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por Zalliant
Qui Set 27, 2018 12:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Eu não disse que estava completamente certo.
Observe minha fala, sobre o distance_to_object;
Uma maneira simples de se fazer isso seria assim, pelo menos ao meu ver.
Cada um com sua maneira de programar.
por Zalliant
Qui Set 27, 2018 9:20 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Bom dia Daniel, Como o None disse realmente você pode fazer isso para deixar a animação como quer: Sobre a animação, creio que você pode fazer uma checagem em relação às distância. Por exemplo If (inimigo_atual.x - x <= 5) image_index = image_number - 2; Else If (hspeed < 0) image_index = image_numb...
por Zalliant
Qua Set 26, 2018 9:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Qual código você usa para o ataque?
Caso queira, isso é para poder analisar melhor. Responda aqui com o código.
por Zalliant
Qua Set 26, 2018 12:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Boa tarde, Olá None realmente é uma outra forma de criar eventos, mas, eu não costumo e nem gosto de usar assim. Não sei se é o caso, mas eu acho que desta forma use mais memoria. Exemplo: evento1 = room_speed * 2; //Ou qualquer outra forma, if (evento1 >= 50) { ação; }; if (evento1 >= 100) { ação; ...
por Zalliant
Ter Set 25, 2018 4:46 pm
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Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Não entendi muito bem...
Você pode usar os Alarm's para controlar apenas as variáveis e todo o código ficaria no step, assim dando melhor visibilidade ao código no step, é assim que eu faço...
por Zalliant
Ter Set 25, 2018 2:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Opa maravilha,
Qualquer duvida meu cara pode perguntar, caso eu não saiba há muito aqui melhores que eu.
Abraços
por Zalliant
Ter Set 25, 2018 1:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Que isso amigo
DanielLSF, eu gostaria de ver como está indo o seu game, poderia nos enviar um .exe ?
por Zalliant
Ter Set 25, 2018 10:11 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Bom dia, Huum, creio que poderia usar path amigo. Dei uma experimentada, você pode criar um path: path_start(path,speed,endaction,absolute); speed: A velocidade positiva faz ele seguir o caminho, já caso negativo é o inverso. endaction: Ação final, aqui diz o que será feito quando for atingido a pos...
por Zalliant
Seg Set 24, 2018 11:40 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Sò fiquei na dúvida ainda quanto ao xstart e o ystart. Eu preciso declará-los no Create antes de usá-los ou posso simplesmente colocá-los dentro do código?
O xstart e o ystart é a posição inicial do objeto, não precisa declará - los não.
Também é possível altera - los.
por Zalliant
Ter Set 18, 2018 12:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com seleção de inimigo
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Re: Ajuda com seleção de inimigo

Olá,
Caro DarlesLSF, eu tentei compreender o que quis dizer, mas não consegui...
Você quer um sistema o qual possa atacar o inimigo?
Existem meios para fazer isso de maneira simples, se puder se expressar melhor eu lhe ajudarei.
por Zalliant
Sex Abr 14, 2017 6:08 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação de Temas
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Re: JAM #4 - Votação de Temas

Cristalomancia... Que tema interressante e ao mesmo tempo dificil...
Irá ser complicado, Boa sorte a todos.
por Zalliant
Seg Abr 10, 2017 11:43 am
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
Respostas: 18
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Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões

Bom dia,
Minhas susgestões:
1º Sobrevivençia;
2º Preto e branco;
3º Parceiria ( Um outro jogador ou um NPC fazendo companhia);
por Zalliant
Sex Mar 31, 2017 9:49 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR - Jam #4
Respostas: 17
Exibições: 5956

Re: TGMBR - Jam #4

Muito boa a iniciativa de um novo concurso, irá movimentar o fórum!
Quase certeza que irei participar, boa sorte a todos. 
Boa noite.
por Zalliant
Qua Mar 08, 2017 8:46 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido
Respostas: 4
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Re: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido

Opa, me ajudou muito amigo, te agradeço.
Dei somente mais uma pesquisada, instalei uns drives e pow, funcionou! E tudo isso graças a você, muito obrigado.
Tudo de melhor para você, 
Abraços.
por Zalliant
Qua Mar 08, 2017 2:30 pm
Fórum: Discussões
Tópico: OLAAAAA!
Respostas: 7
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Re: OLAAAAA!

Seja bem vindo a comunidade.
por Zalliant
Qua Mar 08, 2017 2:26 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Apresentação =D
Respostas: 3
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Re: Apresentação =D

Opa, seja bem vindo a comunidade.
Tenho certeza que a comunidade ira contribuir com seu problema sendo com ideias/ajuda. 
Em que precisar e eu puder ajudar, estou ai!
Abraços, 
Wendryos G.
por Zalliant
Qua Mar 08, 2017 2:21 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 4172

Re: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido

Bom, eu estava diversos outros problemas, mas o único que persiste é este :  error: no devices/emulators found. Alguém saberia uma maneira de resolver? eu dei uma olhada no reddit, encontrei algumas informações lá, mas não consegui botar em pratica. Eu consigo criar aplicações e não consigo executar...
por Zalliant
Seg Mar 06, 2017 8:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Por que a fonte muda de cor? Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 3272

Re: Por que a fonte muda de cor? Tópico resolvido

Até mais, fico feliz por ter te ajudado.
Boa sorte ai com o projeto.
Qualquer coisa estou ai, abraços.
por Zalliant
Seg Mar 06, 2017 8:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Por que a fonte muda de cor? Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 3272

Re: Por que a fonte muda de cor? Tópico resolvido

Quer que eu arrume o seu projeto? Se querer me passe a engine ai. Olha, e o seguinte voce deve usar mais ou menos assim: draw_set_color(c_green) draw_text(x,y,dinheiro);  Ao inves de utilizar assim mude para: draw_text_color(x,y,dinheiro,c_green,c_green,c_green,c_green,1); Explicarei: o "x"...
por Zalliant
Seg Mar 06, 2017 7:55 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 4172

Game Maker Studio : Android Tópico resolvido

Boa noite pessoal,
Preciso tirar algumas duvidas relacionadas ao modulo android para o game maker studio. Caso alguém possua o game maker studio com o modulo android peço por gentileza que me contate com MP.
Fico no aguardo.
Atenciosamente, Wendryos G.
por Zalliant
Seg Mar 06, 2017 7:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Por que a fonte muda de cor? Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 3272

Re: Por que a fonte muda de cor? Tópico resolvido

Boa noite, Bom, você usa para dar cor a fonte o draw_set_color ?  Se sim, pode ser que ao executar o código este draw_set_color altera todas fontes a seguir, uma solução seria alterar o draw_set_color por draw_text_color(x,y,string,c1,c2,c3,c4,alpha) ;  Caso não for isso, então me explique melhor co...
por Zalliant
Qua Fev 08, 2017 8:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [80%] Substituindo todos os sprites ao mesmo tempo!
Respostas: 6
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Re: [10%] Substituindo todos os sprites ao mesmo tempo!

Boa noite, Ha uma maneira simples de resolver isto, basta colocar uma variavel em cada objeto que vai ou nao mudar de imagem. Ficando assim: No Create de cada objeto que a imagem ira mudar, caso o contrario basta colocar esta variavel como false: //Variavel exemplo: replace=true No step de algum obj...
por Zalliant
Sex Nov 11, 2016 8:30 am
Fórum: Concursos
Tópico: Votação - JAM #001
Respostas: 31
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Re: Votação - JAM #001

Bom dia, meu voto vai para : 
1 – HALLOWEEN 
por Zalliant
Ter Out 18, 2016 12:28 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Projeto em Andamento] Jogo-Last History v1.0.2 Pré Alpha 18/10/16
Respostas: 5
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Re: [Projeto em Andamento] Jogo-Last History v1.0.1 Pré Alpha 17/10/16

Olá 
Joguei um pouco, considero promissor esse jogo, o estilo que está utilizando é o "LOW POLY"? se sim você deveria investir mais nas texturas, deixando-as mais "lisas".
Mas é isso, espero por atualizações. 
Sucesso Ninoca,

Atenciosamente 
Wendryos G.
por Zalliant
Ter Out 18, 2016 10:25 am
Fórum: Discussões
Tópico: Compositor Musical
Respostas: 2
Exibições: 1142

Re: Compositor Musical

Seja bem vindo Marcus!
por Zalliant
Seg Out 17, 2016 2:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: encaixar objeto ao lado de outro ja existente
Respostas: 9
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Re: encaixar objeto ao lado de outro ja existente

Se tiver mais alguma coisa em que eu possa te ajudar, pode ficar a vontade em me pedir ou perguntar! Sinalizei o código do step do objControle para ficar mais fácil para você entender :  //Pega o id da instancia que está na posição do mouse. if mouse_check_button_pressed(mb_left) { global.ID=instanc...
por Zalliant
Seg Out 17, 2016 12:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: encaixar objeto ao lado de outro ja existente
Respostas: 9
Exibições: 2183

Re: encaixar objeto ao lado de outro ja existente

Olá Alvaro Winck Fiz uma engine, não sei se é bem isso que você quer, se não for faço outra para você ok? Oque tem nessa engine?  *Ao clicar em um "bloco" você pode movimenta-lo e posiciona-lo aonde queira.  *Sem possibilidades de deixar dois blocos no mesmo lugar, ao tentar fazer isso o o...
por Zalliant
Seg Out 17, 2016 11:27 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Atualização] Conquistas!
Respostas: 8
Exibições: 2517

Re: [Atualização] Conquistas!

Muito interessante, Que venham mais novidades!
Espero poder ter varias conquistas no meu perfil :D, quando voltara os concursos?
por Zalliant
Seg Out 17, 2016 11:22 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: encaixar objeto ao lado de outro ja existente
Respostas: 9
Exibições: 2183

Re: encaixar objeto ao lado de outro ja existente

Da uma olhada no exemplo que fiz, é mais ou menos isso?
por Zalliant
Seg Out 17, 2016 11:15 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: encaixar objeto ao lado de outro ja existente
Respostas: 9
Exibições: 2183

Re: encaixar objeto ao lado de outro ja existente

Pelo que eu entendi seria algo do tipo contrução? Tipo Minecraft? vamos supor você um bloco de parede ai quando chegasse perto de outro objeto ele iria se encaixar? tipo montar um continuação da parede? 
Ainda não entendi muito bem.
Imagem
Tipo assim? Como no exemplo acima?
por Zalliant
Seg Out 17, 2016 10:55 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: encaixar objeto ao lado de outro ja existente
Respostas: 9
Exibições: 2183

Re: encaixar objeto ao lado de outro ja existente

Olá Alvaro
Eu até estou disposto a te ajudar, mas não consegui entender oque você realmente quer. Tente explicar melhor, se possivel.
Até mais.
por Zalliant
Sáb Out 15, 2016 10:05 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: menu de upgrade de torre
Respostas: 6
Exibições: 1767

Re: menu de upgrade de torre

Olá
Fico feliz em poder ter te ajudado, qualquer outra duvida estou ai, fim de semana estou sem nada pra fazer posso te ajudar.
Eu acho que não precisa não Zero, mas de qualquer forma a moderação está ai.

Att, 
Wendryos Gonçalves
contatowendryos@gmail.com.
por Zalliant
Sex Out 14, 2016 1:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: menu de upgrade de torre
Respostas: 6
Exibições: 1767

Re: menu de upgrade de torre

Olá Resolvi todos os "problemas" citados, vale ressaltar que estou usando o Game Maker 8. LINK Somente um aviso, para funcionar perfeitamente você deve colocar a variável "DrawGUI" em todos os objetos que estarão na room, e marcar true se ele usara o método de upgrade ou false, c...
por Zalliant
Sex Out 14, 2016 10:30 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: menu de upgrade de torre
Respostas: 6
Exibições: 1767

Re: menu de upgrade de torre

Olá, 
Fiz uma simples engine pra te ajudar a entender. 
LINK

Bom uso.
P.s é isso mesmo que o mano ai em cima disse. 
Qualquer outra duvida estamos ai.
por Zalliant
Seg Out 03, 2016 8:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: NPC segue mas ignora paredes solidas
Respostas: 1
Exibições: 934

Re: NPC segue mas ignora paredes solidas

Boa noite Higor Pelo oque eu entendi este "NPC" está ignorando as paredes e objetos solidos, ou seja, passando direto correto? Experimente colocar a função checkall como true. Ex: mp_linear_step(objQUEVAISEGUIR.x,objQUEVAISEGUIR.y,velocidade,true); Qualquer outra duvida ou caso não funcion...
por Zalliant
Dom Set 11, 2016 3:33 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar uma IA para inimigos? - game maker
Respostas: 4
Exibições: 2943

Re: preciso de ajuda - game maker

Bom Guilhermeee, 
Fiz uma engine bem simples, mas funcional,  qualquer duvida fique a vontade em perguntar! Usei o Game maker 8 Lite para criar essa engine.
Engine : GMK
Aplicativo caso queria testar antes : EXE
Espero que seja mais ou menos oque você queria! 

Att, Wendryos G.
por Zalliant
Dom Set 11, 2016 1:44 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar uma IA para inimigos? - game maker
Respostas: 4
Exibições: 2943

Re: preciso de ajuda - game maker

Antes de mais nada, você poderia nos informar se o jogo é estilo TOP DOWN ou PLATAFORMA, e também poderia explicar esses "Padrão de movimentos"!, eu estou disposto a ajudar mas não entendi muito bem a sua pergunta.

Att, Wendryos G.
por Zalliant
Qua Ago 24, 2016 8:12 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: Criando um jogo de memória [SIMPLES]
Respostas: 2
Exibições: 2438

Re: Criando um jogo de memória [SIMPLES]

Bom dia
Atualizei o tópico com uma engine antiga minha, com diversos elementos de um jogo de memória e de fácil manuseio.
por Zalliant
Ter Ago 23, 2016 7:20 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Procuro algum desenhista(2D)
Respostas: 15
Exibições: 4171

Re: Procuro algum desenhista(2D)

Nicoca você poderia entrar em contato comigo, talvez possamos entrar em uma parceria.
Whats, 066992514484 ou por PM

Att, Wendryos Gonçalves
por Zalliant
Ter Ago 23, 2016 6:27 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Criando um jogo de memória [SIMPLES]
Respostas: 2
Exibições: 2438

Criando um jogo de memória [SIMPLES]

Titulo : Criando um jogo de memória de maneira simples. Requerimento : Game Maker 8 [ Lite ou Pro ] Estou disponibilizando uma engine de um projeto meu antigo de jogo de memória. Oque há nela?  * Contagem regressiva para inciar a fase *Pontuação  *Ao terminar a fase aumenta a dificuldade. *Entre  d...
por Zalliant
Ter Ago 23, 2016 5:44 pm
Fórum: Discussões
Tópico: como colocar o jogo que fiz no meu Site
Respostas: 14
Exibições: 6863

Re: como colocar o jogo que fiz no meu Site

Boa tarde
Você quer que as pessoas joguem o seu jogo direto no site? ou você quer colocar um link para as pessoas baixarem o seu jogo em seu site?
por Zalliant
Seg Ago 15, 2016 11:24 am
Fórum: Concursos
Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
Respostas: 7
Exibições: 2416

Re: Concurso quinzenal - bonus stage

Bom dia
Já está valendo? Como deve ser a publicação do tópico? [CQDOGONZO]?
por Zalliant
Ter Ago 09, 2016 2:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Obj seguir a view da room
Respostas: 2
Exibições: 1156

Re: Obj seguir a view da room

Boa tarde Parece ser um problema simples, pelo visto o 'contador' não está desenhado na view e sim na room. Você teria que trocar as coordenadas locais pela a da view EX: draw_sprite(contador,0,10,10) = draw_sprite(contador,0,view_xview+10,view_yview+10); Assim o contador permanecera em uma posição ...
por Zalliant
Ter Ago 09, 2016 2:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Inventário?
Respostas: 4
Exibições: 1664

Re: Inventário?

Boa tarde Cara eu até posso fazer um inventário para você, mas tenho certeza que não vai te ajudar, Porque? Cara você vai precisar fazer alterações, regulagens e etc, e vai acabar se perdendo e não conseguindo continuar mesmo com uma engine pronta. Eu aconselho a você dar uma estudada, é simples faz...
por Zalliant
Seg Ago 08, 2016 12:24 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Novo Artista 2d
Respostas: 4
Exibições: 1362

Re: Novo Artista 2d

Opa qual á temática do jogo? 
Pode nos dar uma prévia? :D
por Zalliant
Seg Ago 08, 2016 11:45 am
Fórum: Discussões
Tópico: Novo Artista 2d
Respostas: 4
Exibições: 1362

Re: Novo Artista 2d

Boa tarde Pedro
Seja bem vindo a comunidade, dei uma olhada no seus trabalhos e confesso que realmente são muitos bons, qual ferramente você usa para dar 'vida' aos seus desenhos ?
por Zalliant
Dom Ago 07, 2016 1:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com variavel
Respostas: 6
Exibições: 1873

Re: ajuda com variavel

Qual o valor inicial do ADD?  Vou fazer uma nova engine em breve EDIT ******************************************************* Edit: https://www.dropbox.com/s/vl1l2x8drazqf2f/engine_add.gmk?dl=0 Da uma olhada agora! Quanto mais Prismas e trabalhadores mais rapido você ganha dinheiro. Lembrando que is...
por Zalliant
Dom Ago 07, 2016 12:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: transition_kind
Respostas: 2
Exibições: 1073

Re: transition_kind

Boa tarde transition_kind='Numero da transição';  room_goto('Nome da Room'); //Para aonde ocorre a transição. transition_steps='Numero de steps'; // Numero de steps, lembrando que 30 equivale a 1 segundo. //Modelo de transição transition_steps=120 transition_kind=21 room_goto(room1); //Modelo de tra...
por Zalliant
Dom Ago 07, 2016 9:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: ERRO NA COLISÃO
Respostas: 7
Exibições: 2329

Re: ERRO NA COLISÃO

Bom dia Tooty
Da uma olhada nessa simples engine vai resolver o seu problema, eu refiz esse código de gravidade.
*Retirei o place_meeting do código.
https://www.dropbox.com/s/g9t9dr8bbba5yyd/colisao.gmk?dl=0

Atenciosamente,
Wendryos G.
por Zalliant
Dom Ago 07, 2016 8:59 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com variavel
Respostas: 6
Exibições: 1873

Re: ajuda com variavel

Bom dia DVictor
Fiz um engine, é mais simples do que explicar.
Experimente e veja se é isso mesmo, caso não só mandar uma nova mensagem.


https://www.dropbox.com/s/vl1l2x8drazqf ... d.gmk?dl=0

Atenciosamente,
Wendryos G.
por Zalliant
Sáb Ago 06, 2016 3:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao compilar para Android
Respostas: 5
Exibições: 1725

Re: Erro ao compilar para Android

Boa tarde Obrigado Gonzo e SuperBomber pelo retorno. Faz assim: Cria um novo projeto sem nada a não ser uma roon, e tenta compilar... Deu o mesmo erro? * Se sim(o compilador não é dinâmico :P ), o problema é na biblioteca de funções do GMS ou linker. * Se não deu erro, a biblioteca ta corrompida. *...
por Zalliant
Sáb Ago 06, 2016 10:28 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao compilar para Android
Respostas: 5
Exibições: 1725

Erro ao compilar para Android

Bom dia Comprei o Game Maker Studio Professional + Modulo Android recentemente, comprei apenas pois pretendo criar jogos para Android. Bom desde que comprei eu tento exportar um projeto meu para o formato APK, só que sempre aparece um erro, já pesquisei em diversos sites, mandei suporte para a YoYo ...