Pesquisa resultou em 0 ocorrência

por rodrigomendes
Sáb Mai 02, 2020 6:24 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Tutorial - Servidor PHP Grátis + Pegando horas
Respostas: 11
Exibições: 5230

Re: Tutorial - Servidor PHP Grátis + Pegando horas

Boa Alex, quais outras aplicações dessa funcionalidade? fiquei curioso. Que tipo de funcoes podemos utilizar? Para fazer dois aparelhos jogarem online tambem faz deste jeito:?
por rodrigomendes
Ter Abr 28, 2020 7:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com touchscreen
Respostas: 2
Exibições: 735

Re: Problema com touchscreen

Obrigado Alex! Vou estudar isso que me mandou!
por rodrigomendes
Ter Abr 28, 2020 7:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com touchscreen
Respostas: 2
Exibições: 735

Problema com touchscreen

Olá, estou fazendo uma adaptação do meu jogo para o celular, porem como nunca desenvolvi para android (e todos essas funcionalidades). Meu problema: tenho 3 botoes (objetos na tela que seguem posicao relativa do view_xview e view_yview) que checam ao ser tocado no celular, porém só consegue captar u...
por rodrigomendes
Dom Abr 26, 2020 11:39 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Comprar módulo Android vale? Quem está na ativa?
Respostas: 3
Exibições: 781

Re: Comprar módulo Android vale? Quem está na ativa?

Nossa, me passou informacoes muito valiosas que nao sabia. Tava no Unity ontem dando uma sondada. Parece ser muito amigavel sua plataforma, já executa o jogo rapidamente, nao precisa compilar e esperar rodar igual no GM né, mas o porem mesmo é toda a inércia de aprender C#. Vou dar uma olhada na ste...
por rodrigomendes
Dom Abr 26, 2020 12:05 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Comprar módulo Android vale? Quem está na ativa?
Respostas: 3
Exibições: 781

Comprar módulo Android vale? Quem está na ativa?

Ola gente! Bem, já perigrinei por essas terras do Game Maker quando era mais novo desde o antigo GMBR fórum e desde então fiquei longe do GM. Como fiquei um tempão longe do querido GM não sei muito o que tá pegando ultimamente. Tenho interesse em desenvolver para Android PORÉM queria saber de vocês....
por rodrigomendes
Sáb Abr 25, 2020 7:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Criação de scripts no gms Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1614

Re: Duvida sobre Criação de scripts no gms Tópico resolvido

Olá, você pode utilizar o comando execute_script(str) usando como argumento os argumentos do seu script /// @description Criar caixa (x, y, texto, botões,acao1,acao2,acao3...) /// @param x /// @param y /// @param Texto /// @param v_botões //// botões ativos //argument0 x //argument1 y //argument2 te...
por rodrigomendes
Dom Jul 17, 2016 1:20 pm
Fórum: Projetos
Tópico: OTTO
Respostas: 3
Exibições: 1336

Re: OTTO

Obrigado guimaraf e Alex FC !
Sim haha tentando voltar pro GMK, em breve posto um video com a movimentacao e com mais efeitos. ;)
por rodrigomendes
Dom Jul 17, 2016 1:17 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
Respostas: 32
Exibições: 8688

Re: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores

Bom, eu comecei a fazer jogos em 2006 com o game maker 6. Eu frequentava o gmbr desde o comecinho e tambem outros foruns sobre gmbr que eram muito bons. Ja criei o meu forum na epoca, o brasilgame.forumbraisil.net que ja chegou a ter mais de 100 membros onlines e muitas postagens, mas o forum que vi...
por rodrigomendes
Sáb Jul 16, 2016 8:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: efeito vignette
Respostas: 3
Exibições: 1161

Re: efeito vignette

draw_set_blend_mode(bm_subtract) draw_circle_color(view_xview+view_wview/2,view_yview+view_hview/2,view_hview*1.5,c_black,c_white,0) draw_set_blend_mode(bm_normal) // Coloque este code no evento Draw de um objeto que esteja na room que deseja. Altere o depth para um valor negativo exemplo -5000 par...
por rodrigomendes
Sáb Jul 16, 2016 7:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Rotação de Sprites
Respostas: 3
Exibições: 2937

Re: Rotação de Sprites

Tenta utilizar este codigo em no evento create:

Código: Selecionar todos

texture_set_interpolation(true)
por rodrigomendes
Sáb Jul 16, 2016 7:47 pm
Fórum: Projetos
Tópico: OTTO
Respostas: 3
Exibições: 1336

OTTO

Nome: OTTO  Versão: GM8 Descrição: Escape de mísseis mortais enquanto você tenta avançar no game. Imagens  http://ap.imagensbrasil.org/images/pc10b682.jpg http://ap.imagensbrasil.org/images/pc2.jpg http://ap.imagensbrasil.org/images/pc3.jpg Controles:  Setas comandam o jogo.  Desenvolvimento: 60% A...