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por J_Marlon
Dom Dez 31, 2023 4:26 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Botão liga e desliga GML
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Re: Botão liga e desliga GML

Faltou informações importantes em sua explicação, então não deu para compreender muito bem como o seu código deveria funcionar. De qualquer forma, use mouse_check_button_pressed(mb_left) ou mouse_check_button_released(mb_left) em vez de "mouse_check_button(mb_left)" e substitua o "pla...
por J_Marlon
Dom Mar 08, 2020 7:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Jogo mobile problemático
Respostas: 2
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Re: Jogo mobile problemático

Você está usando qual versão do GameMaker Studio?
por J_Marlon
Qua Out 09, 2019 2:13 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Jogador se move quando uma caixa de texto é criada
Respostas: 2
Exibições: 856

Re: Jogador se move quando uma caixa de texto é criada

O speed não funciona dessa forma e o "x" e "y" são valores que determinam a "posição" da instância na room. Você pode alterar o seu código de várias maneiras. A mais simples, seria criar uma condição para o seu script de movimento. Por exemplo: if !(instance_exists(caix...
por J_Marlon
Sáb Set 07, 2019 11:25 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Jester's Helper - #GBJAM
Respostas: 6
Exibições: 2582

Re: Jester's Helper - #GBJAM

9/10. O gameplay ficou bacana e a estética fiel a de um GameBoy original, mas faltou o clássico sistema de passwords.
por J_Marlon
Ter Set 03, 2019 10:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar instancia em mais de um objeto
Respostas: 5
Exibições: 1388

Re: Criar instancia em mais de um objeto

Aparentemente, você está tentando criar a instância na posição do "objeto" oInimigo, ao invés de criar na posição da "instância" do mesmo. Ou está usando expressões/argumentos absolutos. Se possível, poste aqui os códigos que você está usando para criar as instâncias. Isso ajudar...
por J_Marlon
Qua Jan 23, 2019 10:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3104

Re: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido

Só é possível baixar conteúdos do GMS2 no marketplace se você possuir uma licença paga do software.

Anyway, o autor já havia disponibilizado na página do asset um link para download no itch.io como alternativa:
https://meseta.itch.io/gm-chromium
por J_Marlon
Sáb Dez 15, 2018 4:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Include files vs IDE resorces
Respostas: 6
Exibições: 1802

Re: Include files vs IDE resorces

Os arquivos colocados no "Included Files" não ficam dentro do Data.win, como os demais arquivos internos do jogo. Eles são extraídos para uma pasta temporária quando você executa o .exe. Na verdade, os .exe standalone do GameMaker não são executáveis de fato [do jogo], mas sim pacotes de e...
por J_Marlon
Qui Out 11, 2018 8:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM
Respostas: 1
Exibições: 1625

Re: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM

Você está usando a opção de redimensionar imagem do editor de sprites (Stretch Images)? Se sim, você pode tentar selecionar a "qualidade mais baixa" (Poor), na hora da conversão, para evitar essa inserção de pixels/cores extras.
por J_Marlon
Dom Jul 08, 2018 8:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Salvar informações fora da pasta de instalação
Respostas: 4
Exibições: 1555

Re: Salvar informações fora da pasta de instalação

O GMS trabalha em sandbox. Por conta disso, seu jogo só pode ler/gravar informações no diretório de dados de aplicativos ("/data/") ou, caso use a função working_directory, na pasta de instalação do mesmo. O único meio de contornar essa limitação é usando extensões.
por J_Marlon
Qua Abr 25, 2018 8:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alternar entre 2 variáveis sem random? Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2424

Re: Alternar entre 2 variáveis sem random? Tópico resolvido

Código: Selecionar todos

///alternar(val1, val2, nome da variavel)

var val1 = argument0;
var val2 = argument1;

if (argument2 == val2) { return val1 } else { return val2 };
E quando for executar o script:

Código: Selecionar todos

variavel = alternar(2, 6, variavel);
por J_Marlon
Seg Abr 23, 2018 6:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Exportar para Web (Pedido)
Respostas: 1
Exibições: 948

Re: Exportar para Web (Pedido)

Se for só para exportar para HTML5, eu posso. É só você mandar uma MP ou responder aqui no tópico.
por J_Marlon
Sex Abr 20, 2018 8:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Recriar objeto destruido Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2875

Re: Recriar objeto destruido Tópico resolvido

Os objetos obj_spaw são destruídos em algum momento? Se sim, é normal que não reapareçam nas rooms persistentes. O mais perto de um "instance_recreate()" seria usar um objeto de controle para verificar quando uma instância não existe na room e então criá-la. Algo como: if (!instance_exists...
por J_Marlon
Qua Abr 18, 2018 12:25 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [RESOLVIDO] Mobile - Janelas com scrollbar
Respostas: 3
Exibições: 1390

Re: [MOBILE] Janelas com slides incluidos

Já fiz algo parecido usando duas views diferentes na mesma tela, embora eu imagine que essa não seja a maneira mais adequada para fazer o que você pede. Recomendo pesquisar por resultados relacionados a "scrollbar" em vez de slides. Fiz uma pesquisa rápida no Google e encontrei alguns tuto...
por J_Marlon
Qua Ago 23, 2017 10:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
Respostas: 20
Exibições: 15363

Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?

O objCamera somente desenha a view ou também é o player? Também não entendi o porquê do *10  ou do ceil no código.  Sugiro as seguintes alterações: Create z=40; p=64; w=64; h=64; image_speed = 0; angle = point_direction(x, y, objCamera.x, objCamera.y); image_index = angle*image_number/360; Step angl...
por J_Marlon
Ter Ago 22, 2017 2:24 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
Respostas: 20
Exibições: 15363

Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?

Nesse caso, você precisa encontrar uma forma de calcular uma variável angulo (Em relação ao player e direção de movimento do monstro) para indexar as sprites/subimagens de acordo.

Well, eu gostaria de ser mais especifico mas não conheço muito bem o funcionamento do 3D no GMS.
por J_Marlon
Seg Ago 21, 2017 3:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
Respostas: 20
Exibições: 15363

Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?

Existia um tutorial de FPS feito para o antigo Game Maker e em um dos processos ensinava a técnica para desenhar os sprites dos monstros 2D em ambiente 3D. https://4.bp.blogspot.com/-5o4vRVHL3Uk/WZp-X10K9QI/AAAAAAAADxw/R0hWboQt_HwPtSiqS3xGHoyWfEtYvTNFQCLcBGAs/s1600/ScreenShot_20170821023241.png O si...
por J_Marlon
Seg Mai 08, 2017 10:01 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida no sistema de background
Respostas: 3
Exibições: 1590

Re: Dúvida no sistema de background

O foreground traz a imagem para frente da tela.

Você pode resolver isso usando o draw_backgroud() em um objeto e ajustando o depth para colocar imagem no local esperado.
por J_Marlon
Sáb Dez 31, 2016 5:17 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com room e sons Android
Respostas: 3
Exibições: 1475

Re: Problema com room e sons Android

Sempre que trocar de plataforma alvo (Target), use a opção "Clean project asset compiler cache" (O ícone da vassourinha) antes de compilar o projeto. Isso pode evitar/corrigir esse problema nos gráficos. Quanto a questão do áudio, você precisa explicar o meio que está usando (Códigos, D&am...
por J_Marlon
Sex Dez 09, 2016 5:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: My First Game !!!
Respostas: 3
Exibições: 1621

Re: My First Game !!!

Não consegui baixar o jogo. Ambos os links estão incorretos (Os que você colocou são de preview do arquivo na conta Dropbox do autor).
por J_Marlon
Qui Nov 17, 2016 3:30 am
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
Respostas: 19
Exibições: 7764

Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games

5º - Golden Robot - Golden Robot fez um bom uso do tema do JAM, porém fracassou no que diz respeito a proporcionar desafios ao jogador. Os inimigos são pouco variados (Há apenas 3 tipos) e o nível de dificuldade não aumenta conforme você joga (Mesmo quando a tela fica vermelha). Com menos de 1 minu...
por J_Marlon
Ter Nov 15, 2016 11:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: JAM #001_O_LIVRO_DA_SABEDORIA
Respostas: 3
Exibições: 1861

Re: JAM #001_O_LIVRO_DA_SABEDORIA

Não consegui baixar o seu jogo. O link para download está incorreto.
por J_Marlon
Sex Nov 11, 2016 12:18 am
Fórum: Concursos
Tópico: Votação - JAM #001
Respostas: 31
Exibições: 8406

Re: Votação - JAM #001

Duas Teclas!
por J_Marlon
Qui Nov 10, 2016 4:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com menu Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2314

Re: Ajuda com menu Tópico resolvido

Você poderia facilmente resolver esse problema checando variáveis.

No final do Evento Step:

Código: Selecionar todos

if selecao>= 3 { selecao = 3 }
if selecao<= 1 { selecao = 1 }
Ou

Código: Selecionar todos

if selecao>= 4 { selecao = 1 }
if selecao<= 0 { selecao = 3 }
por J_Marlon
Qui Nov 03, 2016 6:01 pm
Fórum: Discussões
Tópico: GameMaker Studio 2 - Download do Beta liberado
Respostas: 21
Exibições: 9584

Re: Apresentando o GameMaker Studio 2

Eu acredito que a YoYo Games ainda esteja considerando o suporte à outras linguagens no GMS 2. Fuçando as configurações do programa, vi que agora há o menu expansível "Languages", em Preferences, e dentro dele a opção GML. https://1.bp.blogspot.com/-NUEtWvRQOQg/WBuXSdmUvBI/AAAAAAAADj4/uVoV...
por J_Marlon
Ter Nov 01, 2016 6:49 pm
Fórum: Discussões
Tópico: lucrar com game maker studio free?
Respostas: 3
Exibições: 1836

Re: lucrar com game maker studio free?

Sim. Tanto o Standard quanto as versões mais avançadas são Royalty-Free.
por J_Marlon
Sex Out 21, 2016 6:08 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Porque os links do fórum antigo estão quebrados?
Respostas: 2
Exibições: 1304

Re: Porque os links do fórum antigo estão quebrados?

Isso acontece por conta da limitação de acesso do fórum. Você precisa estar logado pra conseguir clicar/ver links que usam um nome.

Este é o link de download do tópico mencionado:

https://onedrive.live.com/?cid=7cbec21f ... 19E%211217

Flws!
por J_Marlon
Sex Out 21, 2016 5:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ponte com esse efeito
Respostas: 2
Exibições: 1149

Re: ponte com esse efeito

Não cheguei a testar, mas talvez esse vídeo lhe seja útil:
https://www.youtube.com/watch?v=TbW1nVb0nfU

Edit: você pode conferir a "fisica" sobre a ponte a partir dos 10:30.

Flw!
por J_Marlon
Seg Out 03, 2016 5:58 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Sobre Download da versão Free do GameMaker
Respostas: 6
Exibições: 2088

Re: Sobre Download da versão Free do GameMaker

A edição da Steam não tem a tela de ativação e é autenticada pela plataforma da Valve, como qualquer outro produto vendido na mesma. Quanto a versão Professional da Steam, ela é distribuída como um DLC da versão free e precisa ser instalado. Por padrão, quando você compra o DLC, ele é marcado pra in...
por J_Marlon
Sex Set 09, 2016 1:04 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
Respostas: 24
Exibições: 7336

Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15

EDIT: E quero fazer uma observação aqui, a key do Game Maker Studio que é gerada não é da Steam é da própria YOYO Games! Eles dão as Steam keys também. Você só precisa aguardar 14 dias e, depois de passado o tempo, usar a opção de recuperar keys (Licence Recovery) (Ela fica acima do rodapé da págin...
por J_Marlon
Ter Set 06, 2016 7:37 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
Respostas: 24
Exibições: 7336

Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15

Eu já tenho a versão Pro mais o módulo android. Será que se eu comprar novamente eu posso dar a licença da versão Pro e modulo android para outra pessoa e ficar com apenas o módulo HTML5, IOS e UWP para mim? E o que é esse módulo UWP? UWP é a plataforma universal da Microsoft. Com esse módulo você ...
por J_Marlon
Sex Ago 26, 2016 8:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: configuração do game maker para android
Respostas: 6
Exibições: 1959

Re: configuração do game maker para android

Esse erro também ocorre quando você tenta criar o arquivo APK? Teria como postar o log completo? Isso aí tá parecendo problema com conexão. Pode ser que esteja faltando drivers do dispositivo (Se seu celular é da Samsung, instale o KIES) e\ou faltando pacotes no SDK (Não lembro exatamente quais os n...
por J_Marlon
Sex Ago 26, 2016 3:28 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: configuração do game maker para android
Respostas: 6
Exibições: 1959

Re: configuração do game maker para android

Você tem a API 15 (A.k.a Android 4.0.3) instalada? Se ela estiver faltando, o problema pode estar aí.

Flws!
por J_Marlon
Qui Ago 25, 2016 7:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como resolver erro de copilação para android ?
Respostas: 4
Exibições: 1284

Re: Como resolver erro de copilação para android ?

Se o problema continuar depois que atualizar o GMS, confere no SDK Manager se o SDK Platform e Google APIs do Android 4.1.2 (API 16) estão instalados.
por J_Marlon
Seg Ago 22, 2016 10:57 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Vendo sprite de Corda Bamba.
Respostas: 4
Exibições: 1814

Re: Vendo sprite de Corda Bamba.

Nossa, cara, espero que você não me interprete mal, mas seus sprites são extremamente simples e de qualidade amadora para serem vendidos. O site de seu portfólio apresenta pouco conteúdo, é mal formatado e "bugado", passando uma má impressão pra quem o visita (Parece que tudo foi feito as ...
por J_Marlon
Ter Ago 09, 2016 7:32 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4101

Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]

Parabéns, jozgamer! Apesar de simples, seu jogo é bem divertido.
por J_Marlon
Sex Ago 05, 2016 7:11 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Ogre Battle demo
Respostas: 8
Exibições: 2213

Re: Ogre Battle demo

Só por curiosidade, Adilson, seu jogo se trata de um fangame? É que joguei tempos atrás um RPG tático com nome muito parecido no Nintendo 64.

Anyway, como o gabrielsch falou, seria melhor explicar a ideia do jogo, pois no estado que ele está fica difícil dar um bom feedback.
por J_Marlon
Ter Ago 02, 2016 7:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço pra alterar a resolução da tela do meu monitor ?
Respostas: 8
Exibições: 2165

Re: Como faço pra alterar a resolução da tela do meu monitor ?

Seu monitor "mais quadrado" simplesmente não suporta essa resolução. É por isso que não aparece a opção.
por J_Marlon
Seg Jul 25, 2016 3:35 am
Fórum: Projetos
Tópico: Professora Game Maker 1 - Nova Versão
Respostas: 6
Exibições: 1977

Re: Professora Game Maker 1 - Nova Versão

Em termos de programação e jogabilidade, essa nova versão do 1º Prof. Game Maker está bem melhor que as sequências!! A personagem jogável realmente corre bem rápido, mas isso não chegou a ser um problema para mim, exceto quando você pensa em jogar como se estivesse diante de um game do Sonic (Indo d...
por J_Marlon
Qui Jul 14, 2016 6:23 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Voto no Dominate e no Mission War.
por J_Marlon
Qui Jul 14, 2016 3:24 am
Fórum: Projetos
Tópico: [#cqdogonzo] batalha amazonica
Respostas: 4
Exibições: 1904

Re: [#cqdogonzo] batalha amazonica

Como ressaltado pelo Adilson, esse jogo é basicamente um mod de um dos exemplos que vinha nas versões antigas do Game Maker (Até deu uma sensação de nostalgia quando ouvi a música). Tirando o re-skin, a única novidade que temos aqui é que seu avião pode atirar. Sendo assim fica difícil de dar uma op...
por J_Marlon
Dom Jun 05, 2016 12:00 am
Fórum: Projetos
Tópico: [#CastleJam] CastleCrush
Respostas: 4
Exibições: 2010

Re: [#CastleJam] CastleCrush

Testei no Windows 10, 32-bits, e também funcionou normal.