Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Qui Jun 21, 2018 8:19 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: In Dungeon - Concurso GDWC2018
- Respostas: 10
- Exibições: 4150
Re: In Dungeon - Concurso GDWC2018
Reparei que você utilizou assets prontos, disponíveis tanto no Scirra Store quanto para Unity asset store. Acho que deveria investir em material próprio para conseguir melhor exito na Steam. Abraços
- Dom Out 29, 2017 11:24 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Compilado de canais brasileiros de tutoriais de Construct 2
- Respostas: 6
- Exibições: 8411
Re: Compilado de canais brasileiros de tutoriais de Construct 2
Muito bom material de pesquisa sobre o Construct, vou dar uma olhada em todos. Obrigado.
- Seg Ago 21, 2017 10:02 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
- Respostas: 20
- Exibições: 16834
Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
Você poderia fazer isso com o blender no qual se modela em 3D, em seguida, cria-se sprites do angulo que quiser.
No link abaixo uma simples demonstração de como faze-lo.
https://www.youtube.com/watch?v=cCCO_thw164
No link abaixo uma simples demonstração de como faze-lo.
https://www.youtube.com/watch?v=cCCO_thw164
- Ter Jul 25, 2017 7:10 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: [Concurso] Ludum dare #39
- Respostas: 1
- Exibições: 3948
[Concurso] Ludum dare #39
Olá amigos, entre os dias 28/07 e 31/07 ocorrerá o Ludum Dare edição 39, na qual centenas de desenvolvedores ao redor do mundo se dedicam na criação de jogos no pequeno prazo de 48 horas(sozinho) ou 72 horas (equipe). Todas as ferramentas de desenvolvimento são permitidas sem restrições e você pode...
- Seg Mai 22, 2017 8:47 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD38] Time Loop
- Respostas: 5
- Exibições: 2723
Re: [LD38] Time Loop
Foram 1104 jogos inscritos e meu game ficou em 67° lugar na categoria inovação. Fico feliz de ter participado e ficar nessa posição concorrendo com mais de mil talentosos desenvolvedores ao redor do mundo.
PS: Adicionei um vídeo do jogo no tópico.
PS: Adicionei um vídeo do jogo no tópico.
- Ter Mai 16, 2017 8:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: "Reposta" é Flood ?
- Respostas: 2
- Exibições: 1394
Re: "Reposta" é Flod ?
Flood : Flood é um post desnecessário e sem conteúdo que não adiciona nada de importante para uma discussão. Ao floodar, o usuário é punido com 1 ponto de advertência. Há tolerância de flood quando se vai agradecer ou postar um comentário curto sobre algo. Em qual tópico foi removido seu video ?
- Ter Mai 09, 2017 6:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Game maker studio 1.4 é a final?
- Respostas: 7
- Exibições: 4297
Re: Game maker studio 1.4 é a final?
Acho que a versão 1.4 é a ultima mesmo, pois quando entro na minha conta na Yoyo games, tenho apenas duas opções de download: 1.4 e 2.0.
- Dom Abr 30, 2017 8:29 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Resultados
- Respostas: 10
- Exibições: 9936
Re: JAM #4 - Resultados
Ainda não tem data marcada mas logo logo estaremos organizando uma nova jam.DGgamesOficial escreveu:Quando vai ser a próxima?
Queria participar :3
- Dom Abr 30, 2017 8:25 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Exportar projeto não muda o nome Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 2238
Re: Exportar projeto não muda o nome Tópico resolvido
Olá, creio que você só consiga fazer isso com a versão profissional.
- Dom Abr 30, 2017 9:40 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Prof Hero 2 em Desenvolvimento
- Respostas: 4
- Exibições: 2323
Re: Prof Hero 2 em Desenvolvimento
Ficou sensacional, parabéns. Está tudo muito bonito e caprichado. Pretende fazer alguma versão para mobile ?
- Dom Abr 30, 2017 9:31 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Oi eu sou gok... quer dizer Hendrick
- Respostas: 4
- Exibições: 2618
Re: Oi eu sou gok... quer dizer Hendrick
Olá, caso você se refira ao level-up, talvez esse tutorial lhe ajude:
http://gmbr.forumeiros.com/t3554-tutorial-como-criar-um-sistema-de-level-up
http://gmbr.forumeiros.com/t3554-tutorial-como-criar-um-sistema-de-level-up
- Sex Abr 28, 2017 10:08 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD38] Time Loop
- Respostas: 5
- Exibições: 2723
Re: [LD38] Time Loop
Legal, achei muito criativo!!!! Cheguei até o nível 16 kkkkk Realmente esse é um dos níveis mais difíceis, obrigado por jogar. Muito bom o jogo Já zerei :sorrir: Mas infelizmente é curto :/ Pois é, com um prazo tão curto não consegui fazer mais fases, porem, pretendo fazer uma versão para mobile co...
- Qui Abr 27, 2017 8:27 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD38] Time Loop
- Respostas: 5
- Exibições: 2723
[LD38] Time Loop
Jogo desenvolvido em menos de 48 horas para o Ludum dare 38. Tema desta edição: Um mundo pequeno. Nome : Time Loop [LD#38] Plataforma : Game Maker 8 Controles : Setas esquerda e direita movimentam o personagem. Tecla espaço: Pulo Descrição : Ajude a guiar nosso herói até a luz para escapar dess...
- Dom Abr 09, 2017 7:21 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
- Respostas: 18
- Exibições: 14100
Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões
- 30 segundos
- Jogar apenas com o Mouse
- Personagem principal feminina
- Ter Abr 04, 2017 7:19 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá a todos
- Respostas: 3
- Exibições: 1915
Re: Olá a todos
Olá, seja bem vindo novamente ao fórum. Fico feliz que tenha ingressado na universidade e seguido a carreira digital. Estamos aqui para ajuda-lo no que for necessário, abraços.
- Ter Mar 28, 2017 8:50 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Tamanho dos jogos 2D atuais
- Respostas: 7
- Exibições: 3937
Re: Tamanho dos jogos 2D atuais
Sim, acabei escrevendo errado, obrigado pela correção.Superbomber escreveu:Apenas uma correção rápida: Assembly é uma linguagem de programação. Não sei se foi um erro de digitação ou uma confusão, mas eu preferi deixar claro. :)
- Sáb Mar 25, 2017 9:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Tamanho dos jogos 2D atuais
- Respostas: 7
- Exibições: 3937
Re: Tamanho dos jogos 2D atuais
Jogos da era 8 e 16 bits eram feitos com outros programas mais básico como o "assembly" por exemplo. Sons em midi e sprites feitos em pixel art reproduzidos em uma resolução bem menor de escala, ou seja, não existe comparação com o que é feito hoje em dia. O game maker por exemplo já carre...
- Qua Fev 15, 2017 2:01 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR - Jam #3
- Respostas: 34
- Exibições: 14015
Re: TGMBR - Jam #3
Sim, agora esta em votação em outro tópico.tiaoferreira escreveu:Já fechou o período de submissão?
- Sex Fev 10, 2017 10:11 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR - Jam #3
- Respostas: 34
- Exibições: 14015
Re: TGMBR - Jam #3
O importante num prazo tão curto de desenvolvimento é trabalhar com qualidade, e não quantidade. Boa sorte a todos participantes.
- Seg Fev 06, 2017 7:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Exportar para IOS
- Respostas: 2
- Exibições: 1365
Re: Exportar para IOS
Amigo, pelo que sei você vai precisar de um Pc MAC ou Macbook , trabalhando remotamente com o windows para fazer a exportação. Acho que esse link pode ajuda-lo :
https://www.youtube.com/watch?v=vrJCCvU6vT8
https://www.youtube.com/watch?v=vrJCCvU6vT8
- Seg Fev 06, 2017 7:37 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá!
- Respostas: 4
- Exibições: 1917
Re: Olá!
Olá LucasYNR , estamos aqui para ajuda-lo no que for necessário para desenvolver seu jogos. Bons estudos.
- Ter Jan 31, 2017 6:42 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
- Respostas: 36
- Exibições: 16499
Re: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Já estamos trabalhando em uma nova jam, aguarde por novidades.chicoweb escreveu:Eu só não entendo uma coisa, o primeiro jam aqui foi maior sucesso, deu super certo por quê então não fazer outro nos mesmos moldes?

- Sáb Jan 21, 2017 6:04 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
- Respostas: 28
- Exibições: 12216
Re: Comunicado de Desligamento do Fórum
A forumeiros podia ser simples e limitada mas pelo menos durou anos sem dar problemas. Tambem apoio que reabram a mesma.
- Seg Jan 09, 2017 8:42 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Hqs] Professora Edição Nº 9 + Tirinhas
- Respostas: 2
- Exibições: 1669
Re: [Hqs] Professora Edição Nº 9 + Tirinhas
Lindo trabalho, muito criativo e bem humorado. Parabéns.
- Sáb Dez 24, 2016 9:56 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
- Respostas: 36
- Exibições: 16499
Re: TGBMR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Na minha humilde opinião não precisa fazer um tema para cada jogador, e sim, um fator que crie uma restrição aos jogos como foi feito na primeira jam (duas teclas).
- Seg Dez 19, 2016 9:35 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Vocês jogariam um jogo estilo Bomberman nos dias de hoje?
- Respostas: 14
- Exibições: 5707
Re: Vocês jogariam um jogo estilo Bomberman nos dias de hoje?
Já joguei vários games no estilo bomberman disponíveis na Play Store. Hoje em dia se pode jogar online com outros desafiantes, oque aumenta ainda mais o interesse do publico por esse estilo. Posso dizer que jogaria "sim" um similar de bomberman, pois é um game muito marcante para mim e par...
- Qua Dez 07, 2016 6:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Bug de rotação no objeto
- Respostas: 5
- Exibições: 2259
Re: Bug de rotação no objeto
Código: Selecionar todos
Vector3 t = new Vector3 (transform.position.x + (horizontal*3), transform.position.y + (vertical*3), transform.position.z );
- Ter Dez 06, 2016 6:41 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como usar alarms Tópico resolvido
- Respostas: 5
- Exibições: 4255
Re: Como usar alarms Tópico resolvido
Amigo, veja essa Tutorial do Willy:
http://gmbr.forumeiros.com/t15571-willy-tutorial-aprendendo-a-usar-alarms
http://gmbr.forumeiros.com/t15571-willy-tutorial-aprendendo-a-usar-alarms
- Dom Nov 27, 2016 5:53 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Formas de deixar o jogo em Full screen "Tela cheia"
- Respostas: 2
- Exibições: 7495
Re: Formas de deixar o jogo em Full scream "Tela cheia"
Bom tutorial, mas o correto da palavra não seria "Full Screen" ?
- Ter Nov 22, 2016 7:58 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
- Respostas: 19
- Exibições: 10185
Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
Primeiramente gostaria de parabenizar a todos os participantes do concurso, assim como seus idealizadores. Sem dúvidas nenhuma foi um grande sucesso, visto o alto numero de jogos produzidos. Infelizmente não consegui terminar meu jogo a tempo, mas na próxima tentarei novamente. 1° Lugar: Tiny Ninj...
- Ter Nov 22, 2016 6:58 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Tutorial movimento Top down (Método bússola)
- Respostas: 4
- Exibições: 2445
Re: Tutorial movimento Top down (Método bússola)
Obrigado pelo elogio, realmente tentei deixar o mais simples e acessível possível. Abraços.dreamaster escreveu:Muito bom! Foi simples e direto, eu ainda não tinha usado a velocidade com Repeat.
- Sáb Nov 12, 2016 3:24 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 38328
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Você deve postar o jogo no tópico entrega, assim como suas atualizações.
- Sáb Nov 12, 2016 2:27 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 38328
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Não importa quais são as funções das teclas, desde que ,tenha apenas duas teclas ativas no game play.MinnoP escreveu:Quase que a mesma duvida do vubidugil mas em relação ao pressionar o teclado, se eu diferenciar apenas apertar e pressionar por um tempo a mesma tecla conta como duas?
- Sáb Nov 12, 2016 12:28 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 38328
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Você mesmo escreveu a resposta. Nesse caso a Nintendo não permite uso por terceiros de sua criação.lute32 escreveu:..." estarem sob licença que permita o uso em seu jogo".
- Sex Nov 11, 2016 8:01 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Votação - JAM #001
- Respostas: 31
- Exibições: 11843
Re: Votação - JAM #001
Duas Teclas
- Seg Nov 07, 2016 7:07 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
- Respostas: 110
- Exibições: 38328
Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
O tema vai ser liberado no sábado. Acontece que esqueceram de arrumar a data no inicio do tópico.Gabriel de Souza escreveu:Então, não entendi quando é que os temas vão ser revelados. Vai ser hoje?
(Desculpe a minha lerdeza, efeito pós-ENEM)
- Ter Out 18, 2016 8:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Choose não gera valor aleatório
- Respostas: 1
- Exibições: 1108
Re: Choose não gera valor aleatório
Nesse caso troque o choose por esse código:
Ele vai de forma aleatório escolher os números 0,1,2 e 3.
Código: Selecionar todos
floor(random(4))
- Sex Out 07, 2016 5:46 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble Clickteam Fusion Bundle
- Respostas: 4
- Exibições: 2250
Re: Humble Clickteam Fusion Bundle
Provavelmente sim, pois possuem muitas funções voltadas para web também. Abaixo um vídeo com games feito com essa ferramenta:
- Qui Out 06, 2016 7:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble Clickteam Fusion Bundle
- Respostas: 4
- Exibições: 2250
Re: Humble Clickteam Fusion Bundle
Olá, esse programa utiliza a mesma base do Multimedia Fusion, porem agora é possível exportar seu projetos para diversas plataformas. Acho que a maior vantagem dele em comparação com o Game Maker é possibilidade de desenvolver aplicativos com recursos nativos específicos.
- Qua Out 05, 2016 7:38 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble Clickteam Fusion Bundle
- Respostas: 4
- Exibições: 2250
Humble Clickteam Fusion Bundle
https://humblebundle-a.akamaihd.net/misc/files/hashed/4787b4adf65c1c3bd7df297bd153dafbac408c9f.jpg Olá desenvolvedores, já esta disponível a engine game Clickteam Fusion 2.5 no site da Humble Bundle Por apenas $ 15 dólares , você poderá comprar todos os seus módulos, games e códi...
- Dom Set 11, 2016 11:13 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Guia] Comprando seu GMS no Humble Bundle
- Respostas: 6
- Exibições: 3649
Re: [Guia] Comprando seu GMS no Humble Bundle
Se for cartão internacional você consegue comprar tranquilamente. Não custa nada tentar.Samurai escreveu:Alguém poderia me informar se dá pra realizar a compra utilizando os cartões Nubak ? Fico no aguardo, obrigado.
- Qui Set 08, 2016 7:18 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Tutorial movimento Top down (Método bússola)
- Respostas: 4
- Exibições: 2445
Re: Tutorial movimento Top down (Método bússola)
Tópico atualizado: Agora esta disponível o exemplo em Html5.
- Qua Set 07, 2016 10:00 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 9036
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Dentro do email tem um link de confirmação, basta clicar e seguir os passos indicados.littbk escreveu:Pessoal, comprei o pacote de 15 dólares.
Como faço pra saber se deu certo? E se deu como baixo???
Eu recebi um recibo por email. Mas não sei o que fazer agora :/
- Qua Set 07, 2016 9:00 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 9036
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Essa oferta ficará disponível por muito tempo? Não tenho cartão de credito internacional, e demoraria um tempo ate conseguir um, queria muito comprar Game Maker PRO+ANDROID+HTML5 Você tem um pouco mais de 12 dias para aproveitar essa promoção. Senão tiver cartão de crédito internacional (que cobra...
- Ter Set 06, 2016 7:24 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 9036
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Muito legal isso, paguei os 15 dólares e consegui todos os módulos que preciso e mais uma pá de games interessantes. Pena que eu já tinha o módulo profissional e android, mas pelo menos consegui o Html5 e IOS que tanto esperava.
- Ter Ago 23, 2016 10:52 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Criando um jogo de memória [SIMPLES]
- Respostas: 2
- Exibições: 2687
Re: Criando um jogo de memória [SIMPLES]
Não testei ainda seus códigos, mas você poderia fazer para melhor aproveitamento desse tópico uma engine para demonstração. Parabéns pela iniciativa.
- Ter Ago 23, 2016 10:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Qual Game Maker baixar?
- Respostas: 3
- Exibições: 2275
Re: Qual Game Maker baixar?
Sem dúvidas a melhor versão é o Game Maker Studio do site da Yoyo games. Futuramente, caso queira, pode comprar módulos para exportar para diversas plataformas.
- Ter Ago 23, 2016 10:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida com sons
- Respostas: 4
- Exibições: 1660
Re: Duvida com sons
Acho faltou o true na sexta linha:
Código: Selecionar todos
if ativo=true
- Ter Ago 23, 2016 10:43 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Procuro algum desenhista(2D)
- Respostas: 15
- Exibições: 5305
Re: Procuro algum desenhista(2D)
Olá, gosto de desenhar e programar também. Abaixo alguns dos meus trabalhos: Spirit Bear: http://gmbr.forumeiros.com/t30430-cq19-spirit-bear Philip's Maze: http://gmbr.forumeiros.com/t31565-ca-philip-s-maze Robotic - Z: http://gmbr.forumeiros.com/t29857-cq-17-robotic-z Trap For Ants: http://gmbr.for...
- Sáb Ago 06, 2016 11:15 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Philip's Maze - Rank B
- Respostas: 3
- Exibições: 1976
Re: Philip's Maze
Agradeço por ter jogado e pelas dicas e opiniões. Eu achei que o tempo para esta tela muito grande, contei pelo menos 7 segundos, entende-se que esteja carregando os assets, o que não seria um problema, porém logo tem outra tela mostrando o suporte a Teclado e controle que tem um tempo semelhante, t...
- Qua Ago 03, 2016 4:37 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Philip's Maze - Rank B
- Respostas: 3
- Exibições: 1976
Philip's Maze - Rank B
http://i.imgur.com/3fx9v9X.png Plataforma: Game Maker Studio Gênero: Aventura Descrição: Um garoto chamado Philip, morreu subitamente, porem ele não se lembra como isso aconteceu. Chegando no purgatório, é recebido pela Dona Morte, que lhe faz uma proposta: Caso ele conseguisse achar a saída dos se...
- Qui Jun 02, 2016 8:38 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer highscore table?
- Respostas: 2
- Exibições: 1274
Re: Como fazer highscore table?
Talvez essa extensão na Marketplace resolva seu problema, é gratuita:
https://marketplace.yoyogames.com/assets/404/highscore-list-leaderboard-2-0
https://marketplace.yoyogames.com/assets/404/highscore-list-leaderboard-2-0
- Qua Jun 01, 2016 6:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço um Background seguir a tela/view?
- Respostas: 3
- Exibições: 1654
Re: Como faço um Background seguir a tela/view?
Mr.J escreveu:em que lugar boto esse código?
Coloque no STEP de algum objeto de controle do jogo.
- Seg Mai 23, 2016 7:36 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Direitos Autorais [Dúvida]
- Respostas: 3
- Exibições: 1620
Re: Direitos Autorais [Dúvida]
O próprio registro do jogo na Playstore já conta como reserva de direitos autorais. Terá dessa forma uma comprovação do seu autor juntamente com o código fonte.
- Seg Mai 23, 2016 7:04 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Tutorial movimento Top down (Método bússola)
- Respostas: 4
- Exibições: 2445
Tutorial movimento Top down (Método bússola)
Título: Tutorial movimento Top down (Método bússola) Versão do GM: Todas Dificuldade: Intermediário Link para download da Engine: Engine Requer Extensões: Não Requer DLLs: Não Ola amigos do fórum, muitos aqui já aprenderam a fazer um jogo estilo Top Down, no qual o player se movimenta para os 4 lad...
- Qua Mai 18, 2016 6:41 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Gamemaker Studio 1.4 no Wine
- Respostas: 5
- Exibições: 2767
Re: Gamemaker Studio 1.4 no Wine
A melhor maneira ainda é usando o virtual box, já tentei aqui e infelizmente ficou bugando demais nativamente no Kubuntu.
- Ter Mai 17, 2016 6:42 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 14279
Re: Castle Game JAM - Participe!
Como já foi dito pelos colegas, existe um grande problema no sistema de membros votando nos jogos, pela simples razão que contas fakes podem ser criadas para auto favorecer alguém. Seria bom ter pelo menos 2 avaliadores da staff para cumprir tal tarefa.