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por lucaslima
Qua Dez 20, 2017 8:46 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Rotação de um objeto em um ponto central
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Re: Rotação de um objeto em um ponto central

Olá! Você pode criar uma variavel: t = 0; no create, o t neste caso seria translação, no step do planeta você coloca: t += 1; //+ para sentido antihorario, - para sentido horario, números maiores para rodar mais rapido, números menores para rodar mais devagar x = obj_sol.x + lengthdir_x(64,t); //64 ...
por lucaslima
Qui Set 14, 2017 5:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: É possível lucrar com jogos de navegador hoje em dia?
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Exibições: 1370

Re: É possível lucrar com jogos de navegador hoje em dia?

Então cara, eu particularmente acho que o HTML5 é um pouco chato para um jogo legal digamos assim! Veja que muitos dos jogos disponibilizados nesta área são todos de plataformas diferentes da HTML5. Mas uma ótima dica, é você pedir doação :) para cada um que doar alguma coisa, você coloca o nome da ...
por lucaslima
Ter Set 05, 2017 7:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?
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Exibições: 2091

Re: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?

Que bom, e que ruim ao mesmo tempo! Vamos lá me mande e vamos resolver seu problema.
por lucaslima
Ter Set 05, 2017 4:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?
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Re: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?

Tudo bem então! Aguardo as suas respostas.
por lucaslima
Ter Set 05, 2017 3:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?
Respostas: 7
Exibições: 2091

Re: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?

Pronto! :) Demorei um pouco pois estava comentando as linhas e arrumando a animação das explosões. Qualquer dúvida, é só chamar.  Engine BomberMan É controlada pelo mouse, para você criar uma bomba você clica em cima da bomba que está seguindo o mouse. Ou ao invés de usar o leftpressed igual eu usei...
por lucaslima
Ter Set 05, 2017 12:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?
Respostas: 7
Exibições: 2091

Re: Blocos Que Podem Ser Destruidos ?

E aí Shark beleza? Então cara, no caso do Bomberman, uma explosão é formada por vários objetos, que são colocados em seus devidos lugares de acordo com a possibilidade e força. Não sei se é este método que está utilizando, mas vou tentar te ajudar: Após o tempo da bomba passar ela deve explodir, ne...
por lucaslima
Qui Ago 31, 2017 12:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar um sistema de SCORE online?
Respostas: 1
Exibições: 997

Re: Como criar um sistema de SCORE online?

Boa tarde! Segue:
https://forum.yoyogames.com/index.php?t ... ores.4291/
por lucaslima
Seg Jul 31, 2017 11:28 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: view personalizada
Respostas: 3
Exibições: 1315

Re: view personalizada

Note que o método que ele utiliza não é muito válido pois o personagem ao passar para a próxima sala, ele não pode mais voltar. O que eu acredito que no megaman original não aconteça. Um método legal é este: https://www.youtube.com/watch?v=zZ6f0I50hq8
por lucaslima
Seg Jul 31, 2017 11:18 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Parar a animação do sprite
Respostas: 1
Exibições: 1292

Re: Parar a animação do sprite

Abra sua sprite, suponhamos que ela tenha 10 frames de 0 a 9, verifique qual o frame você precisa, digamos que eu queira o 5, então abra o seu objeto e no evento que você deseja parar a animação você adiciona um código, exemplo: Mouse Event > Global mouse > Global Left Pressed: image_speed = 0; imag...
por lucaslima
Seg Jul 31, 2017 11:14 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: problema com o codigo
Respostas: 2
Exibições: 1134

Re: problema com o codigo

Este código é do tutorial do Shaun Spalding não é? Provavelmente você esqueceu de colocar o yoffset da sprite da parede em 0 e o y offset da sprite do personagem em sprite_height, neste caso, abra a sprite e em Origin, coloque Y  0 na sprite da parede, e se o seu personagem tem 32x64, coloque no Y e...
por lucaslima
Qui Jul 20, 2017 8:07 pm
Fórum: Assets
Tópico: Roda da fortuna / sorte
Respostas: 2
Exibições: 1976

Re: Roda da fortuna / sorte

Olá Alex, obrigado pelo comentário. Entendo essa questão da fisica mas ela é bem simples. Com certeza faz uma diferença mesmo na hora da compra ter o vídeo dela. Mas ainda não temos canal, estamos pensando em criar um só para essas demonstrações mesmo. Na verdade você aplica a força nela apenas clic...
por lucaslima
Qui Jul 20, 2017 5:26 pm
Fórum: Discussões
Tópico: olá amigos. eu sou o Joaquim
Respostas: 6
Exibições: 2308

Re: olá amigos. eu sou o Joaquim

Olá joaquim, seja bem vindo. O Game Maker Studio não é uma ferramenta especifica para 3D, nem profissional. Então, como você está iniciando no ramo de programação, eu aconselho você a usar o Unity, ou Unreal Engine 4. Claro que a programação é mais difícil, porém, a qualidade é bem maior.
por lucaslima
Qui Jul 20, 2017 5:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: 3D: como posso detectar a colisão?
Respostas: 2
Exibições: 1092

Re: 3D: como posso detectar a colisão?

Olá! Como você está iniciando no game maker, acho útil que você veja estes canais no youtube: https://www.youtube.com/user/uheartbeast/feed https://www.youtube.com/channel/UCAumdO1yv-di4fI6IZQIy3Q https://www.youtube.com/channel/UCOs7Q7IeuzgRyARaEqif75A https://www.youtube.com/channel/UCJvrLzbg4VPRx...
por lucaslima
Qui Jul 20, 2017 1:20 pm
Fórum: Assets
Tópico: Roda da fortuna / sorte
Respostas: 2
Exibições: 1976

Roda da fortuna / sorte

Olá pessoal, Sabemos que existem vários jogos que possuem essa roda da fortuna para dar premio aos nosso jogadores. Por isso criamos essa roda da fortuna totalmente adaptável para a quantidade que você quiser de prêmios. desde 2 prêmios até o quanto couber na roda. O primeiro exemplo é no estilo Rod...
por lucaslima
Qui Jul 20, 2017 1:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS: como usar a camara?
Respostas: 3
Exibições: 1180

Re: GMS: como usar a camara?

Olá, uma coisa que eu não gostei no GMS2 foi essa questão de cameras, mas creio que é muito útil. Por isso devemos nos adaptar. Então eu pesquisei vídeos no youtube e encontrei vários tutoriais explicamo como fazer as cameras funcionarem corretamente. Segue Link: Como usar a câmera no GMS2
por lucaslima
Qua Mai 17, 2017 7:48 am
Fórum: Projetos
Tópico: Simulador Supermercado
Respostas: 8
Exibições: 2875

Re: Simulador Supermercado

Olá, segue minha opinião sobre o game: Primeiramente, um simulador de mercado que pode se tornar um jogo de terror... Não dá certo, ou é simulador, ou é terror. Segundo, "... assassinar meus patrões, gerentes e alguns clientes ousados..." tomara que nenhuma dessas pessoas veja o que você e...