resolvido

Blz Cledson.. fiz um esquema aqui.. e deu certo.. como eu imaginava.. seguindo duas dicas.. assim que possível eu posto o protótipo para você dar uma olhada. Obrigado pela atenção. Edit: Cledson.. ficou muito legal a forma como você fez.. aqui vai o exemplo.. de como eu fiz.. dê uma olhada. https://...
por marquinhossm
Qui Nov 03, 2016 2:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Várias armas Tópico resolvido
Respostas: 8
Exibições: 5236

Re: Várias armas Tópico resolvido

Na verdade ainda não estou utilizando sprites, pois não sou bom com desenhos, então faço uns quadrados pra representar o personagem, e um traço para representar a arma. Mas gostei muito de sua explicação para este caso. Não seria mais simples se, por exemplo, eu tivesse o player e várias armas, e en...
por marquinhossm
Qua Nov 02, 2016 9:30 pm
Fórum: Discussões
Tópico: GameMaker Studio 2 - Download do Beta liberado
Respostas: 21
Exibições: 12023

Re: Apresentando o GameMaker Studio 2

Pois é pessoal, eu sou iniciantes no game maker studio, e sinceramente acho que a única coisa que teve grande melhora mesmo, foi o sprite editor, achei legal a parte de fazer a animação e tall. Mas uma pergunta que vem a minha mente é a seguinte, ainda serão lançadas atualizações para o GM: Studio, ...
por marquinhossm
Qua Nov 02, 2016 9:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela em Full Screen
Respostas: 4
Exibições: 1559

Re: Tela em Full Screen

Na verdade, apenas fiz a pergunta, pois percebi que alguns tiles ficaram esticados mostrando as linhas de desenha, e como estou treinando pixel art, fiquei receoso quanto a questão dos serrilhados no desenho das sprites.. mas tranquilo, depois fiz mais alguns testes e realmente, não faz uma diferenç...
por marquinhossm
Ter Nov 01, 2016 6:57 pm
Fórum: Discussões
Tópico: lucrar com game maker studio free?
Respostas: 3
Exibições: 2147

Re: lucrar com game maker studio free?

Pessoal, aproveitando o gancho, poderiam me citar algumas formas de monetizar um game ??
Geralmente o pessoal desenvolve pra android e tal, mas também é possível para outros sistemas como windows por exemplo ou mesmo html5 ??

Abraços!!
por marquinhossm
Ter Nov 01, 2016 10:27 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela em Full Screen
Respostas: 4
Exibições: 1559

Re: Tela em Full Screen

Entendi.

Obrigado pela informação.

Abraço!
por marquinhossm
Seg Out 31, 2016 10:48 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Várias armas Tópico resolvido
Respostas: 8
Exibições: 5236

Re: Várias armas Tópico resolvido

Ok pessoal, acho que me expressei mal. bom. vamos supor o seguinte, eu tenho um personagem que está usando uma roupa e ao andar pelo cenário, ele encontra por exemplo um par de asas, como um acessório, e ele equipa esse acessório. A minha pergunta é a seguinte, eu tenho como apenas encaixar esse ace...
por marquinhossm
Dom Out 30, 2016 12:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Várias armas Tópico resolvido
Respostas: 8
Exibições: 5236

Várias armas Tópico resolvido

Bom dia pessoal.. Seguinte.. eu tenho um personagem que é um arqueiro, por exemplo, e gostaria de ter vários arcos diferentes pra ele,, por exemplo, com mais dano, e tall. Eu tenho como fazer diversas armas para um personagem, sem ter que desenhar para cada arma um sprite específico, assim como tamb...
por marquinhossm
Dom Out 30, 2016 10:30 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela em Full Screen
Respostas: 4
Exibições: 1559

Tela em Full Screen

Bom dia pessoal. Eu criei um objeto para controlar algumas configurações do game, entre elas a aplicação do window_set_fullscreen(1) para deixar a tela em full screen. A minha pergunta é a seguinte: Existe a possibilidade de deixar a tela em full screen mas ainda assim, manter o tamanho dos objetos?...
por marquinhossm
Sáb Out 22, 2016 11:22 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GM é uma boa opção para criação de um MMO?
Respostas: 0
Exibições: 941

GM é uma boa opção para criação de um MMO?

Olá pessoal. Minha pergunta, é com relação a games estilo mmo. Eu sei que o gamemaker possui recursos nativos para criação de games client/server, entretanto, gostaria de saber se seria uma boa engine para esse fim. Por exemplo, vamos supor que eu tenha um bom computador para rodar o servidor de uma...
por marquinhossm
Seg Out 17, 2016 3:20 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] PGM 4.1 - #DS - LISTAS
Respostas: 7
Exibições: 2922

Re: [Vídeo] PGM 4.1 - #DS - LISTAS

Aproveitando a deixa Alex...

Pretende fazer outros tutoriais com esse, abrangendo o restante das DS ??

Abraço!
por marquinhossm
Seg Out 17, 2016 8:25 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] PGM 4.1 - #DS - LISTAS
Respostas: 7
Exibições: 2922

Re: [Vídeo] PGM 4.1 - #DS - LISTAS

Muito bom Alex, meus parabéns pelos tutorial.

Bem organizado, principalmente o arquivo de referências em PDF.

Mais uma vez, parabéns, e obrigado por contribuir com o seu conhecimento.

Abraço!
por marquinhossm
Sex Out 07, 2016 1:33 pm
Fórum: Discussões
Tópico: PixelArt e InkScape
Respostas: 5
Exibições: 2697

Re: PixelArt e InkScape

Obrigado Aclive, vou dar uma olhada nesses softwares..

Valew!!
por marquinhossm
Sex Out 07, 2016 8:40 am
Fórum: Discussões
Tópico: Humble Clickteam Fusion Bundle
Respostas: 4
Exibições: 2259

Re: Humble Clickteam Fusion Bundle

Interessante.
Ele tem suporte a desenvolvimento multiplayer tip Cliente/Servidor ??
por marquinhossm
Qui Out 06, 2016 8:26 am
Fórum: Discussões
Tópico: Humble Clickteam Fusion Bundle
Respostas: 4
Exibições: 2259

Re: Humble Clickteam Fusion Bundle

Bom dia.

Esse programa Clickteam Fusion, seria o antigo Multimedia Fusion.

Ele tem alguma vantagem, desvantagem ou é equivalmente ao GameMaker ?

Abraço!
por marquinhossm
Qua Out 05, 2016 11:49 am
Fórum: Discussões
Tópico: PixelArt e InkScape
Respostas: 5
Exibições: 2697

Re: PixelArt e InkScape

Ok.. obrigado pelas informações Rodrigo.

Abraço!
por marquinhossm
Qua Out 05, 2016 10:14 am
Fórum: Discussões
Tópico: PixelArt e InkScape
Respostas: 5
Exibições: 2697

PixelArt e InkScape

Bom dia pessoal. Bem, estive procurando no google, sobre como fazer para trabalhar com piixel no InkScape, mas não achei nada que me ajudasse, então criei esse tópico justamente por essa dúvida: Alguém sabe se existe alguma forma de configurar o InkScape para se trabalhar com pixel Art. Desde já agr...
por marquinhossm
Ter Set 20, 2016 9:12 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Draw no HTML5
Respostas: 0
Exibições: 891

Draw no HTML5

Bom dia pessoal. Eu fiz um gamezinho básico aqui, estilo TopDown. Ao exportar para windows, funciona tudo normalmente, fiz um draw para mostrar a quantidade de inimigos mortos e funciona numa boa, mas quando exporto para HTML5 o draw não aparece. Existe algum problema do evento Draw para HTML5 ?? Ab...
por marquinhossm
Seg Set 19, 2016 9:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Objetos criados aleatóriamente Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1992

Re: Objetos criados aleatóriamente Tópico resolvido

Blz.. funcionou direitinho.. Obrigado Rodrigo.
por marquinhossm
Seg Set 19, 2016 8:42 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Objetos criados aleatóriamente Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1992

Objetos criados aleatóriamente Tópico resolvido

Bom dia pessoal. Estou conseguindo criar os itens de forma aleatória e em tempos diferentes tranquilamente, para criar os objetos eu uso o seguinte código: instance_create(irandom(room_width), irandom(room_height), objInimigo); Funciona certinho, mas eu gostaria que esse objInimigo fosse criado fora...
por marquinhossm
Dom Set 18, 2016 6:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objetos em local aleatório da tela de tempos em tempos Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 4299

Re: Criar objetos em local aleatório da tela de tempos em tempos Tópico resolvido

Funcionou certinho Rouca_SG.

Obrigado pela dica.

Abraço!!
por marquinhossm
Dom Set 18, 2016 11:56 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objetos em local aleatório da tela de tempos em tempos Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 4299

Re: Criar objetos em local aleatório da tela de tempos em tempos Tópico resolvido

Legal  Rouca_SG, obrigado pelas dicas.

Vou testar aqui e logo posto o resutado.

Abraço
por marquinhossm
Dom Set 18, 2016 10:11 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objetos em local aleatório da tela de tempos em tempos Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 4299

Criar objetos em local aleatório da tela de tempos em tempos Tópico resolvido

Bom dia Pessoal. Como eu poderia fazer para criar um objeto (inimígo por exemplo) em posições aleatórias na tela, e fazer ele ir em direção ao player, nesse caso em um game estilo TopDown ? Obs.: Seria interessante que ele fosse criado de tempos em tempos automaticamente.. Desde já agradeço a atençã...
por marquinhossm
Sáb Set 17, 2016 9:33 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Posicionar arma no player e movimentar de forma correta
Respostas: 5
Exibições: 3266

Re: Posicionar arma no player e movimentar de forma correta

Bom dia Led. Muito boa a sua explicação, e também o Tutorial do link abaixo do seu tópico, entretanto eu fiquei um pouco perdido com relação as funções lengthdir_x e lengthdir_y mas vou estudar melhor para compreendê-la. Funcionou perfeitamente o exemplo de código que você me passou, e a arma ficou ...
por marquinhossm
Sex Set 16, 2016 10:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Posicionar arma no player e movimentar de forma correta
Respostas: 5
Exibições: 3266

Posicionar arma no player e movimentar de forma correta

Boa noite pessoal. Eu fiz uma arma e posicionei ela no player numa boa, o projeto é um game topDown, entretanto, ao movimentar o mouse, pois o player olha na direção do mouse, a arma se movimenta da mesma forma, entretanto ela não fica exatamente onde eu gostaria, fiz um export para html5 para você ...
por marquinhossm
Ter Set 13, 2016 9:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Exibir arquivo html
Respostas: 0
Exibições: 847

Exibir arquivo html

Bom dia pessoal.

Gostaria de saber se é possível exibir arquivos html diretamente na janela do Jogo, para banners de propagandas por exemplo.

Se sim, poderiam me dar um exemplo ??

Obrigado pessoal!

Abraço!
por marquinhossm
Sex Set 09, 2016 6:40 pm
Fórum: Discussões
Tópico: I'm Mr.J !
Respostas: 4
Exibições: 1806

Re: I'm Mr.J !

Bem vindo!
por marquinhossm
Qui Set 08, 2016 9:18 am
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
Respostas: 24
Exibições: 9055

Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15

Onde que compra??  to perdidão pessoal!!!
Edit:
Desculpa a ignorância pessoal.. já achei :D
por marquinhossm
Seg Set 05, 2016 7:35 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Clicar e arrastar objeto com mouse
Respostas: 7
Exibições: 3654

Re: Clicar e arrastar objeto com mouse

 Do primeiro modo ja era pra dar certo, tem certez que colocou  selecionado = true em mouse left pressed e não em global mouse left pressed? veja o exemplo: Download Bem thyago, realmente eu coloquei em Global vou alterar o código e posto aqui se funcionou. obrigado. Edit: Thyago, testei aqui e rea...
por marquinhossm
Dom Set 04, 2016 3:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Clicar e arrastar objeto com mouse
Respostas: 7
Exibições: 3654

Re: Clicar e arrastar objeto com mouse

Não funcionou thyago, o objeto até se movimento um pouquinho ao clicar o mouse em cima dele, mas não acompanha o mouse ao arrastá-lo.
por marquinhossm
Dom Set 04, 2016 12:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Clicar e arrastar objeto com mouse
Respostas: 7
Exibições: 3654

Re: Clicar e arrastar objeto com mouse

Funcionou direitinho thyago, só que quando o botão do mouse é pressionado, onde estiver o mouse, o objeto vai atrás, mas a parte de arrastar funciona direitinho.
Como eu poderia fazer para que o objeto se movimentasse apenas quando o mouse estivesse em cima do objeto específico ???

Abraço!
por marquinhossm
Qua Ago 31, 2016 9:15 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [NET] [Tutorial] - Lendo (e carregando) arquivos online
Respostas: 3
Exibições: 2297

Re: [NET] [Tutorial] - Lendo (e carregando) arquivos online

Muito bom o tutorial, graças a essa explicação excelente, consegui fazer um sistema simples de pontuação com php e mysql..
Muito bom o tutorial, obrigado por compartilhar esse conhecimento.

Abraço!
por marquinhossm
Ter Ago 30, 2016 3:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
Respostas: 5
Exibições: 1882

Re: Tiro em duas direções ao mesmo tempo

Ok, vou fazer os testes e logo informo o resultado.
Edit:
Pessoal, obrigado pelas dicas, funcionou perfeitamente.

Abraço!
por marquinhossm
Ter Ago 30, 2016 12:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
Respostas: 5
Exibições: 1882

Re: Tiro em duas direções ao mesmo tempo

Tentei dessa forma, mas ao invés de direcionar as instâncias, foi a nave quem se moveu :D
por marquinhossm
Ter Ago 30, 2016 12:36 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
Respostas: 5
Exibições: 1882

Tiro em duas direções ao mesmo tempo

Pessoal, estou criando um joguinho simples de nave, minha dúvida é a seguinte: ao pressionar a tecla Ctrl, ele atira da seguinte forma: instance_create(objPlayer.x, objPlayer.y-32, objTiro); Até aqui tranquilo, mas quando ele pega um item, o tiro muda, o tiro vai sair da mesma posição mencionada aci...
por marquinhossm
Qui Ago 11, 2016 9:41 am
Fórum: Assets
Tópico: Tileset
Respostas: 5
Exibições: 2471

Re: Tileset

Qual programa você usou para desenvolver os tiles ??

Abraço!
por marquinhossm
Qua Ago 10, 2016 2:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Vídeos no GMS
Respostas: 4
Exibições: 1628

Re: Vídeos no GMS

Dust.. Funcionou certinho, mas será que tem como colocar esse vídeo em uma room, tipo.. ao entrar na room, ele exibir o vídeo, mas tipo, sem os controles do player do youtube ?

Abraço!
por marquinhossm
Ter Ago 09, 2016 11:31 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Respostas: 7
Exibições: 3497

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2

Aqui pra mim.. as imagens não estão aparecendo.
por marquinhossm
Ter Ago 09, 2016 11:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Vídeos no GMS
Respostas: 4
Exibições: 1628

Vídeos no GMS

Boa noite pessoal.

Gostaria de saber, se existe a possibilidade de se inserir vídeos do youtube no GMS, alguma forma de exibir os vídeos diretamente em uma parte da tela do game.

Abraços!!
por marquinhossm
Dom Ago 07, 2016 10:01 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Formulário
Respostas: 2
Exibições: 1237

Re: Formulário

Bom dia Gabriel.

Isso mesmo, existe a possibilidade de fazer isso no GMS ??

Abraço!
por marquinhossm
Sáb Ago 06, 2016 8:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Formulário
Respostas: 2
Exibições: 1237

Formulário

Boa noite pessoal.

Existe alguma forma de eu criar formulário dentro do game maker, para fazer uma autenticação ?

Valew !!!
por marquinhossm
Sex Ago 05, 2016 10:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Conexão ao Mysql
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Re: Conexão ao Mysql

Opa Superbomber blz?

Legal, vou dar uma estudada nessas funções.

Eu programo em php, com mysql, inclusive, se precisarem de alguma coisa e eu puder ajudar nesse sentido, estou a disposição.

Obrigado pelas dicas..

Abraços!
por marquinhossm
Sex Ago 05, 2016 7:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Conexão ao Mysql
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Re: Conexão ao Mysql

Gonzo. Bem interessante, mas dessa forma, eu consigo por exemplo, utilizar o banco de dados para armazenar valores referentes a cada personagem.. Minha idéia é fazer um MMO, simples pra começar, e gostaria de armazenar todos os itens, experiência, níveis do usuário, entre outras informações em um bd...
por marquinhossm
Qui Ago 04, 2016 2:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Conexão ao Mysql
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Conexão ao Mysql

Olá pessoal. É minha primeira pergunta nesse fórum e também sou novo no game maker, já fiz alguns projetos e tal. .e agora estou me dedicando há um projeto multiplayer. Já fiz o servidor e o cliente, tudo funcionando numa boa. A minha pergunta é a seguinte: Existe a possibilidade de utilizar o mysql...