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por 7f55842f
Qui Mar 09, 2017 9:19 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
Respostas: 7
Exibições: 3089

Re: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!

Caraca.. Faz assim: vel = 2; //pode ser setado no create e modificado a qualquer momento no jogo x += (botao_direito - botao_esquerdo)*vel; y += (botao_baixo - botao_cima)*vel; Muito mais limpo, objetivo e atinge o mesmo resultado. Edit: Lembrando que as variáveis dos botões precisam ser com keyboar...
por 7f55842f
Ter Fev 14, 2017 11:13 am
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 5655

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

Bom, eu queria votar 3 na primeira colocação, pois, pela minha avaliação, é praticamente um empate técnico, infelizmente só pude escolher os 3 melhores.. aqui vai 1º lugar: NOITE APOCALIPTICA Sem dúvida o melhor jogo, sempre fui fã de beat'em up, como Street of Rage, mas utilizar recursos de jogos f...
por 7f55842f
Sex Fev 10, 2017 11:44 am
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Temas
Respostas: 8
Exibições: 2966

Re: [Jam #3] Votação dos Temas

Previsão: ~40 votos, 5 participantes...

Seria uma boa reativar a ArchaicBit e fazer um joguinho...
por 7f55842f
Seg Fev 06, 2017 9:38 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [80%] Substituindo todos os sprites ao mesmo tempo!
Respostas: 6
Exibições: 1983

Re: [10%] Substituindo todos os sprites ao mesmo tempo!

o.O Primeiro, o sprite_replace não funciona assim, ele é usado para substituir uma sprite (atualmente alocada no jogo), por uma outra, a ser localizada em um diretório no computador, a menos que "sprite_global" seja uma variável, contendo o endereço dessa imagem, mas mesmo assim, fazendo d...
por 7f55842f
Dom Jan 22, 2017 2:40 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Respostas: 28
Exibições: 8117

Re: Comunicado de Desligamento do Fórum

Falando sério agora, acho válido reabrir o antigo fórum (http://gmbr.forumeiros.com/), não gera custos e é uma plataforma estável, mesmo com propagandas, pelo menos a "comunidade" continua ativa, não precisa acabar com tudo só por falha dos atuais gestores, basta assumir o erro e voltar at...
por 7f55842f
Sáb Jan 21, 2017 9:26 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Respostas: 28
Exibições: 8117

Re: Comunicado de Desligamento do Fórum

Galera, pra quem não captou, aqui vai a tradução:

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por 7f55842f
Sex Jan 20, 2017 9:50 am
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Respostas: 36
Exibições: 10884

Re: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO

Muito mimimi...  Não querem fazer nada e ponto final. Se fosse de fato um interesse da comunidade promover uma atividade para movimentar, era só "oficializar" um JAM externo, como assim? Pegar um JAM em andamento (ou que vai iniciar em breve) organizado por outras comunidades de GameDev (c...
por 7f55842f
Dom Set 25, 2016 8:01 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Saudações, terráqueos!
Respostas: 5
Exibições: 1677

Re: Saudações, terráqueos!

De fato, escaneou aqui, não encontrou nada, e agora eu consegui rodar de boa...

Muito estranho mesmo...
por 7f55842f
Dom Set 25, 2016 6:49 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Saudações, terráqueos!
Respostas: 5
Exibições: 1677

Re: Saudações, terráqueos!

@Dust, cliquei aqui pra jogar esse seu jogo HTML5 (da tua assinatura) e o Windows Defender quase bloqueou o fórum, informou que o domínio "tgmbrasil.com.br" é totalmente inseguro, pedindo pra realizar um escaneamento completo, que porra tu programou nisso ai?
por 7f55842f
Seg Set 05, 2016 5:46 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Enquete] Por que você não participa dos debates
Respostas: 2
Exibições: 1528

Re: [Enquete] Por que você não participa dos debates

Só pra constar, minha opinião: Vejo pouco ou nenhum resultado concreto após os debates Na verdade, é bem comum que a direção nem tome conhecimento, ou ainda, simplesmente deixe o assunto morrer, propositalmente, visto que é inevitável que após alguns dias, por falta de movimento, o tópico desapareç...
por 7f55842f
Dom Ago 07, 2016 2:40 pm
Fórum: Assets
Tópico: [GML] Spline Curves
Respostas: 5
Exibições: 2026

Re: [GML] Spline Curves

Rapaz, muito bom trabalho, confesso que tive uma certa dificuldade à alguns anos atrás, quando tentei programar um chefão de um jogo estilo Zelda, na ocasião, eu tentei fazer uma espécie de um dragão de pedra composto de várias partes (com aspecto similar ao Pokémon Onix), lembro que 'apelei' pra ou...
por 7f55842f
Qui Ago 04, 2016 2:44 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Vale a pena refazer o jogo?
Respostas: 36
Exibições: 8732

Re: Vale a pena refazer o jogo?

Superbomber escreveu:Guima além das duas infrações você está usando seu poder de coordenador de forma abusiva.
E ainda estais expondo denuncias anonimas. Seus atos infantis são repugnantes.
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Velho, vou imprimir isso, emoldurar e pendurar na parede...
por 7f55842f
Qua Ago 03, 2016 11:52 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Vale a pena refazer o jogo?
Respostas: 36
Exibições: 8732

Re: Vale a pena refazer o jogo?

Parecem pombas brigando por um mesmo pedaço de pão... 
Tanto alarde por causa de ego embebido em argumentos repetitivos...
Só espalham migalhas e sujeira pra todo lado. Que bagunça!
Xô, pombas, xô! 
Cara, para de poluir o tópico com sua zuera! [Autor da frase: Gonzo]
por 7f55842f
Qua Ago 03, 2016 8:46 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Vale a pena refazer o jogo?
Respostas: 36
Exibições: 8732

Re: Vale a pena refazer o jogo?

https://cdn.meme.am/images/300x/8112316.jpg Chega a ser cômico o comentário do Supernuber. Faça isso sim Adilson, é um ótimo exercício programar fan-games, além de adquirir uma gama de referências muito bacana, isso te treina a tal ponto, que conforme for se desenvolvendo, poderá programar qualquer...
por 7f55842f
Qui Jul 21, 2016 8:23 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Saudações game makers
Respostas: 8
Exibições: 2246

Re: Saudações game makers

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Não se preocupa não, que não ter nada concluído é hábito por aqui, se sentirá em casa!
por 7f55842f
Qua Jul 20, 2016 7:59 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
Respostas: 26
Exibições: 7992

Re: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016

O ideal é que haja um sistema externo (digo, independente da plataforma phpbb), contendo um painel administrativo individual, nada contra ter que se registrar novamente para inserir jogos (eu pelo menos acho aceitável isso), dai, se possível, permitir alteração do CSS da página dos jogos (ou um pain...
por 7f55842f
Qua Jul 20, 2016 11:58 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
Respostas: 32
Exibições: 8687

Re: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores

Cara, é impraticável uma discussão contigo, nem sequer leu o que eu escrevi, então, não vou me dar nem ao trabalho de replicar devidamente.
por 7f55842f
Qua Jul 20, 2016 11:35 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
Respostas: 32
Exibições: 8687

Re: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores

TRFN balbuciou: O que vejo nessa discussão são apenas discursos retóricos com falas bonitas e pouca resolução.   (...) Mas não venham pensar que e a staff a culpada, pois a organização, determinação e criatividade, bem como também a capacidade vai de cada um e influencia como um todo mutuamente. Si...
por 7f55842f
Ter Jul 19, 2016 7:16 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
Respostas: 32
Exibições: 8687

Re: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores

Ué, apagaram meu comentário? Cadê o direito de expressão?

Quando a staff e administradores tiverem maturidade suficiente pra replicar um comentário, sem a necessidade de suprimir, essa comunidade poderá ter alguma chance de se desenvolver, chega a ser ridículo que precisem apagar um post.
por 7f55842f
Sex Jul 15, 2016 8:13 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

É, mas é um idiota no bom sentido, saca? Eu quis dizer que tu não tem noção nenhuma das coisas.
por 7f55842f
Sex Jul 15, 2016 7:55 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Mas cara, tu denovo? Na realidade, o que importa mesmo é que o cara, mesmo não tendo noção nenhuma de organização, foi lá e fez o bagulho acontecer, isso é lindo, houve inclusive vários projetos participantes, e não importa que são jogos mal feitos, ou com base no exemplo do GM, mas fizeram entendeu...
por 7f55842f
Sex Jul 15, 2016 2:03 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET

Gonzo escreveu:não existe isso de gerar .exe para 32 bits ou 64 bits com GMS  ta poluindo o Tópico com sua zueira.
Imagem
por 7f55842f
Qui Jul 14, 2016 2:02 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Como são 2 jogos, então completando aqui, o primeiro voto seria pro Batalha Amazônica, como já especifiquei anteriormente, e o segundo é o War of Pet, ambos se mostraram superiores em game design.
por 7f55842f
Qui Jul 14, 2016 12:08 am
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Eu voto no Batalha Amazônica. Dentre as opções, é o jogo mais bem trabalhado e que apresenta (e aplica) alguns conceitos de game design.
por 7f55842f
Qua Jul 13, 2016 11:05 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão] Jogos mobile
Respostas: 4
Exibições: 1747

Re: [Sugestão] Jogos mobile

Estou com um projeto de showcase dos jogos da GMBR, que ficaria numa página a parte onde qualquer um poderia acessar a lista de jogos por plataforma e tudo mais, com um link para o tópico.
Isso vai ser ótimo, vai aumentar a média de downloads dos jogos pra 3.
por 7f55842f
Seg Jul 11, 2016 3:40 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Faz uma votação pública, os membros podem escolher 2 jogos (independente da posição) e justifica o motivo das escolhas (isso em postagem mesmo), os participantes não podem votar (nem nos outros jogos). Deixa tipo 1 semana aberto. E depois é só contar quem teve mais votos.
por 7f55842f
Qua Jun 29, 2016 12:39 am
Fórum: Discussões
Tópico: Retorno do sistema de avaliação.
Respostas: 5
Exibições: 1949

Re: Retorno do sistema de avaliação.

Tanta coisa que poderia ser desenvolvida em prol da comunidade e continuam discutindo coisas que nunca vão dar certo.

Obs: O Fuzenrad não foi banido, se desligou daqui por vontade própria.
por 7f55842f
Ter Jun 28, 2016 5:06 pm
Fórum: Discussões
Tópico: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos
Respostas: 6
Exibições: 2166

Re: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos

Isso não é de fato tão importante, jogos clássicos não possuem nenhuma explicação de como são realizado os comandos, o que acontece é que, na minha opinião, os jogos atuais facilitam muito a vida do jogador, literalmente mastigando o gameplay, é aquela situação no Mario World, onde a plataforma é mu...
por 7f55842f
Seg Jun 27, 2016 4:46 pm
Fórum: Assets
Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Respostas: 12
Exibições: 4014

Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D

rsrs decupa não tenho um estudo perfeito . e  não consigo aprender muita coisas por causa de um acidente   . aquele videos foi de um antigo projeto  Mas muito obrigado pelas dicas  vou precisa muito de programação  sou amante de games então por isso procurei e achei que a que era o lugar pra que eu...
por 7f55842f
Seg Jun 27, 2016 1:06 am
Fórum: Assets
Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Respostas: 12
Exibições: 4014

Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D

Por acaso, acho que tu escreveu errado o nome do seu próprio jogo (no título do tópico e até no seu avatar), ou sei lá, é ifinite mesmo? Rapaz, que sorte fechar um contrato com um jogo num estágio tão cru de desenvolvimento e ainda usando assets baixados. Inclusive, cuidado pra não mandar essas scre...
por 7f55842f
Sáb Jun 25, 2016 7:59 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como funciona o choose
Respostas: 10
Exibições: 3267

Re: Como funciona o choose

(...) Por exemplo tenho quatro inimigos, o 1 e o mais fraco e tem que aparecer mais vezes, o 4 é o mais forte e tem aparecer pouco, então eu fazia algo do tipo:   choose(1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4) Já queimaria 14 argumentos.Mas desse jeitoaí era só colocar: choose( choose(1), choose(1,2), choose(...
por 7f55842f
Sáb Jun 25, 2016 12:07 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como funciona o choose
Respostas: 10
Exibições: 3267

Como funciona o choose

Só pra esclarecer, noutro tópico foi dito que: Para complementar as respostas existe uma técnica que é adicionar um  choose  dentro de um  choose , assim: abc = choose(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, choose(15, 16, 17, 18, ...)) e Outro adendo, em GML todas as funções só suportam u...