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por tiaoferreira
Sáb Ago 12, 2023 11:41 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: SISTEMA DE TIRO
Respostas: 2
Exibições: 658

Re: SISTEMA DE TIRO

É isso aí, manolo! Precisamos saber que tipo de tiro vc quer fazer, que aí a gente te manda uns exemplos da hora pra vc brincar, adaptar e evoluir. Há muitas, mas muitas maneiras mesmo de se fazer tiros no GM.
por tiaoferreira
Sáb Ago 12, 2023 11:29 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Game Maker Studio 2.0 não é mais Free?
Respostas: 4
Exibições: 1934

Re: Game Maker Studio 2.0 não é mais Free?

Vc tem duas opções: Pagar pela licença básica do GM mais atual ou voltar a ser feliz com o GM8 crackeado (mas essa versão somente exporta para windows)
por tiaoferreira
Sáb Ago 12, 2023 10:43 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus assets "free for all"
Respostas: 2
Exibições: 5258

Re: Meus assets "free for all"

Tem mais alguns no meu deviant: 2D Art by Tião Ferreira
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 7:03 am
Fórum: Assets
Tópico: [FIS] 2D Vehicle Physics
Respostas: 2
Exibições: 4639

Re: [FIS] 2D Vehicle Physics

Legal, mas no mundo real, quando um carro cai em um precipício, não levanta a dianteira, como fazemos com um avião... :( Fora isso, tá massa
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 6:54 am
Fórum: Projetos
Tópico: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
Respostas: 7
Exibições: 2980

Re: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face

Qual o formato (extensão) que eles aceitam lá?
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 6:40 am
Fórum: Assets
Tópico: Coleção de Engines antigas(2012) (gm8-)
Respostas: 1
Exibições: 3255

Re: Coleção de Engines antigas(2012) (gm8-)

O 1ª link está quebrado, mas o 2º funcionou. Valeu!
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:34 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus assets "free for all"
Respostas: 2
Exibições: 5258

Re: Meus assets "free for all"

por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:30 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer uma intro (opening),com Cutscenes Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 3868

Re: Como fazer uma intro (opening),com Cutscenes Tópico resolvido

Cara, eu faço no GM8 usando apenas os eventos do tipo "ALARM". É como se eu criasse, ao pé a letra, uma TIMELINE, como disse o colega anteriormente... No meu jogo "NAVINHA - BATTLE FOR SHMUPONYA" eu começo o filme com um "FADE IN". A música começa a tocar e a imagem vai...
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:03 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus assets "free for all"
Respostas: 2
Exibições: 5258

Meus assets "free for all"

Esse é meu perfil no site OPEN GAME ART, no qual disponibilizo alguns assets gratuitos.

Divirtam-se!

https://opengameart.org/users/tiao-ferreira
por tiaoferreira
Qua Fev 15, 2017 2:50 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio
Respostas: 1
Exibições: 4847

Re: [Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio

Bacana! Eu uso um método mais tradicional, e como tal, talvez não seja muito produtivo: 1 - Crio uma variável booleana, a qual dirá se o objeto está vivo ou morto (0=morto, 1=vivo, ou como queiram);  2 - crio um sprite com dez imagens, mostrando a barra de HP totalmente cheia,indo a totalmente vazia...
por tiaoferreira
Qua Fev 15, 2017 11:49 am
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR - Jam #3
Respostas: 34
Exibições: 11572

Re: TGMBR - Jam #3

Já fechou o período de submissão?
por tiaoferreira
Dom Jan 15, 2017 6:09 am
Fórum: Discussões
Tópico: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?
Respostas: 8
Exibições: 3868

Re: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?

" River Raid, de 1982 da Activision que usou uma sequência de números pseudo-aleatórios gerados por um registro de deslocamento linear feedback shift register, a fim de gerar um labirinto de rolagem de obstáculos" - Wikipedia -  https://pt.wikipedia.org/wiki/Gera%C3%A7%C3%A3o_procedural_em...
por tiaoferreira
Qui Jan 12, 2017 11:57 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?
Respostas: 8
Exibições: 3868

Re: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?

Bem, não sei se o que posto a seguir segue a idéia pura do tópico. Não sou programador, sou apenas um curioso que gosta de brincar de desenvolver jogos 2D. Minha praia mesmo é a parte gráfica, desenhar os assets e/ou concepts. Mas assim mesmo, brincando sem compromisso, estou fazendo isso aqui:  htt...
por tiaoferreira
Qui Set 15, 2016 2:28 pm
Fórum: Discussões
Tópico: MENSAGEM DE ERRO
Respostas: 4
Exibições: 2001

Re: MENSAGEM DE ERRO

Continua o mesmo lance :( Imagem
por tiaoferreira
Qui Set 15, 2016 1:45 pm
Fórum: Discussões
Tópico: MENSAGEM DE ERRO
Respostas: 4
Exibições: 2001

MENSAGEM DE ERRO

Fala, galera! Quando eu compilo um certo projeto no qual estou trabalhando, ele roda normal. Mas quando saio do jogo, aparece uma tela com os seguintes dizeres: "Runtime error 216 at 00402D0C" O que significa isso? Impede o jogo de rodar lá na frente ou causa algum CRASH? Estou usando o GM...
por tiaoferreira
Qua Set 07, 2016 4:00 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Arte 3D vs 2D - Discussão.
Respostas: 6
Exibições: 2870

Re: [DISCUSSÃO] Indie games vs Mods

" Artes como esta que você mostrou podem ser feitas por uma única pessoa... Agora um cenário de alta qualidade como aquele..." O único motivo pelo qual isso acontece é devido à necessidade de se cumprir um prazo apertado. Apesar de ser demorado (e muito), é PERFEITAMENTE POSSÍVEL uma única...
por tiaoferreira
Qua Set 07, 2016 2:35 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Arte 3D vs 2D - Discussão.
Respostas: 6
Exibições: 2870

Re: [DISCUSSÃO] Indie games vs Mods

Hehehehe. O amigo deve estar acostumado apenas a ouvir o termo "RENDERIZAR". Digite "compilar modelo 3D", pra ver o que aparece. Nem precisa ler muitas das respostas, o artigo do Mataleone já resolve a questão: http://www.mataleone.com/php/main.php?page=tut&cat=tut&id=21 ...
por tiaoferreira
Qua Set 07, 2016 1:15 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Ilustrador - remunerado
Respostas: 4
Exibições: 2137

Re: Ilustrador - remunerado

Opa, veja aqui se meu trabalho o agrada!
por tiaoferreira
Qua Set 07, 2016 11:31 am
Fórum: Discussões
Tópico: Ilustrador - Precisa de gráficos para seu projeto?
Respostas: 4
Exibições: 2288

Re: Ilustrador - Precisa de gráficos para seu projeto?

Guimaraf, por favor, faça uma correção: no seu link do youtube, diz que FIRE DART están oGreenlight, mas houve equívoco. O jogo que  está no Greenlight é FIRE ARROW, do Gryzor e não meu Fire Dart :)
por tiaoferreira
Qua Set 07, 2016 11:29 am
Fórum: Discussões
Tópico: Ilustrador - Precisa de gráficos para seu projeto?
Respostas: 4
Exibições: 2288

Re: Ilustrador - Precisa de gráficos para seu projeto?

Guimaraf, que programa você usou para gravar o video? Minhas gravações estão bugadas, ás vezes o som some. preciso testar outro programa para ter certeza de que não é meu pc que está ruim. Usei o HYPERCAM TV. Obrigado por testar o jogo. A versão que disponibilizei está mesmo sem música? FIRE DART é ...
por tiaoferreira
Seg Set 05, 2016 1:42 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Denúncia] Ofensas e mais ofensas
Respostas: 6
Exibições: 2424

Re: [Denúncia] Ofensas e mais ofensas

Só digo uma coisa pra esse povo que fala mal do GM e do FLASH: TANKIONLINE é feito em flash -> tem milhares de usuários cadastrados, e segue firme e forte; FIRE ARROW é feito em GM, e surgiu de um projeto meu, o FIRE DART. Hoje, Fire Arrow roda em PC, Ouya, Android e brevemente será lançado para ......
por tiaoferreira
Seg Set 05, 2016 1:02 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Arte 3D vs 2D - Discussão.
Respostas: 6
Exibições: 2870

Re: [DISCUSSÃO] Indie games vs Mods

Discordo do desdém que o amigo faz ao falar da PIXEL ART. Como o próprio nome diz, é uma forma de arte que requer dedicação, tudo (ou quase tudo) é feito NO BRAÇO , não é como alterar um "MESH" num programa 3D (tá, construir um modelo 3D também não é tão fácil), compilar e depois desfazer ...
por tiaoferreira
Seg Set 05, 2016 12:37 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Água no feijão!
Respostas: 0
Exibições: 887

Água no feijão!

Olá a todos! Sou Tião Ferreira, ilustrador de quadrinhos, livros didáticos e games desde 1997. Após quase 20 anos apenas desenhando. estou me aventurando na parte de codificação/programação, tentando aprender GML. Busco aprender aqui a usar a contento a linguagem GML e fazer alguns jogos divertidos ...
por tiaoferreira
Seg Set 05, 2016 12:25 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Ilustrador - Precisa de gráficos para seu projeto?
Respostas: 4
Exibições: 2288

Ilustrador - Precisa de gráficos para seu projeto?

Precisa de gráficos para seu projeto? Visite minha galeria no Deviant Art e conheça um pouco do meu trabalho. Blogs nos quais escrevo: TASBPAN  (Todas As Suas Bases Pertencem A Nós!) - Um blog que trata exclusivamente de jogos de nave. GAME ARTE  - Conheça os artistas que fazem os games que você gos...
por tiaoferreira
Seg Set 05, 2016 9:27 am
Fórum: Discussões
Tópico: Procuro algum desenhista(2D)
Respostas: 15
Exibições: 4564

Re: Procuro algum desenhista(2D)

Fala rapaziada! Sou Tião Ferreira, desenhista de quadrinhos e artista conceitual com alguns jogos e revistas publicados por aí :) Não posso ajudar no seu projeto de cabo a rabo, mas eu postei alguns assets como "domínio público" no site www.opengameart.org. Acesse aí no link e  veja se alg...
por tiaoferreira
Sex Jul 29, 2016 11:36 pm
Fórum: Discussões
Tópico: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos
Respostas: 6
Exibições: 2438

Re: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos

Na maioria das vezes, eu dispenso tutoriais. Jogo video games desde 1977, então, como um "oldschool" citado, hora de jogo é para jogar, não para ficar com lero-lero. Como tutorial prefiro a velha tela de opções, logo quando o jogo se inicia, na forma do menu clássico: "START, CONTINUE...
por tiaoferreira
Sex Jul 29, 2016 11:26 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Desenhar PixelArt Online e Exportar PNG
Respostas: 4
Exibições: 2202

Re: Desenhar PixelArt Online e Exportar PNG

Amigão o editor de sprites do GM possui sim a ferramenta "espelhar". Veja aí na imagem.Imagem