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- Sex Out 07, 2016 4:59 pm
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- Tópico: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
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Re: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
Muito obrigado!!!
- Sex Out 07, 2016 1:55 pm
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- Tópico: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
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Re: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
Mais uma vez eu agradeço peço desculpas por minha ignorância, e vou te explorar mais um pouco rs... Entendi todo o processo, apenas preciso clarear algo: Se tratando de gms... não vamos saber em que tipo de celular vão ser instalados nosso jogos... eu devo criar vários avds ou apenas um com a versão...
- Sex Out 07, 2016 1:28 pm
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- Tópico: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
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Re: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
Ok te agradeço muito.. mas quando ele abre pede uma série de especificações, como target, device, etc.. como vou saber a adequada?
- Sex Out 07, 2016 1:09 pm
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- Tópico: ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
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ERRO ao exportar para android Tópico resolvido
Estou tendo o seguinte erro ao exportar para android:
error: no devices/emulators found
Acontece no final do processo. Já verifiquei meu sdk e ndk.. estaõ atualizados.
Alguém saberia me dizer o que fazer?
error: no devices/emulators found
Acontece no final do processo. Já verifiquei meu sdk e ndk.. estaõ atualizados.
Alguém saberia me dizer o que fazer?
- Sex Set 16, 2016 3:36 pm
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- Tópico: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
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Re: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
Muito obrigado!!!
- Qua Set 14, 2016 10:34 pm
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- Tópico: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
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Re: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
Eu tinha esse código: OBJ CRIAR create: alarm[0]=10 Alarm[0] s=choose(1,2,3,4,5) if s=1 {instance_create(100,50,p1); alarm[1]=60 } if s=2 {instance_create(150,70,p2); alarm[1]=60} if s=3 {instance_create(180,80,p3); alarm[1]=60} if s=4 {instance_create(200,90,p4); alarm[1]=60} if s=5 {instance_creat...
- Qua Set 14, 2016 9:27 pm
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- Tópico: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
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Re: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
Ele está sempre repetindo o mesmo resultado. Quando sorteia o inst2, por ex, fica só nele.
- Qua Set 14, 2016 8:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
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Como gerar números ou instancias que não se repetem? Tópico resolvido
Olá pessoal... Minha dúvida: Quero realizar um sorteio de números ou instancias. Mas quero que apareçam apenas uma vez, que não se repitam até que o último número ou instancia aparecer. Por ex: (1,2,3,4,5,6). Se eu usar por ex o CHOOSE, o número 1 poderia se repetir antes que todos os outros fossem ...
- Seg Ago 01, 2016 7:44 pm
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- Tópico: Como criar uma senha que expira
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Re: Como criar uma senha que expira
Obrigado a todos pela atenção!!! Estou tentando aqui mas ainda não consegui. Respondendo: sim a segurança é importante. Se alguém puder me ajudar fazendo uma engine, eu agradeceria demais!!!!!!!!!!!!!! (Sei que estou pedindo demais... mas é por uma boa causa.. tenham certeza... um projeto para crian...
- Sáb Jul 30, 2016 7:53 pm
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- Tópico: Como criar uma senha que expira
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Como criar uma senha que expira
Gostaria de saber como eu crio uma senha, logo depois da tela de splash que tenha uma duração de, por ex, 360 dias. Seria assim, apareceria o campo para colocar a senha e logo abaixo estariam os dias restantes. Como acontece quando compramos um antivírus por exemplo. Você colocaria a senha, e se a m...
- Sáb Jun 18, 2016 8:32 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Troca de posições simultâneas
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Re: Troca de posições simultâneas
Teria como vc fazer uma engine simples para que possa entender melhor?
Agradeço desde já a atenção.
Agradeço desde já a atenção.
- Sex Jun 17, 2016 10:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Troca de posições simultâneas
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Troca de posições simultâneas
Olá pessoal aqui vai minha dúvida: Tenho 6 objetos perfilados 3 em 3 de forma paralela. O que desejo é que quando apertar espaço cada um deles troque de posição de forma horária. Um tomaria a posição do outro. Isso não seria tão difícil, mas o caso é que eu precisaria identificar qual objeto es...
- Qui Jun 02, 2016 8:16 pm
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- Tópico: Single executable
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Re: Single executable
grato pela atenção....
- Qui Jun 02, 2016 3:35 pm
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- Tópico: Single executable
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Re: Single executable
Entendo... mas eu fiz a mesma coisa com os dois demos... exatamente a mesma.... um normal outro não. Não deveria então estar os dois sem os ícones?
Outra coisa... no windows ele só pede um ícone. Dentro do gms digo.
Outra coisa... no windows ele só pede um ícone. Dentro do gms digo.
- Qui Jun 02, 2016 2:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Single executable
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Re: Single executable
A última.. 1.4 1757... engraçado é que acabei de fazer dois demos... um ele coloca o ícone correto e o outro não.
Edit:
Acabei de descobrir que ele só fica sem o ícone quando está no desktop... se coloco dentro de uma pasta fica normal... vai entender!
Edit:
Acabei de descobrir que ele só fica sem o ícone quando está no desktop... se coloco dentro de uma pasta fica normal... vai entender!
- Qui Jun 02, 2016 2:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Single executable
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Single executable
Olá pessoal, minha dúvida é a seguinte: Quando exporto o projeto pelo single executable do game maker studio, o ícone que coloquei não aparece depois de terminada a execução para windows. No lugar fica uma imagem de caixa ou pacote executável. O mais estranho que em outros projetos aparece o ícone ...