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por Drako
Ter Out 11, 2016 12:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: self,other e outras coisas
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Re: self,other e outras coisas

Putz! Nem percebi o que tinha escrito de fato (que gafe)!
por Drako
Ter Out 11, 2016 3:12 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Ideia] temperatura em game de sobrevivencia.
Respostas: 5
Exibições: 1703

Re: [Ideia] temperatura em game de sobrevivencia.

Só incrementando o exemplo do Superbomber, você poderia usar "enum" para definir algumas coisas. Isso deixaria seu sistema mais sofisticado e leve!
Ex:

Código: Selecionar todos

globalvar enum SEASON {
    SPRING,
    SUMMER,
    AUTUMN,
    WINTER
}
CurrentSeason := SEASON.SPRING;
por Drako
Ter Out 11, 2016 2:52 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Movimento em grid
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Re: Movimento em grid

Pathfind! A*, Dijkstra. Esses são os mais "famosos"!
por Drako
Ter Out 11, 2016 2:46 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: self,other e outras coisas
Respostas: 6
Exibições: 1941

Re: self,other e outras coisas

Cara acho que isso resolve se o clique for no objeto em questão.

Código: Selecionar todos

// Se for clicado
repeat (instance_count) {
    with (object) {
        other.open := false;
    };
    object.open := true;
};
por Drako
Ter Out 11, 2016 2:30 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Multi direções com personagens isométricos
Respostas: 2
Exibições: 1007

Re: Multi direções com personagens isométricos

Uma maneira simples de se fazer isso é definindo constantes para as direções: // Defina como macros! RIGHT : 000 LEFT : 180 UP : 090 DOWN : 270 E por ai vai... Defina para cada direção seu ângulo correspondente. Depois você deve definir as configurações inicias no seu objeto "player": dir ...
por Drako
Qua Set 21, 2016 6:07 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Vamos criar um RPG juntos?!
Respostas: 4
Exibições: 1769

Re: Vamos criar um RPG juntos?!

Seria bom que você apresentasse um pequeno prólogo, sinopse; Um resumo da história principal do jogo. Com isso, quem fosse preencher o formulário, teria como expressar melhor a opinião dele.
por Drako
Ter Set 20, 2016 4:52 am
Fórum: Discussões
Tópico: o/
Respostas: 2
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Re: o/

Bem vindo McCoys!
por Drako
Qua Set 14, 2016 3:12 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar uma IA para inimigos? - game maker
Respostas: 4
Exibições: 2943

Re: Como criar uma IA para inimigos? - game maker

Só pra ratificar. Estude "Autômatos"! No seu caso, você poderia usar uma "Maquina de Estados Finita" , facilmente aplicável com o uso da palavra chave enum.
por Drako
Seg Set 05, 2016 10:06 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
Respostas: 7
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Re: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D

Sobre fazer o personagem pular entre os blocos. Você terá que desenvolver um sistema para verificar colisão! O mais simples é o AABB (Axis-Aligned Bounding Box), ou ainda pode utilizar um sistema baseado em grades (o que por sinal é muito utilizado, pela comunidade do GameMaker)! Espero ter ajudado!
por Drako
Ter Ago 30, 2016 6:46 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
Respostas: 7
Exibições: 2305

Re: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D

Aboloer, os primeiros passos podem ser obtidos na própria documentação do GameMaker! Caso tenha uma dúvida especifica; procure especifica-la! ^^
por Drako
Ter Ago 30, 2016 4:56 am
Fórum: Projetos
Tópico: [LD36] SmashSmith
Respostas: 2
Exibições: 1376

Re: [LD36] SmashSmith

Muito bom! Imagino que tenha sido trabalhoso. Desenvolver sistemas simples em 48 horas já um pouco estressante, quem dirá um sistema completo de forja.
por Drako
Seg Ago 29, 2016 12:16 am
Fórum: Assets
Tópico: Edit Name Classico
Respostas: 2
Exibições: 1576

Re: Edit Name Classico

É só retira-las da matriz!
por Drako
Sex Ago 26, 2016 7:21 pm
Fórum: Assets
Tópico: Edit Name Classico
Respostas: 2
Exibições: 1576

Edit Name Classico

Nome: Edit Name Versão: Game Maker 8 Download: Edit Name Essa é uma engine que fiz a um tempo atrás... Acho que pode servir a alguém. Ela é baseada nas caixas de edição de nome clássicas, como as usadas para digitar o nome do seu Herói em jogos de RPG (Normalmente)! Junto a ela tem um script para c...
por Drako
Dom Mai 22, 2016 11:56 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Ball in The Maze (link de download) ATUALIZADO 7/6/2016 versão : 0,4 com efeitos sonoros !!! arquivo rar
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Re: Ball in The Maze (link de download)

Eu até iria testar, só que tah no modelo instalável! Só uma dica coloque um link para versão executável!
por Drako
Dom Mai 22, 2016 2:49 am
Fórum: Projetos
Tópico: Ball in The Maze (link de download) ATUALIZADO 7/6/2016 versão : 0,4 com efeitos sonoros !!! arquivo rar
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Re: Ball in The Maze.

Você pode usar partículas, shader, blend para tornar o jogo mais atraente! Boa Sorte!