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por Gonzo
Dom Dez 02, 2018 6:15 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
Respostas: 7
Exibições: 2594

Re: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face

Rodrigo Schio faz um tutorial de como coloca um jogim no face?
OBS: Daora seu game!
por Gonzo
Dom Dez 02, 2018 6:08 pm
Fórum: Discussões
Tópico: GMS 1.4.999 e suas peripécias..
Respostas: 1
Exibições: 1311

GMS 1.4.999 e suas peripécias..

Olá, recentemente aconteceu uma coisa estranha com o meu GMS, ao tentar compilar exportando com android fire YYC recebi o seguinte erro em uma janela no display do aparelho: unable to find library for this devices architecture, which is armv8l, ensure you have included the correct architecture in yo...
por Gonzo
Sex Set 14, 2018 4:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pedido de tutorial configurando sdk, ndk, jdk DE API 26, 27, 28 modulo android
Respostas: 0
Exibições: 797

Pedido de tutorial configurando sdk, ndk, jdk DE API 26, 27, 28 modulo android

Bom dia, boa tarde, boa noite, resolvi fazer essa pergunta aqui no forum pq tem varios especialistas com potencial pra resolver essa tarefa, então vamos a pergunta.. preciso de um tutorial para configurar o modulo android seguindo as seguintes especificações: (versão final do GMS 1.4.9999) https://h...
por Gonzo
Qua Nov 29, 2017 5:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Salvar arquivo em uma pasta
Respostas: 5
Exibições: 3544

Salvar arquivo em uma pasta

   Saudações :feliz2:  , vou usar esse Tópico pra tirar algumas duvidas sobre file_text pra tentar pegar a manha dele de uma vez por todas  gluglugluglu :V Criar um arquivo qualquer var f = file_text_open_write("arquivo.txt"); // cria um arquivo qualquer Escreve no arquivo file_text_write_...
por Gonzo
Sex Jul 14, 2017 1:29 pm
Fórum: Assets
Tópico: Engine Charlie Charlie BY: Gonzales
Respostas: 2
Exibições: 1771

Engine Charlie Charlie BY: Gonzales

   Olá pessoal hojé vou deixar aqui a engine de um jogo que fiz a alguns anos atrás, pelo motivo de que aprindi muita coisa com engines editavés e até hoje procuro por elas até mesmo pra ter novas idéias então fique a vontade para explorar seu conteudo e absorver o que for interessante para vocês be...
por Gonzo
Seg Abr 10, 2017 11:06 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
Respostas: 18
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Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões

1º Tematica de filme de sua escolha
2º Civilizações perdidas
3º Homem da caverna
por Gonzo
Ter Mar 14, 2017 11:08 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
Respostas: 7
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Re: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio

Cara ficou muito bacana esse tutorial deve ter dado muito trabalho tirar todos esses prints, vou me inscrever no seu canal pra acompanhar as aulas vlw
por Gonzo
Sex Fev 24, 2017 12:39 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 4798

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

O caractere parece ser =60 porem se colocar 60 ali vai demorar muito pra chamar o alarme.. 
por Gonzo
Qua Fev 22, 2017 9:14 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 4798

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

Achei esse link https://www.youtube.com/watch?v=2qeAEnh4bwc e tem um arquivo de exemplo pra download na descrição.. esse ADS eu não conhecia será que presta? =D
por Gonzo
Qua Fev 22, 2017 5:57 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 4798

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

Olá, Qual versão do adbuddiz você esta usando, se for uma antiga é melhor correr até o site deles e baixar o novo SDK, instale-o e coloque o obj_anuncios somente na tela que você gostaria que ele aparecesse, não marque como persistente pode ser esse o problema que está ocorrendo com vosmicê, mais se...
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 11:51 pm
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 5655

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

1º  Night Carnage  - Belos gráficos a jogabilidade é simples mais o desenvolvedor conseguiu dar aquele ar de qualidade de que tudo está no seu lugar e muito bem feito, escolheu otimas cores para o jogo. Parabéns. 2º Blood Moon Rise - Vi muito potencial nesse jogo alem de otimos efeitos visuais, esp...
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 10:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [CONVITE]Parceria para composição de musicas originais!
Respostas: 1
Exibições: 1060

Re: [CONVITE]Parceria para composição de musicas originais!

Tenho alguma coisa antiga aqui pra mostrar da uma olhada ae.. https://www.4shared.com/mp3/YtlR4CaU/adrenalina.html https://www.4shared.com/mp3/clH_4UCKba/batalha_trs.html https://www.4shared.com/mp3/poA_NE1j/fundo.html https://www.4shared.com/music/RKajaQySb ... rsion.html https://www.4shared.com/mp...
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 7:24 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3]NightDrift Doom
Respostas: 13
Exibições: 4660

Re: [Jam #3]NightDrift Doom

Belos gráficos, bom gosto nas cores escolhidas, jogabilidade boa, faltou desafio, tem um bug que quando você perde todas suas vidas e recomeça o jogo, os inimigos não aparecem mais hehe, um jogo muito bonito!
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 7:04 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] A Lenda de Fernanda
Respostas: 7
Exibições: 2669

Re: [JAM #3] A Lenda de Fernanda

Tai um jogo que eu gostaria de ver um game play..
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 6:59 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
Respostas: 6
Exibições: 2454

Re: [JAM #3] Don't fear the reaper

Tem muita arte nesse jogo, gostei do grau de dificuldade, a música é boa, quando pula da uma certa agonia, "medo de cair"  daorinha!
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 6:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Bloody Night
Respostas: 9
Exibições: 3051

Re: [Jam #3] Bloody Night

Gostei de como tá ficando o game, achei meio escuro, os zumbies morrendo fico bem daora!
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 5:38 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
Respostas: 7
Exibições: 2493

Re: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth

Gostei, em alguns pulos senti agonia achando que o player não ia conseguir pular hehe essa sensação é muito dlc, musiquinha legal.
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 10:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 4795

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Troca o step pelo end_step deve melhorar.. 
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 7:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 4795

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Impressionante, não entendi muito bem como se joga.. achei um erro no texto inicial hehe e por que tem lag no movimento do mouse? super Parabéns!!
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 6:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3]Everzombie
Respostas: 5
Exibições: 2256

Re: [Jam #3]Everzombie

 Áudio interessante, gráfico simplão, porem original, jogabilidade é funcional e a diversão é passageira, sabendo quem é o Dev, é notório que ganhar dessa vez não foi sua intenção, o espirito participativo falou mais alto dessa vez? Parabéns!
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 6:31 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
Respostas: 9
Exibições: 3266

Re: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA

Pra um jogo de gráficos e áudio ripados tem muito bug na programação..
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 6:23 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Zombie Party
Respostas: 4
Exibições: 1917

Re: [Jam #3] Zombie Party

Achei esse jogo uma delicia, senti falta de efeitos sonoros e de uma opção de pause, Parabéns! 
por Gonzo
Seg Fev 13, 2017 6:48 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Invocando Charlie no Apocalipse
Respostas: 0
Exibições: 1016

[JAM #3] Invocando Charlie no Apocalipse

Nome: Invocando Charlie no Apocalipse Versão: GameMaker: Studio v1.47060  Descrição: Alguns jovens invocaram em uma brincadeira um espirito zueiro, desencadeando vários acontecimentos pre apocalípticos, você deve fazer com que o espirito se materialize para que ele possa ir embora..  Imagens e Vide...
por Gonzo
Dom Fev 12, 2017 10:56 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Night Carnage
Respostas: 5
Exibições: 2334

Re: [Jam #3] Night Carnage

  Curti seu jogo, gráficos combinando e jogabilidade desafiadora, Parabéns!   avistei uma coisa que você pode corrigir facilmente que é a falta de sincronia dos background com os FPS,  marcando o "User synchronization to avoid tearing" em Global Game Settings\Graphics.
por Gonzo
Seg Fev 06, 2017 8:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Exportar para IOS
Respostas: 2
Exibições: 1145

Re: Exportar para IOS

aaaa  vlw Mr. WellingtonBecker
por Gonzo
Seg Fev 06, 2017 7:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Exportar para IOS
Respostas: 2
Exibições: 1145

Exportar para IOS

Olá, to querendo aprender como exportar para o sistema IOS, alguém poderia fazer um tutorial??    :study:
por Gonzo
Sáb Jan 21, 2017 2:29 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Respostas: 28
Exibições: 8117

Re: Comunicado de Desligamento do Fórum

mais BÁ..
por Gonzo
Sex Jan 20, 2017 12:13 am
Fórum: Projetos
Tópico: P (ON) G!
Respostas: 4
Exibições: 1742

Re: P (ON) G!

 Que jogo incrível joguei por mais ou menos 27 minutos dai chegou a minha prima e me perguntou se eu tinha feito o jogo, falei que não que tinha baixado de um site de gameopatas que desenvolvem jogos, dai ela jogou um pouco e pediu o link pra baixar na casa dela, que jogo viciante bá  
por Gonzo
Ter Jan 17, 2017 11:17 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Respostas: 36
Exibições: 10884

Re: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO

Vai nada, o pessoal tá se preparando pro carnaval, Loló e lança perfume, tá amarrado123   ;(
por Gonzo
Seg Jan 16, 2017 12:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com engine Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 3629

Re: Ajuda com engine Tópico resolvido

Fiz essa engine a muito tempo pode ser que sirva pra você, flw    https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php? ... ribo#p2707
por Gonzo
Sex Jan 06, 2017 12:37 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: IR e Voltar para a room
Respostas: 2
Exibições: 1397

IR e Voltar para a room

ir para a próxima room

Código: Selecionar todos

if room_exists(room_next(room)) room_goto_next(); 
voltar par a room anterior

Código: Selecionar todos

if room_exists(room_previous(room)) room_goto_previous();
e esse foi mais um super tutorial patrocinado por Gonzo Gonzales.
por Gonzo
Qui Jan 05, 2017 3:06 pm
Fórum: Assets
Tópico: Precisa de alguma engine?
Respostas: 26
Exibições: 10969

Re: Precisa de alguma engine?

Eu preciso de um sisteminha de atualização, por exemplo: quando eu tiver uma nova atualização do jogo o sistema deve checar e substituir o exe, vlw
por Gonzo
Ter Jan 03, 2017 12:25 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?
Respostas: 5
Exibições: 1769

Re: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?

Use o método Gonzo Gonzales, >> https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php? ... 98a6f2c78e
e veja em qual parte do seu jogo vc precisa dar uma amaciada e tirar um pouco do que está sobrando.
por Gonzo
Sex Dez 30, 2016 2:24 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?
Respostas: 5
Exibições: 1769

Re: Como descobrir oque esta deixando o jogo lento?

Manda pra mim que te passo o diagnostico..
por Gonzo
Sex Dez 23, 2016 1:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como utilizar zip_file
Respostas: 0
Exibições: 914

Como utilizar zip_file

Gostaria de um exemplo de como aplicar o sistema de download e descompactação zip que tem no gms e se serve tanto pra PC e mobile, vlw 
zip_file

zip_unzip


p_unzip
por Gonzo
Qui Dez 22, 2016 2:17 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Respostas: 36
Exibições: 10884

Re: TGBMR JAM #002 - BAÚ DE AVENTURAS!

Na minha humilde opinião de jagunço sortear temas aleatórios emplicara em menos participantes, 
caso tenha alteração nesse quesito estou pensando em participar se tratando de uma coisa rápida e indolor 
por Gonzo
Qua Dez 21, 2016 6:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pedido para que refaçam esse tutorial BR
Respostas: 0
Exibições: 920

Pedido para que refaçam esse tutorial BR

Alguém pode refazer esse tutorial em Português e utilizando o hostinger para hospedar os arquivos necessários, por que o altervista citado no tutorial não é disponível pra BR, minha dificuldade maior foi tentar entender o phpmyadmin no hostinger hehe //esse tutorial https://forum.yoyogames.com/index...
por Gonzo
Ter Dez 20, 2016 4:00 pm
Fórum: Assets
Tópico: Precisa de alguma engine?
Respostas: 26
Exibições: 10969

Re: Precisa de alguma engine?

Gostaria de uma engine de plataforma de terreno irregular tipo mario obrigado
por Gonzo
Dom Dez 18, 2016 10:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - GMS HTML5
Respostas: 0
Exibições: 833

Duvida - GMS HTML5

Como preparar o GMS html5 para que fique full screen em tds celulares e o desempenho será que tá melhor que as outras versões?
por Gonzo
Sáb Dez 17, 2016 12:19 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema para testar jogo android
Respostas: 18
Exibições: 5038

Re: Problema para testar jogo android

instale o drive do teu celular corretamente, no caso o meu é esse >> LGWindowsMobile_USBDriver_WHQL_ML_Ver_1.0  depois de instalar o drive do teu celular verifique se ele está em modo desenvolvedor, ok reinicie o PC e faça o teste pode ser que ainda tenha que fazer outras verificações, mais depois d...
por Gonzo
Sex Dez 16, 2016 12:04 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
Respostas: 2
Exibições: 1390

Re: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?

Há que legal que você tá conseguindo fazer isso cara, sempre foi um mistério pra mim essa interação com o facebrooklyn kk  boa sorte.
por Gonzo
Seg Nov 28, 2016 4:53 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D
Respostas: 7
Exibições: 2305

Re: Alguem pode me ajudar a fazer um jogo em 3D

Realmente, tutoriais GMS 3D seria um belo atrativo..
por Gonzo
Sáb Nov 26, 2016 6:54 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001] Tiny Ninja
Respostas: 17
Exibições: 5955

Re: [JAM#001] Tiny Ninja

Uma coisa que eu fiquei curioso é em relação ao pulo se vc apertar o botão de pulo rapidamente e soltar o player não consegue alcançar a próxima plataforma, mais se vc segurar o botão pressionado durante um tempo o player consegue subir, fiquei pensando em como fazer isso, se eu foce fazer.
por Gonzo
Sáb Nov 26, 2016 4:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pedido de extensão - mic
Respostas: 0
Exibições: 878

Pedido de extensão - mic

Alguém poderia fazer uma extensão em java de um Filtro passa banda (14Khz a 20Khz) pelo qual a frequência é capturada pelo mic do celular p/ GMS ? obrigado.
por Gonzo
Qua Nov 23, 2016 11:39 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Resultados
Respostas: 6
Exibições: 2504

Re: TGMBR JAM #001 - Resultados

Pra um concurso de 96 horas até rendeu bons jogos.
por Gonzo
Seg Nov 14, 2016 2:26 am
Fórum: Discussões
Tópico: Téc toy - Mega Drive o regresso
Respostas: 1
Exibições: 1048

Téc toy - Mega Drive o regresso

Vídeo game Mega Drive com 22 jogos inesquecíveis**, entrada SD card que é parte integrante do produto,  um joystick de três botões e entrada para cartuchos Mega Drive originais lançados no Brasil*. Conteúdo da Embalagem: 1 Vídeo game Mega Drive com cabo AC 1 Joystick de 3 botões 1 cabo de áudio e ví...
por Gonzo
Dom Nov 06, 2016 4:31 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Diversidade Maker - Outras Engines
Respostas: 16
Exibições: 5864

Diversidade Maker - Outras Engines

      Criei uma lista de engines, desfrutem.. http://store.steampowered.com/app/335930/ http://store.steampowered.com/app/365440/ http://www.lexaloffle.com/pico-8.php http://store.steampowered.com/app/263600/ http://store.steampowered.com/app/483950/ http://www.banshee3d.com/ https://itunes.app...
por Gonzo
Sáb Nov 05, 2016 12:51 pm
Fórum: Assets
Tópico: Precisa de alguma engine?
Respostas: 26
Exibições: 10969

Re: Precisa de alguma engine?

@juBraz, gostei mais do subir numero indicando dano, vlw 
por Gonzo
Sex Nov 04, 2016 10:09 pm
Fórum: Assets
Tópico: Precisa de alguma engine?
Respostas: 26
Exibições: 10969

Re: Precisa de alguma engine?

Eu quero uma engine runner bem dinâmica em 1280x720 que dure cerca de 4 minutos tem que ser bem divertido, obrigado.
por Gonzo
Sex Nov 04, 2016 1:04 am
Fórum: Discussões
Tópico: Ola! meu povo e minha pova
Respostas: 4
Exibições: 1542

Re: Ola! meu povo e minha pova

Jiraya filho de jorel faça uma extensão que habilita todas as funções do GMS 2.0 amém  :V 
por Gonzo
Qua Nov 02, 2016 8:51 pm
Fórum: Discussões
Tópico: prints do novo GMS 2
Respostas: 1
Exibições: 1245

Re: prints do novo GMS 2

Que coisa linda    :rabbit:
por Gonzo
Qui Out 27, 2016 8:34 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
Respostas: 10
Exibições: 3580

Re: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?

   Espero que o 3D seja mais fácil que o 2D, tipo como se já foce tudo pré definido, exemplo vai fazer um jogo por que não ter funções já pré definidas com a possibilidade de fazer pequenos ajustes pra diferenciar um do outro, a praticidade acelera o processo de desenvolvimento é só olhar outras eng...
por Gonzo
Qua Out 26, 2016 6:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: escala no android.
Respostas: 4
Exibições: 1420

Re: escala no android.

O achismo não é ciência, tentou pelomenos?   o que eu disse é exatamente o que vai resolver o seu problema manolo  =D
PS: já passei por isso..
por Gonzo
Qua Out 26, 2016 2:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: escala no android.
Respostas: 4
Exibições: 1420

Re: escala no android.

  Exemplo se a view do teu jogo for 480x800  defina em create: 

Código: Selecionar todos

display_set_gui_size(480,800);
 
 e coloque o sprite no evento draw gui:   

Código: Selecionar todos

draw_sprite(spr_botoes,0,x,y)
acho que é só isso..
por Gonzo
Seg Out 24, 2016 8:18 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
Respostas: 10
Exibições: 3580

Re: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?

Eu espero que ela seja gratuita no primeiro mês de lançamento  :)
por Gonzo
Qui Out 06, 2016 8:40 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pedido - Engine de pincel vetor
Respostas: 0
Exibições: 892

Pedido - Engine de pincel vetor

Olá, gente bonita vim aqui pedi uma engine de pincel que não fique pixelarizado nas bordas que tenha um bom acabamento +- como essa imagem pra mode eu pinta o sete, conto com vós miceis, obrigadoImagem
por Gonzo
Sáb Out 01, 2016 6:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Libpng (problema na atualização na Google Play)
Respostas: 4
Exibições: 1544

Re: Libpng (problema na atualização na Google Play)

Alguém manda pra mim por MP a LIB atualizada...
por Gonzo
Sáb Out 01, 2016 10:02 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Evento Step - DIY
Respostas: 2
Exibições: 1203

Evento Step - DIY

Queria saber se tem como criar um script similar ao evento Step no GMS  para não usar o step padrão, o motivo seria pra diminuir a latência do ciclo, vlw
por Gonzo
Sex Set 30, 2016 12:03 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: O que você precisa saber sobre port on screen
Respostas: 1
Exibições: 848

O que você precisa saber sobre port on screen

Olá terráqueos, descobri recentemente meio que sem querer querendo que você pode fazer o jogo em uma resolução baixa e ampliar a mesma para outra resolução lá em  port on screen nas propriedades da room, foi bom descobrir isso porque não preciso mais fazer a fase && view em 1280x720 o que de...
por Gonzo
Qua Set 14, 2016 5:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2532

Re: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido

Obrigado a todos que tentaram resolver esse Tópico, era só alterar a variável na url_open(r_str) hehe  spécial thanks Rodrigo Santiago

podem fechar!
por Gonzo
Qua Set 14, 2016 3:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2532

Re: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido

Então ficou assim.. create: file = http_get("https://tgmbr.redscreensoft.com") HTTP: if ds_map_find_value(async_load, "id") == file {    if ds_map_find_value(async_load, "status") == 0 {       r_str = ds_map_find_value(async_load, "result");    } else {       ...
por Gonzo
Qua Set 14, 2016 11:52 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2532

Re: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido

Não Rodrigão, a duvida é como fazer o url_open carregar a variavel
por Gonzo
Ter Set 13, 2016 1:50 pm
Fórum: Assets
Tópico: Script - screen_save
Respostas: 3
Exibições: 3173

Re: Script - screen_save

Só testei no Pc esse code bate o print da tela do teu jogo e salva a imagem no diretório que você escolher, no android deve ser diferente..
por Gonzo
Ter Set 13, 2016 12:38 pm
Fórum: Assets
Tópico: Script - screen_save
Respostas: 3
Exibições: 3173

Script - screen_save

Código: Selecionar todos

salvar = get_save_filename("print|*.png", "");//escolher o diretorio para onde o arquivo deve ser salvo
{
if salvar  != ""//se o nome foi digitado
    screen_save(salvar ); //salva o arquivo
}
Não esqueça de criar uma função para disparar o evento..   :u:
por Gonzo
Ter Set 13, 2016 12:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2532

Duvida - carregar pagina online Tópico resolvido

Como faço pra por exemplo o GMS\windows ler um link online e abri-lo ao clicar, tentei da seguinte forma..

Código: Selecionar todos

create:
file = http_get("https://tgmbr.redscreensoft.com")

HTTP:
aqui sei q vai algum code hehe

e mouse left event:
url_open( 'file' );
por Gonzo
Ter Set 06, 2016 4:41 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
Respostas: 24
Exibições: 7329

Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15

Má que delicia, só 15 doletas..
por Gonzo
Seg Set 05, 2016 11:18 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Ilustrador - remunerado
Respostas: 4
Exibições: 2015

Ilustrador - remunerado

Oi pessoas seguinte.. preciso de um ilustrador que saiba fazer uma ilustração tipo anime mais tem q ter qualidade profissional, é remunerado o trampo.. deixe sua arte aqui ou mostre sua galeria e deixe seu contato, vlw
por Gonzo
Sáb Set 03, 2016 3:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas - Terreno irregular ..
Respostas: 4
Exibições: 1426

Duvidas - Terreno irregular ..

Estou com duas duvidas como fazer o player andar em terreno irregular e como colocar o nome do jogo na aba da janela, obrigado  :u:
por Gonzo
Sex Set 02, 2016 2:52 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
Respostas: 7
Exibições: 2416

Re: Concurso quinzenal - Fase Bônus

sim, o vencedor do concurso levou muita sorte qualquer um poderia ter ganhado essa bolada..
por Gonzo
Qua Ago 31, 2016 11:32 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Como implementar um Contador de usuários online no jogo?
Respostas: 2
Exibições: 1114

GMS - Como implementar um Contador de usuários online no jogo?

Pessoal achei um script que conta os usuários online e queria coloca-lo no meu jogo, alguém da uma força ai.. <?php     function contador()     {         $archivo = "contador.txt"; //el archivo que contiene en numero         $f = fopen($archivo, "r"); //abrimos el archivo en modo...
por Gonzo
Ter Ago 30, 2016 2:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Minimizar janela na barra de ferramentas
Respostas: 2
Exibições: 1005

Re: Minimizar janela na barra de ferramentas

Achei essa extensão, no GM8 ela funcionava de boa no GMS já não sei..  http://download.blijbol.nl/gameappearance/GameAppearance.zip
por Gonzo
Ter Ago 30, 2016 1:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
Respostas: 5
Exibições: 1470

Re: Tiro em duas direções ao mesmo tempo

vc deve criar as instancias de tiro no obj nave e criar tbm dois obj tiro e em cada um deles determinar a direção
por Gonzo
Ter Ago 30, 2016 12:46 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Atualização GMS
Respostas: 1
Exibições: 1045

Atualização GMS

Acabou se sair a ultima versão do GMS corre MLK  https://www.yoyogames.com/downloads/gm-studio/release-notes-studio.html
por Gonzo
Ter Ago 30, 2016 12:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro em duas direções ao mesmo tempo
Respostas: 5
Exibições: 1470

Re: Tiro em duas direções ao mesmo tempo

Código: Selecionar todos

if (tiro) {
  instance_create(objPlayer.x, objPlayer.y-32, objTiro);
  motion_set (135,5);
  instance_create(objPlayer.x, objPlayer.y-32, objTiro);
  motion_set (45,5);
}
por Gonzo
Ter Ago 30, 2016 12:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Minimizar janela na barra de ferramentas
Respostas: 2
Exibições: 1005

Minimizar janela na barra de ferramentas

O GMS modulo windows tem alguma função de minimizar a janela na barra de tarefas por code?
por Gonzo
Seg Ago 29, 2016 9:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: configuração do game maker para android
Respostas: 6
Exibições: 1959

Re: configuração do game maker para android

procura o drive do teu celular para o windows e instala dai abra o gms e tente compilar,  mis...
por Gonzo
Sáb Ago 27, 2016 4:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Keyboard para Android - como fazer assim ?
Respostas: 3
Exibições: 1342

Re: Keyboard para Android - como fazer assim ?

tem essa extensão gratuita no market place  https://marketplace.yoyogames.com/asset ... text-input

se te ajudei me mande um serial
por Gonzo
Sex Ago 26, 2016 10:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: É possivel converter um projeto do GMS para o GM8?
Respostas: 2
Exibições: 1002

Re: É possivel converter um projeto do GMS para o GM8?

existe a possibílidade mais não existe a ferramenta, teria que ser um programa conversor das funções.. 
por Gonzo
Qui Ago 25, 2016 6:13 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Enquete - qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não?
Respostas: 5
Exibições: 1776

Enquete - qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não?

Olá eu gostaria de saber de cada um, qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não, e qual o seu jogo favorito, vlw  
por Gonzo
Ter Ago 23, 2016 5:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ativar só oque estiver na view
Respostas: 5
Exibições: 1811

Re: Ativar só oque estiver na view

Eduardo nesse caso criei um obj _configuração que fica sempre dentro da view ela sempre estará ativada, dai as variáveis vitais para seu jogo vc pode coloca-las nesse obj_configuração,    =D
por Gonzo
Seg Ago 22, 2016 10:03 pm
Fórum: Assets
Tópico: Lenda da Tribo - gmk
Respostas: 0
Exibições: 1141

Lenda da Tribo - gmk

Venho aqui por meio desse Tópico disponibilizar essa engine de um projeto zueira que comecei a alguns anos atrás para uso de aprendizagem.  Nome:  Lenda da Tribo Versão:  GM8 Imagens:  http://i.imgur.com/Q4dA37K.jpg Download :  http://www.mediafire.com/download/26q8thuhowaqzdz/Lenda+da+tribo.gmk
por Gonzo
Seg Ago 22, 2016 5:23 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
Respostas: 3
Exibições: 1427

Re: Guitar of Legends #365indiejam

Cara continua o dev desse jogo sim fico muito legal pô.. :)
por Gonzo
Seg Ago 22, 2016 5:00 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
Respostas: 5
Exibições: 8033

Re: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO

Eu uso o game maker a 6 anos, já fiz jogos de plataforma, de naves, topdown-shooters e de puzzle, já conclui mais de 11 de projetos, já comecei dezenas e recentemente tive um jogo aprovado na google play A maioria dos meus jogos estão no anonimato pra evitar a fadiga, não vou postar o link aqui  : ...
por Gonzo
Dom Ago 21, 2016 5:49 pm
Fórum: Assets
Tópico: Modelo 3D Da Estação espacial 2D
Respostas: 2
Exibições: 1527

Re: Modelo 3D Da Estação espacial 2D

Bem bacana em nicoca não conhecia esse teu talento
por Gonzo
Sáb Ago 20, 2016 2:58 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
Respostas: 26
Exibições: 7992

Re: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016

O que as pessoas procuram em se tratando de GMS no youtube?  fácil né..  tutoriais e engines com as funções menos exploradas e mais difíceis de fazer do GMS
BJ do Gonzo 
por Gonzo
Sex Ago 19, 2016 2:56 pm
Fórum: Discussões
Tópico: GMS - Atualização da libpng
Respostas: 7
Exibições: 2139

Re: GMS - Atualização da libpng

Acredito que seja o fim do GMS diante desse impasse.
por Gonzo
Sex Ago 19, 2016 11:36 am
Fórum: Projetos
Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Respostas: 4
Exibições: 1476

Re: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales

Não posso promover um concurso e ganhar o mesmo, por isso fiz essa fase simples, agora quando alguém fizer um concurso ai é outra história rss   :yes:
por Gonzo
Sex Ago 19, 2016 12:00 am
Fórum: Projetos
Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Respostas: 4
Exibições: 1476

Re: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales

até parece cara, se bem que qualquer coisa que vc não baixe da windows store vai começar a ser reconhecido como virus isso sim é tendencia, passe o arquivo num ant virus de verdade, abs
por Gonzo
Qui Ago 18, 2016 6:31 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Respostas: 4
Exibições: 1476

[CQfasebônus] - Mortal Gonzales

Tai, minha fase bônus, se tratando de algo tão simples não pude deixar de participar..

comandos do jogo: tecla up  para jogar e tecla enter para sair do jogo

imagem do jogo:Imagem
Download:Baixar
por Gonzo
Ter Ago 16, 2016 4:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Importar modelos MD2
Respostas: 3
Exibições: 1345

Re: Importar modelos MD2

Gabrielsch agora você há de concordar que o forum precisa de um tutorial de como se cria um arquivo MD2 para implementação do mesmo na sua engine, eu te convido a fazer esse tutorial já que eis um expert no assunto, obs: gostei de mais da engine!!    :formado: sambarilove ..
por Gonzo
Seg Ago 15, 2016 10:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Importar modelos MD2
Respostas: 3
Exibições: 1345

Importar modelos MD2

Alguém sabe como importar um modelo no formato .md2 no GMS?
por Gonzo
Seg Ago 15, 2016 5:33 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Novo velho artista/programador GM8
Respostas: 1
Exibições: 957

Re: Novo velho artista/programador GM8

Cara faz um backgrond de canerna cenário completo para engine de parallax e manda pra mim por MP se ficar bom vc tá dentro..
por Gonzo
Seg Ago 15, 2016 4:33 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
Respostas: 7
Exibições: 2416

Re: Concurso quinzenal - Fase Bônus

já está valendo!!  [CQfasebônus] - nome do jogo
por Gonzo
Dom Ago 14, 2016 10:31 pm
Fórum: Projetos
Tópico: O Mistério da Vila
Respostas: 5
Exibições: 1720

Re: O Mistério da Vila

Muito legal Adilson mais acabei me perdendo na floresta  :king:
por Gonzo
Dom Ago 14, 2016 5:21 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
Respostas: 7
Exibições: 2416

Concurso quinzenal - Fase Bônus

Atenção, este não é um concurso oficial da TGM Brasil! Todos os requisitos, como avaliação, prêmios e regras são de responsabilidade do autor. A remoção deste aviso implica em impedimento da realização do concurso.   Concurso Quinzenal com o Tema Fase Bônus Começando às 00:01 do dia 15/08/16, termi...
por Gonzo
Dom Ago 14, 2016 2:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online?
Respostas: 0
Exibições: 782

Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online?

Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online para o gms com esse sistema? http://www.gamemakerserver.com/nl/docs/article/getting_started/
por Gonzo
Qui Ago 11, 2016 6:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Vídeos no GMS
Respostas: 4
Exibições: 1334

Re: Vídeos no GMS

Acho que só é possível com extensão, dá uma olhada ae   https://marketplace.yoyogames.com/search/results?utf8=%E2%9C%93&query=video
por Gonzo
Ter Ago 09, 2016 7:43 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
Respostas: 13
Exibições: 4099

Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]

Parabéns jozgamer !! cria um tópico falando de como é o processo pra colocar um jogo lá nesse site, vlw
por Gonzo
Ter Ago 09, 2016 3:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tem como rodar um game do GMS no PS2?
Respostas: 2
Exibições: 1166

Tem como rodar um game do GMS no PS2?

Tem como rodar um game do GMS  no PS2?
por Gonzo
Sáb Ago 06, 2016 12:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao compilar para Android
Respostas: 5
Exibições: 1725

Re: Erro ao compilar para Android

Superbomber pra mim que se seu sistema é x você deve instalar a versão compatível com a do seu sistema não dar erro ué..
por Gonzo
Sáb Ago 06, 2016 10:42 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao compilar para Android
Respostas: 5
Exibições: 1725

Re: Erro ao compilar para Android

Pelo que eu vi você instalou o NDk compatível com o sistema linux  se seu sistema for windows o NDK que você baixou tá errado xD, procura esse NDK  r10b P/ WINDOWS
por Gonzo
Qui Ago 04, 2016 4:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Conexão ao Mysql
Respostas: 4
Exibições: 1482

Re: Conexão ao Mysql

Direto do tunel do tempo...  baixar
por Gonzo
Qua Ago 03, 2016 4:38 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Jogos de Plataforma - destaque 2015
Respostas: 1
Exibições: 954

Jogos de Plataforma - destaque 2015

Achei esse vídeo bem legal tem vários jogos de plataforma que se destacaram em 2015 vale apena conferir..

por Gonzo
Ter Ago 02, 2016 10:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Detectar fim da música
Respostas: 5
Exibições: 1628

Re: GMS - Detectar fim da música

Vlw pessoal a forma que o gabrielsch fez deu certo podem fechar, thanks
por Gonzo
Ter Ago 02, 2016 3:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Detectar fim da música
Respostas: 5
Exibições: 1628

Re: GMS - Detectar fim da música

Opá funcionou mais não do jeito que eu queria, queria que quando chegasse no fim da música desse game_end e não quando ela estivesse tocando xD 
por Gonzo
Ter Ago 02, 2016 2:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Detectar fim da música
Respostas: 5
Exibições: 1628

GMS - Detectar fim da música

Duvida, tá tocando a música.. 

Código: Selecionar todos

audio_play_sound(musica1, 0, 0);
tem algum code que reconhece quando a música acaba exemplo: if audio_end (musica1) { game_end() }

vlw  :comoassim:
por Gonzo
Seg Ago 01, 2016 11:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para controlar o fps do jogo ?
Respostas: 3
Exibições: 1524

Re: Como faço para controlar o fps do jogo ?

Se você quer ter controle sobre quanto o CPU  está consumindo durante o desenvolvimento faça o seguinte: crie um obj qualquer e em create evento coloque.. room_speed=60 globalvar delta; delta = 1; em Step evento delta = 60/1000000*delta_time; em Draw evento draw_text (view_xview+55,view_yview+60,&qu...
por Gonzo
Seg Ago 01, 2016 11:22 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Banca do Rolo - Troca de engines
Respostas: 1
Exibições: 1167

Banca do Rolo - Troca de engines

Troco engines por engine de notification push online p/ android GMS
por Gonzo
Seg Ago 01, 2016 12:40 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - imagem do chão com problemas
Respostas: 2
Exibições: 1236

Duvida - imagem do chão com problemas

    Comecei fazer um jogo estilo plataforma, tive um problema esquisito que foi o seguinte, criei uma imagem que era o chão 128x192 um chão meio alto mais que ficou aparecendo falhas na vertical acho que devido o seu tamanha por que quando troquei o sprite do chão para um menor 70x70 o serrilhado na...
por Gonzo
Qua Jul 27, 2016 2:45 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial] Como Criar Um Jogo Multiplayer Facilmente (Parte 2)
Respostas: 2
Exibições: 1321

Re: [Tutorial] Como Criar Um Jogo Multiplayer Facilmente (Parte 2)

Cara foi vc que desenhou esse desenho?
por Gonzo
Ter Jul 26, 2016 1:17 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Olympics2k16
Respostas: 6
Exibições: 2023

Re: Olympics2k16

Curti, fico bem legal mesmo leva pro android que vai ter bastante download 
por Gonzo
Ter Jul 26, 2016 12:40 pm
Fórum: Discussões
Tópico: GMS - Atualização da libpng
Respostas: 7
Exibições: 2139

Re: GMS - Atualização da libpng

Se vc acha alguma coisa me manda o link por MP
por Gonzo
Ter Jul 26, 2016 11:19 am
Fórum: Discussões
Tópico: GMS - Atualização da libpng
Respostas: 7
Exibições: 2139

Re: GMS - Atualização da libpng

Acredito que seja paga tbm..     :yes:
por Gonzo
Seg Jul 25, 2016 9:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ajuda com efeito em sprite
Respostas: 5
Exibições: 1742

Re: ajuda com efeito em sprite

draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha) sprite = nome da sprite; subimg = sub imagem da gif (0 a primeira 1, 2, ... para mudar a imagem)(use a variável  image_index  para movimentação normal da sprite); x,y = coordenadas; xscale, yscale para escala da imagem 0 para 0%, 1 pa...
por Gonzo
Seg Jul 25, 2016 8:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Realidade aumentada - como fazer jogo estilo Pokemon GO?
Respostas: 7
Exibições: 3438

Re: Realidade aumentada - como fazer jogo estilo Pokemon GO?

alguém falou de GPS no gm?  
Imagem
por Gonzo
Sex Jul 22, 2016 5:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Duvida] Fade in e volume
Respostas: 2
Exibições: 1070

Re: [Duvida] Fade in e volume

audio_sound_gain(musica, volume, time);
por Gonzo
Sex Jul 22, 2016 4:20 pm
Fórum: Discussões
Tópico: GMS - Atualização da libpng
Respostas: 7
Exibições: 2139

GMS - Atualização da libpng

Update (22/07/2016) A versão atualizada do LibPNG pode ser encontrado em Early Access 1.99.493 agora. Se você ainda estiver enfrentando esse problema verifique se você está com esta versão, e também deixe-nos saber se você está. http://store.yoyogames.com/downloads/gm-studio-ea/release-notes-studio...
por Gonzo
Seg Jul 18, 2016 10:35 pm
Fórum: Projetos
Tópico: GM7 - Ripper Song xD
Respostas: 0
Exibições: 859

GM7 - Ripper Song xD

Fiz esse programa pra gravar o que estiver sendo reproduzido no PC em termos de áudio, tem um desempenho e ótima qualidade para gravações e conversão para MP3   feito com gm7    http://dl.dropbox.com/u/4532144/Ripper%20Song%20XD.rar http://3.bp.blogspot.com/-RNq8MlJmWsI/T8vunMjJx2I/AAAAAAAAAYs/QzDZ8...
por Gonzo
Seg Jul 18, 2016 10:25 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

     Bom o concurso quinzenal Tema guerra está chegando ao fim, foram milhares de participantes com jogos de vários estilos seguindo respeitosamente o tema, todos tentaram com muita garra alcançar a poli position aquele lugar especial reservado para os melhores onde só pode haver um, e dessa vez que...
por Gonzo
Dom Jul 17, 2016 5:12 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Como foi dito, as votações foram encerradas hoje as 17:00, e como houve um empate técnico eu jogarei uma moeda para o alto e o resultado será anunciado na próxima noite de lua cheia, aguardem...

Dominate                   Por: Rodrigo Santiago
VS
Mission War
              Por:  Deo_Costa 
por Gonzo
Dom Jul 17, 2016 3:17 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #02
Respostas: 1
Exibições: 1403

Re: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #02

Sera que rola uma pontuação online bem basicona ?
por Gonzo
Dom Jul 17, 2016 12:28 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: [PROG]#DGM Aula 05 - Sons e músicas
Respostas: 1
Exibições: 2908

Re: [PROG]#DGM Aula 05 - Sons e músicas

Código: Selecionar todos

audio_pause_all();
salvo pelo Alex uhauhauh   vlw
por Gonzo
Sáb Jul 16, 2016 2:29 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET

HÁ que legal alguém fez um vídeo do meu jogo  https://www.youtube.com/watch?v=pyt5RGEez0I     :ressaca:
por Gonzo
Sáb Jul 16, 2016 1:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Exportar ogg para uma pasta
Respostas: 1
Exibições: 860

GMS - Exportar ogg para uma pasta

O gms converte todo seu áudio em ogg, alguém sabe se da pra exportar o áudio convertido pra uma pasta externa e como?
por Gonzo
Sáb Jul 16, 2016 1:30 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Até tu brutus Santiago...    :u:
por Gonzo
Sex Jul 15, 2016 8:05 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

idiota?
por Gonzo
Sex Jul 15, 2016 1:30 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET

não existe isso de gerar .exe para 32 bits ou 64 bits com GMS  ta poluindo o Tópico com sua zueira.
por Gonzo
Sex Jul 15, 2016 1:23 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

chicoweb escreveu:O jogo do war of pet não roda aqui dá aplicativo win32 invalido!
Ou é zueira ou você tem que formatar seu PC   :u:
por Gonzo
Qui Jul 14, 2016 8:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Carregar e tocar musica
Respostas: 4
Exibições: 1574

Re: Carregar e tocar musica

Vlw Led nem desconfiei disso =D
por Gonzo
Qui Jul 14, 2016 5:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Carregar e tocar musica
Respostas: 4
Exibições: 1574

Re: Carregar e tocar musica

Código: Selecionar todos

if keyboard_check_released(ord('L')){
   var file = get_open_filename("musica|*.mp3;","")
  
if file != ""
snd = audio_create_stream(file);
audio_sound_play(snd, 0, true);
}
Assim não funcionou Rodrigo..
por Gonzo
Qui Jul 14, 2016 4:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Carregar e tocar musica
Respostas: 4
Exibições: 1574

Carregar e tocar musica

to tentando tocar uma música com esse code mais da erro como no gms nao tem o sound_replace não consigo fazer do modo tradicional      if keyboard_check_released(ord('L')){    var file = get_open_filename("musica|*.mp3;","")    if file != ""      audio_play_sound(file,0...
por Gonzo
Qui Jul 14, 2016 11:59 am
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Não se esqueçam de votar em dois jogos   =D
por Gonzo
Qui Jul 14, 2016 12:07 am
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

  Bom depois dessa brincadeira toda, vamos agora selecionar aquele jogo que chegou mais perto da perfeição entre eles estão: Batalha Amazônica       por: Smeraldo                https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=30&t=643&p=1913#p1913 Florest Defender           Por: Nicoca             ...
por Gonzo
Qua Jul 13, 2016 9:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar a função instance_deactivate_region?
Respostas: 3
Exibições: 1324

Re: Como criar a função instance_deactive_region?

No GMS me ensinaram assim..

obj_player  >>  create events

Código: Selecionar todos

alarm[0] = 1;
create events alarm 0

Código: Selecionar todos

instance_deactivate_all(true);
instance_activate_region(view_xview-500,view_yview-500,view_wview+768,view_hview+500,true)
alarm[0] = 0.5*room_speed;
por Gonzo
Qua Jul 13, 2016 2:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como escolher diretório para salvar um arquivo?
Respostas: 4
Exibições: 1470

Re: Como escolher diretório para salvar um arquivo?

Código: Selecionar todos

arquivo var; file = get_save_filename_ext ( "captura de tela | * .png", "", working_directory, "Salvar um nível aqui"); if file = "" { screen_save (arquivo); }
por Gonzo
Seg Jul 11, 2016 3:32 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Resultado CQ Tema Guerra

 Só tenho a dizer que foi uma escolha muito difícil então vamos lá..  Quebrando todos os paradigmas, violando as leis da física,  mijando na cara das inimigas, quebrando todos os recordes, separando as moléculas de um átomo, correndo descalço no asfalto quente, é com prazer que anuncio o vencedor do...
por Gonzo
Dom Jul 10, 2016 7:55 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET

por Gonzo
Sáb Jul 09, 2016 8:53 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #01
Respostas: 2
Exibições: 1772

Re: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #01

Alexandre show de bola esse tutorial em ..  eu fiquei só com uma duvida em relação á view's pq,  por exemplo se eu for fazer um runner e não querer que a imagem fique desfocada ou distorcida em uma tela grande como por exemplo de televisão como eu deve escolher o tamanha que vou desenvolver os backg...
por Gonzo
Sex Jul 08, 2016 5:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ativar só oque estiver na view
Respostas: 5
Exibições: 1811

Ativar só oque estiver na view

Como que desativa os obj's fora da view e como ativa os obj's dentro da view?
por Gonzo
Sex Jul 08, 2016 5:56 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Player morrer se cair no buraco
Respostas: 1
Exibições: 908

Player morrer se cair no buraco

Como que faz o player morrer se sair do limite na room ou da view tipo se cair no buraco 
por Gonzo
Qui Jul 07, 2016 9:54 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Concurso - Guerra
Respostas: 2
Exibições: 1271

Concurso - Guerra

 Olá esse Tópico é pra descobrir se vc membro ativo ou passivo do fórum vai participar do concurso quinzenal com o tema guerra, caso vá participar deixe aqui teu parecer, estamos contando com a sua presença, que vença o melhor!!    :fight: Obs: Pra quem não tá ligado no que tá acontecendo segue link...
por Gonzo
Ter Jul 05, 2016 9:56 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#cqdogonzo]Florest Defence
Respostas: 4
Exibições: 1728

Re: [#cqdogonzo]Florest Defence

Bem legal!!  gostei do efeito da iluminação e do rastro de fandangos, zumbis adoram fandangos bem pensado!!   
por Gonzo
Dom Jul 03, 2016 7:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - configurar gravação de áudio
Respostas: 0
Exibições: 748

Duvida - configurar gravação de áudio

Oie,  to com uma duvida aqui que é a seguinte, existe essa engine de gravar áudio p/ GMS https://www.yoyogames.com/uploads/RecordAudioQueue.gmz  tem algum jeito de capturar o áudio estéreo mix pra ela gravar o som de td que esteja saindo via PC seja youtube e mic td junto? vlw 
por Gonzo
Sex Jul 01, 2016 10:04 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats

Nova imagem do projeto em andamento  Imagem
por Gonzo
Qua Jun 29, 2016 9:50 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
Respostas: 15
Exibições: 3356

Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store

loguei agora lá no painel de dev , tem essa mensagem pra mim tbm, bora desvendar essa zika.. http://libpng.sourceforge.net/index.html
por Gonzo
Qua Jun 29, 2016 9:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mover Caixas Plataforma
Respostas: 2
Exibições: 1192

Re: Mover Caixas Plataforma

por Gonzo
Qua Jun 29, 2016 7:33 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
Respostas: 15
Exibições: 3356

Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store

só tenho um app lá e nao sumiu não.
por Gonzo
Qua Jun 29, 2016 1:03 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
Respostas: 15
Exibições: 3356

Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store

Não tem esse problema na versão que to usando, pq não muda pra essa versão? 1.4.1598, flw
por Gonzo
Seg Jun 27, 2016 11:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Anúncios para WindowsPhone
Respostas: 5
Exibições: 1618

Re: Anúncios para WindowsPhone

Se vc usar ele no GMS é provável que funcione, mais não testei
por Gonzo
Seg Jun 27, 2016 10:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Anúncios para WindowsPhone
Respostas: 5
Exibições: 1618

Re: Anúncios para WindowsPhone

por Gonzo
Seg Jun 27, 2016 5:12 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#cqdogonzo] fed - força estratégica de defesa
Respostas: 5
Exibições: 1772

Re: [#cqdogozo] fed - força estratégica de defesa

ficou maravilhoso smeraldo, boa sorte!!
por Gonzo
Dom Jun 26, 2016 10:22 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats

Sério gostou?  vai ser de guerra man não posso dar muito detalhe de como vai ser por causa do concurso mais vlw ai pela moral hehe  participa do concurso ai  tbm ?!
https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=74&t=516&p=1494#p1494
por Gonzo
Dom Jun 26, 2016 8:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

[#CQdoGonzo] WAR OF PET

Nome: WAR OF PET
Versão: GMS
Descrição: Jogo para o concurso
Controles: A,W,D,SPACE,MOUSE LEFT,ENTER
Download: Link para download do projeto (Se estiver disponível).   https://mega.nz/#!Ekl1iA4S!EVsED3S4JWjft3EOP2g5yjdH0qp93h0OpWCEDilwYgs
Imagens:
 Imagem
por Gonzo
Dom Jun 26, 2016 4:59 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Concurso - Quinzenal com o tema Guerra
Respostas: 0
Exibições: 1488

Concurso - Quinzenal com o tema Guerra

Atenção, este não é um concurso oficial da TGM Brasil! Todos os requisitos, como avaliação, prêmios e regras são de responsabilidade do autor. A remoção deste aviso implica em impedimento da realização do concurso. https://dl.dropboxusercontent.com/s/m64e0tpgeq8d7fh/Titulo.png                      ...
por Gonzo
Dom Jun 26, 2016 11:45 am
Fórum: Assets
Tópico: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
Respostas: 6
Exibições: 1903

Re: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)

cara desculpa eu pensei que tava querendo uma engine de loja, foi falta de atenção minha...
por Gonzo
Sex Jun 24, 2016 4:34 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
Respostas: 6
Exibições: 2717

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4

smeraudo como eu faço pra fazer a doação?
por Gonzo
Qua Jun 22, 2016 2:56 pm
Fórum: Discussões
Tópico: De volta ao passado na sandbox =D
Respostas: 0
Exibições: 876

De volta ao passado na sandbox =D

  Segura minha mão, hoje o tio Gonzo vai levar você para uma viagem fantástica 
onde você vai poder baixar aquele seus joguinhos preferido novamente 
então chega de delongas e segura firme.. dlç
https://web.archive.org/web/20130703130633/http://sandbox.yoyogames.com/search?page=5&q=mario
por Gonzo
Ter Jun 21, 2016 8:50 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Respostas: 7
Exibições: 2461

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2

smeraudo adoreia 2º aula obrigado por compartilhar sua experiência com a gente...
por Gonzo
Ter Jun 21, 2016 4:44 pm
Fórum: Assets
Tópico: Plugin para Photoshop (Isometrico - Free)
Respostas: 1
Exibições: 1413

Re: Plugin para Photoshop (Isometrico - Free)

bom, gostei..  pra fazer uma mesa de bilhar é o ideal..
por Gonzo
Seg Jun 20, 2016 11:51 pm
Fórum: Discussões
Tópico: YoYo Games inaugura seu novo fórum!
Respostas: 1
Exibições: 1091

YoYo Games inaugura seu novo fórum!

O forum dos gringo tá ativo de novo talvez essa seja a bicuda inicial que esse forum precisava.. https://forum.yoyogames.com/index.php      :feliz2:
por Gonzo
Seg Jun 20, 2016 4:41 pm
Fórum: Assets
Tópico: Plugin para PhotoShop - Nebulosa
Respostas: 1
Exibições: 1265

Plugin para PhotoShop - Nebulosa

 Esse plug-in para PhotoShop é maravilhoso pq ele te da de maneira fácil a possibilidade de criar nebulosas de varias maneiras alem de ser muito fácil de usar..
http://www.flamingpear.com/glitterato.html
por Gonzo
Seg Jun 20, 2016 2:51 pm
Fórum: Assets
Tópico: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
Respostas: 3
Exibições: 1524

Re: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]

Boa observação,  porem fantasioso e não condiz com a realidade não possuir um sistema respiratório já o impediria de ficar ofegante os cara pecaram nessa parte mesmo e ficar criando desculpas pra justificar só mostra mais o tamanho dá kagada que fizeram, mais é perdoável diante do conjunto da obra h...
por Gonzo
Seg Jun 20, 2016 2:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Notification Push
Respostas: 10
Exibições: 3135

Re: GMS - Notification Push

começou tentando ajudar, terminou falando que vai ficar milionário com o code e por isso não posta a engine, não era melhor ter ficado neutro como todo mundo?! 
por Gonzo
Seg Jun 20, 2016 2:14 pm
Fórum: Assets
Tópico: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
Respostas: 3
Exibições: 1524

Re: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]

achei o vídeo incrivelmente lindo mais teve um erro grotesco ai....   quando o robo caiu de joelhos e ficou ofegante tendo em vista que o acabamento externo dele é bem rudimentar o mesmo não poderia possuir pulmões para emular uma respiração dificultosa, mais o vídeo tá lindão =D
por Gonzo
Seg Jun 20, 2016 12:32 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Tormenta Solar
Respostas: 4
Exibições: 1584

Re: Tormenta Solar

guimaraf  Uma correção na história do seu jogo. O zero que usamos hoje não veio da cultura maia, mas sim da cultura Árabe  // Na historia do jogo é dito que o zero é equivalente "equivalente é com o mesmo valor"  guimaraf  Usar o cursor para colidir com os objetos foi uma escolha ao meu ve...
por Gonzo
Dom Jun 19, 2016 11:49 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Tormenta Solar
Respostas: 4
Exibições: 1584

Re: Tormenta Solar

vlw pelo feedback Alex fico pesadão mesmo hehe   :yes:
por Gonzo
Sáb Jun 18, 2016 12:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Notification Push
Respostas: 10
Exibições: 3135

Re: GMS - Notification Push

Que tal postar seu gmz pra eu ver como vc fez funcionar?
por Gonzo
Qui Jun 16, 2016 10:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Update Play Store libpng
Respostas: 6
Exibições: 2177

Re: Update Play Store libpng

 Eu não sei, mais essa detecção deve depender da ferramenta que a pessoa usa pra compilar sua imagem .png, então  Editor - x utiliza a libpng pra compilar a imagem png e essa lib com falhas de segurança é identificada pelo google, só falta o GMS tá utilizando essa lib malandra..
por Gonzo
Ter Jun 14, 2016 6:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Notification Push
Respostas: 10
Exibições: 3135

Re: GMS - Notification Push

  Ok estou seguindo os passos, então primeiro eu criei um novo projeto, em seguida peguei o ID do remetente que creio eu seja o ID do App, próxima etapa vc disse que usa um servidor java para enviar as mensagens é isso? bom eu não sei como funciona mais parece que é possível enviar as mensagens do p...
por Gonzo
Seg Jun 13, 2016 8:01 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Curso grátis de animação
Respostas: 4
Exibições: 2023

Re: Curso grátis de animação

Que demais esse curso e grátis que massa!!      :feliz5:
por Gonzo
Seg Jun 13, 2016 7:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Notification Push
Respostas: 10
Exibições: 3135

Re: GMS - Notification Push

OK, passando aqui só pra ver se rolou o tempo livre..      :u:
por Gonzo
Sáb Jun 11, 2016 1:10 am
Fórum: Assets
Tópico: [Graf]Transição virando pagina
Respostas: 6
Exibições: 2165

Re: [Graf]Transição virando pagina

aeeeeeeee   ficou ótima!!
por Gonzo
Sex Jun 10, 2016 8:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
Respostas: 6
Exibições: 2521

Re: [Pedido] Slopes, alguem ensina?

Nunca ouvi a expressão Slopes mais deve ser isso..  https://www.youtube.com/watch?v=NBD0ca9a40E
por Gonzo
Qui Jun 09, 2016 4:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Arquivos GMZ
Respostas: 2
Exibições: 1288

Re: Arquivos GMZ

você vai precisar baixar o Game Maker Studio para abrir esse tipo de arquivo >>  http://www.yoyogames.com/get
por Gonzo
Qua Jun 08, 2016 7:36 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: projeto crashando
Respostas: 4
Exibições: 1423

Re: projeto crashando

Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver. 
por Gonzo
Seg Jun 06, 2016 8:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: diálogos de RPG
Respostas: 6
Exibições: 2149

Re: diálogos de RPG

segue esse tutorial..  
por Gonzo
Seg Jun 06, 2016 1:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Notification Push
Respostas: 10
Exibições: 3135

Re: GMS - Notification Push

Foi uma explicação no escuro mais tá valendo o jeito é esperar vc ou alguém fazer um tutorial sobre o assunto, vlw xD
por Gonzo
Dom Jun 05, 2016 12:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Notification Push
Respostas: 10
Exibições: 3135

GMS - Notification Push

   Achei um vídeo bem interessante a respeito das notificações push online então queria ver se interessa pra mais alguém fazer com que esse tópico vá até o final, até que esse assunto seja esclarecido e a engine seja disponibilizada para o pessoal da comunidade, o vídeo é esse e parece bem facíl de ...
por Gonzo
Sáb Jun 04, 2016 9:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Resolvido] Antigo método sleep gms (engine sleep by Gonzo)
Respostas: 2
Exibições: 1113

Re: Antigo método sleep gms

Fiz uma engine com dois exemplos de como vc pode fazer coloque um obj de cada vez na room para testar e ver como faz o sleep Link
flw
por Gonzo
Sáb Jun 04, 2016 2:39 pm
Fórum: Assets
Tópico: [Graf]Transição virando pagina
Respostas: 6
Exibições: 2165

Re: [Graf]Transição virando pagina

Thiago faz essa engine funcionar no GMS e posta o link pá noix  =D
por Gonzo
Sex Jun 03, 2016 11:21 pm
Fórum: Assets
Tópico: Ilustração de menu by Gonzo
Respostas: 1
Exibições: 1226

Re: Ilustração de menu by Gonzo

Começei pelo menu mesmo, pq na minha fantasia quando eu olho para o menu de um jogo eu já sei se vou gostar do jogo ou não, hehe e sim vou fazer uma fonte personalizada para esse projeto, é acho que não é viável começar pelo menu mesmo como vc disse..   :V   vlw
por Gonzo
Sex Jun 03, 2016 7:40 pm
Fórum: Assets
Tópico: Ilustração de menu by Gonzo
Respostas: 1
Exibições: 1226

Ilustração de menu by Gonzo

   Olá pessoal, bom eu ia participar do concurso a Jam com o tema do castelo mais ai eu fiquei viajando na ilustração do menu que comecei a fazer e o tempo foi passando e acabou que só fiz o menu kk então sinto que tenho o dever de postar a ilustração aqui digam o que acharam..  vlw  http://i.imgur....
por Gonzo
Seg Mai 30, 2016 1:17 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão]Aumentar numero de tópicos recentes
Respostas: 3
Exibições: 1499

Re: [Sugestão]Aumentar numero de tópicos recentes

essa barrinha de Tópicos recentes podia guardar os topicos de uma semana
por Gonzo
Seg Mai 30, 2016 1:03 pm
Fórum: Assets
Tópico: [Graf]Transição virando pagina
Respostas: 6
Exibições: 2165

Re: [Graf]Transição virando pagina

ficou perfeito que massa cara!!
por Gonzo
Seg Mai 30, 2016 11:40 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: API do Google no GMS é possível ?
Respostas: 1
Exibições: 982

API do Google no GMS é possível ?

Queria saber se é possível implementar a função de busca por voz no GMS, com a mesma funcionalidade que tem no google play ou no google.com talvez usando a própria API ??
por Gonzo
Dom Mai 29, 2016 9:26 pm
Fórum: Assets
Tópico: [Graf] Efeito embaçado,tontura
Respostas: 2
Exibições: 1314

Re: [Graf] Efeito embaçado,tontura

ficou espetacular uahuah
por Gonzo
Dom Mai 29, 2016 8:45 pm
Fórum: Projetos
Tópico: project bones
Respostas: 6
Exibições: 2267

Re: project bones

aconteceu aqui >>   Imagem
por Gonzo
Sex Mai 27, 2016 2:16 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Algum interessado em vender uma extensão?
Respostas: 0
Exibições: 834

Algum interessado em vender uma extensão?

Fui comprar uma extensão p/ android na marketplace e recebi a seguinte mensagem: You do not have all required modules for this product ou seja Você não tem todos os módulos necessários para este produto, pelo fato do meu GMS ser brasileiro uhauha  eu não posso comprar uma extensão para android, algu...
por Gonzo
Sex Mai 27, 2016 12:17 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alguém poderia fazer uma engine no estilo Candy Crush Saga?
Respostas: 1
Exibições: 1059

Alguém poderia fazer uma engine no estilo Candy Crush Saga?

Alguém pode fazer uma engine igual ou similar a Candy Crush Saga  :u:

Atenciosamente: Gonzo Gonzales 
por Gonzo
Qua Mai 25, 2016 10:45 am
Fórum: Projetos
Tópico: Tormenta Solar
Respostas: 4
Exibições: 1584

Tormenta Solar

Nome: Tormenta Solar
Versão: GM8
Descrição:Um jogo de nave com alguns conceitos maias e astecas
Imagem: Imagem
Video:
Controles: A,W,D e Mouse
Download: https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Tormenta%20Solar.exe
por Gonzo
Sex Mai 20, 2016 3:01 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Unity][Tutorial] Introdução ao unity3d
Respostas: 3
Exibições: 1647

Re: [Unity][Tutorial] Introdução ao unity3d

Opa, parece que vai ser bem explicadinho vou acompanhar, sempre tive curiosidade sobre a unity3D  =D
por Gonzo
Ter Mai 17, 2016 4:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar um Feedback no game maker
Respostas: 10
Exibições: 2728

Re: Como criar um Feedback no game maker

posta a engine aqui q eu termino ela pra vc, não é dificil.. 
por Gonzo
Dom Mai 15, 2016 10:48 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 4798

[MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

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