Pesquisa resultou em 0 ocorrência

por divin sphere hirosha
Sex Out 21, 2022 9:12 pm
Fórum: Projetos
Tópico: TOUCH - Android
Respostas: 2
Exibições: 842

Re: TOUCH - Android

Opa, Obrigadão ai XD Eu gostei bastante de fazer esse jogo, foi uma ideia bem simples e foi rápido de ser executado, eu gostei bastante do resultado final Eu até cheguei a ver a noticia dessa Jam ai, mas acabei nem dando muita bola e passou batido kkkkk Agora eu fui dar uma olhadinha e o prazo já ac...
por divin sphere hirosha
Sáb Out 15, 2022 8:03 pm
Fórum: Projetos
Tópico: TOUCH - Android
Respostas: 2
Exibições: 842

TOUCH - Android

https://lh3.googleusercontent.com/tyKjwVYYJ5lagnr8tMfHpVMQb99RHo-YLPXdj_TwLpskT1zFfhDdhrD3mDGv05rfHQJm TOUCH Versão: 1.0.4 Engine: Game Maker Descrição: Um joguinho infinito de sincronismo, Aperte o botão de ação no momento certo para pontuar, sendo o mais preciso possível para ganhar pontos extras...
por divin sphere hirosha
Qui Fev 03, 2022 6:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: PipeTastic - Android
Respostas: 0
Exibições: 771

PipeTastic - Android

https://i.imgur.com/zW0hr3Y.png PipeTastic Versão: Completo Engine: Game Maker Studio 2 Controles: Basta clicar nos Canos para girar eles até a posição desejada Descrição: Um jogo estilo de quebra-cabeças, cujo objetivo principal é conectar o cano nas duas extremidades o mais rápido o possível Caso...
por divin sphere hirosha
Sex Dez 31, 2021 5:38 pm
Fórum: Projetos
Tópico: DoIt - Android
Respostas: 4
Exibições: 1004

Re: DoIt - Android

Então, não é uma trolagem do jogo, na verdade é a Mecânica dele kkkkkk Leia rapidamente o comando que está escrito no topo da tela Observe atentamente a cor da barra de tempo -Se ela estiver Verde então obedeça o que estiver escrito -Se ela estiver Vermelha então faça o oposto do que está escrito Vo...
por divin sphere hirosha
Sex Dez 31, 2021 11:26 am
Fórum: Projetos
Tópico: DoIt - Android
Respostas: 4
Exibições: 1004

DoIt - Android

https://i.imgur.com/xfkHbdH.png DoIt Versão: Completo com atualizações de novos Minigames em andamento Engine: Game Maker Studio 2 Controles: Basta clicar na tela para resolver os minigames Descrição: Neste jogo, duas habilidades serão testadas Sua velocidade e o seu reflexo Leia rapidamente o coma...
por divin sphere hirosha
Qui Ago 12, 2021 7:28 pm
Fórum: Projetos
Tópico: UfoBlaster - Android
Respostas: 0
Exibições: 873

UfoBlaster - Android

https://i.imgur.com/nnmSeNJ.png UfoBlaster Versão: 1.7.1 Gênero: Shooter, Boss fight Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Esse é o projeto que eu fiz para o Jam do Game Maker Opera com tema de Ufo Derrote esses invasores detestáveis! O jogo possui uns 6 tipos de inimigos diferentes para enfrentar...
por divin sphere hirosha
Qui Ago 12, 2021 7:16 pm
Fórum: Projetos
Tópico: PackJet - Android
Respostas: 0
Exibições: 750

PackJet - Android

https://i.imgur.com/N210ljg.png PackJet Versão: 1.5.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: PackJet é um jogo de escalada infinito, com administração de combustível de foguete, evite gastar muito durante um voo e outro para que você não acabe despencando! Seu combustível é recarregado sempre que v...
por divin sphere hirosha
Qui Jan 21, 2021 12:38 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Bring The Block - Android
Respostas: 2
Exibições: 1184

Re: Bring The Block - Android

Geralmente usa-se os níveis quando tem vários elementos pra ir apresentando conforme avança, que nem no Candy Crush. Senão compensa jogar só o survival. Exatamente! Também penso dessa forma, por isso eu só fiz algumas poucas fases iniciais para o modo de níveis, porque ainda não programei diversos ...
por divin sphere hirosha
Qua Jan 20, 2021 10:14 am
Fórum: Projetos
Tópico: Bring The Block - Android
Respostas: 2
Exibições: 1184

Bring The Block - Android

https://i.imgur.com/G9y4hXV.png Bring The Block Versão: 1.0.1 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: É um Jogo Puzzle, parecido com os jogos de Bubble Shooter mas a mecânica é um pouco diferente baseada em um jogo clássico, você precisa alinhar 3 blocos de mesma cor na vertical para conseguir destr...
por divin sphere hirosha
Qui Jan 14, 2021 1:38 pm
Fórum: Projetos
Tópico: FishBreak - Android
Respostas: 2
Exibições: 1177

Re: FishBreak - Android

Eu gostei muito de Programar o Pato kkkk talvez uma das melhores ideias que eu tive pro projeto xD A parte do Menu eu pensei que ia ser uma sacada legal kkk Vou ver se depois coloco uma parte explicando os comandos dentro do jogo mesmo, obrigado xD Coloquei uma atualização no jogo com alguns peixes ...
por divin sphere hirosha
Dom Jan 10, 2021 4:49 pm
Fórum: Projetos
Tópico: FishBreak - Android
Respostas: 2
Exibições: 1177

FishBreak - Android

https://play-lh.googleusercontent.com/WOe51jWBSuiFonxxyC_DMl_Z1opLUVndtAtVALX_wY_GK8_ZI_6Di4HWSXwU9yEylQ=w720-h310-rw Nome ou Título Versão: 1.0.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Venha pescar a maior quantidade de peixes que conseguir nesse jogo enquanto tenta não morrer de fome! Existem div...
por divin sphere hirosha
Sex Out 30, 2020 6:25 pm
Fórum: Projetos
Tópico: MineField
Respostas: 0
Exibições: 757

MineField

https://i.imgur.com/QCYbEka.png Nome ou Título MineField Versão: 1.0.1 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Baseado em um clássico, MineField é um jogo do tipo Puzzle, o objetivo é encontrar todas as minas para evitar que explodam, caso contrário, BOOM! Olhe para os números indicados nos quadrado...
por divin sphere hirosha
Ter Out 20, 2020 11:00 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Contador de Mortes no Game Maker
Respostas: 6
Exibições: 1524

Re: Contador de Mortes no Game Maker

Sem problemas jovem xD, você pode criar um objeto "obj_controle" e no create dele você coloca o código "global.mortes = 0" deixando ele na primeira room do projeto, e na segunda room você vai conseguir utilizar o global.mortes tranquilamente
por divin sphere hirosha
Ter Out 20, 2020 9:58 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Contador de Mortes no Game Maker
Respostas: 6
Exibições: 1524

Re: Contador de Mortes no Game Maker

Para o contador de mortes aparecer você vai precisar de um código no draw event, algo como draw_text(200,200,global.Mortes) confere o valor que vai ficar nele, se vai ficar subindo ou se vai ficar sempre no 0, se ficar sempre no 0, vc vai precisar colocar o global.Mortes = 0 em uma room que vem ante...
por divin sphere hirosha
Ter Out 13, 2020 9:07 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cubow Racer Infinity - Android Runner
Respostas: 0
Exibições: 799

Cubow Racer Infinity - Android Runner

https://i.imgur.com/6MGcLKD.jpg Cubow Racer Infinity Versão: 1.0.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Venha Correr com Cubow e seus amigos, nesse Runner Infinito, capaz de alegrar alguns momentos do seu dia, possuindo diversos personagens e temas variados, desvie de projéteis e inimigos que pod...
por divin sphere hirosha
Dom Set 13, 2020 12:34 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: open jdk plataform binary processo
Respostas: 0
Exibições: 600

open jdk plataform binary processo

Gente, sempre que eu compilo algo para android o game maker studio cria esse processo: https://i.imgur.com/LowScJk.png Só que pra fechar ele, normalmente eu vou no gerenciador de tarefas e finalizo ele, Existe alguma opção no game maker studio para fechar esse processo diretamente nele? ou eu realme...
por divin sphere hirosha
Sex Set 11, 2020 10:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer uma Linha Curva?
Respostas: 0
Exibições: 721

Como fazer uma Linha Curva?

Pessoal, alguém conhece algum código eficaz para se fazer linhas curvas no game maker? Bem que podia ter uma função nele pra isso :B é tipo assim: https://i.imgur.com/ftFZ6nY.png dado dóis pontos, fazer uma linha curva entre eles com um dado angulo qualquer se possivel, eu consegui achar esse daqui:...
por divin sphere hirosha
Seg Ago 31, 2020 12:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
Respostas: 10
Exibições: 1528

Re: Ajuda com Colisão com bloco

Eu consegui resolver todos os problemas, pra colisão eu mudei o sistema e fiz por checagem de colisão no Step, e pra compilar pra android eu atualizei a Api no android studio e algumas outras coisas e deu tudo certo xD Agora meu projeto pode continuar seguindo em frente https://i.imgur.com/BzSfcmV.p...
por divin sphere hirosha
Sáb Ago 22, 2020 6:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
Respostas: 10
Exibições: 1528

Re: Ajuda com Colisão com bloco

Consegui Resolver aqui retirando o Evento de colisão com o bloco e colocando o jogo em Steps junto com place_meeting, só que ai eu fui tentar compilar para android e ploft, outro problema kkkk não consigo compilar por que fica dando System.NullReferenceException: Referência de objeto não definida pa...
por divin sphere hirosha
Sáb Ago 22, 2020 1:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
Respostas: 10
Exibições: 1528

Re: Ajuda com Colisão com bloco

não não, dá para saber que o global.vel não perde seu valor, porque se perdesse todos os blocos iriam bugar ao mesmo tempo, já que todos eles utilizam essa velocidade, inclusive os objetos da fase e inimigos, o problema ocorre porque o bloco se meche, se eu deixo o bloco parado não ocorre esse probl...
por divin sphere hirosha
Sáb Ago 22, 2020 1:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
Respostas: 10
Exibições: 1528

Re: Ajuda com Colisão com bloco

Experimenta ver o link agr, acho que estava bloqueado aqui mesmo kkk o link mostra qual é o bug que ocorre, sempre que algo colide com o bloco o bloco buga quando tem colisão com algum objeto porque o bloco está se movendo, só que isso não acontecia antes de eu atualizar o gm a colisão está sendo fe...
por divin sphere hirosha
Sáb Ago 22, 2020 1:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
Respostas: 10
Exibições: 1528

Re: Ajuda com Colisão com bloco

sim sim, para colisão eu só usava isso, tem outras partes no código mas são relacionadas as funções do jogador: pisada=0 if vspeed>6.6 and image_yscale>0{ instance_create_depth(x-6,y+22,depth,eff_poeira) if global.jogador=13 audio_play_sound(snd_pisada_bolha,1,false) else audio_play_sound(snd_pisada...
por divin sphere hirosha
Sáb Ago 22, 2020 12:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
Respostas: 10
Exibições: 1528

Ajuda com Colisão com bloco

Pessoal, Estou precisando de uma ajuda com um problema de colisão, Antes de eu atualizar o Game maker studio 2 para a versão mais Recente, estava funcionando tudo corretamente, estava as mil maravilhas kk, mas ai eu resolvi de atualizar o game maker e esse Bug chato chegou a reinar no meu projeto: h...
por divin sphere hirosha
Sáb Ago 31, 2019 3:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: fonte comercial Tópico resolvido
Respostas: 0
Exibições: 1784

fonte comercial Tópico resolvido

Ola pessoal, Eu estou refazendo um jogo antigo meu para android e estava vendo se eu colocava ele numa loja por um preço bem pequeno, só que tem toda essa questão de direitos autorais e eu queria evitar todo o tipo de problema, então o que eu queria saber se alguém me indica alguma Font grátis para ...
por divin sphere hirosha
Qui Jul 11, 2019 9:24 am
Fórum: Discussões
Tópico: Conquista \o/
Respostas: 2
Exibições: 3561

Re: Conquista \o/

"Agora só fazer uns jogos capitalistas e colocar nas lojinhas!" Com certeza, viva ao capitalismo, como diz um famoso filósofo "recebei de graça e cobrai dos outros" Rsrs Tipo assim, até o atual momento eu vivi de Game Maker 8, então está sendo uma mudança muito brusca para mim kk...
por divin sphere hirosha
Seg Jul 08, 2019 6:42 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Conquista \o/
Respostas: 2
Exibições: 3561

Conquista \o/

Gente eu Fui surpreendido hoje com uma notícia muito boa Eu estava pensando em comprar o Game Maker Studio 2 Android e Desktop e acabou tendo a promoção summer sale na steam e eu pensei, Hm que tal eu tentar ganhar o game maker nessa promoção? se não der eu compro amanhã e POH, checo minha conta htt...
por divin sphere hirosha
Qua Jan 09, 2019 1:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases
Respostas: 2
Exibições: 1149

Re: Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases

Muito obrigado cara! Funcionou direitinho xD eu só tive que fazer algumas modificações e pronto o/ Essa parte " var _create_dir = directory_create(working_directory + "Levels");' estava criando a pasta no Desktop, demorei para perceber achando que o código não estava funcionando, mude...
por divin sphere hirosha
Ter Jan 08, 2019 2:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases
Respostas: 2
Exibições: 1149

Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases

Olá pessoal, quanto tempo que eu não apareço por aqui xD Bem, eu vim aqui para ver se conseguia resolver uma dúvida minha, Tipo assim...  Eu vou começar a cursar o terceiro período da faculdade de Ciência da computação e nesses meses que eu estive estudando lá eu aprendi muitas coisas bem legais tai...
por divin sphere hirosha
Seg Fev 12, 2018 5:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda Com Plataforma Fantasma
Respostas: 1
Exibições: 958

Ajuda Com Plataforma Fantasma

Gente eu estou perdendo a cabeça pra montar um sistema bom de plataforma fantasma kk Help Me! Eu fiz uma plataforma fantasma fazendo a plataforma ficar Solida se o player estiver em cima dela e Não Solida quando o player estiver em baixo, O problema é com os outros objetos,Quando a plataforma fica N...
por divin sphere hirosha
Sáb Abr 29, 2017 11:33 am
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
Respostas: 10
Exibições: 4511

Re: JAM #4 - Resultados

E vc acha que toda essa galera ai que votou jogou todos? (Ctz absoluta que não) Podia ter votado assim mesmo igual ao Mr Rafael que pelo menos foi honesto kkk Acho difícil terem jogado todos, seria bom botar todos os jogos num ZIP para o pessoal jogar todos na próxima, pois é um saco baixar um por ...
por divin sphere hirosha
Ter Abr 25, 2017 9:42 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
Respostas: 10
Exibições: 4511

Re: JAM #4 - Resultados

Esse final foi surpreendente kkkk eu jurava que eu ser eu que ia empatar com alguém pelo segundo lugar, Eu fiquei sem internet a tarde toda e quando voltei um monte de gente tinha votado kkkk, Adorei participar desse Jam,mesmo tendo que fazer o jogo às pressas (por causa das semana de provas)gostei ...
por divin sphere hirosha
Sáb Abr 22, 2017 6:13 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
Exibições: 8599

Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

1º - Colorful Cristal ball Gráficos interessantes,Achei que ficou uma forma legal de representar o tema do Jam,mesmo sendo bastante simples e fácil de alguma forma conseguiu me prender ao  jogo,está bem completo,a unica coisa que não gostei é que está sem dificuldade xD 2º - Witch Escape Outro jogo...
por divin sphere hirosha
Qui Abr 20, 2017 4:10 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Crystal Run Saga
Respostas: 2
Exibições: 1749

Re: #JAM4 - Crystal Run Saga

Eu só reparei o encaixe do cenário quando fui jogar denovo kkk, O jogo está bem bonito,mas poderia ter colocado algo como quanto mais tempo passar mais rápido correr, um pulo controlado(pequeno, médio,alto) ou alguma coisa encima dos cristais para tentar deixar o jogo mais difícil O único desafio do...
por divin sphere hirosha
Qui Abr 20, 2017 3:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 Rain Of Fire
Respostas: 5
Exibições: 2304

Re: #JAM4 Rain Of Fire

Vc captou a mensagem kkkkk O jogo em si foi feito pensado no Pang,Eu adorava aquele jogo e quando eu fui pensar em um jogo para o Jam,foi a primeira coisa que me veio em mente xD Eu pensei em fazer um sistema de ranking mas não levei a ideia para frente(não sei porque já que dá última vez eu fiz um ...
por divin sphere hirosha
Ter Abr 18, 2017 8:05 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
Exibições: 8599

Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

Também fiquei bolado com o cara falando que votou no meu jogo porque viu as imagens e gostou delas kkkkk vai que se ele joga coloca em segundo ou primeiro xD 'Todos que estão participando serão OBRIGADOS á votar?' Acho que ninguém é o brigado a votar não Mas na minha opinião seria melhor quem partic...
por divin sphere hirosha
Ter Abr 18, 2017 7:04 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
Exibições: 8599

Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

Porque não fez que nem no primeiro Jam?Colocar todos os jogos em uma pasta compactada e colocar para download? :P
Iria ser melhor para todos,Assim economizava tempo baixando os jogos e quase garantiria que pelo menos todos os jogos fossem jogados
por divin sphere hirosha
Ter Abr 18, 2017 1:22 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - The Witches' Ball [não é jogo de verdade]
Respostas: 3
Exibições: 1463

Re: #JAM4 - The Witches' Ball

não entendi como isso funciona -q
por divin sphere hirosha
Ter Abr 18, 2017 12:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
Respostas: 6
Exibições: 2571

Re: #JAM4 O Beijo da Cigana

Gostei do jogo,Olhando pelas imagens parece algo bem complexo mas,não foi tanto quando eu imaginava até porque o tempo do Jam não deixou,Demorei um pouco para terminar porque eu não consigo andar e correr direito kkkk o Sistema do boss ficou perfeito só que quase tomei um infarte quando eu matei ela...
por divin sphere hirosha
Ter Abr 18, 2017 12:20 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Crystal Defender
Respostas: 5
Exibições: 2340

Re: #JAM4 - Crystal Defender

Jogo legalzinho cara Parabéns,eu senti bastante nostalgia com essa musica que você colocou no menu,eu já joguei os seus outros jogos xD Com tantos cristais de vida a gente fica quase imortal,eu só morri quando veio o bicho preto que eu não conseguia matar porque provavelmente estava sem o cristal ce...
por divin sphere hirosha
Ter Abr 18, 2017 11:55 am
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Hugo o Lúcido
Respostas: 5
Exibições: 2130

Re: #JAM4 - Hugo o Lúcido

Depois de uns minutos tentando eu consegui sair,Quando a gente tenta pegar a bola,cria um Bloco todo azul que é como se fosse ela,Deve ser um bug no sistema de inventario,Depois de arrastar esse quadrado para tudo que é canto(na parte verde de baixo)Eu consegui passar pela porta xD O Jogo estava fic...
por divin sphere hirosha
Seg Abr 17, 2017 11:40 am
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 Rain Of Fire
Respostas: 5
Exibições: 2304

Re: #JAM4 Rain Of Fire

Eu não implementei,os meteoros estão apenas caindo mesmo kkkk
1-eu sou ruim com gráficos mas talvez se eu conseguir,hoje eu coloco uma versão com um meteoro melhorado kkkk
2-Costume kkkkk mas eu vou tirar isso
por divin sphere hirosha
Sáb Abr 15, 2017 11:03 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 Rain Of Fire
Respostas: 5
Exibições: 2304

#JAM4 Rain Of Fire

Nome: Rain Of Fire Plataforma: Game Maker Studio standard Controles: A e D----movem o mago  W--------pula Mouse---mira e atira Historia: Um mago estava tendo um mal pressentimento sobre o futuro,Então ele pega sua bola de cristal para ver o futuro,e quando ele começou a buscar previsões ele acabou ...
por divin sphere hirosha
Seg Abr 10, 2017 6:22 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
Respostas: 18
Exibições: 5322

Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões

-Boss ou Boss Rush Gostei bastante dessa ideia,imagina que louco um jogo em que seu objetivo é derrotar apenas um boss,ai você fica meia hora lutando contra um boss com varias mecanicas diferentes!ou até varios bosses xD  -Ser o vilão Essa é outra ideia que achei fantastica,seria como observar o out...
por divin sphere hirosha
Sáb Abr 08, 2017 1:45 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [PESQUISA ACADEMICA] Cultura e Comunidade por trás dos jogos
Respostas: 6
Exibições: 2262

Re: [PESQUISA ACADEMICA] Cultura e Comunidade por trás dos jogos

Respondido xD
Espero poder ver o resultado ^-^
por divin sphere hirosha
Seg Abr 03, 2017 7:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faz pro inimigo seguir o player? eu sou leigo nisso
Respostas: 9
Exibições: 3049

Re: Como faz pro inimigo seguir o player? eu sou leigo nisso

provavelmente a versão do game maker não é compativel com a da engine,qual a versão do seu GameMaker?
por divin sphere hirosha
Qua Mar 22, 2017 8:54 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada Completo
Respostas: 3
Exibições: 1996

Re: A Jornada Completo

Obrigado ai cara,Gostei bastante de ver seu comentario aqui xD  Sempre tive problemas com os graficos no game maker,Sempre que eu tento fazer algum sprite eles ficam mais ou menos dessa forma kkkk,Talvez eu lance uma nova versão algum dia mas com certeza os graficos não mudariam muito xD Ai Quando n...
por divin sphere hirosha
Ter Mar 14, 2017 4:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
Respostas: 10
Exibições: 4082

Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda

Eu tenho uma forma de fazer Colisão com rampa mas não sei se vai funcionar com você,mas tô: Eu crio um Parent_rampas e coloco em todas as rampa, Este Parent está marcando como Solido,e as rampas em sí não, Na colisão com o Parent_rampas eu coloco o mesmo codigo de colisão com os blocos normais E no ...
por divin sphere hirosha
Qui Nov 24, 2016 5:58 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Resultados
Respostas: 6
Exibições: 2504

Re: TGMBR JAM #001 - Resultados

Gostei bastante do jam,vou esperar os proximos o/

'Além disso, deve escolher opcionalmente o jogo que melhor utilizou a limitação de duas teclas.'

Alguém chegou a escolher o jogo que usou melhor as teclas?Eu so percebi isso hoje xD
por divin sphere hirosha
Ter Nov 22, 2016 9:54 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
Respostas: 19
Exibições: 7761

Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games

1° Lugar:   Run Guy! Tiny Ninja Justificativa: De longe o jogo mais profissional do Jam,os graficos e os sons combinaram perfeitamente,conseguiu me prender até o final, Apenas não gostei de poder compartilhar no twitter,sempre que eu morro eu acabo apertando a tecla errada mas ai a culpa é minha xD...
por divin sphere hirosha
Sex Nov 18, 2016 5:12 pm
Fórum: Projetos
Tópico: PROF-HERO em desenvolvimento!
Respostas: 5
Exibições: 1822

Re: PROF-HERO em desenvolvimento!

Eai Efraim quanto tempo o/ (embora vc talvez n se lembre de mim mas eu geralmente vou no face e comento seus projetos :P)
O jogo está parecendo bem legal ein! esperando o download :yes:
Logo que eu vi aquela imagem eu percebi que era parecida com o shinobi 3,bateu uma enorme nostalgia xD
por divin sphere hirosha
Qua Nov 16, 2016 2:18 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #001] Golden Robot
Respostas: 4
Exibições: 2177

Re: [JAM #001] Golden Robot

Cara seu jogo está legal,eu acho que essa musica que vc está usando é a mesma que eu uso :yes: 
mas eu encontrei um erro pouco depois de perder:
http://imageshack.com/a/img921/1585/vVnhMu.png
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 9:22 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001] Chicken Nugget Machine
Respostas: 6
Exibições: 2598

Re: [JAM#001] Chicken Nugget Machine

Rodrigo seu jogo está bem legal,por mim virava um jogo viral facilmente,
a unica coisa que eu não me acostumei foi o fato de não poder pular xD ,mas fora isso está perfeito
vai converter para android?parece que ficaria muito show exportado
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 9:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001][OPEN-SOURCE] Light Lives
Respostas: 16
Exibições: 4692

Re: [JAM#001][OPEN-SOURCE] Light Lives

o jogo está bem equilibrado,está díficil na medida certa,no inicio pode até estar complicado,mas depois de um tempo jogando fica bem melhor!,
Eu só acho que deveria ter uma tela maior,daria um campo de visão melhor para o jogador poder saber o que está acontecendo a sua volta

bom projeto o/
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 8:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001] Tiny Ninja
Respostas: 17
Exibições: 5956

Re: [JAM#001] Tiny Ninja

O jogo está bem profissional!
gostei do visual e tem uma boa variedade de fases,está bem fluido e conseguiu me prender por um tempo,
Parabéns ai!
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 7:41 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001]TapTap
Respostas: 6
Exibições: 2434

Re: [JAM#001]TapTap

O jogo está muito legal cara Parabens,eu realmente gostei,os gráficos e a musica combinaram bem! a unica questão é que está muito facil,Eu parei de jogar depois de dar loop na musica umas 3 ou 4 vezes,depois de pegar umas 15 vidas,ai a minha visão começou a ficar louca :yes:  http://imageshack.com/a...
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 2:44 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001]Run Guy !
Respostas: 4
Exibições: 1975

[JAM#001]Run Guy !

Nome do projeto: Run Guy Autor/Membros da equipe: Ismael Weslley Descrição/Comandos: Z - pular/inverter/menu  X-atirar/confirmar Imagens*: (Screenshoots) http://imageshack.com/a/img921/633/zeIQoK.png http://imageshack.com/a/img924/4418/rch9F7.png http://imageshack.com/a/img923/6859/czIlQO.png http:...
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 10:30 am
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001]TapTap
Respostas: 6
Exibições: 2434

Re: [JAM#001]TapTap

'Uma versão executável para Windows é extremamente recomendável. Porém, jogos com instaladores não serão aceitos,'

Cara tira esse arquivo instalador e coloca um .exe ai que eu acho que ainda da tempo,baixei o jogo aqui e logo vou ver como está
por divin sphere hirosha
Ter Nov 15, 2016 10:14 am
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
Respostas: 110
Exibições: 27495

Re: TGMBR JAM #001 - Participe!

Ala eu ja ia perder por bobagem xD ' Os participantes também podem votar.' Mas é melhor impedir que os participantes votem em si mesmos,porque se não os que estiverem em equipe vão ter uma boa vantagem, eu sei que eu estou enchendo o saco mas é só para garantir que eu não vou fazer nada errado :v
por divin sphere hirosha
Seg Nov 14, 2016 11:24 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
Respostas: 110
Exibições: 27495

Re: TGMBR JAM #001 - Participe!

Podemos deixar as teclas Esc(sair)F4(fullscreen) etc... ativadas sem nos preocupar com nada certo?
por divin sphere hirosha
Seg Nov 14, 2016 10:22 am
Fórum: Discussões
Tópico: Téc toy - Mega Drive o regresso
Respostas: 1
Exibições: 1048

Re: Téc toy - Mega Drive o regresso

Nossa cara que nostalgia extrema certa de 99% dos jogos dessa lista eu adoro xD
Foi a melhor coisa da minha infancia
por divin sphere hirosha
Sáb Nov 12, 2016 6:18 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
Respostas: 110
Exibições: 27495

Re: TGMBR JAM #001 - Participe!

Eu posso usar algum recurso feito antes do Jam começar?
especificamente sprite,eu tinha feito sprite para um jogo,mas no momento atual caberia perfeitamente no meu jogo
por divin sphere hirosha
Sáb Nov 12, 2016 10:29 am
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
Respostas: 110
Exibições: 27495

Re: TGMBR JAM #001 - Participe!

' * No mínimo 4 screenshots mostrando diferentes estágios do desenvolvimento do jogo. Uma imagem por cada dia de competição seria o ideal, porém para quem chegar atrasado vale a regra de dividir em 4 estágios. Isso é necessário para provar que o game foi construído do zero.' sobre essa parte,eu tira...
por divin sphere hirosha
Sex Nov 11, 2016 7:57 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
Respostas: 110
Exibições: 27495

Re: TGMBR JAM #001 - Participe!

Se por acaso alguém enviar o jogo antes do prazo,ele vai poder modifica-lo depois?tipo se enviar o jogo e antes do prazo tiver alguma nova ideia para colocar,vai poder mudar ou depois que enviou não pode fazer mais nada?
por divin sphere hirosha
Sex Nov 11, 2016 5:52 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Votação - JAM #001
Respostas: 31
Exibições: 8401

Re: Votação - JAM #001

DUAS TECLAS 


Essa ideia parece que vai ficar show por ser simples mesmo podendo surpreender :P
Vou ver se consigo jogar todos os jogos \ :v /
por divin sphere hirosha
Qui Nov 10, 2016 8:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Garden & Puzzle - Rank C
Respostas: 7
Exibições: 2449

Re: Garden & Puzzle - Rank C

Gostei bastante do jogo cara parabéns!
só achei um pequeno bug na ultima fase,se eu andar em um certo tempo para a flor se abrindo eu posso acabar entrando nela

Que tipo de final foi esse? ahusheuashuehau
https://uploaddeimagens.com.br/images/0 ... 1478817219

Bem divertido!
por divin sphere hirosha
Qua Nov 09, 2016 11:18 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Respostas: 5
Exibições: 1938

Re: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C

Demorei mas consegui postar a versão ainda hoje xD Essa versão é em inglês,eu tive que dar uma traduzida porque estou querendo postar em um site todo em inglês,Eu não cheguei a mudar coisas 'Enormes' assim por dizer,foram coisas mais com estética do jogo,tipo *background das fases normais melhorado ...
por divin sphere hirosha
Qua Nov 09, 2016 6:09 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Respostas: 5
Exibições: 1938

Re: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C

Obrigado pela avaliação ,Eu estava preparando uma nova versão e esqueci de atualizar aqui,algumas das coisas que você falou eu já tinha arrumado e logo logo eu vou estar postando aqui '  Dash no ar é incrivelmente difícil de ser executado, já que só funciona se o jogador pressionar a tecla de pulo p...
por divin sphere hirosha
Qua Nov 09, 2016 5:09 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Alguém tem uma font pixel?
Respostas: 1
Exibições: 1056

Alguém tem uma font pixel?

Estou querendo uma font para um projeto,só que eu não acho uma fonte de Pixels de tamanho pequeno que tenha caracteres de acentos e tals,Alguém sabe alguma font desse tipo?ou até um site de fontes deve ajudar,estou faz um tempo precisando para conseguir dar uma atualizada nos projetos,eu estou com u...
por divin sphere hirosha
Qui Nov 03, 2016 3:24 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
Respostas: 110
Exibições: 27495

Re: TGMBR JAM #001 - Participe!

4 dias?não seriam 3 dias não?
dá vontade de participar mas até la acho que vou ter que me acostumar com o Studio
por divin sphere hirosha
Ter Nov 01, 2016 6:27 pm
Fórum: Discussões
Tópico: lucrar com game maker studio free?
Respostas: 3
Exibições: 1836

lucrar com game maker studio free?

Gente me bateu essa pergunta,
Eu queria ter certeza que a gente pode obter algum lucro com jogos feito no game maker studio standard free,Coisas como anuncios e esse tipo de coisa?
por divin sphere hirosha
Seg Out 31, 2016 5:53 pm
Fórum: Discussões
Tópico: aonde comprar o gm 8 pro?
Respostas: 1
Exibições: 1315

aonde comprar o gm 8 pro?

Gente eu estou com uma duvida Eu queria saber se ainda existe algum lugar que eu possa comprar o gm 8 pro,eu realmente não consigo me acustumar com o Gm Studio,mas se eu acabar não achando acho que vou ter que me contentar com ele mesmo,não importa aonde eu procure eu só acho arquivos piratas e tudo...
por divin sphere hirosha
Seg Out 31, 2016 3:21 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Pedro Peralta
Respostas: 2
Exibições: 1197

Re: Pedro Peralta

' eu praticamente só sei programar e sou horrível em todo o resto'
me identifiquei totalmente xD
seja bem vindo ao forum o/
por divin sphere hirosha
Seg Out 31, 2016 2:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2140

Re: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido

valeu ai o/

estou tentando converter meu jogo do 8 para o Studio mais é uma complicação só
não estou conseguindo nem mudar o icone do Exe,nem o Texto da room,e nem a Descrição,mas vou tentar dar um jeito xd
por divin sphere hirosha
Seg Out 31, 2016 1:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2140

Re: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido

Como eu colocaria o script?
Eu baixei a extensão mas só tem o arquivo gmez

edit

achei vou testar xD

edit2

funcionou,mas teria como fazer isso usando o bloco de notas?
por divin sphere hirosha
Seg Out 31, 2016 9:29 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2140

problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido

Gente estou tentando migrar para o game maker studio mas estou com alguns problemas, eu estou querendo usar show_info mas essa função está obsoleta,so que no Game Maker Studio ainda existe aquela parte para a gente colocar os textos da info,Então eu queria saber se existe agora outra função para mos...
por divin sphere hirosha
Sex Out 28, 2016 10:44 pm
Fórum: Discussões
Tópico: DBPfahl
Respostas: 5
Exibições: 1678

Re: DBPfahl

Seja bem vindo ao fórum! Espero que consiga criar um jogo completo o/ O problema é que eu sempre tenho ideias grandiosas que não tenho a capacidade de fazer e desanimo Me identifiquei bastante com isso,Sempre que eu queria fazer um jogo eu pensava em algo grandioso e não conseguia completar ele,até...
por divin sphere hirosha
Sex Out 21, 2016 6:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda player e inimigo
Respostas: 8
Exibições: 2216

Re: Ajuda player e inimigo

vou tentar mudar o codigo do dust um pouco para ver se resolve cria no create a variavel: dano_lado=1 e na colisão com o inimigo quando levar dano: if other.x>x{dano_lado=1}else{dano_lado=-1} e no step o codigo do dust mas assim: if piscando=true {sprite_index=dash_spr; x-=dano_lado} acho que deve f...
por divin sphere hirosha
Sex Out 21, 2016 2:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ponte com esse efeito
Respostas: 2
Exibições: 1149

ponte com esse efeito

Fala pessoal,Eu estou com um problema,eu queria saber como fazer uma ponte com esse efeito: http://image.prntscr.com/image/232c486b5fb54c76aaf23456ee4844eb.png Só que eu queria que em vez da ponte ser uma linha,eu queria que ela fosse um sprite 16x16 como na imagem abaixo: http://image.prntscr.com/i...
por divin sphere hirosha
Qua Out 19, 2016 9:41 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Sugestões para jogo de plataforma
Respostas: 1
Exibições: 1011

Sugestões para jogo de plataforma

Fala Galera, Eu queria pedir a opinião de vocês sobre um assunto Jogos De Plataforma, Queria saber o que você (Sim Você mesmo!) acha interessante em um jogo de plataforma,e o coisas que você gostaria de ver mais em jogos desse gênero,Qualquer coisa!, Estou criando um jogo de plataforma e queria idei...
por divin sphere hirosha
Sex Out 14, 2016 5:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre troféus da GameJolt
Respostas: 3
Exibições: 1344

Re: Duvida sobre troféus da GameJolt

On: Eu consegui achar uma engine aqui,meio complicada,mas talvez eu consiga usar para algo xD Off: Obrigado ai xD,Eu fiz ele no game maker 8 mesmo,eu nunca fui muito pro lado do GM Studio,a unica coisa que eu gosto nele é que pode compilar para mais plataformas e isso é o demais! Se eu tivesse os mó...
por divin sphere hirosha
Seg Out 10, 2016 10:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre troféus da GameJolt
Respostas: 3
Exibições: 1344

Duvida sobre troféus da GameJolt

Fala pessoal,
Estou com uma duvida,eu queria saber se no Game Maker 8 tem alguma forma de utilizar o sistema de troféus da GameJolt ,Eu pesquisei no google e achei apenas sobre o Game Maker Studio,mas eu queria saber se tem como fazer isso no GM8,E se tiver como eu faria tal coisa?
por divin sphere hirosha
Sáb Set 17, 2016 6:22 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Respostas: 5
Exibições: 1938

Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C

http://i.imgur.com/gNjzKut.png Nome:  mirror my mirror Plataforma:  8 pro Genero:  plataforma,aventura Historia:  um ser chamado zenin acaba de transformar os habitantes de green vile em slogs,porem 1 desses habitantes conseguio escapar do raio de transformação,o nome dele é cubow,um viajante de di...
por divin sphere hirosha
Ter Set 13, 2016 10:09 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
Respostas: 24
Exibições: 7329

Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15

deu até vontade de comprar,mas meus pais não deixariam eu usar o cartão deles,o jeito é esperar e juntar as graninhas :b
cade o povo dos concursos?melhor hora pra um concurso valendo um game maker studio kkkkkkk
por divin sphere hirosha
Ter Set 13, 2016 10:02 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada Completo
Respostas: 3
Exibições: 1996

A Jornada Completo

Nome:  A jornada Versão:  8 Pro Descrição: De inicio o jogo ia ser apenas um jogo tipico de rage,aonde o player morre com 1 hit,renasce rapidamente e fica tentando varias vezes para passar de uma fase,sendo um projeto rapido de se fazer,mas com o tempo o jogo acabou se transformando nisso,um plataf...
por divin sphere hirosha
Sáb Set 10, 2016 5:29 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada - em andamento
Respostas: 7
Exibições: 2240

Re: A Jornada - em andamento

nova versão: http://www.mediafire.com/download/crnuv3a4ojcw0xp/a_jornada_0_3.exe poucas coisas foram mudadas, pois estou sem ideias....se alguem tiver alguma ideia vai ser de grande ajuda :p se continuar da forma que está logo logo eu darei o jogo como finalizado.... logo logo atualizarei o topico ...
por divin sphere hirosha
Sex Set 02, 2016 11:10 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada - em andamento
Respostas: 7
Exibições: 2240

Re: A Jornada - em andamento

' Você trocou os botões de movimento e os de ações e deixou um pouco mais padrão, porém, ao morrer os botões voltam ao normal antes da update' eu testei aqui e os comandos não voltam ao normal antes do update,voce apenas tem que escolher os controles denovo(clicar na esquerda para o antes do update,...
por divin sphere hirosha
Sex Set 02, 2016 7:46 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada - em andamento
Respostas: 7
Exibições: 2240

Re: A Jornada - em andamento

nova versão! NOVIDADES: -npc de ajuda adicionado(apenas na primeira vila por enquanto) -alguns sons adicionados -alguns bugs corrigidos -opção de comandos -escolha entre os comandos A ou B -e algumas outras coisas...   uma atualização não muito grande,mas com algumas coisas que vão ajudar bastante ...
por divin sphere hirosha
Sex Set 02, 2016 2:44 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
Respostas: 8
Exibições: 3386

Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso

adorei o topico cara,é exatamente assim que se faz!eu concordo em achar que o feedback é uma coisa muito importante,e que sempre ajuda no desenvolvimento de um projeto

'Olhe, alguém sugeriu inserir mais um seis.
Perfeito, agora temos um 666.'

agora inverte kkkkkkkk perfeito
por divin sphere hirosha
Seg Ago 22, 2016 7:19 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada - em andamento
Respostas: 7
Exibições: 2240

A Jornada - em andamento

http://www.mediafire.com/convkey/e32b/rpdwypc84da5e83zg.jpg Nome:  A Jornada Versão: 0.3 Historia: O Mago do gelo roubou seu livro magico,e agora você terá que se aventurar pelo mundo,em busca do seu artefato usando diversos itens que podem ou não ser de grande ajuda! Descrição: faz bastante tempo ...
por divin sphere hirosha
Seg Jul 25, 2016 10:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com efeito em sprite
Respostas: 5
Exibições: 1742

Re: ajuda com efeito em sprite

como exatamente?
por divin sphere hirosha
Seg Jul 25, 2016 10:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com efeito em sprite
Respostas: 5
Exibições: 1742

Re: ajuda com efeito em sprite

eu ja tentei fazer isso mais quando eu coloco c_white ou alguma outra cor o sprite não fica totalmente nessa cor
por divin sphere hirosha
Seg Jul 25, 2016 9:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com efeito em sprite
Respostas: 5
Exibições: 1742

ajuda com efeito em sprite

aguem poderia me ajudar com um efeito? eu queria fazer que um sprite ficasse totalmente branco,eu queria fazer um efeito de 'piscar' ,quando o inimigo levar um dano eu queria que seu sprite ficasse totalmente branco, tipo todo branco,e não invisivel,queria fazer com gml em vez de usar um sprite tota...
por divin sphere hirosha
Dom Mai 22, 2016 2:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com tremor e view
Respostas: 6
Exibições: 2111

Re: ajuda com tremor e view

eu tentei mais os tremores continuaram,meu irmao estava tentando tambem mais nada ;-;
por divin sphere hirosha
Sex Mai 20, 2016 9:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com tremor e view
Respostas: 6
Exibições: 2111

Re: ajuda com tremor e view

não,eu vou mudar isso depois,eu ja percebi e ja tenho uma ideia de como arrumar,antes de avançar com o projeto eu estou vendo a parte do tremor
por divin sphere hirosha
Sex Mai 20, 2016 9:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com tremor e view
Respostas: 6
Exibições: 2111

Re: ajuda com tremor e view

boa noite,eu tentei mais apenas diminui um pouco o tremor,mais ainda está tremendo,tipo na parte de mover por x e y eu so coloquei para testar,geralmente eu uso hspeed e vspeed,mais tambem não mudou nada quando eu testei(o que eu vou usar é o hspeed e vspeed),alguma outra ideia?
por divin sphere hirosha
Sex Mai 20, 2016 7:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com tremor e view
Respostas: 6
Exibições: 2111

ajuda com tremor e view

pessoal eu estou com um problema muito chato,que é quando a view se mexe outros sprites acabam pegando um 'tremor' que quando eu paro de mexer a view o tremor para,alguem pode me ajudar? pra quem não entendeu direito aqui está o problema: (gm8) http://www.mediafire.com/download/grhjwoehp0466eb/quadr...