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por Ismaelgames7
Qua Jul 19, 2017 1:26 am
Fórum: Discussões
Tópico: Cadê os Sounds Designer e os Compositores?
Respostas: 1
Exibições: 1486

Cadê os Sounds Designer e os Compositores?

Olá pessoas, Alguns dias eu estava pesquisando na internet sobre como compor uma musica e percebi que não há muito tutoriais free e ainda mais em português. Já faz algum tempo que estou pesquisando sobre isso e hoje estou ainda mais focado, querendo saber como compor algum decente, pois estou cansan...
por Ismaelgames7
Seg Mai 29, 2017 7:52 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Builder Craft 1.0
Respostas: 2
Exibições: 7180

Re: Builder Craft 1.0

Olá, Não está salvando quando clica em save, Na Godot, o node "LineEdit" só detectar o texto se a pessoa der um entre para pode ler o conteúdo de dentro da caixa de texto, quando você acabar de digitar um nome ou o time de um entre, os dois campos tem que está preenchidos para salva a imag...
por Ismaelgames7
Sex Mai 26, 2017 7:26 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Builder Craft 1.0
Respostas: 2
Exibições: 7180

Builder Craft 1.0

https://s21.postimg.org/z9f5dne6f/Logo.png Nome: Builder Craft Engine: Godot 2.1.3 Plataforma: Windows x32/x64 Controles: Os botões direito e esquerdo do mouse fazem todas as operações no jogo. Descrição: O jogo foi inspirado no Speed Builders, um minigame bem tipico em servidores de Minecraft. Ao ...
por Ismaelgames7
Qui Abr 27, 2017 10:10 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [LD38] Time Loop
Respostas: 5
Exibições: 1956

Re: [LD38] Time Loop

Legal, achei muito criativo!!!!
Cheguei até o nível 16 kkkkk

Imagem
por Ismaelgames7
Ter Abr 25, 2017 5:40 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
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Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

1° - Colorfull Crystal Ball: O jogo é bom, vou ser bem sincero, não gostei muito do designer, achei tudo muito quadrado, mas o sons combinou com o estilo. O jogo pegou mais o menos o tema da jam, pois a esfera prever cores, porém fugir um pouco da verdadeira função que bola de cristal. 2° - O Beijo ...
por Ismaelgames7
Seg Abr 17, 2017 12:33 am
Fórum: Projetos
Tópico: Go Rabbit in Maze!
Respostas: 0
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Go Rabbit in Maze!

Nome:  Go Rabbit in Maze! Versão do jogo: 1.0 Engine:  Godot Engine v2.1.3 Descrição: Um jogo onde você tem que coletar o máximo de ovos de páscoa possíveis e chegar até a chave do portal antes que o tempo acabar. Imagem: https://s10.postimg.org/vnpi648e1/Go-_Rabbit-_In-_Maze.png Para download e ma...
por Ismaelgames7
Sáb Jan 21, 2017 6:10 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Respostas: 28
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Re: Comunicado de Desligamento do Fórum

Ah não!...
O Mundo do RPG Maker acabou, agora a TGM Brasil vai acabar também!?
Conheci muita gente legal e também tirei minhas duvidas aqui.

O que tá acontecendo com esse mundo!?!?!?!
por Ismaelgames7
Sex Jan 06, 2017 2:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: My Hat!!!
Respostas: 5
Exibições: 2169

Re: My Hat!!!

Dust quanto tempo  kkkk 
Obrigado cara, vou seguir suas dicas! :p
Vlw!
por Ismaelgames7
Qua Jan 04, 2017 11:27 am
Fórum: Projetos
Tópico: My Hat!!!
Respostas: 5
Exibições: 2169

Re: My Hat!!!

Obrigado pelas dicas gente, eu ainda vou melhorar muito o jogo...   pensei q ele ia ser todo bugado kkkkkkk vcs não acreditam no meu potencial!?! Eu não tinha visto jogos sendo criado com essa engine mas achei interessante e fica difícil dar sugestões Essa engine é meio nova, eu gostei bastante dela...
por Ismaelgames7
Dom Jan 01, 2017 12:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: My Hat!!!
Respostas: 5
Exibições: 2169

My Hat!!!

http://i63.tinypic.com/10nhyiq.png Engine :  Godot engine Versão do jogo :  2.0.0 Plataforma :  Windows Descrição :  Uma bruxa enfeitiça o gorro do papai noel e sua minha e recuperar ele, para mais informações e imagens acesse o meu blog Links no blog : https://ismaelgames7.blogspot.com.br/2016/12/...
por Ismaelgames7
Seg Dez 05, 2016 9:37 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Explorando
Respostas: 3
Exibições: 1529

Re: Explorando

Um comentário eba!!! Rodando o jogo, senti uma certa lentidão, parecendo ter um FPS abaixo de 60 Olha o meu notebook é muito fraco, então não da para sabe direito isso. Porém vou da uma pesquisada... eu deixei algo que me incomodou, que foi plataformas muito altas, onde necessitei pular umas 3 a 5 v...
por Ismaelgames7
Seg Dez 05, 2016 8:23 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Explorando
Respostas: 3
Exibições: 1529

Explorando

Nome: Explorando Versão do jogo: 1.0.0 Engine: Godot Descrição: É um jogo bem simples de plataforma 2d onde o player tem que pegar moedas e atirar nos inimigos(Ou seja nada de mais kkkk). Eu fiz esse jogo só para praticar.  Por isso que coloquei esse nome, pois eu estou explorando a engine . Modo d...
por Ismaelgames7
Sex Set 02, 2016 9:41 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
Respostas: 8
Exibições: 3386

Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso

Poxa, parece que esse artigo foi feito pra mim kkkkkk
Achei todo muito interessante.... (menos a parte Meu jogo, minhas regras, mas não quero discutir sobre isso).
Enfim vou tenta transformar meus zeros(fracassos) em um sete(acerto) !  
vlws :)
por Ismaelgames7
Seg Ago 22, 2016 8:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Liberte!!
Respostas: 2
Exibições: 1271

Re: Liberte!!

AEEEEE uma critica !!! O jogo está na versão alfa dele e por isso tem vai bugs bem loucos. Eu li todos os pontos que te chamou atenção sobre o jogo e confesso que faltou usar shaders. Ah os erros de português são distração minha kkkk Enfim vou arrumar todos esses bugs e traze uma beta estável para ...
por Ismaelgames7
Dom Ago 14, 2016 5:47 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Liberte!!
Respostas: 2
Exibições: 1271

Liberte!!

Nome: Liberte!! Versão do jogo:  2.0 Engine:  Games Maker:Studio Descrição: Lukas e Bruna terão que impedir que os monstros destruam o vilarejo e que o Nicolas fique no poder, mais informações no meu blog  :blz: Imagem:   http://i63.tinypic.com/zthwk8.png Link:   https://ismaelgames7.blogspot.com.b...
por Ismaelgames7
Qui Ago 11, 2016 1:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: HTML Fullscreen
Respostas: 0
Exibições: 752

HTML Fullscreen

Tem como deixar o jogo em fullscreen em HTML com algum codigo ou sei lá?
Assim quando o jogo abrir, uma caixa de texto com um botão vai aparecer na tela e quando a pessoa clicar no botão, o jogo vai fica em tela cheia

alguém pode me ajudar pf?
por Ismaelgames7
Seg Jul 04, 2016 6:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
Respostas: 3
Exibições: 1252

Re: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid

Já consegui resolver esse problema kkk
Só tinha que baixar o plug "Groovy and Grails" e instalar, e depois instalar o nbandroid

Mesmo assim obrigado gente e podem travar esse tópico pf :)
por Ismaelgames7
Seg Jul 04, 2016 6:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
Respostas: 3
Exibições: 1252

Re: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid

Minha versão do NetBeans é a 8.1 .-.
por Ismaelgames7
Seg Jul 04, 2016 5:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
Respostas: 3
Exibições: 1252

[Netbeans] Problema na instalação do nbandroid

Já ouviram falar do Netbeans ? Então eu to tendo um problema na hora de instalar esse plug: https://s32.postimg.org/w8wscqpc5/Net_Beans.png Eu já pesquisei na internet sobre esse problema mas não achei nada --' (PQ É TÃO DIFÍCIL DE INSTALAR ESSAS COISAS!!!) @$@#@$!@$@%#$%¨¨$ Então alguém fazer algum...
por Ismaelgames7
Sáb Jul 02, 2016 4:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Player não ficar preso em um obstáculo
Respostas: 4
Exibições: 1343

Re: Player não ficar preso em um obstáculo

Aqui está o link (tomara q esse funcione):

... h5WjA/view
por Ismaelgames7
Sex Jul 01, 2016 8:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Player não ficar preso em um obstáculo
Respostas: 4
Exibições: 1343

Re: Player não ficar preso em um obstáculo

tenta esse script q criei cria um script no seu projeto com nome "contact" e adicione isso a ele x=xprevious; y=yprevious; if place_meeting(x,y,argument0) {     t=150;     mx=x;     my=y;     c[0]=0;     for(i=1;i<=t;i+=1)     {         x+=1;         c[0]+=1;         if not(place_meeting(...
por Ismaelgames7
Sex Jul 01, 2016 8:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Player não ficar preso em um obstáculo
Respostas: 4
Exibições: 1343

Player não ficar preso em um obstáculo

Olá Como eu faço para o meu player não ficar preso em um obstáculo? Não da para explicar direito, vcs vendo a engine é melhor, aqui: https://drive.google.com/file/d/0B0BAFm ... sp=sharing O que eu não to conseguindo fazer é quando o meu obstáculo voltar a ficar visível e sólido e se o player estive...
por Ismaelgames7
Dom Mai 29, 2016 3:23 pm
Fórum: Assets
Tópico: Simulador de analogico gm 8
Respostas: 4
Exibições: 1637

Re: Simulador de analogico gm 8

Muito bom a engine!
Eu testei no GM:S e funcionou, vou usar isso quando for criar jogos para o android.

vlw
por Ismaelgames7
Ter Mai 17, 2016 4:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como se cria um loading ?
Respostas: 4
Exibições: 1763

Re: Como se cria um loading ?

obg, ajudou e muito!
por Ismaelgames7
Ter Mai 17, 2016 2:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como se cria um loading ?
Respostas: 4
Exibições: 1763

Re: Como se cria um loading ?

Sim, minha room precisa de um loading(tbm é uma questão de estética kkkkkkkkk)
Exp .: vc está no menu, ai vc clicar em jogar q te leva a room de loading, q depois carregar, te jogar para outra room

Mas eu queria sabe como se faz isso!
por Ismaelgames7
Ter Mai 17, 2016 1:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como se cria um loading ?
Respostas: 4
Exibições: 1763

Como se cria um loading ?

Olá, tb?

Olha eu queria sabe como se cria um loading para carregar alguma room do meu jogo?
Não faço a minima ideia de com se faz isso kkkk  :--:

Aguardando uma resposta :)