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por BloodStep
Sáb Dez 03, 2016 2:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido

Oloko mano! Consegui certinho! Vlw :)
por BloodStep
Sex Dez 02, 2016 3:25 pm
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Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido

Randomizar imagem: create ///SPRITE image_index = randomize(); Pra velocidade do sprite criei um novo objeto, que quando criado denomina a velocidade do player pra 0 e o step faz o mesmo... ///VELOCIDADE SPR image_speed = 0; O problema é que com o choose, sempre que eu inicio fica o mesmo do inicio ...
por BloodStep
Sex Dez 02, 2016 3:13 pm
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Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido

Eu fiz um novo código, e ele tem um image_index, vou colocar abaixo:

Código: Selecionar todos

///SPRITE

image_index = randomize();
Basicamente a imagem vai ser uma aleatória em muitas, mas algumas vezes a imagem fica passando, mesma com image_speed = 0, como proceder?
por BloodStep
Sex Dez 02, 2016 3:02 pm
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Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido

Eu consegui resolver, os sprites que estavam todos esses grupos coloquei em apenas um, mas agora, msmo com image_speed = 0 o sprite continua se modificando :(
por BloodStep
Sex Dez 02, 2016 2:35 pm
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Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido

Eu gostaria de iniciar o meu jogo sempre um com sprite do player diferente, pra isso eu separei os tipos de sprites em 6 tipos, mas está dando algum erro ;-; No evento Create: ///SPRITE image_speed = 0; sprite_index = choose(spr_player1,spr_player2,spr_player3,spr_player4,spr_player5,spr_player6); M...
por BloodStep
Qui Dez 01, 2016 8:03 pm
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Tópico: Gerador de "teclas aleatórias"
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Re: Gerador de "teclas aleatórias"

Obrigado! Não achava em lugar nenhum :3
por BloodStep
Qui Dez 01, 2016 7:33 pm
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Tópico: Gerador de "teclas aleatórias"
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Re: Gerador de "teclas aleatórias"

Obrigadddoooooou!!!!!!!!! MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS alguém qual seria o número do teclado mais alto? Tipo, o end é 1, tab é 9, z é 90, etc, já vi uma até o 123, eu só queria saber agora qual seria o número mais alto entre esses.
por BloodStep
Qui Dez 01, 2016 6:42 pm
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Tópico: Gerador de "teclas aleatórias"
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Re: Gerador de "teclas aleatórias"

Obrigado pela resposta! Eu estava aqui testando e consegui usar o randomize, que era o que eu queria, pois eu quero sempre iniciar com uma tecla diferente, agora eu só gostaria de impor um limite no randomize, ou algo que fizesse randomizar até um número desejado, é que eu estava testando e cada tec...
por BloodStep
Qua Nov 30, 2016 12:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Gerador de "teclas aleatórias"
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Gerador de "teclas aleatórias"

Estou criando um jogo em que o personagem, logo quando nasce, iria randomizar uma tecla aleatória para se uma determinada ação, fazendo com que a cada vez que fosse aberta a partida seria uma nova tecla, qualquer tecla, tanto "vk's" quanto "ord's", por favor me ajudem, sério :/ A...