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por jozgamer
Seg Jan 02, 2023 5:46 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)

Lux (Pixel Art)
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por jozgamer
Seg Dez 26, 2022 12:05 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Me perdoem..

https://i.servimg.com/u/f86/19/49/92/64/forgiv10.png Descobri que meu gato está com câncer ósseo agressivo na boca e acabei deixando vocês sem novidades. Tenho uma dívida enorme com exames e cirurgias, então não terei dinheiro para pagar artistas/músicos por um tempo, então as atualizações podem de...
por jozgamer
Sex Dez 02, 2022 5:39 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)

Lux
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por jozgamer
Ter Nov 29, 2022 7:16 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)

Primeiramente quero agradecer a todos que deram sugestões de melhoras para o jogo. Focamos em tornar seu feedback em coisas concretas no jogo nessa atualização! https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/1300/18940978-ll-exz6wdf5-v4.webp Novidades: Seleção de Idioma Automatizada; Menu de pause; Opção d...
por jozgamer
Qui Nov 24, 2022 11:09 am
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip [0.1] (DevLog)

Só passando pra avisar que [0.1] já esta no ar:
por jozgamer
Sáb Nov 19, 2022 3:17 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Trailer e data de lançamento [22/11/22]
por jozgamer
Qui Nov 10, 2022 7:43 pm
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Re: EvoluShip (DevLog)

Ruby (Pixel Art)
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por jozgamer
Seg Out 10, 2022 4:25 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Escolhas:
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por jozgamer
Ter Set 27, 2022 8:16 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Ruby:
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por jozgamer
Sáb Set 17, 2022 11:17 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

A A.N.A. não cala a boca enquanto você escolhe o upgrade agora:
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por jozgamer
Ter Set 13, 2022 8:25 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Localização 🤙
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por jozgamer
Seg Set 12, 2022 5:37 pm
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Re: EvoluShip (DevLog)

Pixelart da Malkia
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por jozgamer
Ter Set 06, 2022 10:43 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Diálogos funcionando:
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por jozgamer
Ter Ago 30, 2022 5:52 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Malkia
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por jozgamer
Qua Ago 24, 2022 3:29 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Exor (Frota S.A.N.):
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por jozgamer
Ter Ago 23, 2022 6:07 pm
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Re: EvoluShip (DevLog)

Triangler (Frota S.A.N)
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por jozgamer
Seg Ago 15, 2022 6:06 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Squarer (Frota da S.A.N.) - EvoluShip


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por jozgamer
Qui Ago 11, 2022 5:19 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Rounder (Frota da S.A.N.) - EvoluShip


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por jozgamer
Sex Ago 05, 2022 9:59 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Expressões da SAN:
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por jozgamer
Seg Jul 04, 2022 12:35 am
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Tópico: Procurando Pessoas Para Criar Um Jogo
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Re: Procurando Pessoas Para Criar Um Jogo

você vai pagar ou é só trabalho escravo?
por jozgamer
Sex Jul 01, 2022 7:49 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Expressões da A.N.A.
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por jozgamer
Qui Jun 30, 2022 5:39 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: EvoluShip (DevLog)

Mudamos o nome do jogo por problemas com direitos autorais

Nova Pixel Art da A.N.A.
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por jozgamer
Qua Jun 29, 2022 6:44 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)

O lucas saiu da equipe então refizemos o design da A.N.A. pra se adequar ao estilo do novo artista conceitual:

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por jozgamer
Sáb Jun 18, 2022 4:15 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)

Pixel Art da S.A.N.
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por jozgamer
Qua Jun 08, 2022 10:31 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)

Nova inimiga:
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por jozgamer
Ter Jun 07, 2022 11:34 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)

Dei uma mudada no dano elemental. O que acham?
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por jozgamer
Qua Abr 27, 2022 11:33 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)

Resistencias / Fraquezas - Rogue Ship Evolution

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Add to tour wishlist:
por jozgamer
Seg Abr 25, 2022 3:43 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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Sugestões de nomes para essa nave bacana?

Sugestões de nomes para essa nave bacana?
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Adicione a sua lista de desejos:

Arte por: https://www.facebook.com/rflPixelArt
por jozgamer
Sex Abr 22, 2022 1:00 pm
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Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
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Resultados da Ludum Dare 50

Resultados da Ludum Dare 50
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por jozgamer
Qua Abr 20, 2022 6:40 pm
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Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
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EvoluShip [0.1.1] (DevLog)

https://m.gjcdn.net/game-header/3700/699223-ll-ayheieax-v4.webp Nome: EvoluShip Engine: Game Maker Studio 1.4 Genero: RPG, Ação, Tiro, Roguelike e Bullet Hell Descrição: Nesse jogo com elementos de Roguelike, RPG e Bullet Hell, você controla uma nave espacial com uma IA "super agradável" ...
por jozgamer
Qua Abr 20, 2022 11:25 am
Fórum: Projetos
Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
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Novos Flupyes - Flupye Ranch (#LD50)

Novos Flupyes:
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por jozgamer
Ter Abr 19, 2022 9:07 pm
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Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
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Nova Animação - Flupye Ranch (#LD50)

Nova Animação:

por jozgamer
Dom Abr 10, 2022 11:43 pm
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Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
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Flupye Ranch (#LD50)

Nome: Flupyes Ranch (#LD50) Engine: GameMaker Studio 1.4 Gênero: Tower Defense Descrição: Defenda os flupyes de uma invasão de corrompidos com suas magias elementais Imagens: https://static.jam.vg/raw/75a/6/z/4c279.png https://static.jam.vg/raw/75a/6/z/4dd2b.png Videos: cJn2ZmYMdc8 Jogue agora: htt...
por jozgamer
Sáb Fev 05, 2022 2:50 pm
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Tópico: Gabriele The Witch Hunter (Devlog)
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Re: Gabriele The Witch Hunter (Devlog)

Bem Interessante JOZ, os concepts chamam bastante atenção 🤓 Joguei bem poucos games nesse estilo, esse que citou mesmo vi um vídeo aqui e fiquei abismado com a quantidade de projeteis em tela. Deve ser bem complicado 'acertar a mão' pra sempre ter por onde o player escapar. Gostei da variação de at...
por jozgamer
Qua Jan 12, 2022 7:32 pm
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Tópico: Gabriele The Witch Hunter (Devlog)
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Gabriele The Witch Hunter (Devlog)

Gabriele The Witch Hunter Versão: 0.1 Engine: GameMaker Studio Descrição: Você controla Gabriele, uma bruxa que caça outra bruxas atrás de recompensas nesse bullet hell inspirado em touhou Vai ser basicamente um boss rush com 6 chefões Andamento: Concepts: 37% Chefes: 7% Interface: 0% Diálogos: 12%...
por jozgamer
Ter Jul 27, 2021 7:48 pm
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Tópico: InfiniThanya (Space-Time, Bullet Hell, Puzzle)
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InfiniThanya (Space-Time, Bullet Hell, Puzzle)

https://m.gjcdn.net/game-header/1300/633202-crop0_317_1920_797-2hqgnyiw-v4.webp InfiniThanya (Space-Time, Bullet Hell, Puzzle) Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Uma mistura de bullet hell com candy crush Controles: https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzUwMjkwLzQxODc0NTguanBn/original/h...
por jozgamer
Qui Jun 11, 2020 3:51 pm
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Tópico: Zombinvader (Navegador)
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Zombinvader (Navegador)

Zombinvader https://zombinvader.netlify.app/ Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Comande uma invasão zumbi Controles: Botão esquerdo do mouse seleciona e o direito move Imagens: EtFMi4qkOwU https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3424839-u5cgneuv-v4.jpg https://m.gjcdn.net/game-scr...
por jozgamer
Sáb Mai 23, 2020 10:31 am
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Tópico: Killer Worm (Navegador/Android)
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Re: Killer Worm (Navegador/Android)

https://i.imgur.com/i5R9DQs.png Só não fui mais longe pq meus dedos começaram a doer (A idade chega pra todos). Tu fez pra alguma jam? Não, só estava entediado e fiz em um dia um remake de um jogo antigo meu. Ficou bacana a proposta, não sei se ainda vai mexer nele, mas seria legal uma musiquinha d...
por jozgamer
Qua Mai 20, 2020 11:21 am
Fórum: Projetos
Tópico: Killer Worm (Navegador/Android)
Respostas: 2
Exibições: 1087

Killer Worm (Navegador/Android)

Killer Worm https://killerworm.netlify.app Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Clássico "Snake" ao contrário Controles: Setas Movimentam Imagens: fbrOHd6Zl6o https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3281390-spygki6n-v4.jpg https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3281388-gz...
por jozgamer
Sáb Mai 16, 2020 1:36 pm
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Tópico: Cellular Tower Defense RTS (Navegador)
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Cellular Tower Defense RTS (Navegador)

Cellular Tower Defense RTS https://cellulartowerdefenserts.netlify.app/ Versão: 0.1 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Defenda-se da invasão bacteriana Controles: Mouse Controla Imagens: oAN5ARTy8PM https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3261483-iqss4niy-v4.jpg https://m.gjcdn.net/game-scree...
por jozgamer
Qui Abr 30, 2020 9:56 am
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Tópico: Instruções são coisa de nutella?
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Instruções são coisa de nutella?

por jozgamer
Seg Abr 27, 2020 11:18 pm
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Tópico: Impulsow [Steam/Android]
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Impulsow [Steam/Android]

Impulsow Versão: 1.1.2 Engine: Game Maker Studio 1.4/2.0 Descrição: Desafie sua habilidade e sua mente nesse puzzle de ação com uma jogabilidade unica onde você usa a força do impulso para se mover e superar os desafios que vão desde espinhos até lançadores de mísseis. Características: - Jogabilida...
por jozgamer
Qui Dez 19, 2019 12:33 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flame Runner (1.0) #365indiesjamPI
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Flame Runner (1.0) #365indiesjamPI

https://m.gjcdn.net/game-header/900/454624-gugrgej5-v4.jpg Flame Runner Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Invada a tumba de Anubis e supere várias armadilhas de fogo inclusive o próprio Anubis neste jogo de plataforma onde caminhar não é suficiente, porque você terá que pensar em...
por jozgamer
Seg Dez 16, 2019 11:11 am
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy Spider [1.0]
Respostas: 2
Exibições: 1194

Flappy Spider [1.0]

https://m.gjcdn.net/game-header/900/456126-crop0_0_1365_342-g26hwtwu-v4.png Flappy Spider [1.0] Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Atire teia e desvie de obstaculos com a Flappy Spider Controles: Clique na tela para atirar teia Imagens: ZdLiNGGaS50 https://m.gjcdn.net/screenshot-t...
por jozgamer
Dom Dez 08, 2019 12:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Demo (0.1) - TTD (Tactical Tower Defense)
Respostas: 0
Exibições: 1024

Demo (0.1) - TTD (Tactical Tower Defense)

https://m.gjcdn.net/game-header/900/453949-crop0_200_1280_520-aa5rgwzc-v4.jpg TTD (Tactical Tower Defense) Versão: 0.1 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Proteja sua base pelo maior tempo possível usando sua cabeça para pensar na melhor estratégia nesse jogo que é uma mistura de tower defense...
por jozgamer
Dom Mai 05, 2019 9:30 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Bankrupt by Desire #ld44
Respostas: 1
Exibições: 1121

Bankrupt by Desire #ld44

https://m.gjcdn.net/game-thumbnail/600/411288-5qhuhaqq-v4.jpg *esse jogo foi feito em 72 horas para uma competição. Se quiser votar acesse: https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/bankrupt-by-desire Bankrupt by desire Versão: 1.0 Engine: Game Maier Studio 1.4 Descrição: Destrua seus desejos com uma ...
por jozgamer
Ter Abr 10, 2018 9:15 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Como fazer um jogo de naves - Dark Old Sun
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Exibições: 926

Como fazer um jogo de naves - Dark Old Sun

Jogamos esse jogo maravilhosos do Thiago Kadooka



Se quiser seu um gameplay do seu jogo é só me mandar um pv ;)
por jozgamer
Qui Mar 29, 2018 10:54 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Como não fazer um jogo de naves - Space Elite Force
Respostas: 0
Exibições: 962

Como não fazer um jogo de naves - Space Elite Force

Jogamos a BETA do Space Elite Force feito pelo meu colega Alisson Moraes Se quiser um vídeo do seu jogo entre em contato com a gente no privado Wink hnROQuEEZ2w Inscreva-se: https://www.youtube.com/channel/UC9ssvE ... diUeU7RThw Facebook: https://www.facebook.com/IndieGamesBrazil/ Thumbnail feita po...
por jozgamer
Sáb Mar 24, 2018 8:48 am
Fórum: Projetos
Tópico: Golden Valkyrie [#LD40]
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Exibições: 2978

Re: Golden Valkyrie [#LD40]

Um cara gravou um gameplay e uma avaliação do jogo então resolvi postar aqui


por jozgamer
Seg Dez 11, 2017 2:03 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Golden Valkyrie [#LD40]
Respostas: 3
Exibições: 2978

Re: Golden Valkyrie [#LD40]

Proposta muito interessante JOZ, Joguei um pouco aqui e gostei, mas consegui pontuação muito abaixo das prints do tópico: https://i.imgur.com/HQgtnV4.png E olha que eu achei que tava arrasando xD. Realmente é complicado balancear tamanho/agilidade. Você fez uma pontuação bem razoável até, é mais ou...
por jozgamer
Sex Dez 08, 2017 3:12 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Golden Valkyrie [#LD40]
Respostas: 3
Exibições: 2978

Golden Valkyrie [#LD40]

Nome:   Golden Valkyrie Versão:  Completa Framework e/ou Ferramentas:   Game maker studio Descrição:  Nesse jogo você é uma valquíria com um que usa halberd bumerang para destruir seus inimigos.  Quanto mais ouro você pega maior fica e mais pontos ganha além de seu ataque ficar com um alcance maior...
por jozgamer
Sáb Abr 29, 2017 11:04 am
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
Respostas: 10
Exibições: 4520

Re: JAM #4 - Resultados

E vc acha que toda essa galera ai que votou jogou todos? (Ctz absoluta que não) Podia ter votado assim mesmo igual ao Mr Rafael que pelo menos foi honesto kkk Acho difícil terem jogado todos, seria bom botar todos os jogos num ZIP para o pessoal jogar todos na próxima, pois é um saco baixar um por um
por jozgamer
Qua Abr 26, 2017 2:13 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
Respostas: 10
Exibições: 4520

Re: JAM #4 - Resultados

chicoweb escreveu:Votar que é bom nada neh sr joz!
Eu não tive tempo para jogar todos os jogos 

fazeroquê?
¯\_(ツ)_/¯
por jozgamer
Ter Abr 25, 2017 7:59 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
Respostas: 10
Exibições: 4520

Re: JAM #4 - Resultados

Fico feliz de minha equipe ficar em segundo lugar, queria o primeiro, mas fazeroquê  ¯\_(ツ)_/¯ Foi divertido participar do evento e fiquei muito feliz com o que produzimos, inclusive provavelmente vamolevar o projeto a frente. Quem quiser acompanhar o desenvolvimento do jogo é só curtir essa page >>...
por jozgamer
Ter Abr 25, 2017 1:33 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
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Exibições: 7372

Re: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker

Querem dar foco aos jogos, coloquem eles em evidencia, ué Não, eles não querem. Vale lembrar que em dado ponto (antes da 2° migração que não era migração mas melhoria) foi defendido (pela Administração) que publicar jogos em uma comunidade de desenvolvedores era o mesmo que vender feijão para quem ...
por jozgamer
Ter Abr 25, 2017 8:36 am
Fórum: Discussões
Tópico: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
Respostas: 19
Exibições: 7372

Re: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker

Vou dar o exemplo do condado braveheart http://www.condadobraveheart.com/forum/ ... tion=forum http://image.prntscr.com/image/45de5e8152b7465ea76fd0e20233177d.png http://image.prntscr.com/image/eae5cb3e204a43b6ad4b80bb503cb107.png http://image.prntscr.com/image/63cc3d5457a74924a0f2c35291a0cca0.png h...
por jozgamer
Seg Abr 24, 2017 8:37 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Olá Makers!
Respostas: 3
Exibições: 1852

Re: Olá Makers!

Bem vindo cara, posta seus jogos ai para a gente ver
por jozgamer
Seg Abr 24, 2017 7:54 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
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Exibições: 2571

Re: #JAM4 O Beijo da Cigana

Bem interessante o jogo, arte bonita gameplay interessante. Obrigado :D A gente ficou quase louco para entregar esse jogo a tempo guimaraf: Sobre as mecânicas. inicialmente eu achei que a quantidade de esferas que a Lucy manda é muito grande, o primeiro inimigo eu também achei ele muito resistente,...
por jozgamer
Seg Abr 24, 2017 5:32 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
Respostas: 19
Exibições: 7372

Re: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker

acho que o maior problema é ter o conteúdo das engines separados, dai quem meche com gm só ve as coisas de gm e quem meche com unity só ve coisas de unity, acho que seria muito mais funcional botar uma regra de colocar uma tag no titulo (como [unity] ou [game maker]) do que ficar segregando as engin...
por jozgamer
Ter Abr 18, 2017 3:14 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
Respostas: 6
Exibições: 2571

Re: #JAM4 O Beijo da Cigana

Gostei do jogo,Olhando pelas imagens parece algo bem complexo mas,não foi tanto quando eu imaginava até porque o tempo do Jam não deixou,Demorei um pouco para terminar porque eu não consigo andar e correr direito kkkk o Sistema do boss ficou perfeito só que quase tomei um infarte quando eu matei el...
por jozgamer
Seg Abr 17, 2017 9:09 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
Respostas: 6
Exibições: 2571

Re: #JAM4 O Beijo da Cigana

Caramba ta ficando show de bola. Pena que não deu tempo de fazer mais fases por ser um JAM também nem dava tempo. Vocês podem continuar o projeto que tá bom pacas. Que bom que gostou, deu uma trabalheira só, hehe Eu queria fazer mais, depois de ela morrer ela viraria uma carta e você ia usar ela co...
por jozgamer
Seg Abr 17, 2017 5:56 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
Respostas: 6
Exibições: 2571

#JAM4 O Beijo da Cigana

Nome:   O Beijo da Cigana Equipe:  Direção e programação: JOZ Design, ilustração de personagens: Lucas Barros Background, tileset e interface: Gustavo Lima Dublagem: Ruan C. Elias (interpretando a caveira idiota) Descrição: Você é Lucy uma cigana que entra num calabouço em busca da sua irmã desapar...
por jozgamer
Sex Abr 14, 2017 6:11 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR - Jam #4
Respostas: 17
Exibições: 5960

Re: TGMBR - Jam #4

tema dificil do cacete :v
por jozgamer
Qui Abr 06, 2017 11:03 pm
Fórum: Discussões
Tópico: SATÂnico (Review?)
Respostas: 2
Exibições: 1359

SATÂnico (Review?)

E ai pessoal, Para quem não sabe eu gravo vídeos falando de jogos independentes brasileiros desconhecidos apontando pontos negativos, positivos, sugestões, falando sobre minha experiência com o jogo e dando a minha opinião com humor e descontração (ou tentando ter, hehe) Nesse vídeo eu falo de um jo...
por jozgamer
Sex Mar 31, 2017 12:53 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Idéia movimentar o forum
Respostas: 10
Exibições: 3040

Re: Idéia movimentar o forum

eu acho que o forum é muito rigido com as mensagens, por isso as pessoas não se sentem a vontade de postar as coisas
tipo, se não for realmente necessário postar algo eu me sinto acoado com medo de sofrer uma repressão da moderação
por jozgamer
Sex Mar 31, 2017 11:48 am
Fórum: Projetos
Tópico: Heroes and Lost Tales [Android]
Respostas: 0
Exibições: 1192

Heroes and Lost Tales [Android]

Antes de tudo eu queria deixar claro que esse jogo não é meu e sim do meu colega Pablo Henrique e sua equipe da Legend Addicted que me pediu ajuda com a divulgação. Se quiser acompanhar o trabalho deles é só ir nessa pagina >>  https://www.facebook.com/LegendAddicted/?fref=ts QEFNojYc8kY Se tiver i...
por jozgamer
Qui Mar 23, 2017 11:34 am
Fórum: Projetos
Tópico: Infinitron - The Impossible Game
Respostas: 4
Exibições: 1681

Re: Infinitron - The Impossible Game

Achei a ideia interessante vou divulgar para os meus amigos que são bem chegados a mecanicas assim e loucos por I.A Obrigado pela ajuda :D Lolando: Alias, o jogo não está com interpolate on? Se estiver tenta tirar para ver como fica Pior que não ta rapaz, é o sony vegas que esta fazendo isso com o ...
por jozgamer
Ter Mar 21, 2017 2:55 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Infinitron - The Impossible Game
Respostas: 4
Exibições: 1681

Infinitron - The Impossible Game

Ajude esse jogo a entrar na steam.  Vote SIM nesse link:  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885430260 Nome: Infinitron - The Impossible Game Versão: Game Maker Studio Descrição: Preço estimado R$ 0,99 ~ R$ 4,99 Versão prototipo https://jozgames.itch.io/infinitron O que é o Infin...
por jozgamer
Sex Mar 10, 2017 10:21 pm
Fórum: Discussões
Tópico: OLAAAAA!
Respostas: 7
Exibições: 2255

Re: OLAAAAA!

pensei que fosse o felipe neto xD

Bem vindo cara, posta seu projeto ai para nós vermos
por jozgamer
Sex Mar 10, 2017 8:31 pm
Fórum: Projetos
Tópico: SHADOW TRAP [STEAM GREENLIGHT]
Respostas: 0
Exibições: 954

SHADOW TRAP [STEAM GREENLIGHT]

Ajude esse jogo brasileiro a entrar na Steam.  Vote SIM nesse link >>  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878421942 Nome: Shadow Trap Versão: Game Maker 8 Descrição:  Shadow Trap é um jogo de plataforma com elementos de puzzle e parkour que vai desafiar toda a sua habilidade, tim...
por jozgamer
Ter Mar 07, 2017 3:02 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Greenlight] Awaking
Respostas: 1
Exibições: 1083

[Greenlight] Awaking

Ajude esse jogo brasileiro a entrar na steam. Vote SIM na greenlight! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878848813 Nome:  Awaking Plataforma:  Unreal engine Descrição: Awaking é um jogo de estilo survival horror, na qual Willian Carter, um detetive que é chamado pelo governo bras...
por jozgamer
Seg Mar 06, 2017 9:41 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
Respostas: 10
Exibições: 4466

Re: Problema bizarro no Game Maker Studio

Qual o erro que dá? Poe umas sceens ai pra gente ver se pode ajudar. não da erro nenhum, simplesmente não abre É em um unico projeto, ou o problema é geral com a IDE independente do projeto que tu esta utilizando? acontece em todos os projetos Ele não informa nenhum erro especifico? Nenhum numero d...
por jozgamer
Sáb Mar 04, 2017 11:31 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
Respostas: 10
Exibições: 4466

Re: Problema bizarro no Game Maker Studio

Joz, isso é apenas para verificar se são os arquivos que foram corrompidos ou se foi o game maker. Tenta ver se na pasta do jogo as imagens e scripts estão visíveis Nada está corrompido Mas eu preciso que a engine funcione para agilizar o processo aqui. Eu tenho 5 anos de experiência no game maker,...
por jozgamer
Sáb Mar 04, 2017 10:20 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
Respostas: 10
Exibições: 4466

Re: Problema bizarro no Game Maker Studio

joz, vc já tentou abrir os arquivos em algum editor de texto ? O game maker studio deixa os arquivos em formato xml, Vê se você consegue pelo menos abrir-los o problema não são só os scripts, afinal de contas eu sei eles de cabeça, mas os sprites, objetos, backgrounds, events, actions e outras cois...
por jozgamer
Sáb Mar 04, 2017 8:48 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
Respostas: 10
Exibições: 4466

Problema bizarro no Game Maker Studio

Estava eu desenvolvendo tranquilamente no me game maker studio original e o nada ele começou a ficar muito estranho Tem vários objetos scripts e ações que por mais que eu fique clicando feito um doido não abrem, por mais que eu feche e abre o game maker o problema persiste e o mais bizarro é que alé...
por jozgamer
Sex Mar 03, 2017 3:29 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Gravo videos de feedback
Respostas: 8
Exibições: 2646

Re: Gravo videos de feedback

KKKk esse foi divertido joz, ri muito. Fico feliz que tenha se divertido. :D chicoweb: Seus videos são muito bons eu gostaria dos seus feedbacks, eu gosto de feedbacks com criticas isso ajuda a melhorar o game. Mas recomendo vc ter um pouco mais de paciência COM O JOGO, eu sei que o titulo do video...
por jozgamer
Dom Fev 26, 2017 1:22 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Purple Dove invasion
Respostas: 1
Exibições: 1131

Purple Dove invasion

Nome:  Purple Dove invasion Versão: Game make studio 1.4 Descrição:  Salve o mundo da invasão das pumbas roxas Imagens e Videos:  https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/396570.jpg https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/396571.jpg Controles: Cliquei nas pombas para exterminá-la...
por jozgamer
Qui Fev 23, 2017 10:48 am
Fórum: Projetos
Tópico: Super Smash Monster's
Respostas: 7
Exibições: 2192

Re: Super Smash Monster's

Um vídeo com as minhas primeiras impressões
por jozgamer
Qui Fev 23, 2017 10:29 am
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 4796

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Hhahhaha, adorei! Valeu irmão, tu tem jeito para gravar, gostei! Peço perdão pelo travada forte que o jogo deu no final, a versão JAM do jogo realmente precisava de uma polida no sentido de fixar BUGS e DESEMPENHO. Tu na verdade poderia ter apertado espaço para conceder a vez naquele final, mas o c...
por jozgamer
Qua Fev 22, 2017 11:24 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: "HP" de objeto
Respostas: 3
Exibições: 1516

Re: "HP" de objeto

é simples, ao invés de destruir o objeto quando ele chega ao hp 0 você pode botar um alarm (30 steps por exemplo) e no evento alarm você coloca a destruição do objeto
por jozgamer
Seg Fev 20, 2017 4:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 4796

Gameplay comentado de Blood Moon Rise

Como o jogo venceu a JAM eu resolvi gravar um gameplay mesmo sem você pedir



Estou aberto a criticas e sugestões

Se gostou do gameplay se inscreve la no canal ou curte a nossa pagina
https://www.youtube.com/user/canaljozga ... irmation=1
https://www.facebook.com/JOZGamesOficial/
por jozgamer
Qui Fev 09, 2017 10:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: The Cracker's Nightmare
Respostas: 3
Exibições: 1490

Re: The Cracker's Nightmare

Muito bom Que bom que gostou :D Se tiver alguma critica ou sugestão sinta-se livre para falar, isso ajuda bastante ;) LenoCroix: bem legalzinho, mas a visão do player é meio esticada ou seila mas ate que é meio assustador de inicio Como assim esticada? Gostei bem mais do que eu achei que iria, já q...
por jozgamer
Qua Fev 08, 2017 5:17 pm
Fórum: Projetos
Tópico: The Cracker's Nightmare
Respostas: 3
Exibições: 1490

The Cracker's Nightmare

Nome: The Cracker's Nightmare Versão: Game Maker 8 Descrição: Você consegue escapar da criatura misteriosa? Imagens e Videos: https://media.giphy.com/media/l3q2FWxyjjaZRttrW/giphy.gif https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/390334.jpg https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/3903...
por jozgamer
Sex Jan 20, 2017 9:43 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Gravo videos de feedback
Respostas: 8
Exibições: 2646

Re: Gravo videos de feedback

Videos legais meu bom rapaz. Ganhou mais um inscrito. Curto entrar no youtube para ver jogos que desconheço. Quando eu tiver algo pronto e você quiser jogar, sinta-se a vontade para "descer o pau" no jogo XD Fico feliz que tenha gostado :D Eu não to descendo o pau, pois se o jogo tem prob...
por jozgamer
Sex Jan 20, 2017 1:13 am
Fórum: Discussões
Tópico: POR ONDE COMEÇAR A DESENVOLVER JOGOS?
Respostas: 0
Exibições: 986

POR ONDE COMEÇAR A DESENVOLVER JOGOS?


Se quiser ver mais videos como esse se inscreve lá no canal >> https://www.youtube.com/user/canaljozgames
por jozgamer
Ter Jan 17, 2017 2:48 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Gravo videos de feedback
Respostas: 8
Exibições: 2646

Gravo videos de feedback

Tem um jogo e quer um feedback sincero? Então seu problemas acabaram!  Deixe um link que eu possa ter acesso ao jogo que eu gravo um vídeo com as minhas primeiras impressões do jogo. Alguns videos que eu já fiz: Nsb9V_BwdhQ OFQaHs4_zxU Se quiser acompanhar os vídeos se inscreve lá no canal:  https:/...
por jozgamer
Dom Set 04, 2016 8:11 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4100

GravNewton [Algumas atualizações]

E já agora ta ficando legal, poderia botar o carinha do game se mexendo aí nesse selecionador de fases, eu acho que ia ficar show de mais. como assim? De qualquer forma, adorei o game, quando sair mais fases manda MP msm :twisted: Bom Trabalho Que bom que você gostou :D Eu vou postar aqui quando sa...
por jozgamer
Ter Ago 30, 2016 11:32 am
Fórum: Projetos
Tópico: [LD36] Stone Revolution
Respostas: 2
Exibições: 1223

Re: [LD36] Stone Revolution

Eu gostaria que o jogo tivesse um campo de visão maior, fica muito estranho quando ele pula alto e a tela se move toda Vou melhorar o campo de visão mesmo, o 72 horas é um prazo muito curto para fazer um jogo, por isso não tive tempo de ajustar a câmera direito, mas vai ser uma das primeiras coisas...
por jozgamer
Ter Ago 30, 2016 10:55 am
Fórum: Projetos
Tópico: [LD36] Stone Revolution
Respostas: 2
Exibições: 1223

[LD36] Stone Revolution

Nome:  Stone Revolution Versão: Game Maker Studio Descrição:   Neste Jogo Você é Kelly e desen Proteger a Idade da Pedra de hum misterioso ataque de Robôs de Pedra. Esse jogo foi feito para competir na Ludum Dare JAM 36 (que é uma competição onde você deve fazer um jogo em 72 horas)  pela JOZGames ...
por jozgamer
Seg Ago 29, 2016 12:20 am
Fórum: Projetos
Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
Respostas: 3
Exibições: 1427

Re: Guitar of Legends #365indiejam

Cara continua o dev desse jogo sim fico muito legal pô.. :) Que bom que você gostou :D Pretendemos continuar o dev dele sim, em breve trarei novidades ;) Ficou bem legal, coloca um golpe especial onde o personagem faz solo na Guitarra. É uma ótima ideia :D ------------------------------------------...
por jozgamer
Seg Ago 22, 2016 2:14 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
Respostas: 5
Exibições: 8035

Re: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO

Eu uso o game maker a 5 anos, já fiz jogos de plataforma, de naves, topdown-shooters e de puzzle, já conclui mais de 10 de projeto, já comecei dezenas e recentemente tive um jogo aprovado na steam greenlight  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/718917768 A maioria dos meus jogos estão ...
por jozgamer
Seg Ago 22, 2016 1:24 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
Respostas: 3
Exibições: 1427

Guitar of Legends #365indiejam

Nome:  Guitar of Legends Versão:  Game Maker Studio Plataforma: PC Descrição:  Nesse jogo você entra na pele de um nerd chamado Jack que em quanto ele jogava "Guitar of Legends" com sua guitarra de plastico foi invocado num mundo estranho por uma fada misteriosa. Ela fala para o Jack que ...
por jozgamer
Qua Ago 10, 2016 3:09 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4100

Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]

Parabéns, jozgamer! Apesar de simples, seu jogo é bem divertido. Que bom que você gostou :D Parabéns jozgamer !! cria um tópico falando de como é o processo pra colocar um jogo lá nesse site, vlw Crio sim ;) Aff devia fazer mais fases ¬¬ http://image.prntscr.com/image/d51531769cd04981a550c75bf5cfa9...
por jozgamer
Ter Ago 09, 2016 3:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4100

Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]

Eae Joz! O jogo ficou muito divertido, a mecânica é simples e interessante, gostei :D Que bom que você gostou :D Sobre a greenlight, eu vi um comentário na página da steam que eu tenho que concordar, para o estado atual do game é algo que eu esperaria encontrar em um site de indies gratuitos. Eu si...
por jozgamer
Ter Jul 19, 2016 12:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
Respostas: 4
Exibições: 1379

[Resoulvido] Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto

Rodrigo Santiago escreveu:Quando a colisão não é 'precise' ele usa uma caixa , q ignora a rotação , pelo menos é o que parece. Veja la no sprite da mascara
não sabia disso, valeu ROD!
por jozgamer
Ter Jul 19, 2016 11:21 am
Fórum: Projetos
Tópico: #CQdoGonzo_Mission_War
Respostas: 3
Exibições: 1843

Mission War - Primeiras impressões

Fiz um vídeo com minhas primeiras impressões do jogo 



quem quiser que eu faça um vídeo do seu jogo também é só me mandar uma MP ou me chamar no face https://www.facebook.com/profile.php?id=100004903878026
por jozgamer
Ter Jul 19, 2016 11:07 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
Respostas: 4
Exibições: 1379

Re: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto

Rodrigo Santiago escreveu: pode ser q usar apenas bbox nao funcione na rotação
como assim?
por jozgamer
Ter Jul 19, 2016 10:27 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
Respostas: 4
Exibições: 1379

Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto

Estou com o seguinte problema: Eu uso esse código para criar um objeto a partir de outro: with(instance_create(x,y,tiro)) { sprite_index = other.imagem speed = other.velocidade direction = other.direcao     image_angle = direction } Imagem está pontando para o lado certo, mas a mascara de colisão pe...
por jozgamer
Sáb Jul 16, 2016 10:16 am
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4100

Re: Novidades - Gravnweton [BETA]

O jogo ficou excelente no gameplay, na fase 18 eu achei que a dificuldade está bem elevada, pois tem mudanças bruscas de velocidade na queda devido a "água", sendo necessário calcular quase que pixel a pixel para conseguir passar, eu morri pelo menos quase 30 vezes nesta fase, as demais e...
por jozgamer
Seg Jun 27, 2016 11:16 am
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
Respostas: 7
Exibições: 2599

[Novidades] Sword of Fireheart - The Awakening Element

Já votei sim, mas logo irei testá-lo. Boa sorte para o teu amigo,  e queria saber o que é preciso para por os jogos na steam ou outro sitio onde dê para vender Muito obrigado pela colaboração! Se puder pedir a alguns amigos para votarem sim, vai ajudar muito! Adeilson: Averdada de quando eu olho um...
por jozgamer
Sex Jun 24, 2016 11:19 am
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
Respostas: 7
Exibições: 2599

Re: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element

Este jogo tem muito potencial, tomara que consiga aprovação. Tem mesmo, obrigado pelo apoio! Opa. Estarei votando sim, porque ele merece mesmo ! Valeu Rodrigo! O criador me passou uma lista de coisas que vão ser implementadas: Elementos que serão implementados: + 7 mapas; + 3 chefes; + 30 mobs; + 2...
por jozgamer
Qui Jun 23, 2016 9:32 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
Respostas: 7
Exibições: 2599

[Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element

Jogo desenvolvido por  @swordoffirehear Ajude nosso amigo brasileiro a publicar o jogo na Steam Greenlight. Vote SIM!  http://bit.ly/2905k1O https://s32.postimg.org/5uz8xe6jp/13442136_495778260628377_6312651073630010120_n.png Nome: Sword of Fireheart - The Awakening Element. Engine:  Construct 2 Pl...
por jozgamer
Qui Jun 23, 2016 7:13 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro em objeto sobrepondo outro!
Respostas: 4
Exibições: 1367

Re: Erro em objeto sobrepondo outro!

só por curiosidade, qual era o problema? 
por jozgamer
Qui Jun 23, 2016 6:24 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro em objeto sobrepondo outro!
Respostas: 4
Exibições: 1367

Re: Erro em objeto sobrepondo outro!

Ou é objeto ou é tile, né colega?
Que código você está usando para criar os objetos?
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 5:44 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Segregação???
Respostas: 4
Exibições: 1541

Re: Segregação???

vai deixar o fórum bem melhor!

eu discuti com o pessoal no chat e apesar deles não participarem do tópico eles concordam também.
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 3:33 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Segregação???
Respostas: 4
Exibições: 1541

Re: Segregação???

Sim, me equivoquei quanto ao backup, mas por que não deixar tudo junto?

O conteúdo seria facilmente distinguível pelos ícones.

Não sei se vocês mexem diretamente com o banco de dados, mas da para dar um UPDATE fazendo WHERE certo para trocar todos os ícones do backup para o do GMS
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 3:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer barra de vida para rpg?
Respostas: 3
Exibições: 1828

Re: Como fazer barra de vida para rpg?

se quiser fazer com sprites eu fiz um tutorial sobre isso: https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=51&t=476&p=1338#p1338
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 3:14 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Fire Storm 3D
Respostas: 0
Exibições: 895

Fire Storm 3D

https://p5b4y2t6.ssl.hwcdn.net/game-header/1400/14549-hqtxgbis.jpg Descrição: Fire Storm 3D é um hardcore jogo que é uma mistura de puzzles e jogo de plataforma. Nele você controla um personagem tão genérico quanto o próprio Indiana Jones e deve usar toda a sua habilidade para evitar as armadilhas ...
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 3:08 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio
Respostas: 1
Exibições: 4439

[Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio

E ai pessoal!   Aqui é o JOZ de novo com mais um tutorial para vocês. Quando eu era iniciante eu tive um dilema muito grande: Não fazia ideia de como se fazia uma barra de vida e precisava delas para desenvolver minhas ideias, então fiz  jogos que você morria com uma porrada mesmo e problema é de q...
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 2:43 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial]Como gerenciar eventos no Game Maker Studio
Respostas: 2
Exibições: 2057

[Tutorial]Como gerenciar eventos no Game Maker Studio

E ai pessoal!   Esse é um tutorial para iniciantes, então por favor não me queimem na fogueira por ser tão óbvio veteranos, pois afinal de contas não existe nada tão óbvio que não mereça ser explicado.   Eventos são a base do Game Maker e de qualquer programa orientado a eventos. Resumindo eles dit...
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 2:42 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Segregação???
Respostas: 4
Exibições: 1541

Segregação???

É estranho o fórum ser sobre todas as engines e ter uma área exclusiva para o Game Maker

Por que fizeram isso se nem ou menos uparam o backup do antigo fórum?
por jozgamer
Ter Jun 21, 2016 11:01 am
Fórum: Discussões
Tópico: Compile seu jogo para Android do Game Maker Studio por apenas 25 reais !
Respostas: 0
Exibições: 1079

Compile seu jogo para Android do Game Maker Studio por apenas 25 reais !

Quer compilar seu jogo feito no Game Maker Studio, mas não quer desembolsar os atuais  780 reais que o modulo de Android está custando na Steam , então seus problemas acabaram! Comigo você pode compilar seu jogo durante 30 dias pagando apenas 25 reais! Você pode pagar tanto via depósito bancário qua...
por jozgamer
Seg Jun 20, 2016 11:15 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Olá, de novo...
Respostas: 3
Exibições: 1286

Re: Olá, de novo...

O conteúdo do fórum anterior a esse pode ser encontrado aqui: https://dl.dropboxusercontent.com/u/55730378/gmbrv2-archive/topics.html É o backup que o Markituh fez. Esta bem organizado, seus tópicos começam a aparecer lá pela página 14. Opa, muito obrigado! Alex FC: Só pra constar, alguém tá copian...
por jozgamer
Seg Jun 20, 2016 10:18 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4100

[Steam Greenligh Ver.] GravNewton

http://2.bp.blogspot.com/-VK1t70AoJxc/Vl0QVC4IYpI/AAAAAAAAB34/-bYenkqxMek/s400/BannerGravNewton.png O GravNewton foi aprovado na steam pela greenlight! Queria agradecer a todos que tornaram esse sonho possível! o/ Espero que com a ajuda de vocês esse seja o primeiro de muitos :D https://s9.postimg....
por jozgamer
Seg Jun 20, 2016 10:07 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Olá, de novo...
Respostas: 3
Exibições: 1286

Olá, de novo...

Isso já está ficando cansativo... Bom depois de deletarem o ultimo fórum e sumirem com meus tutoriais e tópicos de jogos que eu não fiz backup eu fiquei meio frustrado quanto a postar tudo de novo, mas eu estou observando a movimentação a um tempo por mais que eu não esteja participando. Meu nome é ...
por jozgamer
Seg Jun 20, 2016 9:49 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Eu produzo trailers de jogos e você paga quanto achar que eu mereço.
Respostas: 0
Exibições: 947

Eu produzo trailers de jogos e você paga quanto achar que eu mereço.

Eu produzo trailers de jogos e você paga quanto achar que eu mereço. Se acharem que não vale um centavo tudo bem! Basta me mandar um MP que nós combinamos como vai ser. Alguns exemplos de trailers feitos por mim: Vyzem_jQdJ0 bClAc_S7NLc cy9QFLm6yTk bV9aNsjV2JE