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por Gonzo
Dom Dez 02, 2018 6:15 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
Respostas: 7
Exibições: 1333

Re: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face

Rodrigo Schio faz um tutorial de como coloca um jogim no face?
OBS: Daora seu game!
por Gonzo
Dom Dez 02, 2018 6:08 pm
Fórum: Discussão em geral
Tópico: GMS 1.4.999 e suas peripécias..
Respostas: 1
Exibições: 547

GMS 1.4.999 e suas peripécias..

Olá, recentemente aconteceu uma coisa estranha com o meu GMS, ao tentar compilar exportando com android fire YYC recebi o seguinte erro em uma janela no display do aparelho: unable to find library for this devices architecture, which is armv8l, ensure you have included the correct architecture in yo...
por Gonzo
Sex Set 14, 2018 4:00 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Pedido de tutorial configurando sdk, ndk, jdk DE API 26, 27, 28 modulo android
Respostas: 0
Exibições: 326

Pedido de tutorial configurando sdk, ndk, jdk DE API 26, 27, 28 modulo android

Bom dia, boa tarde, boa noite, resolvi fazer essa pergunta aqui no forum pq tem varios especialistas com potencial pra resolver essa tarefa, então vamos a pergunta.. preciso de um tutorial para configurar o modulo android seguindo as seguintes especificações: (versão final do GMS 1.4.9999) https://h...
por Gonzo
Qua Nov 29, 2017 5:07 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Salvar arquivo em uma pasta
Respostas: 5
Exibições: 2323

Salvar arquivo em uma pasta

   Saudações :feliz2:  , vou usar esse Tópico pra tirar algumas duvidas sobre file_text pra tentar pegar a manha dele de uma vez por todas  gluglugluglu :V Criar um arquivo qualquer var f = file_text_open_write("arquivo.txt"); // cria um arquivo qualquer Escreve no arquivo file_text_write_...
por Gonzo
Sex Jul 14, 2017 1:29 pm
Fórum: Assets
Tópico: Engine Charlie Charlie BY: Gonzales
Respostas: 2
Exibições: 996

Engine Charlie Charlie BY: Gonzales

   Olá pessoal hojé vou deixar aqui a engine de um jogo que fiz a alguns anos atrás, pelo motivo de que aprindi muita coisa com engines editavés e até hoje procuro por elas até mesmo pra ter novas idéias então fique a vontade para explorar seu conteudo e absorver o que for interessante para vocês be...
por Gonzo
Seg Abr 10, 2017 11:06 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
Respostas: 18
Exibições: 2350

Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões

1º Tematica de filme de sua escolha
2º Civilizações perdidas
3º Homem da caverna
por Gonzo
Ter Mar 14, 2017 11:08 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
Respostas: 7
Exibições: 1819

Re: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio

Cara ficou muito bacana esse tutorial deve ter dado muito trabalho tirar todos esses prints, vou me inscrever no seu canal pra acompanhar as aulas vlw
por Gonzo
Sex Fev 24, 2017 12:39 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 2557

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

O caractere parece ser =60 porem se colocar 60 ali vai demorar muito pra chamar o alarme.. 
por Gonzo
Qua Fev 22, 2017 9:14 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 2557

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

Achei esse link https://www.youtube.com/watch?v=2qeAEnh4bwc e tem um arquivo de exemplo pra download na descrição.. esse ADS eu não conhecia será que presta? =D
por Gonzo
Qua Fev 22, 2017 5:57 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Respostas: 13
Exibições: 2557

Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz

Olá, Qual versão do adbuddiz você esta usando, se for uma antiga é melhor correr até o site deles e baixar o novo SDK, instale-o e coloque o obj_anuncios somente na tela que você gostaria que ele aparecesse, não marque como persistente pode ser esse o problema que está ocorrendo com vosmicê, mais se...
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 11:51 pm
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 3079

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

1º  Night Carnage  - Belos gráficos a jogabilidade é simples mais o desenvolvedor conseguiu dar aquele ar de qualidade de que tudo está no seu lugar e muito bem feito, escolheu otimas cores para o jogo. Parabéns. 2º Blood Moon Rise - Vi muito potencial nesse jogo alem de otimos efeitos visuais, esp...
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 10:59 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [CONVITE]Parceria para composição de musicas originais!
Respostas: 1
Exibições: 561

Re: [CONVITE]Parceria para composição de musicas originais!

Tenho alguma coisa antiga aqui pra mostrar da uma olhada ae.. https://www.4shared.com/mp3/YtlR4CaU/adrenalina.html https://www.4shared.com/mp3/clH_4UCKba/batalha_trs.html https://www.4shared.com/mp3/poA_NE1j/fundo.html https://www.4shared.com/music/RKajaQySb ... rsion.html https://www.4shared.com/mp...
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 7:24 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3]NightDrift Doom
Respostas: 13
Exibições: 2365

Re: [Jam #3]NightDrift Doom

Belos gráficos, bom gosto nas cores escolhidas, jogabilidade boa, faltou desafio, tem um bug que quando você perde todas suas vidas e recomeça o jogo, os inimigos não aparecem mais hehe, um jogo muito bonito!
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 7:04 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] A Lenda de Fernanda
Respostas: 7
Exibições: 1289

Re: [JAM #3] A Lenda de Fernanda

Tai um jogo que eu gostaria de ver um game play..
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 6:59 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] Don't fear the reaper
Respostas: 6
Exibições: 1203

Re: [JAM #3] Don't fear the reaper

Tem muita arte nesse jogo, gostei do grau de dificuldade, a música é boa, quando pula da uma certa agonia, "medo de cair"  daorinha!
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 6:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Bloody Night
Respostas: 9
Exibições: 1389

Re: [Jam #3] Bloody Night

Gostei de como tá ficando o game, achei meio escuro, os zumbies morrendo fico bem daora!
por Gonzo
Qua Fev 15, 2017 5:38 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
Respostas: 7
Exibições: 1170

Re: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth

Gostei, em alguns pulos senti agonia achando que o player não ia conseguir pular hehe essa sensação é muito dlc, musiquinha legal.
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 10:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 2825

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Troca o step pelo end_step deve melhorar.. 
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 7:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 2825

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Impressionante, não entendi muito bem como se joga.. achei um erro no texto inicial hehe e por que tem lag no movimento do mouse? super Parabéns!!
por Gonzo
Ter Fev 14, 2017 6:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3]Everzombie
Respostas: 5
Exibições: 1061

Re: [Jam #3]Everzombie

 Áudio interessante, gráfico simplão, porem original, jogabilidade é funcional e a diversão é passageira, sabendo quem é o Dev, é notório que ganhar dessa vez não foi sua intenção, o espirito participativo falou mais alto dessa vez? Parabéns!
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