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- Dom Dez 02, 2018 6:15 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
- Respostas: 7
- Exibições: 2594
Re: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
Rodrigo Schio faz um tutorial de como coloca um jogim no face?
OBS: Daora seu game!
OBS: Daora seu game!
- Dom Dez 02, 2018 6:08 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS 1.4.999 e suas peripécias..
- Respostas: 1
- Exibições: 1308
GMS 1.4.999 e suas peripécias..
Olá, recentemente aconteceu uma coisa estranha com o meu GMS, ao tentar compilar exportando com android fire YYC recebi o seguinte erro em uma janela no display do aparelho: unable to find library for this devices architecture, which is armv8l, ensure you have included the correct architecture in yo...
- Sex Set 14, 2018 4:00 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Pedido de tutorial configurando sdk, ndk, jdk DE API 26, 27, 28 modulo android
- Respostas: 0
- Exibições: 797
Pedido de tutorial configurando sdk, ndk, jdk DE API 26, 27, 28 modulo android
Bom dia, boa tarde, boa noite, resolvi fazer essa pergunta aqui no forum pq tem varios especialistas com potencial pra resolver essa tarefa, então vamos a pergunta.. preciso de um tutorial para configurar o modulo android seguindo as seguintes especificações: (versão final do GMS 1.4.9999) https://h...
- Qua Nov 29, 2017 5:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Salvar arquivo em uma pasta
- Respostas: 5
- Exibições: 3544
Salvar arquivo em uma pasta
Saudações :feliz2: , vou usar esse Tópico pra tirar algumas duvidas sobre file_text pra tentar pegar a manha dele de uma vez por todas gluglugluglu :V Criar um arquivo qualquer var f = file_text_open_write("arquivo.txt"); // cria um arquivo qualquer Escreve no arquivo file_text_write_...
- Sex Jul 14, 2017 1:29 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Engine Charlie Charlie BY: Gonzales
- Respostas: 2
- Exibições: 1771
Engine Charlie Charlie BY: Gonzales
Olá pessoal hojé vou deixar aqui a engine de um jogo que fiz a alguns anos atrás, pelo motivo de que aprindi muita coisa com engines editavés e até hoje procuro por elas até mesmo pra ter novas idéias então fique a vontade para explorar seu conteudo e absorver o que for interessante para vocês be...
- Seg Abr 10, 2017 11:06 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
- Respostas: 18
- Exibições: 5321
Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões
1º Tematica de filme de sua escolha
2º Civilizações perdidas
3º Homem da caverna
2º Civilizações perdidas
3º Homem da caverna
- Ter Mar 14, 2017 11:08 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
- Respostas: 7
- Exibições: 3518
Re: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
Cara ficou muito bacana esse tutorial deve ter dado muito trabalho tirar todos esses prints, vou me inscrever no seu canal pra acompanhar as aulas vlw
- Sex Fev 24, 2017 12:39 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
- Respostas: 13
- Exibições: 4798
Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
O caractere parece ser =60 porem se colocar 60 ali vai demorar muito pra chamar o alarme..
- Qua Fev 22, 2017 9:14 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
- Respostas: 13
- Exibições: 4798
Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Achei esse link https://www.youtube.com/watch?v=2qeAEnh4bwc e tem um arquivo de exemplo pra download na descrição.. esse ADS eu não conhecia será que presta? =D
- Qua Fev 22, 2017 5:57 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
- Respostas: 13
- Exibições: 4798
Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Olá, Qual versão do adbuddiz você esta usando, se for uma antiga é melhor correr até o site deles e baixar o novo SDK, instale-o e coloque o obj_anuncios somente na tela que você gostaria que ele aparecesse, não marque como persistente pode ser esse o problema que está ocorrendo com vosmicê, mais se...
- Qua Fev 15, 2017 11:51 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
- Respostas: 18
- Exibições: 5655
Re: [Jam #3] Votação dos Jogos
1º Night Carnage - Belos gráficos a jogabilidade é simples mais o desenvolvedor conseguiu dar aquele ar de qualidade de que tudo está no seu lugar e muito bem feito, escolheu otimas cores para o jogo. Parabéns. 2º Blood Moon Rise - Vi muito potencial nesse jogo alem de otimos efeitos visuais, esp...
- Qua Fev 15, 2017 10:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [CONVITE]Parceria para composição de musicas originais!
- Respostas: 1
- Exibições: 1060
Re: [CONVITE]Parceria para composição de musicas originais!
Tenho alguma coisa antiga aqui pra mostrar da uma olhada ae.. https://www.4shared.com/mp3/YtlR4CaU/adrenalina.html https://www.4shared.com/mp3/clH_4UCKba/batalha_trs.html https://www.4shared.com/mp3/poA_NE1j/fundo.html https://www.4shared.com/music/RKajaQySb ... rsion.html https://www.4shared.com/mp...
- Qua Fev 15, 2017 7:24 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3]NightDrift Doom
- Respostas: 13
- Exibições: 4660
Re: [Jam #3]NightDrift Doom
Belos gráficos, bom gosto nas cores escolhidas, jogabilidade boa, faltou desafio, tem um bug que quando você perde todas suas vidas e recomeça o jogo, os inimigos não aparecem mais hehe, um jogo muito bonito!
- Qua Fev 15, 2017 7:04 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] A Lenda de Fernanda
- Respostas: 7
- Exibições: 2668
Re: [JAM #3] A Lenda de Fernanda
Tai um jogo que eu gostaria de ver um game play..
- Qua Fev 15, 2017 6:59 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
- Respostas: 6
- Exibições: 2454
Re: [JAM #3] Don't fear the reaper
Tem muita arte nesse jogo, gostei do grau de dificuldade, a música é boa, quando pula da uma certa agonia, "medo de cair" daorinha!
- Qua Fev 15, 2017 6:40 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Bloody Night
- Respostas: 9
- Exibições: 3051
Re: [Jam #3] Bloody Night
Gostei de como tá ficando o game, achei meio escuro, os zumbies morrendo fico bem daora!
- Qua Fev 15, 2017 5:38 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
- Respostas: 7
- Exibições: 2493
Re: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
Gostei, em alguns pulos senti agonia achando que o player não ia conseguir pular hehe essa sensação é muito dlc, musiquinha legal.
- Ter Fev 14, 2017 10:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
- Respostas: 11
- Exibições: 4795
Re: [Jam #3] Blood Moon Rise
Troca o step pelo end_step deve melhorar..
- Ter Fev 14, 2017 7:01 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
- Respostas: 11
- Exibições: 4795
Re: [Jam #3] Blood Moon Rise
Impressionante, não entendi muito bem como se joga.. achei um erro no texto inicial hehe e por que tem lag no movimento do mouse? super Parabéns!!
- Ter Fev 14, 2017 6:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3]Everzombie
- Respostas: 5
- Exibições: 2256
Re: [Jam #3]Everzombie
Áudio interessante, gráfico simplão, porem original, jogabilidade é funcional e a diversão é passageira, sabendo quem é o Dev, é notório que ganhar dessa vez não foi sua intenção, o espirito participativo falou mais alto dessa vez? Parabéns!
- Ter Fev 14, 2017 6:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
- Respostas: 9
- Exibições: 3266
Re: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
Pra um jogo de gráficos e áudio ripados tem muito bug na programação..
- Ter Fev 14, 2017 6:23 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Zombie Party
- Respostas: 4
- Exibições: 1917
Re: [Jam #3] Zombie Party
Achei esse jogo uma delicia, senti falta de efeitos sonoros e de uma opção de pause, Parabéns!
- Seg Fev 13, 2017 6:48 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] Invocando Charlie no Apocalipse
- Respostas: 0
- Exibições: 1016
[JAM #3] Invocando Charlie no Apocalipse
Nome: Invocando Charlie no Apocalipse Versão: GameMaker: Studio v1.47060 Descrição: Alguns jovens invocaram em uma brincadeira um espirito zueiro, desencadeando vários acontecimentos pre apocalípticos, você deve fazer com que o espirito se materialize para que ele possa ir embora.. Imagens e Vide...
- Dom Fev 12, 2017 10:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Night Carnage
- Respostas: 5
- Exibições: 2334
Re: [Jam #3] Night Carnage
Curti seu jogo, gráficos combinando e jogabilidade desafiadora, Parabéns! avistei uma coisa que você pode corrigir facilmente que é a falta de sincronia dos background com os FPS, marcando o "User synchronization to avoid tearing" em Global Game Settings\Graphics.
- Seg Fev 06, 2017 8:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Exportar para IOS
- Respostas: 2
- Exibições: 1145
Re: Exportar para IOS
aaaa vlw Mr. WellingtonBecker
- Seg Fev 06, 2017 7:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Exportar para IOS
- Respostas: 2
- Exibições: 1145
Exportar para IOS
Olá, to querendo aprender como exportar para o sistema IOS, alguém poderia fazer um tutorial??
- Sáb Jan 21, 2017 2:29 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
- Respostas: 28
- Exibições: 8116
Re: Comunicado de Desligamento do Fórum
mais BÁ..
Re: P (ON) G!
Que jogo incrível joguei por mais ou menos 27 minutos dai chegou a minha prima e me perguntou se eu tinha feito o jogo, falei que não que tinha baixado de um site de gameopatas que desenvolvem jogos, dai ela jogou um pouco e pediu o link pra baixar na casa dela, que jogo viciante bá
- Ter Jan 17, 2017 11:17 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
- Respostas: 36
- Exibições: 10883
Re: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Vai nada, o pessoal tá se preparando pro carnaval, Loló e lança perfume, tá amarrado123 ;(
- Seg Jan 16, 2017 12:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com engine Tópico resolvido
- Respostas: 6
- Exibições: 3629
Re: Ajuda com engine Tópico resolvido
Fiz essa engine a muito tempo pode ser que sirva pra você, flw https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php? ... ribo#p2707
- Sex Jan 06, 2017 12:37 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: IR e Voltar para a room
- Respostas: 2
- Exibições: 1397
IR e Voltar para a room
ir para a próxima room
voltar par a room anterior
e esse foi mais um super tutorial patrocinado por Gonzo Gonzales.
Código: Selecionar todos
if room_exists(room_next(room)) room_goto_next();
Código: Selecionar todos
if room_exists(room_previous(room)) room_goto_previous();
- Qui Jan 05, 2017 3:06 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Precisa de alguma engine?
- Respostas: 26
- Exibições: 10968
Re: Precisa de alguma engine?
Eu preciso de um sisteminha de atualização, por exemplo: quando eu tiver uma nova atualização do jogo o sistema deve checar e substituir o exe, vlw
- Ter Jan 03, 2017 12:25 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?
- Respostas: 5
- Exibições: 1769
Re: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?
Use o método Gonzo Gonzales, >> https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php? ... 98a6f2c78e
e veja em qual parte do seu jogo vc precisa dar uma amaciada e tirar um pouco do que está sobrando.
e veja em qual parte do seu jogo vc precisa dar uma amaciada e tirar um pouco do que está sobrando.
- Sex Dez 30, 2016 2:24 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?
- Respostas: 5
- Exibições: 1769
Re: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?
Manda pra mim que te passo o diagnostico..
- Sex Dez 23, 2016 1:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como utilizar zip_file
- Respostas: 0
- Exibições: 914
Como utilizar zip_file
Gostaria de um exemplo de como aplicar o sistema de download e descompactação zip que tem no gms e se serve tanto pra PC e mobile, vlw
zip_file
zip_unzip
p_unzip
zip_file
zip_unzip
p_unzip
- Qui Dez 22, 2016 2:17 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
- Respostas: 36
- Exibições: 10883
Re: TGBMR JAM #002 - BAÚ DE AVENTURAS!
Na minha humilde opinião de jagunço sortear temas aleatórios emplicara em menos participantes,
caso tenha alteração nesse quesito estou pensando em participar se tratando de uma coisa rápida e indolor
caso tenha alteração nesse quesito estou pensando em participar se tratando de uma coisa rápida e indolor
- Qua Dez 21, 2016 6:25 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Pedido para que refaçam esse tutorial BR
- Respostas: 0
- Exibições: 920
Pedido para que refaçam esse tutorial BR
Alguém pode refazer esse tutorial em Português e utilizando o hostinger para hospedar os arquivos necessários, por que o altervista citado no tutorial não é disponível pra BR, minha dificuldade maior foi tentar entender o phpmyadmin no hostinger hehe //esse tutorial https://forum.yoyogames.com/index...
- Ter Dez 20, 2016 4:00 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Precisa de alguma engine?
- Respostas: 26
- Exibições: 10968
Re: Precisa de alguma engine?
Gostaria de uma engine de plataforma de terreno irregular tipo mario obrigado
- Dom Dez 18, 2016 10:39 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - GMS HTML5
- Respostas: 0
- Exibições: 833
Duvida - GMS HTML5
Como preparar o GMS html5 para que fique full screen em tds celulares e o desempenho será que tá melhor que as outras versões?
- Sáb Dez 17, 2016 12:19 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema para testar jogo android
- Respostas: 18
- Exibições: 5038
Re: Problema para testar jogo android
instale o drive do teu celular corretamente, no caso o meu é esse >> LGWindowsMobile_USBDriver_WHQL_ML_Ver_1.0 depois de instalar o drive do teu celular verifique se ele está em modo desenvolvedor, ok reinicie o PC e faça o teste pode ser que ainda tenha que fazer outras verificações, mais depois d...
- Sex Dez 16, 2016 12:04 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
- Respostas: 2
- Exibições: 1390
Re: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
Há que legal que você tá conseguindo fazer isso cara, sempre foi um mistério pra mim essa interação com o facebrooklyn kk boa sorte.
- Seg Nov 28, 2016 4:53 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
- Respostas: 7
- Exibições: 2305
Re: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
Realmente, tutoriais GMS 3D seria um belo atrativo..
- Sáb Nov 26, 2016 6:54 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Tiny Ninja
- Respostas: 17
- Exibições: 5955
Re: [JAM#001] Tiny Ninja
Uma coisa que eu fiquei curioso é em relação ao pulo se vc apertar o botão de pulo rapidamente e soltar o player não consegue alcançar a próxima plataforma, mais se vc segurar o botão pressionado durante um tempo o player consegue subir, fiquei pensando em como fazer isso, se eu foce fazer.
- Sáb Nov 26, 2016 4:17 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Pedido de extensão - mic
- Respostas: 0
- Exibições: 878
Pedido de extensão - mic
Alguém poderia fazer uma extensão em java de um Filtro passa banda (14Khz a 20Khz) pelo qual a frequência é capturada pelo mic do celular p/ GMS ? obrigado.
- Qua Nov 23, 2016 11:39 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Resultados
- Respostas: 6
- Exibições: 2504
Re: TGMBR JAM #001 - Resultados
Pra um concurso de 96 horas até rendeu bons jogos.
- Seg Nov 14, 2016 2:26 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Téc toy - Mega Drive o regresso
- Respostas: 1
- Exibições: 1048
Téc toy - Mega Drive o regresso
Vídeo game Mega Drive com 22 jogos inesquecíveis**, entrada SD card que é parte integrante do produto, um joystick de três botões e entrada para cartuchos Mega Drive originais lançados no Brasil*. Conteúdo da Embalagem: 1 Vídeo game Mega Drive com cabo AC 1 Joystick de 3 botões 1 cabo de áudio e ví...
- Dom Nov 06, 2016 4:31 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Diversidade Maker - Outras Engines
- Respostas: 16
- Exibições: 5864
Diversidade Maker - Outras Engines
Criei uma lista de engines, desfrutem.. http://store.steampowered.com/app/335930/ http://store.steampowered.com/app/365440/ http://www.lexaloffle.com/pico-8.php http://store.steampowered.com/app/263600/ http://store.steampowered.com/app/483950/ http://www.banshee3d.com/ https://itunes.app...
- Sáb Nov 05, 2016 12:51 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Precisa de alguma engine?
- Respostas: 26
- Exibições: 10968
Re: Precisa de alguma engine?
@juBraz, gostei mais do subir numero indicando dano, vlw
- Sex Nov 04, 2016 10:09 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Precisa de alguma engine?
- Respostas: 26
- Exibições: 10968
Re: Precisa de alguma engine?
Eu quero uma engine runner bem dinâmica em 1280x720 que dure cerca de 4 minutos tem que ser bem divertido, obrigado.
- Sex Nov 04, 2016 1:04 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Ola! meu povo e minha pova
- Respostas: 4
- Exibições: 1542
Re: Ola! meu povo e minha pova
Jiraya filho de jorel faça uma extensão que habilita todas as funções do GMS 2.0 amém :V
- Qua Nov 02, 2016 8:51 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: prints do novo GMS 2
- Respostas: 1
- Exibições: 1245
Re: prints do novo GMS 2
Que coisa linda
- Qui Out 27, 2016 8:34 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
- Respostas: 10
- Exibições: 3580
Re: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
Espero que o 3D seja mais fácil que o 2D, tipo como se já foce tudo pré definido, exemplo vai fazer um jogo por que não ter funções já pré definidas com a possibilidade de fazer pequenos ajustes pra diferenciar um do outro, a praticidade acelera o processo de desenvolvimento é só olhar outras eng...
- Qua Out 26, 2016 6:12 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: escala no android.
- Respostas: 4
- Exibições: 1420
Re: escala no android.
O achismo não é ciência, tentou pelomenos? o que eu disse é exatamente o que vai resolver o seu problema manolo =D
PS: já passei por isso..
PS: já passei por isso..
- Qua Out 26, 2016 2:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: escala no android.
- Respostas: 4
- Exibições: 1420
Re: escala no android.
Exemplo se a view do teu jogo for 480x800 defina em create:
e coloque o sprite no evento draw gui:
acho que é só isso..
Código: Selecionar todos
display_set_gui_size(480,800);
e coloque o sprite no evento draw gui:
Código: Selecionar todos
draw_sprite(spr_botoes,0,x,y)
- Seg Out 24, 2016 8:18 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
- Respostas: 10
- Exibições: 3580
Re: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
Eu espero que ela seja gratuita no primeiro mês de lançamento :)
- Qui Out 06, 2016 8:40 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Pedido - Engine de pincel vetor
- Respostas: 0
- Exibições: 892
Pedido - Engine de pincel vetor
Olá, gente bonita vim aqui pedi uma engine de pincel que não fique pixelarizado nas bordas que tenha um bom acabamento +- como essa imagem pra mode eu pinta o sete, conto com vós miceis, obrigado
- Sáb Out 01, 2016 6:39 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Libpng (problema na atualização na Google Play)
- Respostas: 4
- Exibições: 1544
Re: Libpng (problema na atualização na Google Play)
Alguém manda pra mim por MP a LIB atualizada...
- Sáb Out 01, 2016 10:02 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Evento Step - DIY
- Respostas: 2
- Exibições: 1203
Evento Step - DIY
Queria saber se tem como criar um script similar ao evento Step no GMS para não usar o step padrão, o motivo seria pra diminuir a latência do ciclo, vlw
- Sex Set 30, 2016 12:03 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: O que você precisa saber sobre port on screen
- Respostas: 1
- Exibições: 848
O que você precisa saber sobre port on screen
Olá terráqueos, descobri recentemente meio que sem querer querendo que você pode fazer o jogo em uma resolução baixa e ampliar a mesma para outra resolução lá em port on screen nas propriedades da room, foi bom descobrir isso porque não preciso mais fazer a fase && view em 1280x720 o que de...
- Qua Set 14, 2016 5:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
- Respostas: 6
- Exibições: 2532
Re: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Obrigado a todos que tentaram resolver esse Tópico, era só alterar a variável na url_open(r_str) hehe spécial thanks Rodrigo Santiago
podem fechar!
podem fechar!
- Qua Set 14, 2016 3:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
- Respostas: 6
- Exibições: 2532
Re: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Então ficou assim.. create: file = http_get("https://tgmbr.redscreensoft.com") HTTP: if ds_map_find_value(async_load, "id") == file { if ds_map_find_value(async_load, "status") == 0 { r_str = ds_map_find_value(async_load, "result"); } else { ...
- Qua Set 14, 2016 11:52 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
- Respostas: 6
- Exibições: 2532
Re: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Não Rodrigão, a duvida é como fazer o url_open carregar a variavel
- Ter Set 13, 2016 1:50 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Script - screen_save
- Respostas: 3
- Exibições: 3173
Re: Script - screen_save
Só testei no Pc esse code bate o print da tela do teu jogo e salva a imagem no diretório que você escolher, no android deve ser diferente..
- Ter Set 13, 2016 12:38 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Script - screen_save
- Respostas: 3
- Exibições: 3173
Script - screen_save
Código: Selecionar todos
salvar = get_save_filename("print|*.png", "");//escolher o diretorio para onde o arquivo deve ser salvo
{
if salvar != ""//se o nome foi digitado
screen_save(salvar ); //salva o arquivo
}
- Ter Set 13, 2016 12:06 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
- Respostas: 6
- Exibições: 2532
Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Como faço pra por exemplo o GMS\windows ler um link online e abri-lo ao clicar, tentei da seguinte forma..
Código: Selecionar todos
create:
file = http_get("https://tgmbr.redscreensoft.com")
HTTP:
aqui sei q vai algum code hehe
e mouse left event:
url_open( 'file' );
- Ter Set 06, 2016 4:41 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 7329
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Má que delicia, só 15 doletas..
- Seg Set 05, 2016 11:18 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Ilustrador - remunerado
- Respostas: 4
- Exibições: 2015
Ilustrador - remunerado
Oi pessoas seguinte.. preciso de um ilustrador que saiba fazer uma ilustração tipo anime mais tem q ter qualidade profissional, é remunerado o trampo.. deixe sua arte aqui ou mostre sua galeria e deixe seu contato, vlw
- Sáb Set 03, 2016 3:06 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas - Terreno irregular ..
- Respostas: 4
- Exibições: 1426
Duvidas - Terreno irregular ..
Estou com duas duvidas como fazer o player andar em terreno irregular e como colocar o nome do jogo na aba da janela, obrigado
- Sex Set 02, 2016 2:52 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
- Respostas: 7
- Exibições: 2416
Re: Concurso quinzenal - Fase Bônus
sim, o vencedor do concurso levou muita sorte qualquer um poderia ter ganhado essa bolada..
- Qua Ago 31, 2016 11:32 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Como implementar um Contador de usuários online no jogo?
- Respostas: 2
- Exibições: 1114
GMS - Como implementar um Contador de usuários online no jogo?
Pessoal achei um script que conta os usuários online e queria coloca-lo no meu jogo, alguém da uma força ai.. <?php function contador() { $archivo = "contador.txt"; //el archivo que contiene en numero $f = fopen($archivo, "r"); //abrimos el archivo en modo...
- Ter Ago 30, 2016 2:43 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Minimizar janela na barra de ferramentas
- Respostas: 2
- Exibições: 1005
Re: Minimizar janela na barra de ferramentas
Achei essa extensão, no GM8 ela funcionava de boa no GMS já não sei.. http://download.blijbol.nl/gameappearance/GameAppearance.zip
- Ter Ago 30, 2016 1:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
- Respostas: 5
- Exibições: 1470
Re: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
vc deve criar as instancias de tiro no obj nave e criar tbm dois obj tiro e em cada um deles determinar a direção
- Ter Ago 30, 2016 12:46 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Atualização GMS
- Respostas: 1
- Exibições: 1045
Atualização GMS
Acabou se sair a ultima versão do GMS corre MLK https://www.yoyogames.com/downloads/gm-studio/release-notes-studio.html
- Ter Ago 30, 2016 12:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
- Respostas: 5
- Exibições: 1470
Re: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
Código: Selecionar todos
if (tiro) {
instance_create(objPlayer.x, objPlayer.y-32, objTiro);
motion_set (135,5);
instance_create(objPlayer.x, objPlayer.y-32, objTiro);
motion_set (45,5);
}
- Ter Ago 30, 2016 12:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Minimizar janela na barra de ferramentas
- Respostas: 2
- Exibições: 1005
Minimizar janela na barra de ferramentas
O GMS modulo windows tem alguma função de minimizar a janela na barra de tarefas por code?
- Seg Ago 29, 2016 9:12 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: configuração do game maker para android
- Respostas: 6
- Exibições: 1959
Re: configuração do game maker para android
procura o drive do teu celular para o windows e instala dai abra o gms e tente compilar, mis...
- Sáb Ago 27, 2016 4:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Keyboard para Android - como fazer assim ?
- Respostas: 3
- Exibições: 1342
Re: Keyboard para Android - como fazer assim ?
tem essa extensão gratuita no market place https://marketplace.yoyogames.com/asset ... text-input
se te ajudei me mande um serial
se te ajudei me mande um serial
- Sex Ago 26, 2016 10:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: É possivel converter um projeto do GMS para o GM8?
- Respostas: 2
- Exibições: 1002
Re: É possivel converter um projeto do GMS para o GM8?
existe a possibílidade mais não existe a ferramenta, teria que ser um programa conversor das funções..
- Qui Ago 25, 2016 6:13 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Enquete - qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não?
- Respostas: 5
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Enquete - qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não?
Olá eu gostaria de saber de cada um, qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não, e qual o seu jogo favorito, vlw
- Ter Ago 23, 2016 5:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ativar só oque estiver na view
- Respostas: 5
- Exibições: 1811
Re: Ativar só oque estiver na view
Eduardo nesse caso criei um obj _configuração que fica sempre dentro da view ela sempre estará ativada, dai as variáveis vitais para seu jogo vc pode coloca-las nesse obj_configuração, =D
- Seg Ago 22, 2016 10:03 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Lenda da Tribo - gmk
- Respostas: 0
- Exibições: 1141
Lenda da Tribo - gmk
Venho aqui por meio desse Tópico disponibilizar essa engine de um projeto zueira que comecei a alguns anos atrás para uso de aprendizagem. Nome: Lenda da Tribo Versão: GM8 Imagens: http://i.imgur.com/Q4dA37K.jpg Download : http://www.mediafire.com/download/26q8thuhowaqzdz/Lenda+da+tribo.gmk
- Seg Ago 22, 2016 5:23 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
- Respostas: 3
- Exibições: 1427
Re: Guitar of Legends #365indiejam
Cara continua o dev desse jogo sim fico muito legal pô.. :)
- Seg Ago 22, 2016 5:00 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
- Respostas: 5
- Exibições: 8033
Re: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
Eu uso o game maker a 6 anos, já fiz jogos de plataforma, de naves, topdown-shooters e de puzzle, já conclui mais de 11 de projetos, já comecei dezenas e recentemente tive um jogo aprovado na google play A maioria dos meus jogos estão no anonimato pra evitar a fadiga, não vou postar o link aqui : ...
- Dom Ago 21, 2016 5:49 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Modelo 3D Da Estação espacial 2D
- Respostas: 2
- Exibições: 1527
Re: Modelo 3D Da Estação espacial 2D
Bem bacana em nicoca não conhecia esse teu talento
- Sáb Ago 20, 2016 2:58 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
- Respostas: 26
- Exibições: 7992
Re: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
O que as pessoas procuram em se tratando de GMS no youtube? fácil né.. tutoriais e engines com as funções menos exploradas e mais difíceis de fazer do GMS
BJ do Gonzo
BJ do Gonzo
- Sex Ago 19, 2016 2:56 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
Re: GMS - Atualização da libpng
Acredito que seja o fim do GMS diante desse impasse.
- Sex Ago 19, 2016 11:36 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
- Respostas: 4
- Exibições: 1476
Re: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Não posso promover um concurso e ganhar o mesmo, por isso fiz essa fase simples, agora quando alguém fizer um concurso ai é outra história rss
- Sex Ago 19, 2016 12:00 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
- Respostas: 4
- Exibições: 1476
Re: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
até parece cara, se bem que qualquer coisa que vc não baixe da windows store vai começar a ser reconhecido como virus isso sim é tendencia, passe o arquivo num ant virus de verdade, abs
- Qui Ago 18, 2016 6:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
- Respostas: 4
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[CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Tai, minha fase bônus, se tratando de algo tão simples não pude deixar de participar..
comandos do jogo: tecla up para jogar e tecla enter para sair do jogo
imagem do jogo:
Download:Baixar
comandos do jogo: tecla up para jogar e tecla enter para sair do jogo
imagem do jogo:
Download:Baixar
- Ter Ago 16, 2016 4:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Importar modelos MD2
- Respostas: 3
- Exibições: 1345
Re: Importar modelos MD2
Gabrielsch agora você há de concordar que o forum precisa de um tutorial de como se cria um arquivo MD2 para implementação do mesmo na sua engine, eu te convido a fazer esse tutorial já que eis um expert no assunto, obs: gostei de mais da engine!! sambarilove ..
- Seg Ago 15, 2016 10:16 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Importar modelos MD2
- Respostas: 3
- Exibições: 1345
Importar modelos MD2
Alguém sabe como importar um modelo no formato .md2 no GMS?
- Seg Ago 15, 2016 5:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Novo velho artista/programador GM8
- Respostas: 1
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Re: Novo velho artista/programador GM8
Cara faz um backgrond de canerna cenário completo para engine de parallax e manda pra mim por MP se ficar bom vc tá dentro..
- Seg Ago 15, 2016 4:33 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
- Respostas: 7
- Exibições: 2416
Re: Concurso quinzenal - Fase Bônus
já está valendo!! [CQfasebônus] - nome do jogo
- Dom Ago 14, 2016 10:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: O Mistério da Vila
- Respostas: 5
- Exibições: 1720
Re: O Mistério da Vila
Muito legal Adilson mais acabei me perdendo na floresta
- Dom Ago 14, 2016 5:21 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
- Respostas: 7
- Exibições: 2416
Concurso quinzenal - Fase Bônus
Atenção, este não é um concurso oficial da TGM Brasil! Todos os requisitos, como avaliação, prêmios e regras são de responsabilidade do autor. A remoção deste aviso implica em impedimento da realização do concurso. Concurso Quinzenal com o Tema Fase Bônus Começando às 00:01 do dia 15/08/16, termi...
- Dom Ago 14, 2016 2:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online?
- Respostas: 0
- Exibições: 782
Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online?
Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online para o gms com esse sistema? http://www.gamemakerserver.com/nl/docs/article/getting_started/
- Qui Ago 11, 2016 6:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Vídeos no GMS
- Respostas: 4
- Exibições: 1334
Re: Vídeos no GMS
Acho que só é possível com extensão, dá uma olhada ae https://marketplace.yoyogames.com/search/results?utf8=%E2%9C%93&query=video
- Ter Ago 09, 2016 7:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4099
Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]
Parabéns jozgamer !! cria um tópico falando de como é o processo pra colocar um jogo lá nesse site, vlw
- Ter Ago 09, 2016 3:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Tem como rodar um game do GMS no PS2?
- Respostas: 2
- Exibições: 1166
Tem como rodar um game do GMS no PS2?
Tem como rodar um game do GMS no PS2?
- Sáb Ago 06, 2016 12:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 1725
Re: Erro ao compilar para Android
Superbomber pra mim que se seu sistema é x você deve instalar a versão compatível com a do seu sistema não dar erro ué..
- Sáb Ago 06, 2016 10:42 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 1725
Re: Erro ao compilar para Android
Pelo que eu vi você instalou o NDk compatível com o sistema linux se seu sistema for windows o NDK que você baixou tá errado xD, procura esse NDK r10b P/ WINDOWS
- Qui Ago 04, 2016 4:20 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Conexão ao Mysql
- Respostas: 4
- Exibições: 1482
Re: Conexão ao Mysql
Direto do tunel do tempo... baixar
- Qua Ago 03, 2016 4:38 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Jogos de Plataforma - destaque 2015
- Respostas: 1
- Exibições: 954
Jogos de Plataforma - destaque 2015
Achei esse vídeo bem legal tem vários jogos de plataforma que se destacaram em 2015 vale apena conferir..
- Ter Ago 02, 2016 10:49 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Detectar fim da música
- Respostas: 5
- Exibições: 1628
Re: GMS - Detectar fim da música
Vlw pessoal a forma que o gabrielsch fez deu certo podem fechar, thanks
- Ter Ago 02, 2016 3:15 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Detectar fim da música
- Respostas: 5
- Exibições: 1628
Re: GMS - Detectar fim da música
Opá funcionou mais não do jeito que eu queria, queria que quando chegasse no fim da música desse game_end e não quando ela estivesse tocando xD
- Ter Ago 02, 2016 2:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Detectar fim da música
- Respostas: 5
- Exibições: 1628
GMS - Detectar fim da música
Duvida, tá tocando a música..
tem algum code que reconhece quando a música acaba exemplo: if audio_end (musica1) { game_end() }
vlw
Código: Selecionar todos
audio_play_sound(musica1, 0, 0);
vlw
- Seg Ago 01, 2016 11:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço para controlar o fps do jogo ?
- Respostas: 3
- Exibições: 1524
Re: Como faço para controlar o fps do jogo ?
Se você quer ter controle sobre quanto o CPU está consumindo durante o desenvolvimento faça o seguinte: crie um obj qualquer e em create evento coloque.. room_speed=60 globalvar delta; delta = 1; em Step evento delta = 60/1000000*delta_time; em Draw evento draw_text (view_xview+55,view_yview+60,&qu...
- Seg Ago 01, 2016 11:22 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Banca do Rolo - Troca de engines
- Respostas: 1
- Exibições: 1167
Banca do Rolo - Troca de engines
Troco engines por engine de notification push online p/ android GMS
- Seg Ago 01, 2016 12:40 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - imagem do chão com problemas
- Respostas: 2
- Exibições: 1236
Duvida - imagem do chão com problemas
Comecei fazer um jogo estilo plataforma, tive um problema esquisito que foi o seguinte, criei uma imagem que era o chão 128x192 um chão meio alto mais que ficou aparecendo falhas na vertical acho que devido o seu tamanha por que quando troquei o sprite do chão para um menor 70x70 o serrilhado na...
- Qua Jul 27, 2016 2:45 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Tutorial] Como Criar Um Jogo Multiplayer Facilmente (Parte 2)
- Respostas: 2
- Exibições: 1321
Re: [Tutorial] Como Criar Um Jogo Multiplayer Facilmente (Parte 2)
Cara foi vc que desenhou esse desenho?
- Ter Jul 26, 2016 1:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Olympics2k16
- Respostas: 6
- Exibições: 2023
Re: Olympics2k16
Curti, fico bem legal mesmo leva pro android que vai ter bastante download
- Ter Jul 26, 2016 12:40 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
Re: GMS - Atualização da libpng
Se vc acha alguma coisa me manda o link por MP
- Ter Jul 26, 2016 11:19 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
Re: GMS - Atualização da libpng
Acredito que seja paga tbm..
- Seg Jul 25, 2016 9:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com efeito em sprite
- Respostas: 5
- Exibições: 1742
Re: ajuda com efeito em sprite
draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha) sprite = nome da sprite; subimg = sub imagem da gif (0 a primeira 1, 2, ... para mudar a imagem)(use a variável image_index para movimentação normal da sprite); x,y = coordenadas; xscale, yscale para escala da imagem 0 para 0%, 1 pa...
- Seg Jul 25, 2016 8:00 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Realidade aumentada - como fazer jogo estilo Pokemon GO?
- Respostas: 7
- Exibições: 3438
Re: Realidade aumentada - como fazer jogo estilo Pokemon GO?
alguém falou de GPS no gm?
- Sex Jul 22, 2016 5:20 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Duvida] Fade in e volume
- Respostas: 2
- Exibições: 1070
Re: [Duvida] Fade in e volume
audio_sound_gain(musica, volume, time);
- Sex Jul 22, 2016 4:20 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
GMS - Atualização da libpng
Update (22/07/2016) A versão atualizada do LibPNG pode ser encontrado em Early Access 1.99.493 agora. Se você ainda estiver enfrentando esse problema verifique se você está com esta versão, e também deixe-nos saber se você está. http://store.yoyogames.com/downloads/gm-studio-ea/release-notes-studio...
- Seg Jul 18, 2016 10:35 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: GM7 - Ripper Song xD
- Respostas: 0
- Exibições: 859
GM7 - Ripper Song xD
Fiz esse programa pra gravar o que estiver sendo reproduzido no PC em termos de áudio, tem um desempenho e ótima qualidade para gravações e conversão para MP3 feito com gm7 http://dl.dropbox.com/u/4532144/Ripper%20Song%20XD.rar http://3.bp.blogspot.com/-RNq8MlJmWsI/T8vunMjJx2I/AAAAAAAAAYs/QzDZ8...
- Seg Jul 18, 2016 10:25 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Bom o concurso quinzenal Tema guerra está chegando ao fim, foram milhares de participantes com jogos de vários estilos seguindo respeitosamente o tema, todos tentaram com muita garra alcançar a poli position aquele lugar especial reservado para os melhores onde só pode haver um, e dessa vez que...
- Dom Jul 17, 2016 5:12 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Como foi dito, as votações foram encerradas hoje as 17:00, e como houve um empate técnico eu jogarei uma moeda para o alto e o resultado será anunciado na próxima noite de lua cheia, aguardem...
Dominate Por: Rodrigo Santiago
VS
Mission War Por: Deo_Costa
Dominate Por: Rodrigo Santiago
VS
Mission War Por: Deo_Costa
- Dom Jul 17, 2016 3:17 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #02
- Respostas: 1
- Exibições: 1403
Re: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #02
Sera que rola uma pontuação online bem basicona ?
- Dom Jul 17, 2016 12:28 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [PROG]#DGM Aula 05 - Sons e músicas
- Respostas: 1
- Exibições: 2908
Re: [PROG]#DGM Aula 05 - Sons e músicas
Código: Selecionar todos
audio_pause_all();
- Sáb Jul 16, 2016 2:29 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
HÁ que legal alguém fez um vídeo do meu jogo https://www.youtube.com/watch?v=pyt5RGEez0I
- Sáb Jul 16, 2016 1:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Exportar ogg para uma pasta
- Respostas: 1
- Exibições: 860
GMS - Exportar ogg para uma pasta
O gms converte todo seu áudio em ogg, alguém sabe se da pra exportar o áudio convertido pra uma pasta externa e como?
- Sáb Jul 16, 2016 1:30 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Até tu brutus Santiago...
- Sex Jul 15, 2016 8:05 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
idiota?
- Sex Jul 15, 2016 1:30 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
não existe isso de gerar .exe para 32 bits ou 64 bits com GMS ta poluindo o Tópico com sua zueira.
- Sex Jul 15, 2016 1:23 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Ou é zueira ou você tem que formatar seu PCchicoweb escreveu:O jogo do war of pet não roda aqui dá aplicativo win32 invalido!
- Qui Jul 14, 2016 8:32 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Carregar e tocar musica
- Respostas: 4
- Exibições: 1574
Re: Carregar e tocar musica
Vlw Led nem desconfiei disso =D
- Qui Jul 14, 2016 5:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Carregar e tocar musica
- Respostas: 4
- Exibições: 1574
Re: Carregar e tocar musica
Código: Selecionar todos
if keyboard_check_released(ord('L')){
var file = get_open_filename("musica|*.mp3;","")
if file != ""
snd = audio_create_stream(file);
audio_sound_play(snd, 0, true);
}
- Qui Jul 14, 2016 4:03 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Carregar e tocar musica
- Respostas: 4
- Exibições: 1574
Carregar e tocar musica
to tentando tocar uma música com esse code mais da erro como no gms nao tem o sound_replace não consigo fazer do modo tradicional if keyboard_check_released(ord('L')){ var file = get_open_filename("musica|*.mp3;","") if file != "" audio_play_sound(file,0...
- Qui Jul 14, 2016 11:59 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Não se esqueçam de votar em dois jogos =D
- Qui Jul 14, 2016 12:07 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Bom depois dessa brincadeira toda, vamos agora selecionar aquele jogo que chegou mais perto da perfeição entre eles estão: Batalha Amazônica por: Smeraldo https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=30&t=643&p=1913#p1913 Florest Defender Por: Nicoca ...
- Qua Jul 13, 2016 9:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar a função instance_deactivate_region?
- Respostas: 3
- Exibições: 1324
Re: Como criar a função instance_deactive_region?
No GMS me ensinaram assim..
obj_player >> create events
create events alarm 0
obj_player >> create events
Código: Selecionar todos
alarm[0] = 1;
Código: Selecionar todos
instance_deactivate_all(true);
instance_activate_region(view_xview-500,view_yview-500,view_wview+768,view_hview+500,true)
alarm[0] = 0.5*room_speed;
- Qua Jul 13, 2016 2:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como escolher diretório para salvar um arquivo?
- Respostas: 4
- Exibições: 1469
Re: Como escolher diretório para salvar um arquivo?
Código: Selecionar todos
arquivo var; file = get_save_filename_ext ( "captura de tela | * .png", "", working_directory, "Salvar um nível aqui"); if file = "" { screen_save (arquivo); }
- Seg Jul 11, 2016 3:32 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
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Resultado CQ Tema Guerra
Só tenho a dizer que foi uma escolha muito difícil então vamos lá.. Quebrando todos os paradigmas, violando as leis da física, mijando na cara das inimigas, quebrando todos os recordes, separando as moléculas de um átomo, correndo descalço no asfalto quente, é com prazer que anuncio o vencedor do...
- Dom Jul 10, 2016 7:55 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
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- Sáb Jul 09, 2016 8:53 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #01
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Re: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #01
Alexandre show de bola esse tutorial em .. eu fiquei só com uma duvida em relação á view's pq, por exemplo se eu for fazer um runner e não querer que a imagem fique desfocada ou distorcida em uma tela grande como por exemplo de televisão como eu deve escolher o tamanha que vou desenvolver os backg...
- Sex Jul 08, 2016 5:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ativar só oque estiver na view
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Ativar só oque estiver na view
Como que desativa os obj's fora da view e como ativa os obj's dentro da view?
- Sex Jul 08, 2016 5:56 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Player morrer se cair no buraco
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Player morrer se cair no buraco
Como que faz o player morrer se sair do limite na room ou da view tipo se cair no buraco
- Qui Jul 07, 2016 9:54 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Concurso - Guerra
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Concurso - Guerra
Olá esse Tópico é pra descobrir se vc membro ativo ou passivo do fórum vai participar do concurso quinzenal com o tema guerra, caso vá participar deixe aqui teu parecer, estamos contando com a sua presença, que vença o melhor!! :fight: Obs: Pra quem não tá ligado no que tá acontecendo segue link...
- Ter Jul 05, 2016 9:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo]Florest Defence
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Re: [#cqdogonzo]Florest Defence
Bem legal!! gostei do efeito da iluminação e do rastro de fandangos, zumbis adoram fandangos bem pensado!!
- Dom Jul 03, 2016 7:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - configurar gravação de áudio
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Duvida - configurar gravação de áudio
Oie, to com uma duvida aqui que é a seguinte, existe essa engine de gravar áudio p/ GMS https://www.yoyogames.com/uploads/RecordAudioQueue.gmz tem algum jeito de capturar o áudio estéreo mix pra ela gravar o som de td que esteja saindo via PC seja youtube e mic td junto? vlw
- Sex Jul 01, 2016 10:04 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
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Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Nova imagem do projeto em andamento
- Qua Jun 29, 2016 9:50 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
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Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
loguei agora lá no painel de dev , tem essa mensagem pra mim tbm, bora desvendar essa zika.. http://libpng.sourceforge.net/index.html
- Qua Jun 29, 2016 9:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mover Caixas Plataforma
- Respostas: 2
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Re: Mover Caixas Plataforma
Não é tão complicado como parece https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/physics/physics%20variables/index.html
- Qua Jun 29, 2016 7:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
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Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
só tenho um app lá e nao sumiu não.
- Qua Jun 29, 2016 1:03 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
- Respostas: 15
- Exibições: 3356
Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
Não tem esse problema na versão que to usando, pq não muda pra essa versão? 1.4.1598, flw
- Seg Jun 27, 2016 11:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Anúncios para WindowsPhone
- Respostas: 5
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Re: Anúncios para WindowsPhone
Se vc usar ele no GMS é provável que funcione, mais não testei
- Seg Jun 27, 2016 10:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Anúncios para WindowsPhone
- Respostas: 5
- Exibições: 1618
Re: Anúncios para WindowsPhone
Eu uso esse acho bem bonzinho.. https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=71&t=236&p=243
- Seg Jun 27, 2016 5:12 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo] fed - força estratégica de defesa
- Respostas: 5
- Exibições: 1772
Re: [#cqdogozo] fed - força estratégica de defesa
ficou maravilhoso smeraldo, boa sorte!!
- Dom Jun 26, 2016 10:22 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Sério gostou? vai ser de guerra man não posso dar muito detalhe de como vai ser por causa do concurso mais vlw ai pela moral hehe participa do concurso ai tbm ?!
https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=74&t=516&p=1494#p1494
https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=74&t=516&p=1494#p1494
- Dom Jun 26, 2016 8:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
[#CQdoGonzo] WAR OF PET
Nome: WAR OF PET
Versão: GMS
Descrição: Jogo para o concurso
Controles: A,W,D,SPACE,MOUSE LEFT,ENTER
Download: Link para download do projeto (Se estiver disponível). https://mega.nz/#!Ekl1iA4S!EVsED3S4JWjft3EOP2g5yjdH0qp93h0OpWCEDilwYgs
Imagens:
Versão: GMS
Descrição: Jogo para o concurso
Controles: A,W,D,SPACE,MOUSE LEFT,ENTER
Download: Link para download do projeto (Se estiver disponível). https://mega.nz/#!Ekl1iA4S!EVsED3S4JWjft3EOP2g5yjdH0qp93h0OpWCEDilwYgs
Imagens:
- Dom Jun 26, 2016 4:59 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso - Quinzenal com o tema Guerra
- Respostas: 0
- Exibições: 1488
Concurso - Quinzenal com o tema Guerra
Atenção, este não é um concurso oficial da TGM Brasil! Todos os requisitos, como avaliação, prêmios e regras são de responsabilidade do autor. A remoção deste aviso implica em impedimento da realização do concurso. https://dl.dropboxusercontent.com/s/m64e0tpgeq8d7fh/Titulo.png ...
- Dom Jun 26, 2016 11:45 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
- Respostas: 6
- Exibições: 1903
Re: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
cara desculpa eu pensei que tava querendo uma engine de loja, foi falta de atenção minha...
- Dom Jun 26, 2016 12:54 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
- Respostas: 6
- Exibições: 1903
Re: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
baixe esse sistema de compras que fiz a algum tempo https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Sistema%20de%20compras%20by%20Gonzo.gmz
- Sex Jun 24, 2016 4:34 pm
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- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
- Respostas: 6
- Exibições: 2717
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
smeraudo como eu faço pra fazer a doação?
- Qua Jun 22, 2016 2:56 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: De volta ao passado na sandbox =D
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- Exibições: 876
De volta ao passado na sandbox =D
Segura minha mão, hoje o tio Gonzo vai levar você para uma viagem fantástica
onde você vai poder baixar aquele seus joguinhos preferido novamente
então chega de delongas e segura firme.. dlç
https://web.archive.org/web/20130703130633/http://sandbox.yoyogames.com/search?page=5&q=mario
onde você vai poder baixar aquele seus joguinhos preferido novamente
então chega de delongas e segura firme.. dlç
https://web.archive.org/web/20130703130633/http://sandbox.yoyogames.com/search?page=5&q=mario
- Ter Jun 21, 2016 8:50 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
- Respostas: 7
- Exibições: 2461
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
smeraudo adoreia 2º aula obrigado por compartilhar sua experiência com a gente...
- Ter Jun 21, 2016 4:44 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Plugin para Photoshop (Isometrico - Free)
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- Exibições: 1413
Re: Plugin para Photoshop (Isometrico - Free)
bom, gostei.. pra fazer uma mesa de bilhar é o ideal..
- Seg Jun 20, 2016 11:51 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: YoYo Games inaugura seu novo fórum!
- Respostas: 1
- Exibições: 1091
YoYo Games inaugura seu novo fórum!
O forum dos gringo tá ativo de novo talvez essa seja a bicuda inicial que esse forum precisava.. https://forum.yoyogames.com/index.php
- Seg Jun 20, 2016 4:41 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Plugin para PhotoShop - Nebulosa
- Respostas: 1
- Exibições: 1265
Plugin para PhotoShop - Nebulosa
Esse plug-in para PhotoShop é maravilhoso pq ele te da de maneira fácil a possibilidade de criar nebulosas de varias maneiras alem de ser muito fácil de usar..
http://www.flamingpear.com/glitterato.html
http://www.flamingpear.com/glitterato.html
- Seg Jun 20, 2016 2:51 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
- Respostas: 3
- Exibições: 1524
Re: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
Boa observação, porem fantasioso e não condiz com a realidade não possuir um sistema respiratório já o impediria de ficar ofegante os cara pecaram nessa parte mesmo e ficar criando desculpas pra justificar só mostra mais o tamanho dá kagada que fizeram, mais é perdoável diante do conjunto da obra h...
- Seg Jun 20, 2016 2:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
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- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
começou tentando ajudar, terminou falando que vai ficar milionário com o code e por isso não posta a engine, não era melhor ter ficado neutro como todo mundo?!
- Seg Jun 20, 2016 2:14 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
- Respostas: 3
- Exibições: 1524
Re: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
achei o vídeo incrivelmente lindo mais teve um erro grotesco ai.... quando o robo caiu de joelhos e ficou ofegante tendo em vista que o acabamento externo dele é bem rudimentar o mesmo não poderia possuir pulmões para emular uma respiração dificultosa, mais o vídeo tá lindão =D
- Seg Jun 20, 2016 12:32 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tormenta Solar
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- Exibições: 1584
Re: Tormenta Solar
guimaraf Uma correção na história do seu jogo. O zero que usamos hoje não veio da cultura maia, mas sim da cultura Árabe // Na historia do jogo é dito que o zero é equivalente "equivalente é com o mesmo valor" guimaraf Usar o cursor para colidir com os objetos foi uma escolha ao meu ve...
- Dom Jun 19, 2016 11:49 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tormenta Solar
- Respostas: 4
- Exibições: 1584
Re: Tormenta Solar
vlw pelo feedback Alex fico pesadão mesmo hehe
- Sáb Jun 18, 2016 12:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
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- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
Que tal postar seu gmz pra eu ver como vc fez funcionar?
- Qui Jun 16, 2016 10:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Update Play Store libpng
- Respostas: 6
- Exibições: 2177
Re: Update Play Store libpng
Eu não sei, mais essa detecção deve depender da ferramenta que a pessoa usa pra compilar sua imagem .png, então Editor - x utiliza a libpng pra compilar a imagem png e essa lib com falhas de segurança é identificada pelo google, só falta o GMS tá utilizando essa lib malandra..
- Ter Jun 14, 2016 6:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
Ok estou seguindo os passos, então primeiro eu criei um novo projeto, em seguida peguei o ID do remetente que creio eu seja o ID do App, próxima etapa vc disse que usa um servidor java para enviar as mensagens é isso? bom eu não sei como funciona mais parece que é possível enviar as mensagens do p...
- Seg Jun 13, 2016 8:01 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Curso grátis de animação
- Respostas: 4
- Exibições: 2023
Re: Curso grátis de animação
Que demais esse curso e grátis que massa!!
- Seg Jun 13, 2016 7:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
OK, passando aqui só pra ver se rolou o tempo livre..
- Sáb Jun 11, 2016 1:10 am
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
aeeeeeeee ficou ótima!!
- Sex Jun 10, 2016 8:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
- Respostas: 6
- Exibições: 2521
Re: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
Nunca ouvi a expressão Slopes mais deve ser isso.. https://www.youtube.com/watch?v=NBD0ca9a40E
- Qui Jun 09, 2016 4:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Arquivos GMZ
- Respostas: 2
- Exibições: 1288
Re: Arquivos GMZ
você vai precisar baixar o Game Maker Studio para abrir esse tipo de arquivo >> http://www.yoyogames.com/get
- Qua Jun 08, 2016 7:36 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1423
Re: projeto crashando
Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver.
- Seg Jun 06, 2016 8:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: diálogos de RPG
- Respostas: 6
- Exibições: 2149
Re: diálogos de RPG
segue esse tutorial..
- Seg Jun 06, 2016 1:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
Foi uma explicação no escuro mais tá valendo o jeito é esperar vc ou alguém fazer um tutorial sobre o assunto, vlw xD
- Dom Jun 05, 2016 12:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
GMS - Notification Push
Achei um vídeo bem interessante a respeito das notificações push online então queria ver se interessa pra mais alguém fazer com que esse tópico vá até o final, até que esse assunto seja esclarecido e a engine seja disponibilizada para o pessoal da comunidade, o vídeo é esse e parece bem facíl de ...
- Sáb Jun 04, 2016 9:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Resolvido] Antigo método sleep gms (engine sleep by Gonzo)
- Respostas: 2
- Exibições: 1113
Re: Antigo método sleep gms
Fiz uma engine com dois exemplos de como vc pode fazer coloque um obj de cada vez na room para testar e ver como faz o sleep Link
flw
flw
- Sáb Jun 04, 2016 2:39 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
Thiago faz essa engine funcionar no GMS e posta o link pá noix =D
- Sex Jun 03, 2016 11:21 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Ilustração de menu by Gonzo
- Respostas: 1
- Exibições: 1226
Re: Ilustração de menu by Gonzo
Começei pelo menu mesmo, pq na minha fantasia quando eu olho para o menu de um jogo eu já sei se vou gostar do jogo ou não, hehe e sim vou fazer uma fonte personalizada para esse projeto, é acho que não é viável começar pelo menu mesmo como vc disse.. :V vlw
- Sex Jun 03, 2016 7:40 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Ilustração de menu by Gonzo
- Respostas: 1
- Exibições: 1226
Ilustração de menu by Gonzo
Olá pessoal, bom eu ia participar do concurso a Jam com o tema do castelo mais ai eu fiquei viajando na ilustração do menu que comecei a fazer e o tempo foi passando e acabou que só fiz o menu kk então sinto que tenho o dever de postar a ilustração aqui digam o que acharam.. vlw http://i.imgur....
- Seg Mai 30, 2016 1:17 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Sugestão]Aumentar numero de tópicos recentes
- Respostas: 3
- Exibições: 1499
Re: [Sugestão]Aumentar numero de tópicos recentes
essa barrinha de Tópicos recentes podia guardar os topicos de uma semana
- Seg Mai 30, 2016 1:03 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
ficou perfeito que massa cara!!
- Seg Mai 30, 2016 11:40 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: API do Google no GMS é possível ?
- Respostas: 1
- Exibições: 982
API do Google no GMS é possível ?
Queria saber se é possível implementar a função de busca por voz no GMS, com a mesma funcionalidade que tem no google play ou no google.com talvez usando a própria API ??
- Dom Mai 29, 2016 9:26 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf] Efeito embaçado,tontura
- Respostas: 2
- Exibições: 1314
Re: [Graf] Efeito embaçado,tontura
ficou espetacular uahuah
- Dom Mai 29, 2016 8:45 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: project bones
- Respostas: 6
- Exibições: 2267
Re: project bones
aconteceu aqui >>
- Sex Mai 27, 2016 2:16 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Algum interessado em vender uma extensão?
- Respostas: 0
- Exibições: 834
Algum interessado em vender uma extensão?
Fui comprar uma extensão p/ android na marketplace e recebi a seguinte mensagem: You do not have all required modules for this product ou seja Você não tem todos os módulos necessários para este produto, pelo fato do meu GMS ser brasileiro uhauha eu não posso comprar uma extensão para android, algu...
- Sex Mai 27, 2016 12:17 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Alguém poderia fazer uma engine no estilo Candy Crush Saga?
- Respostas: 1
- Exibições: 1059
Alguém poderia fazer uma engine no estilo Candy Crush Saga?
Alguém pode fazer uma engine igual ou similar a Candy Crush Saga
Atenciosamente: Gonzo Gonzales
Atenciosamente: Gonzo Gonzales
- Qua Mai 25, 2016 10:45 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tormenta Solar
- Respostas: 4
- Exibições: 1584
Tormenta Solar
Nome: Tormenta Solar
Versão: GM8
Descrição:Um jogo de nave com alguns conceitos maias e astecas
Imagem:
Video:
Controles: A,W,D e Mouse
Download: https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Tormenta%20Solar.exe
Versão: GM8
Descrição:Um jogo de nave com alguns conceitos maias e astecas
Imagem:
Video:
Controles: A,W,D e Mouse
Download: https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Tormenta%20Solar.exe
- Sex Mai 20, 2016 3:01 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Unity][Tutorial] Introdução ao unity3d
- Respostas: 3
- Exibições: 1647
Re: [Unity][Tutorial] Introdução ao unity3d
Opa, parece que vai ser bem explicadinho vou acompanhar, sempre tive curiosidade sobre a unity3D =D
- Ter Mai 17, 2016 4:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar um Feedback no game maker
- Respostas: 10
- Exibições: 2728
Re: Como criar um Feedback no game maker
posta a engine aqui q eu termino ela pra vc, não é dificil..
- Dom Mai 15, 2016 10:48 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
- Respostas: 13
- Exibições: 4798