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- Sáb Dez 03, 2016 2:10 pm
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- Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
Oloko mano! Consegui certinho! Vlw :)
- Sex Dez 02, 2016 3:25 pm
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- Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
Randomizar imagem: create ///SPRITE image_index = randomize(); Pra velocidade do sprite criei um novo objeto, que quando criado denomina a velocidade do player pra 0 e o step faz o mesmo... ///VELOCIDADE SPR image_speed = 0; O problema é que com o choose, sempre que eu inicio fica o mesmo do inicio ...
- Sex Dez 02, 2016 3:13 pm
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- Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
Eu fiz um novo código, e ele tem um image_index, vou colocar abaixo:
Basicamente a imagem vai ser uma aleatória em muitas, mas algumas vezes a imagem fica passando, mesma com image_speed = 0, como proceder?
Código: Selecionar todos
///SPRITE
image_index = randomize();
- Sex Dez 02, 2016 3:02 pm
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- Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Re: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
Eu consegui resolver, os sprites que estavam todos esses grupos coloquei em apenas um, mas agora, msmo com image_speed = 0 o sprite continua se modificando :(
- Sex Dez 02, 2016 2:35 pm
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- Tópico: Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
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Como aleatorizar um sprite Tópico resolvido
Eu gostaria de iniciar o meu jogo sempre um com sprite do player diferente, pra isso eu separei os tipos de sprites em 6 tipos, mas está dando algum erro ;-; No evento Create: ///SPRITE image_speed = 0; sprite_index = choose(spr_player1,spr_player2,spr_player3,spr_player4,spr_player5,spr_player6); M...
- Qui Dez 01, 2016 8:03 pm
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Re: Gerador de "teclas aleatórias"
Obrigado! Não achava em lugar nenhum :3
- Qui Dez 01, 2016 7:33 pm
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- Tópico: Gerador de "teclas aleatórias"
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Re: Gerador de "teclas aleatórias"
Obrigadddoooooou!!!!!!!!! MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS alguém qual seria o número do teclado mais alto? Tipo, o end é 1, tab é 9, z é 90, etc, já vi uma até o 123, eu só queria saber agora qual seria o número mais alto entre esses.
- Qui Dez 01, 2016 6:42 pm
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Re: Gerador de "teclas aleatórias"
Obrigado pela resposta! Eu estava aqui testando e consegui usar o randomize, que era o que eu queria, pois eu quero sempre iniciar com uma tecla diferente, agora eu só gostaria de impor um limite no randomize, ou algo que fizesse randomizar até um número desejado, é que eu estava testando e cada tec...
- Qua Nov 30, 2016 12:35 pm
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Gerador de "teclas aleatórias"
Estou criando um jogo em que o personagem, logo quando nasce, iria randomizar uma tecla aleatória para se uma determinada ação, fazendo com que a cada vez que fosse aberta a partida seria uma nova tecla, qualquer tecla, tanto "vk's" quanto "ord's", por favor me ajudem, sério :/ A...