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- Qua Jul 19, 2017 1:26 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Cadê os Sounds Designer e os Compositores?
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- Exibições: 1597
Cadê os Sounds Designer e os Compositores?
Olá pessoas, Alguns dias eu estava pesquisando na internet sobre como compor uma musica e percebi que não há muito tutoriais free e ainda mais em português. Já faz algum tempo que estou pesquisando sobre isso e hoje estou ainda mais focado, querendo saber como compor algum decente, pois estou cansan...
- Seg Mai 29, 2017 7:52 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Builder Craft 1.0
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- Exibições: 7720
Re: Builder Craft 1.0
Olá, Não está salvando quando clica em save, Na Godot, o node "LineEdit" só detectar o texto se a pessoa der um entre para pode ler o conteúdo de dentro da caixa de texto, quando você acabar de digitar um nome ou o time de um entre, os dois campos tem que está preenchidos para salva a imag...
- Sex Mai 26, 2017 7:26 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Builder Craft 1.0
- Respostas: 2
- Exibições: 7720
Builder Craft 1.0
https://s21.postimg.org/z9f5dne6f/Logo.png Nome: Builder Craft Engine: Godot 2.1.3 Plataforma: Windows x32/x64 Controles: Os botões direito e esquerdo do mouse fazem todas as operações no jogo. Descrição: O jogo foi inspirado no Speed Builders, um minigame bem tipico em servidores de Minecraft. Ao ...
- Qui Abr 27, 2017 10:10 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD38] Time Loop
- Respostas: 5
- Exibições: 2938
Re: [LD38] Time Loop
Legal, achei muito criativo!!!!
Cheguei até o nível 16 kkkkk

Cheguei até o nível 16 kkkkk

- Ter Abr 25, 2017 5:40 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
- Respostas: 26
- Exibições: 20951
Re: JAM #4 - Votação dos Jogos
1° - Colorfull Crystal Ball: O jogo é bom, vou ser bem sincero, não gostei muito do designer, achei tudo muito quadrado, mas o sons combinou com o estilo. O jogo pegou mais o menos o tema da jam, pois a esfera prever cores, porém fugir um pouco da verdadeira função que bola de cristal. 2° - O Beijo ...
- Seg Abr 17, 2017 12:33 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Go Rabbit in Maze!
- Respostas: 0
- Exibições: 1317
Go Rabbit in Maze!
Nome: Go Rabbit in Maze! Versão do jogo: 1.0 Engine: Godot Engine v2.1.3 Descrição: Um jogo onde você tem que coletar o máximo de ovos de páscoa possíveis e chegar até a chave do portal antes que o tempo acabar. Imagem: https://s10.postimg.org/vnpi648e1/Go-_Rabbit-_In-_Maze.png Para download e ma...
- Sáb Jan 21, 2017 6:10 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
- Respostas: 28
- Exibições: 13318
Re: Comunicado de Desligamento do Fórum
Ah não!...
O Mundo do RPG Maker acabou, agora a TGM Brasil vai acabar também!?
Conheci muita gente legal e também tirei minhas duvidas aqui.
O que tá acontecendo com esse mundo!?!?!?!
O Mundo do RPG Maker acabou, agora a TGM Brasil vai acabar também!?
Conheci muita gente legal e também tirei minhas duvidas aqui.
O que tá acontecendo com esse mundo!?!?!?!
Re: My Hat!!!
Dust quanto tempo kkkk
Obrigado cara, vou seguir suas dicas! :p
Vlw!
Obrigado cara, vou seguir suas dicas! :p
Vlw!
Re: My Hat!!!
Obrigado pelas dicas gente, eu ainda vou melhorar muito o jogo... pensei q ele ia ser todo bugado kkkkkkk vcs não acreditam no meu potencial!?! Eu não tinha visto jogos sendo criado com essa engine mas achei interessante e fica difícil dar sugestões Essa engine é meio nova, eu gostei bastante dela...
My Hat!!!
http://i63.tinypic.com/10nhyiq.png Engine : Godot engine Versão do jogo : 2.0.0 Plataforma : Windows Descrição : Uma bruxa enfeitiça o gorro do papai noel e sua minha e recuperar ele, para mais informações e imagens acesse o meu blog Links no blog : https://ismaelgames7.blogspot.com.br/2016/12/...
- Seg Dez 05, 2016 9:37 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Explorando
- Respostas: 3
- Exibições: 1716
Re: Explorando
Um comentário eba!!! Rodando o jogo, senti uma certa lentidão, parecendo ter um FPS abaixo de 60 Olha o meu notebook é muito fraco, então não da para sabe direito isso. Porém vou da uma pesquisada... eu deixei algo que me incomodou, que foi plataformas muito altas, onde necessitei pular umas 3 a 5 v...
- Seg Dez 05, 2016 8:23 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Explorando
- Respostas: 3
- Exibições: 1716
Explorando
Nome: Explorando Versão do jogo: 1.0.0 Engine: Godot Descrição: É um jogo bem simples de plataforma 2d onde o player tem que pegar moedas e atirar nos inimigos(Ou seja nada de mais kkkk). Eu fiz esse jogo só para praticar. Por isso que coloquei esse nome, pois eu estou explorando a engine . Modo d...
- Sex Set 02, 2016 9:41 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
- Respostas: 8
- Exibições: 4323
Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
Poxa, parece que esse artigo foi feito pra mim kkkkkk
Achei todo muito interessante.... (menos a parte Meu jogo, minhas regras, mas não quero discutir sobre isso).
Enfim vou tenta transformar meus zeros(fracassos) em um sete(acerto) !
vlws :)
Achei todo muito interessante.... (menos a parte Meu jogo, minhas regras, mas não quero discutir sobre isso).
Enfim vou tenta transformar meus zeros(fracassos) em um sete(acerto) !
vlws :)
Re: Liberte!!
AEEEEE uma critica !!! O jogo está na versão alfa dele e por isso tem vai bugs bem loucos. Eu li todos os pontos que te chamou atenção sobre o jogo e confesso que faltou usar shaders. Ah os erros de português são distração minha kkkk Enfim vou arrumar todos esses bugs e traze uma beta estável para ...
Liberte!!
Nome: Liberte!! Versão do jogo: 2.0 Engine: Games Maker:Studio Descrição: Lukas e Bruna terão que impedir que os monstros destruam o vilarejo e que o Nicolas fique no poder, mais informações no meu blog :blz: Imagem: http://i63.tinypic.com/zthwk8.png Link: https://ismaelgames7.blogspot.com.b...
- Qui Ago 11, 2016 1:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: HTML Fullscreen
- Respostas: 0
- Exibições: 832
HTML Fullscreen
Tem como deixar o jogo em fullscreen em HTML com algum codigo ou sei lá?
Assim quando o jogo abrir, uma caixa de texto com um botão vai aparecer na tela e quando a pessoa clicar no botão, o jogo vai fica em tela cheia
alguém pode me ajudar pf?
Assim quando o jogo abrir, uma caixa de texto com um botão vai aparecer na tela e quando a pessoa clicar no botão, o jogo vai fica em tela cheia
alguém pode me ajudar pf?
- Seg Jul 04, 2016 6:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
- Respostas: 3
- Exibições: 1466
Re: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
Já consegui resolver esse problema kkk
Só tinha que baixar o plug "Groovy and Grails" e instalar, e depois instalar o nbandroid
Mesmo assim obrigado gente e podem travar esse tópico pf :)
Só tinha que baixar o plug "Groovy and Grails" e instalar, e depois instalar o nbandroid
Mesmo assim obrigado gente e podem travar esse tópico pf :)
- Seg Jul 04, 2016 6:06 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
- Respostas: 3
- Exibições: 1466
Re: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
Minha versão do NetBeans é a 8.1 .-.
- Seg Jul 04, 2016 5:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
- Respostas: 3
- Exibições: 1466
[Netbeans] Problema na instalação do nbandroid
Já ouviram falar do Netbeans ? Então eu to tendo um problema na hora de instalar esse plug: https://s32.postimg.org/w8wscqpc5/Net_Beans.png Eu já pesquisei na internet sobre esse problema mas não achei nada --' (PQ É TÃO DIFÍCIL DE INSTALAR ESSAS COISAS!!!) @$@#@$!@$@%#$%¨¨$ Então alguém fazer algum...
- Sáb Jul 02, 2016 4:43 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Player não ficar preso em um obstáculo
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- Exibições: 1631
Re: Player não ficar preso em um obstáculo
Aqui está o link (tomara q esse funcione):
... h5WjA/view
... h5WjA/view
- Sex Jul 01, 2016 8:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Player não ficar preso em um obstáculo
- Respostas: 4
- Exibições: 1631
Re: Player não ficar preso em um obstáculo
tenta esse script q criei cria um script no seu projeto com nome "contact" e adicione isso a ele x=xprevious; y=yprevious; if place_meeting(x,y,argument0) { t=150; mx=x; my=y; c[0]=0; for(i=1;i<=t;i+=1) { x+=1; c[0]+=1; if not(place_meeting(...
- Sex Jul 01, 2016 8:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Player não ficar preso em um obstáculo
- Respostas: 4
- Exibições: 1631
Player não ficar preso em um obstáculo
Olá Como eu faço para o meu player não ficar preso em um obstáculo? Não da para explicar direito, vcs vendo a engine é melhor, aqui: https://drive.google.com/file/d/0B0BAFm ... sp=sharing O que eu não to conseguindo fazer é quando o meu obstáculo voltar a ficar visível e sólido e se o player estive...
- Dom Mai 29, 2016 3:23 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Simulador de analogico gm 8
- Respostas: 4
- Exibições: 2179
Re: Simulador de analogico gm 8
Muito bom a engine!
Eu testei no GM:S e funcionou, vou usar isso quando for criar jogos para o android.
vlw
Eu testei no GM:S e funcionou, vou usar isso quando for criar jogos para o android.
vlw
- Ter Mai 17, 2016 4:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 2380
Re: Como se cria um loading ?
obg, ajudou e muito!
- Ter Mai 17, 2016 2:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 2380
Re: Como se cria um loading ?
Sim, minha room precisa de um loading(tbm é uma questão de estética kkkkkkkkk)
Exp .: vc está no menu, ai vc clicar em jogar q te leva a room de loading, q depois carregar, te jogar para outra room
Mas eu queria sabe como se faz isso!
Exp .: vc está no menu, ai vc clicar em jogar q te leva a room de loading, q depois carregar, te jogar para outra room
Mas eu queria sabe como se faz isso!
- Ter Mai 17, 2016 1:05 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 2380
Como se cria um loading ?
Olá, tb?
Olha eu queria sabe como se cria um loading para carregar alguma room do meu jogo?
Não faço a minima ideia de com se faz isso kkkk
Aguardando uma resposta :)
Olha eu queria sabe como se cria um loading para carregar alguma room do meu jogo?
Não faço a minima ideia de com se faz isso kkkk

Aguardando uma resposta :)