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por Isquilo_Roedor
Ter Mar 06, 2018 2:06 pm
Fórum: Assets
Tópico: Opnião animação - Nightmare
Respostas: 5
Exibições: 2839

Re: Opnião animação - Nightmare

O fogo ta legal mas eu acho que se ele ficasse mais para baixo ficaria melhor, ali parece que o fogo ta em cima do personagem
por Isquilo_Roedor
Ter Mar 06, 2018 3:48 am
Fórum: Projetos
Tópico: A Oportunidade - Update 8
Respostas: 2
Exibições: 1742

Re: A Oportunidade

Oi, muito obrigado pela resposta, o projeto vai ser muito complexo mesmo, que bom que gostou da ideia.
por Isquilo_Roedor
Ter Out 10, 2017 5:19 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Death Section - DEMO
Respostas: 4
Exibições: 1863

Re: Death Section - DEMO

Não testei o projeto mas os gráficos são bem atrativos, promete sair como um jogo bem bonito e com aspecto profissional.
por Isquilo_Roedor
Seg Out 09, 2017 3:10 pm
Fórum: Assets
Tópico: Boss Battle - Death Section
Respostas: 9
Exibições: 4096

Re: Boss Battle - Death Section

Design ficou maravilhoso até está parecendo um jogo profissional.
por Isquilo_Roedor
Seg Out 09, 2017 3:09 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Avatares antigos não são exibidos
Respostas: 2
Exibições: 3149

Re: Avatares antigos não são exibidos

Ola Stanley, esta é a área correta sim já que isso é uma sugestão sua, eu também reparei nisso, acho que deveria ser divulgado em Comunicados & Atualizações.
por Isquilo_Roedor
Seg Out 09, 2017 2:56 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Comissões de pixel art do Gille :3
Respostas: 2
Exibições: 2428

Re: Comissões de pixel art do Gille :3

Bonito o design ta até parecendo aqueles jogos famosos tipo mu.
por Isquilo_Roedor
Seg Out 09, 2017 2:55 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Oi eu sou gok... quer dizer Hendrick
Respostas: 4
Exibições: 2215

Re: Oi eu sou gok... quer dizer Hendrick

Seja bem vindo ao tópico, todas as perguntas são aceitas mas devem ser feitas na área de perguntas e respostas clicando aqui . Use a apresentação para falar sobre si mesmo e antes de perguntar utilize o motor de busca porque existe uma probabilidade muito grande de alguém já ter feito uma pergunta i...
por Isquilo_Roedor
Seg Out 09, 2017 1:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Be Fired (seja um desenvolvedor de verdade)
Respostas: 4
Exibições: 2092

Re: Be Fired (seja um desenvolvedor de verdade)

Sugiro que leia as regras do modelo de postagem para deixar seu tópico mais organizado mesmo que todas as informações ainda não estejam disponíveis, para ver as regras basta clicar aqui neste link , e por favor traga imagens ou algo do tipo assim que possível, seu projeto ganhara mais atenção assim,...
por Isquilo_Roedor
Dom Out 08, 2017 10:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GML: como posso fazer o efeito da chuva?
Respostas: 2
Exibições: 1359

Re: GML: como posso fazer o efeito da chuva?

Primeiro esclareça como seu jogo é tipo plataforma ou top down, imagino que seja de plataforma, os objetos são pesados sim já que são vários a todo momento, depende da complexidade que você quer que este sistema tenha, se for algo básico só com aqueles riscos de chuva é bem simples com o draw_sprite...
por Isquilo_Roedor
Dom Out 08, 2017 9:48 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Be Fired (seja um desenvolvedor de verdade)
Respostas: 4
Exibições: 2092

Re: Be Fired (seja um desenvolvedor de verdade)

A sua ideia ficou meio confusa de se entender, mas se é um jogo de plataforma na minha opinião possui uma ideia um tanto quanto diferente, passar os níveis até chegar no boss que seria o presidente da empresa, a ideia na minha opinião não é muito boa mas ela com certeza se destacaria das outras porq...
por Isquilo_Roedor
Qua Jan 25, 2017 10:45 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Respostas: 28
Exibições: 8118

Re: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum

Mds, eu apaguei meu tópico pra nada então
por Isquilo_Roedor
Ter Jan 24, 2017 12:37 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Respostas: 28
Exibições: 8118

Re: Comunicado de Desligamento do Fórum

Qual o custo da mensalidade/anualidade pra manter o fórum? Se este for o problema podemos fazer uma vaquinha pra manter um ano aberto.
O fórum não pode ser fechado assim, é o único fórum brasileiro de Game Maker, por favor re-considerem.
por Isquilo_Roedor
Qui Jan 05, 2017 2:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como identificar colisão com objeto solido
Respostas: 4
Exibições: 1856

Como identificar colisão com objeto solido

Eu tenho o obj_player e nele eu coloquei um evento de colisão com o obj_blocos, que é parent de todos os blocos, e no evento de colisão usei o seguinte codigo, player_andando=false, que é a variavel que faz o personagem parar de andar, ou seja travar, o problema é que quando o objeto não está com a ...
por Isquilo_Roedor
Qua Dez 14, 2016 12:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Algumas poucas duvidas
Respostas: 2
Exibições: 1161

Re: Algumas poucas duvidas

Fireblaze você não precisa de ajuda, um programador deve saber ou então tentar aprender tudo sem precisar sempre da ajuda de outra pessoa, faça o seguinte, quando não souber fazer algo, faça uma pergunta aqui no fórum e aos poucos você saberá tudo se não quase tudo
por Isquilo_Roedor
Ter Dez 13, 2016 7:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida instance_create
Respostas: 2
Exibições: 1173

Re: Duvida instance_create

Exatamente isso que quero dizer, o step está movendo de forma atrasada o objeto, só estou usando ele por que não sei como usar o draw pra fazer objetos aparecer, não há draw, só usei o draw para desenhar sprites de outras coisas que nao tem nada haver com o inventário, não sei como desenhar objetos ...
por Isquilo_Roedor
Ter Dez 13, 2016 7:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida instance_create
Respostas: 2
Exibições: 1173

Duvida instance_create

Estou desenvolvendo um inventário, até ai tudo bem, o problema é na hora de desenhar, estou usando o comando instance_create para desenhar objetos em uma determinada parte do mapa que são os slots, onde vão cada item http://i.imgur.com/8ELBhKI.png  Estou falando daquele retangulo com bordas laranjad...
por Isquilo_Roedor
Sáb Dez 10, 2016 10:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida draw_sprite
Respostas: 3
Exibições: 1305

Re: Duvida draw_sprite

Queria algum code pra configurar o depth das sprites mesmo, mas já vi que não tem como, não faz mal, é só por que ia ficar mais fácil pra mim organizar os codes sem ter que desenha-los em ordem, obrigado de qualquer forma.
por Isquilo_Roedor
Sáb Dez 10, 2016 10:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida draw_sprite
Respostas: 3
Exibições: 1305

Duvida draw_sprite

Como faço para selecionar o draw que vai aparecer por cima do outro, por exemplo draw bem simples que nem existe mas só pra entender a lógica draw_sprite(personagem_pelado) draw_sprite(calça_do_personagem) Tipo eu quero que o draw da calça_do_personagem fique por cima do personagem_pelado, como faço...
por Isquilo_Roedor
Sáb Dez 10, 2016 8:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Aonde conseguir patrocinio
Respostas: 1
Exibições: 987

Aonde conseguir patrocinio

Por favor me indiquem sites para conseguir patrocínio para meu jogo.
por Isquilo_Roedor
Ter Dez 06, 2016 9:02 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Oportunidade - Update 8
Respostas: 2
Exibições: 1742

A Oportunidade - Update 8

A Oportunidade Desenvolvido em Game Maker Studio Professional Jogo de simulação em visão top down, neste jogo pretendo desenvolver um simulador onde tudo é possível, não é atrelado a objetivos, o jogador é livre para fazer o que desejar, as ideias base são um simulador de vida real, onde é possível...