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- Dom Dez 31, 2023 4:26 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Botão liga e desliga GML
- Respostas: 1
- Exibições: 149
Re: Botão liga e desliga GML
Faltou informações importantes em sua explicação, então não deu para compreender muito bem como o seu código deveria funcionar. De qualquer forma, use mouse_check_button_pressed(mb_left) ou mouse_check_button_released(mb_left) em vez de "mouse_check_button(mb_left)" e substitua o "pla...
- Dom Mar 08, 2020 7:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Jogo mobile problemático
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- Exibições: 1199
Re: Jogo mobile problemático
Você está usando qual versão do GameMaker Studio?
- Qua Out 09, 2019 2:13 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Jogador se move quando uma caixa de texto é criada
- Respostas: 2
- Exibições: 978
Re: Jogador se move quando uma caixa de texto é criada
O speed não funciona dessa forma e o "x" e "y" são valores que determinam a "posição" da instância na room. Você pode alterar o seu código de várias maneiras. A mais simples, seria criar uma condição para o seu script de movimento. Por exemplo: if !(instance_exists(caix...
- Sáb Set 07, 2019 11:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Jester's Helper - #GBJAM
- Respostas: 6
- Exibições: 3025
Re: Jester's Helper - #GBJAM
9/10. O gameplay ficou bacana e a estética fiel a de um GameBoy original, mas faltou o clássico sistema de passwords.
- Ter Set 03, 2019 10:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar instancia em mais de um objeto
- Respostas: 5
- Exibições: 1535
Re: Criar instancia em mais de um objeto
Aparentemente, você está tentando criar a instância na posição do "objeto" oInimigo, ao invés de criar na posição da "instância" do mesmo. Ou está usando expressões/argumentos absolutos. Se possível, poste aqui os códigos que você está usando para criar as instâncias. Isso ajudar...
- Qua Jan 23, 2019 10:12 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
- Respostas: 4
- Exibições: 3464
Re: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
Só é possível baixar conteúdos do GMS2 no marketplace se você possuir uma licença paga do software.
Anyway, o autor já havia disponibilizado na página do asset um link para download no itch.io como alternativa:
https://meseta.itch.io/gm-chromium
Anyway, o autor já havia disponibilizado na página do asset um link para download no itch.io como alternativa:
https://meseta.itch.io/gm-chromium
- Sáb Dez 15, 2018 4:08 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Include files vs IDE resorces
- Respostas: 6
- Exibições: 2009
Re: Include files vs IDE resorces
Os arquivos colocados no "Included Files" não ficam dentro do Data.win, como os demais arquivos internos do jogo. Eles são extraídos para uma pasta temporária quando você executa o .exe. Na verdade, os .exe standalone do GameMaker não são executáveis de fato [do jogo], mas sim pacotes de e...
- Qui Out 11, 2018 8:41 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM
- Respostas: 1
- Exibições: 1767
Re: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM
Você está usando a opção de redimensionar imagem do editor de sprites (Stretch Images)? Se sim, você pode tentar selecionar a "qualidade mais baixa" (Poor), na hora da conversão, para evitar essa inserção de pixels/cores extras.
- Dom Jul 08, 2018 8:22 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Salvar informações fora da pasta de instalação
- Respostas: 4
- Exibições: 1702
Re: Salvar informações fora da pasta de instalação
O GMS trabalha em sandbox. Por conta disso, seu jogo só pode ler/gravar informações no diretório de dados de aplicativos ("/data/") ou, caso use a função working_directory, na pasta de instalação do mesmo. O único meio de contornar essa limitação é usando extensões.
- Qua Abr 25, 2018 8:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Alternar entre 2 variáveis sem random? Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 2646
Re: Alternar entre 2 variáveis sem random? Tópico resolvido
Código: Selecionar todos
///alternar(val1, val2, nome da variavel)
var val1 = argument0;
var val2 = argument1;
if (argument2 == val2) { return val1 } else { return val2 };
Código: Selecionar todos
variavel = alternar(2, 6, variavel);
- Seg Abr 23, 2018 6:06 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Exportar para Web (Pedido)
- Respostas: 1
- Exibições: 1024
Re: Exportar para Web (Pedido)
Se for só para exportar para HTML5, eu posso. É só você mandar uma MP ou responder aqui no tópico.
- Sex Abr 20, 2018 8:52 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Recriar objeto destruido Tópico resolvido
- Respostas: 4
- Exibições: 3424
Re: Recriar objeto destruido Tópico resolvido
Os objetos obj_spaw são destruídos em algum momento? Se sim, é normal que não reapareçam nas rooms persistentes. O mais perto de um "instance_recreate()" seria usar um objeto de controle para verificar quando uma instância não existe na room e então criá-la. Algo como: if (!instance_exists...
- Qua Abr 18, 2018 12:25 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [RESOLVIDO] Mobile - Janelas com scrollbar
- Respostas: 3
- Exibições: 1522
Re: [MOBILE] Janelas com slides incluidos
Já fiz algo parecido usando duas views diferentes na mesma tela, embora eu imagine que essa não seja a maneira mais adequada para fazer o que você pede. Recomendo pesquisar por resultados relacionados a "scrollbar" em vez de slides. Fiz uma pesquisa rápida no Google e encontrei alguns tuto...
- Qua Ago 23, 2017 10:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
- Respostas: 20
- Exibições: 16156
Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
O objCamera somente desenha a view ou também é o player? Também não entendi o porquê do *10 ou do ceil no código. Sugiro as seguintes alterações: Create z=40; p=64; w=64; h=64; image_speed = 0; angle = point_direction(x, y, objCamera.x, objCamera.y); image_index = angle*image_number/360; Step angl...
- Ter Ago 22, 2017 2:24 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
- Respostas: 20
- Exibições: 16156
Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
Nesse caso, você precisa encontrar uma forma de calcular uma variável angulo (Em relação ao player e direção de movimento do monstro) para indexar as sprites/subimagens de acordo.
Well, eu gostaria de ser mais especifico mas não conheço muito bem o funcionamento do 3D no GMS.
Well, eu gostaria de ser mais especifico mas não conheço muito bem o funcionamento do 3D no GMS.
- Seg Ago 21, 2017 3:53 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
- Respostas: 20
- Exibições: 16156
Re: como desenhar 3D 1 objecto usando sprites?
Existia um tutorial de FPS feito para o antigo Game Maker e em um dos processos ensinava a técnica para desenhar os sprites dos monstros 2D em ambiente 3D. https://4.bp.blogspot.com/-5o4vRVHL3Uk/WZp-X10K9QI/AAAAAAAADxw/R0hWboQt_HwPtSiqS3xGHoyWfEtYvTNFQCLcBGAs/s1600/ScreenShot_20170821023241.png O si...
- Seg Mai 08, 2017 10:01 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Dúvida no sistema de background
- Respostas: 3
- Exibições: 1790
Re: Dúvida no sistema de background
O foreground traz a imagem para frente da tela.
Você pode resolver isso usando o draw_backgroud() em um objeto e ajustando o depth para colocar imagem no local esperado.
Você pode resolver isso usando o draw_backgroud() em um objeto e ajustando o depth para colocar imagem no local esperado.
- Sáb Dez 31, 2016 5:17 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com room e sons Android
- Respostas: 3
- Exibições: 1615
Re: Problema com room e sons Android
Sempre que trocar de plataforma alvo (Target), use a opção "Clean project asset compiler cache" (O ícone da vassourinha) antes de compilar o projeto. Isso pode evitar/corrigir esse problema nos gráficos. Quanto a questão do áudio, você precisa explicar o meio que está usando (Códigos, D&am...
- Sex Dez 09, 2016 5:36 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: My First Game !!!
- Respostas: 3
- Exibições: 1767
Re: My First Game !!!
Não consegui baixar o jogo. Ambos os links estão incorretos (Os que você colocou são de preview do arquivo na conta Dropbox do autor).
- Qui Nov 17, 2016 3:30 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
- Respostas: 19
- Exibições: 8732
Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
5º - Golden Robot - Golden Robot fez um bom uso do tema do JAM, porém fracassou no que diz respeito a proporcionar desafios ao jogador. Os inimigos são pouco variados (Há apenas 3 tipos) e o nível de dificuldade não aumenta conforme você joga (Mesmo quando a tela fica vermelha). Com menos de 1 minu...
- Ter Nov 15, 2016 11:40 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: JAM #001_O_LIVRO_DA_SABEDORIA
- Respostas: 3
- Exibições: 2025
Re: JAM #001_O_LIVRO_DA_SABEDORIA
Não consegui baixar o seu jogo. O link para download está incorreto.
- Sex Nov 11, 2016 12:18 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Votação - JAM #001
- Respostas: 31
- Exibições: 9720
Re: Votação - JAM #001
Duas Teclas!
- Qui Nov 10, 2016 4:06 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com menu Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 2522
Re: Ajuda com menu Tópico resolvido
Você poderia facilmente resolver esse problema checando variáveis.
No final do Evento Step:
Ou
No final do Evento Step:
Código: Selecionar todos
if selecao>= 3 { selecao = 3 }
if selecao<= 1 { selecao = 1 }
Código: Selecionar todos
if selecao>= 4 { selecao = 1 }
if selecao<= 0 { selecao = 3 }
- Qui Nov 03, 2016 6:01 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GameMaker Studio 2 - Download do Beta liberado
- Respostas: 21
- Exibições: 10390
Re: Apresentando o GameMaker Studio 2
Eu acredito que a YoYo Games ainda esteja considerando o suporte à outras linguagens no GMS 2. Fuçando as configurações do programa, vi que agora há o menu expansível "Languages", em Preferences, e dentro dele a opção GML. https://1.bp.blogspot.com/-NUEtWvRQOQg/WBuXSdmUvBI/AAAAAAAADj4/uVoV...
- Ter Nov 01, 2016 6:49 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: lucrar com game maker studio free?
- Respostas: 3
- Exibições: 1980
Re: lucrar com game maker studio free?
Sim. Tanto o Standard quanto as versões mais avançadas são Royalty-Free.
- Sex Out 21, 2016 6:08 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Porque os links do fórum antigo estão quebrados?
- Respostas: 2
- Exibições: 1460
Re: Porque os links do fórum antigo estão quebrados?
Isso acontece por conta da limitação de acesso do fórum. Você precisa estar logado pra conseguir clicar/ver links que usam um nome.
Este é o link de download do tópico mencionado:
https://onedrive.live.com/?cid=7cbec21f ... 19E%211217
Flws!
Este é o link de download do tópico mencionado:
https://onedrive.live.com/?cid=7cbec21f ... 19E%211217
Flws!
- Sex Out 21, 2016 5:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ponte com esse efeito
- Respostas: 2
- Exibições: 1265
Re: ponte com esse efeito
Não cheguei a testar, mas talvez esse vídeo lhe seja útil:
https://www.youtube.com/watch?v=TbW1nVb0nfU
Edit: você pode conferir a "fisica" sobre a ponte a partir dos 10:30.
Flw!
https://www.youtube.com/watch?v=TbW1nVb0nfU
Edit: você pode conferir a "fisica" sobre a ponte a partir dos 10:30.
Flw!
- Seg Out 03, 2016 5:58 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Sobre Download da versão Free do GameMaker
- Respostas: 6
- Exibições: 2278
Re: Sobre Download da versão Free do GameMaker
A edição da Steam não tem a tela de ativação e é autenticada pela plataforma da Valve, como qualquer outro produto vendido na mesma. Quanto a versão Professional da Steam, ela é distribuída como um DLC da versão free e precisa ser instalado. Por padrão, quando você compra o DLC, ele é marcado pra in...
- Sex Set 09, 2016 1:04 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 8123
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
EDIT: E quero fazer uma observação aqui, a key do Game Maker Studio que é gerada não é da Steam é da própria YOYO Games! Eles dão as Steam keys também. Você só precisa aguardar 14 dias e, depois de passado o tempo, usar a opção de recuperar keys (Licence Recovery) (Ela fica acima do rodapé da págin...
- Ter Set 06, 2016 7:37 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 8123
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Eu já tenho a versão Pro mais o módulo android. Será que se eu comprar novamente eu posso dar a licença da versão Pro e modulo android para outra pessoa e ficar com apenas o módulo HTML5, IOS e UWP para mim? E o que é esse módulo UWP? UWP é a plataforma universal da Microsoft. Com esse módulo você ...
- Sex Ago 26, 2016 8:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: configuração do game maker para android
- Respostas: 6
- Exibições: 2181
Re: configuração do game maker para android
Esse erro também ocorre quando você tenta criar o arquivo APK? Teria como postar o log completo? Isso aí tá parecendo problema com conexão. Pode ser que esteja faltando drivers do dispositivo (Se seu celular é da Samsung, instale o KIES) e\ou faltando pacotes no SDK (Não lembro exatamente quais os n...
- Sex Ago 26, 2016 3:28 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: configuração do game maker para android
- Respostas: 6
- Exibições: 2181
Re: configuração do game maker para android
Você tem a API 15 (A.k.a Android 4.0.3) instalada? Se ela estiver faltando, o problema pode estar aí.
Flws!
Flws!
- Qui Ago 25, 2016 7:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como resolver erro de copilação para android ?
- Respostas: 4
- Exibições: 1422
Re: Como resolver erro de copilação para android ?
Se o problema continuar depois que atualizar o GMS, confere no SDK Manager se o SDK Platform e Google APIs do Android 4.1.2 (API 16) estão instalados.
- Seg Ago 22, 2016 10:57 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Vendo sprite de Corda Bamba.
- Respostas: 4
- Exibições: 1924
Re: Vendo sprite de Corda Bamba.
Nossa, cara, espero que você não me interprete mal, mas seus sprites são extremamente simples e de qualidade amadora para serem vendidos. O site de seu portfólio apresenta pouco conteúdo, é mal formatado e "bugado", passando uma má impressão pra quem o visita (Parece que tudo foi feito as ...
- Ter Ago 09, 2016 7:32 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4465
Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]
Parabéns, jozgamer! Apesar de simples, seu jogo é bem divertido.
- Sex Ago 05, 2016 7:11 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Ogre Battle demo
- Respostas: 8
- Exibições: 2456
Re: Ogre Battle demo
Só por curiosidade, Adilson, seu jogo se trata de um fangame? É que joguei tempos atrás um RPG tático com nome muito parecido no Nintendo 64.
Anyway, como o gabrielsch falou, seria melhor explicar a ideia do jogo, pois no estado que ele está fica difícil dar um bom feedback.
Anyway, como o gabrielsch falou, seria melhor explicar a ideia do jogo, pois no estado que ele está fica difícil dar um bom feedback.
- Ter Ago 02, 2016 7:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço pra alterar a resolução da tela do meu monitor ?
- Respostas: 8
- Exibições: 2409
Re: Como faço pra alterar a resolução da tela do meu monitor ?
Seu monitor "mais quadrado" simplesmente não suporta essa resolução. É por isso que não aparece a opção.
- Seg Jul 25, 2016 3:35 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Professora Game Maker 1 - Nova Versão
- Respostas: 6
- Exibições: 2197
Re: Professora Game Maker 1 - Nova Versão
Em termos de programação e jogabilidade, essa nova versão do 1º Prof. Game Maker está bem melhor que as sequências!! A personagem jogável realmente corre bem rápido, mas isso não chegou a ser um problema para mim, exceto quando você pensa em jogar como se estivesse diante de um game do Sonic (Indo d...
- Qui Jul 14, 2016 6:23 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 7825
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Voto no Dominate e no Mission War.
- Qui Jul 14, 2016 3:24 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo] batalha amazonica
- Respostas: 4
- Exibições: 2096
Re: [#cqdogonzo] batalha amazonica
Como ressaltado pelo Adilson, esse jogo é basicamente um mod de um dos exemplos que vinha nas versões antigas do Game Maker (Até deu uma sensação de nostalgia quando ouvi a música). Tirando o re-skin, a única novidade que temos aqui é que seu avião pode atirar. Sendo assim fica difícil de dar uma op...
- Dom Jun 05, 2016 12:00 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CastleJam] CastleCrush
- Respostas: 4
- Exibições: 2292
Re: [#CastleJam] CastleCrush
Testei no Windows 10, 32-bits, e também funcionou normal.