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- Qui Jun 16, 2016 2:41 pm
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- Tópico: [Pedido] Spriter para Keep Talking And Nobody Explodes
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[Pedido] Spriter para Keep Talking And Nobody Explodes
Boa tarde piazada... Estou pensando em fazer uma engine de Keep Talking and Nobody Explodes para GM Studio, minha ideia é exportar para Android e html5, vai ser uma versão mais simplificada, mas para a inicio de conversa eu penso em seguir as mesmas regras do jogo original (até porque é um tema difi...
- Ter Jun 14, 2016 8:13 am
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- Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
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Re: Castle Game JAM - Resultado!
O que aconteceu com os jogos do Fuzen? What? WHAAT? eu tinha certeza que os jogos dele iam ganhar! o que aconteceu?
- Qua Mai 25, 2016 5:21 pm
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- Tópico: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
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Re: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
Estranho que o seu post ficou cheio de tags bbcode não interpretadas.. o.O Enfim, se a engine é original sua então ta blz, pareceu que tinha usado uma engine pronta de movimento em plataforma, se é assim então você programa muito bem.. Não vi nenhum problema no movimento do jogador e mecânica do jo...
- Qua Mai 25, 2016 4:09 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
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Re: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
Cara, seu jogo está bacana, ainda tem algumas coisas a melhorar, mas com um pouco de empenho pode ser um bom jogo, vou deixar aqui alguns apontamentos/sugestões e futuramente você vai incorporando no jogo. Obrigado cara, gostei muito de todas as sujestões, acho valido comentar algumas: - O jogo não...
- Qua Mai 25, 2016 10:41 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
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[ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
http://i67.tinypic.com/aynhog.png Nome: CastleVentures Demo Versão: Game Maker 8 Pro (crack ;P) Descrição: Este é o projetinho que fiz pro concurso, deixei ele como Demo pois n deu tempo de fazer muitas fases, mas definitivamente eu vou continuar ele e fazer algo muuuito top da balada... Imagens...