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- Ter Out 11, 2016 12:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: self,other e outras coisas
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Re: self,other e outras coisas
Putz! Nem percebi o que tinha escrito de fato (que gafe)!
- Ter Out 11, 2016 3:12 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Ideia] temperatura em game de sobrevivencia.
- Respostas: 5
- Exibições: 2059
Re: [Ideia] temperatura em game de sobrevivencia.
Só incrementando o exemplo do Superbomber, você poderia usar "enum" para definir algumas coisas. Isso deixaria seu sistema mais sofisticado e leve!
Ex:
Ex:
Código: Selecionar todos
globalvar enum SEASON {
SPRING,
SUMMER,
AUTUMN,
WINTER
}
CurrentSeason := SEASON.SPRING;
- Ter Out 11, 2016 2:52 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Movimento em grid
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- Exibições: 1152
Re: Movimento em grid
Pathfind! A*, Dijkstra. Esses são os mais "famosos"!
- Ter Out 11, 2016 2:46 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: self,other e outras coisas
- Respostas: 6
- Exibições: 2355
Re: self,other e outras coisas
Cara acho que isso resolve se o clique for no objeto em questão.
Código: Selecionar todos
// Se for clicado
repeat (instance_count) {
with (object) {
other.open := false;
};
object.open := true;
};
- Ter Out 11, 2016 2:30 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Multi direções com personagens isométricos
- Respostas: 2
- Exibições: 1131
Re: Multi direções com personagens isométricos
Uma maneira simples de se fazer isso é definindo constantes para as direções: // Defina como macros! RIGHT : 000 LEFT : 180 UP : 090 DOWN : 270 E por ai vai... Defina para cada direção seu ângulo correspondente. Depois você deve definir as configurações inicias no seu objeto "player": dir ...
- Qua Set 21, 2016 6:07 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Vamos criar um RPG juntos?!
- Respostas: 4
- Exibições: 2168
Re: Vamos criar um RPG juntos?!
Seria bom que você apresentasse um pequeno prólogo, sinopse; Um resumo da história principal do jogo. Com isso, quem fosse preencher o formulário, teria como expressar melhor a opinião dele.
- Ter Set 20, 2016 4:52 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: o/
- Respostas: 2
- Exibições: 1346
Re: o/
Bem vindo McCoys!
- Qua Set 14, 2016 3:12 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar uma IA para inimigos? - game maker
- Respostas: 4
- Exibições: 3403
Re: Como criar uma IA para inimigos? - game maker
Só pra ratificar. Estude "Autômatos"! No seu caso, você poderia usar uma "Maquina de Estados Finita" , facilmente aplicável com o uso da palavra chave enum.
- Seg Set 05, 2016 10:06 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
- Respostas: 7
- Exibições: 2831
Re: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
Sobre fazer o personagem pular entre os blocos. Você terá que desenvolver um sistema para verificar colisão! O mais simples é o AABB (Axis-Aligned Bounding Box), ou ainda pode utilizar um sistema baseado em grades (o que por sinal é muito utilizado, pela comunidade do GameMaker)! Espero ter ajudado!
- Ter Ago 30, 2016 6:46 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
- Respostas: 7
- Exibições: 2831
Re: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
Aboloer, os primeiros passos podem ser obtidos na própria documentação do GameMaker! Caso tenha uma dúvida especifica; procure especifica-la! 

- Ter Ago 30, 2016 4:56 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD36] SmashSmith
- Respostas: 2
- Exibições: 1745
Re: [LD36] SmashSmith
Muito bom! Imagino que tenha sido trabalhoso. Desenvolver sistemas simples em 48 horas já um pouco estressante, quem dirá um sistema completo de forja.
- Seg Ago 29, 2016 12:16 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Edit Name Classico
- Respostas: 2
- Exibições: 1773
Re: Edit Name Classico
É só retira-las da matriz!
- Sex Ago 26, 2016 7:21 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Edit Name Classico
- Respostas: 2
- Exibições: 1773
Edit Name Classico
Nome: Edit Name Versão: Game Maker 8 Download: Edit Name Essa é uma engine que fiz a um tempo atrás... Acho que pode servir a alguém. Ela é baseada nas caixas de edição de nome clássicas, como as usadas para digitar o nome do seu Herói em jogos de RPG (Normalmente)! Junto a ela tem um script para c...
- Ter Mai 24, 2016 1:15 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Ball in The Maze (link de download) ATUALIZADO 7/6/2016 versão : 0,4 com efeitos sonoros !!! arquivo rar
- Respostas: 8
- Exibições: 2687
- Dom Mai 22, 2016 11:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Ball in The Maze (link de download) ATUALIZADO 7/6/2016 versão : 0,4 com efeitos sonoros !!! arquivo rar
- Respostas: 8
- Exibições: 2687
Re: Ball in The Maze (link de download)
Eu até iria testar, só que tah no modelo instalável! Só uma dica coloque um link para versão executável!
- Dom Mai 22, 2016 2:49 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Ball in The Maze (link de download) ATUALIZADO 7/6/2016 versão : 0,4 com efeitos sonoros !!! arquivo rar
- Respostas: 8
- Exibições: 2687
Re: Ball in The Maze.
Você pode usar partículas, shader, blend para tornar o jogo mais atraente! Boa Sorte!