Nossa, esqueci completamente de portal.
Sim, portal usa a própria jogabilidade e física do mundo como elemento de mecânica para puzzles. O próprio portal 2 leva isso ao extremo com os fluídos.
Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Qua Jun 29, 2016 11:13 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
- Respostas: 7
- Exibições: 6561
- Ter Jun 28, 2016 4:05 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
- Respostas: 7
- Exibições: 6561
Re: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
Nem sempre Game Design é sobre ciência exata. É muito mais sobre opinião. Sua argumentação foi boa, só queria mostrar outro ponto de vista!
Continue com a boa escrita! :D
Continue com a boa escrita! :D
- Ter Jun 28, 2016 10:51 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
- Respostas: 7
- Exibições: 6561
Re: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
Eu achei uma análise interessante, principalmente porque reflete o que eu imagino que seja a sua opinião sobre puzzles. Mas ela não reflete bons elementos de game design. Existem 2 tipos de puzzles que você vai encontrar normalmente em jogos: -Puzzles que utilizam os sistemas do jogo. (Os puzzles de...