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- Qui Nov 24, 2022 1:14 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 7232
Re: EvoluShip (DevLog) [22/11/22]
Caramba Joz, projeto bem complexo hein? Gostei do estilo do jogo, parece ser do tipo que dá para passar um bom tempo explorando os novos inimigos e os upgrades. A parte dos tipos de danos e "armaduras" baseadas em elementos, cada uma com suas fraquezas e resistências também ficou bem inter...
- Ter Mai 12, 2020 3:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Posicionar arma no player e movimentar de forma correta
- Respostas: 5
- Exibições: 2834
Re: Posicionar arma no player e movimentar de forma correta
Amigo, esse tópico já possui cerca de 2 anos e pelo que notei os autores das respostas não estão mais no fórum. Por favor crie um novo tópico na seção de duvidas explicando seu problema, de preferencia cola o código exato que você usou. Para evitar ficar revivendo esse tópico onde talvez ninguém vá ...
- Sex Mai 08, 2020 1:39 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Night of El Chupacabra
- Respostas: 2
- Exibições: 2001
Re: Night of El Chupacabra
Joguinho muito divertido, dá para passar um bom tempo jogando e depois começa a ficar bem desafiador racionar as balas e correr atras do monte de chupa-cabras. Enfim jogo muito bem feito e bem divertido para distrair por alguns minutos. Cheguei até a fase 5, depois começou a vir muito chupa-cabra e ...
- Qui Mai 07, 2020 3:51 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Instruções são coisa de nutella?
- Respostas: 2
- Exibições: 2260
Re: Instruções são coisa de nutella?
Cara isso de não conseguir jogar algo por simplesmente não saber os controles acontece bastante e é bem frustrante, tipo, apertar o teclado todo e depois descobrir que os controles sequer estão no teclado, ou como já me aconteceu algumas vezes estar quase "zerando" o jogo e descobrir já no...
- Seg Mai 04, 2020 7:19 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Dimensional Rabbit [Steam]
- Respostas: 1
- Exibições: 1119
Re: Dimensional Rabbit [Steam]
Bom amigo, pelo que vi você ainda ta bem no inicio do desenvolvimento, no momento não tem muito o que dizer do seu projeto além de que praticamente não tem o que jogar ainda (Não leve como ofensa), o personagem apenas se move e pula, não tem nada para explorar, nenhum inimigo ou outra ação. Mas fala...
- Sex Mai 01, 2020 11:52 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: O que você fez, Maitê?! Animação 2D
- Respostas: 2
- Exibições: 2307
Re: O que você fez, Maitê?! Animação 2D
Poxa cara, já faz algum tempo que eu não via seus quadrinhos, mas fiquei surpreso com a evolução, a animação ficou bem legal e bem fiel ao estilo de revista em quadrinhos. Teu trabalho ficou muito bom, desenho bem descontraído e com o bom humor de sempre, vi também que tem novos personagens, vou até...
- Sex Mai 01, 2020 1:43 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como contar a quantidade de inimigos vivos na room?
- Respostas: 4
- Exibições: 2676
Re: Como contar a quantidade de inimigos vivos na room?
Outra ideia que pode ajudar é criar uma variável para contar o numero de inimigos, nesse caso, se você já conhecer a quantidade de inimigos por cenário por exemplo, você pode já iniciar a variável com esse valor e colocar no "evento de morte" de cada inimigo a subtração de uma unidade dess...
- Sáb Jun 16, 2018 10:24 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso Relâmpago #001 - Veja os jogos!
- Respostas: 2
- Exibições: 3202
Re: Concurso Relâmpago #001 - Veja os jogos!
Gostei dos joguinhos, foram muito bem feitos até para jogos feitos em 2 horas, embora curtos alguns são bem divertidos de jogar. Meu favoritos ai foram os Jogos do Fred, Alex e Oak, o jogo do Fred ficou bem divertido, apesar de bem simples eu gastei um bom tempo jogando, é sem duvidas um belo passa ...
- Qua Jun 13, 2018 2:35 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo de Nave (Adicionando Eventos e Ações 1)
- Respostas: 2
- Exibições: 1940
Re: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo de Nave (Adicionando Eventos e Ações 1)
Parabéns pela bela aula, obrigado por compartilhar seu conteúdo com a gente. Didipimenta, estive vendo alguns videos do seu canal e gostaria de sugerir que se possível, gravasse aulas também de GML, geralmente quem esta iniciando no mundo dos games e ainda não conhece nada de programação tem dificul...
- Qua Jun 13, 2018 1:45 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo de Nave (Criando as Rooms, as Janelas do Jogo)
- Respostas: 4
- Exibições: 2286
Re: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo de Nave (Criando as Rooms, as Janelas do Jogo)
Meu sonho é recriar os jogos clássicos do Super Nintendo e Mega Drive =) Mas é um projeto muito grande e um sonho um tanto distante, visto que não tenho muitos inscritos no canal, não terei nenhum ganho financeiro. Como também não tenho agora... Mas coloco mais pelo o prazer de Desenvolver, de Cria...
- Dom Jun 10, 2018 3:42 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo de Nave (Criando as Rooms, as Janelas do Jogo)
- Respostas: 4
- Exibições: 2286
Re: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo de Nave (Criando as Rooms, as Janelas do Jogo)
Muito legal tuas aulas, literalmente estão ensinando desde o 0 até a criação de um jogo simples completo, admiro bastante a tua dedicação de sempre estar postando novas aulas regularmente. Sempre que possível eu assisto as aulas e curto para apoiar teu canal, espero que teu projeto cresça muito. Obr...
- Dom Jun 10, 2018 3:30 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: In Dungeon - Steam
- Respostas: 47
- Exibições: 14664
Re: In Dungeon - Steam
Gostei bastante dos gráficos do jogo, além de que esta muito bem desenvolvido.
Parabéns pelo pelo projeto espero que faça bastante sucesso na steam.
Parabéns pelo pelo projeto espero que faça bastante sucesso na steam.
- Dom Jun 10, 2018 3:09 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Tópico de Discussão - TGMBR JAM #5
- Respostas: 7
- Exibições: 4662
Re: Tópico de Discussão - TGMBR JAM #5
Proponho deixarmos um pouco de lado essa sistema de classificação baseado em um pódio (1º,2º e 3º colocado). Poderíamos tentar fazer algo um pouco mais aberto, onde os usuários ao invés de votar em jogos para ocupar uma classificação, poderiam escolher os jogos que mais lhe agradaram em um determina...
- Seg Abr 23, 2018 3:19 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor
- Respostas: 8
- Exibições: 7870
Re: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor
Cara, gostei bastante do projeto, mesmo vendo essas gifs só mostrando algumas mecânicas já deu muita vontade de jogar, vou acompanhar o projeto e espero em breve poder experimentar alguma versão jogável. Além disso, por ser somente o segundo jogo que você desenvolve o nível de qualidade já esta mu...
- Qui Abr 19, 2018 10:45 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] Criando um jogo de RPG no estilo Final Fantasy com o Game Maker Studio 2
- Respostas: 7
- Exibições: 11399
Re: [Vídeo] Criando um jogo de RPG no estilo Final Fantasy com o Game Maker Studio 2
Parabéns pela iniciativa de cobrir as funções novas do GMS 2, vai ser bem util até para quem já tem experiência em outras versões do Game Maker. Quanto a questão dos videos, prefira postar apenas o link e na mesma mensagem, caso contrario vai ficar bem confuso quando outras pessoas começarem a comen...
- Qua Abr 18, 2018 4:46 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo da Cesta (Configurando o nível, as vidas e o executável)
- Respostas: 4
- Exibições: 1925
Re: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo da Cesta (Configurando o nível, as vidas e o executável)
Gostei da aula, embora já tenha conheça essa "parte" do Game Maker, estou acompanhando seu projeto e curtindo as aulas. Parabéns pela iniciativa! Opa! Obrigado Junior! Minha intenção é ajudar, compartilhar um pouco do que sei e aprendi com o Game Maker Studio. Inscreva-se lá no meu canal...
- Qua Abr 18, 2018 1:35 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo da Cesta (Configurando o nível, as vidas e o executável)
- Respostas: 4
- Exibições: 1925
Re: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo da Cesta (Configurando o nível, as vidas e o executável)
Gostei da aula, embora já conheça essa "parte" do Game Maker, estou acompanhando seu projeto e curtindo as aulas.
Parabéns pela iniciativa!
Parabéns pela iniciativa!
- Qua Abr 18, 2018 1:18 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá pessoal
- Respostas: 5
- Exibições: 1962
Re: Olá pessoal
Bem vindo ao fórum Isaque! Fique a vontade para compartilhar seus conhecimentos e suas duvidas com a gente, estamos a disposição para quando quiser trocar uma ideia.
- Sáb Abr 14, 2018 11:27 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo da Cesta (Finalizando e testando o Jogo)
- Respostas: 2
- Exibições: 1583
Re: [VÍDEO] Criando Jogos com Game Maker Studio - Jogo da Cesta (Finalizando e testando o Jogo)
Parabéns pela iniciativa de compartilhar o seu conhecimento, acredito que será de grande utilidade para quem esta começando agora.
- Sáb Nov 18, 2017 2:04 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como converter 1 numero decimal em inteiro?
- Respostas: 8
- Exibições: 6315
Re: como converter 1 numero decimal em inteiro?
Bom, fiz umas melhorias naquele código, agora retorna qualquer numero depois da virgula desde que não ultrapasse 10 casas decimais e não esteja depois de 3 zeros (exemplo: 0.4009 nesse caso o 9 seria desconsiderado). Basta colocar esse código em um script: Valor=frac(argument0) str_fmt=string_format...
- Sex Nov 17, 2017 5:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como converter 1 numero decimal em inteiro?
- Respostas: 8
- Exibições: 6315
Re: como converter 1 numero decimal em inteiro?
Tinha me esquecido desse detalhe, a função frac não vai remover o 0 antes da virgula. Então, tente dessa forma, substitua "Valor" pelo numero ou variável a ser convertido. real(string_copy((string_format(Valor,3,3)),string_pos(".",string_format(Valor,3,3))+1,string_length(string...
- Sex Nov 17, 2017 3:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como converter 1 numero decimal em inteiro?
- Respostas: 8
- Exibições: 6315
Re: como converter 1 numero decimal em inteiro?
Pelo que entendi, você precisa de algo que retorne a parte decimal e não arredonde o valor, correto?
Nesse caso use a função frac.
Por exemplo:
O Código acima ira retornar 389.
Nesse caso use a função frac.
Por exemplo:
Código: Selecionar todos
frac(7.389)
- Qui Abr 27, 2017 6:51 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
- Respostas: 24
- Exibições: 9787
Re: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
Levando em consideração que aparentemente a discussão já "morreu" e alguns membros estão usando o tópico para outros fins, estou trancando esse tópico para evitar discussões desnecessárias ou ofensivas. Caso o autor do tópico ache necessário, por favor entrar em contato comigo ou qualquer...
- Sex Abr 21, 2017 9:07 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [DUVIDA] Você atingiu o número máximo de votos por dia.
- Respostas: 2
- Exibições: 1756
Re: [DUVIDA] Você atingiu o número máximo de votos por dia.
Passo pelo mesmo problema, parece que nossas contas estão fadadas a apresentarem problemas misteriosos....
O mesmo acontece com a minha conta acho que desde que esse sistema de Karma foi implementado, espero que seja algo que tenha solução.
O mesmo acontece com a minha conta acho que desde que esse sistema de Karma foi implementado, espero que seja algo que tenha solução.
- Ter Mar 14, 2017 1:09 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
- Respostas: 7
- Exibições: 3938
Re: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
Nossa, você fez um tutorial muito bem detalhado, com varias imagens e instruções passo a passo, deve ter dado bastante trabalho.
Parabéns pela boa vontade de passar o seu conhecimento para os outros, esse tipo de tutorial mais simples é bem importante para quem esta começando agora.
Parabéns pela boa vontade de passar o seu conhecimento para os outros, esse tipo de tutorial mais simples é bem importante para quem esta começando agora.
- Sáb Mar 04, 2017 7:46 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Memory Pixel
- Respostas: 11
- Exibições: 4098
Re: Pixel Simon
Tópico movido!guimaraf escreveu:O projeto foi finalizado e lançado, por gentileza a administração mover este tópico para projetos completos da sessão Unity do forum.
Bem interessante seu projeto, quando tiver tempo vou jogar com mais calma e deixar minha opinião sobre o projeto.
- Sáb Mar 04, 2017 11:25 am
- Fórum: Assets
- Tópico: [HQ] Professora Edição N° 10 + Tirinhas
- Respostas: 2
- Exibições: 3237
Re: [HQ] Professora Edição N° 10 + Tirinhas
Acho que não preciso mais dizer o quanto eu amo essas tirinhas né? Mas, deixa eu puxar teu saco mais um pouquinho.
A arte como sempre esta linda e as tirinhas muito divertidas e bem humoradas.
Mas, serio que você ainda não trabalha profissionalmente com isso?
A arte como sempre esta linda e as tirinhas muito divertidas e bem humoradas.
Mas, serio que você ainda não trabalha profissionalmente com isso?
- Qua Mar 01, 2017 3:28 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mudar depth de uma instance
- Respostas: 8
- Exibições: 2504
Re: Mudar depth de uma instance
Fico feliz que o seu problema foi resolvido, é incrível com as vezes deixamos passar algo pequeno que acaba prejudicando o a execução do projeto inteiro.
Bom, problema resolvido e tópico trancado...
Bom, problema resolvido e tópico trancado...
- Qua Mar 01, 2017 11:19 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mudar depth de uma instance
- Respostas: 8
- Exibições: 2504
Re: Mudar depth de uma instance
Estranho esse erro, já checou se o tal do obj_fog esta na room antes de chamar esse código ai.
Se a resposta do amigo acima não resolver o problema, considere postar o editável do projeto para a gente dar uma olhada.
Se a resposta do amigo acima não resolver o problema, considere postar o editável do projeto para a gente dar uma olhada.
- Qua Fev 22, 2017 6:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: "HP" de objeto
- Respostas: 3
- Exibições: 1685
Re: "HP" de objeto
O problema não é exatamente na hitbox de colisão e sim na forma como o código de colisão é executado, tipo, o GM continua executando o código do evento de colisão enquanto a colisão estiver acontecendo, isso que dizer que o código de colisão pode ser executado varias vezes seguidas se você não coloc...
- Seg Fev 20, 2017 5:53 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Hello Word!
- Respostas: 5
- Exibições: 2191
Re: Hello Word!
Seja bem vindo junior, pode contar com a gente nesse caminho e esperamos em breve ver seus projetos por aqui!
Um junior incomoda muita gente, dois juniors incomodam muito mais...
Um junior incomoda muita gente, dois juniors incomodam muito mais...
- Qui Fev 16, 2017 5:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Manual Game Maker Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 2609
Re: Manual Game Maker Tópico resolvido
Acho que seja isso que você esta procurando: https://www.dropbox.com/s/2nhf42gr6kr86gc/Documenta%C3%A7%C3%A3o%20Game%20Maker%208%20Portugu%C3%AAs.pdf?dl=1 Não conheço nenhum "Manual" do GMS em português, mas como grande maioria das funções são iguais nas duas versões, creio que você não v...
- Qua Fev 15, 2017 1:36 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Conta deslogando sozinha.
- Respostas: 4
- Exibições: 2231
Re: Conta deslogando sozinha.
Gente esse lance de deslogar ta ruim demais, além de não lembrar login, ele desloga sozinho muito incomodo mesmo. Aos webmaster ai da staf a minha sugestão é procurar por "idle timeout dos pools" do servidor, tudo expira em 5 minutos por padrão. Enfrentei isso no meu trabalho quando migra...
- Seg Fev 13, 2017 12:25 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR - Jam #3
- Respostas: 34
- Exibições: 11572
Re: TGMBR - Jam #3
Boa parte dos projetos até tem prints, mas não sei o que esta acontecendo que quase todas as imagens estão quebradas.guimaraf escreveu:Para o pessoal que está participando da Jam, é muito recomendado que coloquem prints do projeto.
- Seg Fev 13, 2017 12:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
- Respostas: 9
- Exibições: 3816
Re: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
O link para download não esta funcionando, acho que ocorreu algum problema com a abreviação do link.
- Dom Fev 12, 2017 1:19 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] Um Encontro Para o Fim Dos Tempos - FINALIZADO
- Respostas: 14
- Exibições: 4576
Re: [JAM #3] Um Encontro Para o Fim Dos Tempos
Olá, os links das imagens estão fora do ar, se puder "reupalas" seria uma boa para vermos como é o projeto antes de baixar. E cuidado com a formatação dos tópicos, use negrito apenas para dar enfase em algumas partes do tópico, inclusive as regras do fórum proíbe o abuso de formatação no t...
- Sáb Fev 11, 2017 1:05 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá a todos...
- Respostas: 3
- Exibições: 1666
Re: Olá a todos...
Olá gmestanley, já nos conhecemos do chat do discord.
Bom, seja bem vindo e esperamos ver seus projetos por aqui.
Nem rola mais mandar você entrar no Mchat, chatiadu...
Bom, seja bem vindo e esperamos ver seus projetos por aqui.
Nem rola mais mandar você entrar no Mchat, chatiadu...
Re: P (ON) G!
Visual (Nota: 20/30) : O visual do projeto é bem simplório, como pode-se notar até nas imagens do tópico, no entanto, combina bem com o estilo e com a igual simplicidade da jogabilidade. Falando de forma resumida, toda parte visual do jogo em si, se traduz em uma bola e uma raquete completamente br...
- Qui Jan 12, 2017 11:34 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Conta deslogando sozinha.
- Respostas: 4
- Exibições: 2231
Conta deslogando sozinha.
Olá pessoal, fiz esse tópico para relatar um problema que vem acontecendo comigo e para saber se tem acontecido com mais alguém. Nos últimos dias, notei que minha conta estava deslogando sozinha, sem nenhum motivo aparente. Além de ser bem incomodo ter de ficar fazendo login toda hora, esse é um pr...
- Dom Nov 20, 2016 4:03 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
- Respostas: 19
- Exibições: 8731
Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
1° Lugar: Tiny Ninja Justificativa: Esse jogo foi meu favorito desde o inicio do jam, acompanhei o desenvolvimento dele através das versões postadas e gostei bastante do que vi, gostei dele em vários aspectos diferentes como gráficos, jogabilidade e até mesmo a dificuldade do jogo, além de que c...
- Ter Nov 15, 2016 10:35 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Chicken Nugget Machine
- Respostas: 6
- Exibições: 2964
Re: [JAM#001] Chicken Nugget Machine
Esse foi o jogo mais louco que eu joguei nesse jam, além de me trazer a nostalgia da época que jogava Rapid roll naqueles nokias antigos, ah, bons tempos que não voltam! Parabéns pelo projeto e boa sorte com o jam! :u: http://image.prntscr.com/image/727353cb992a43cfb882edb54bd19501.png Galinhas+ Roc...
- Ter Nov 15, 2016 10:14 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Tiny Ninja
- Respostas: 17
- Exibições: 6575
Re: [JAM#001] Tiny Ninja
Gostei bastante do joguinho, inclusive acho que depois do jam, vocês poderiam dar uma melhorada no jogo e vender ele para celulares. Bom, mais um jogo que eu gostei bastante de jogar, desse jeito fica até difícil escolher um favorito, hehe. http://image.prntscr.com/image/0d79f5365fad4929a16c212639b8...
- Ter Nov 15, 2016 9:55 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001][OPEN-SOURCE] Light Lives
- Respostas: 16
- Exibições: 5246
Re: [JAM#001][OPEN-SOURCE] Light Lives
Cara, que jogo viciante! Joguei por um tempão e só parei porque começou a doer os dedos
Parabéns pelo projeto e pela Lib. Boa sorte com o concurso!
Parabéns pelo projeto e pela Lib. Boa sorte com o concurso!
- Qui Nov 10, 2016 6:41 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Garden & Puzzle - Rank C
- Respostas: 7
- Exibições: 2767
Re: Garden & Puzzle
Mesmo você dizendo que não seria necessário, optei por reformular a avaliação, as notas foram um pouco diferentes, mas o Rank continuou o mesmo. Avaliação Quesitos: Nota: Diversão e Inovação C Audiovisual B Polimento D Rank do jogo C Link para avaliação completa: https://www.dropbox.com/s/yxful1mx3d...
- Qui Nov 10, 2016 4:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Garden & Puzzle - Rank C
- Respostas: 7
- Exibições: 2767
Re: Garden & Puzzle
Obrigado, Alex FC ! estou esperando a sua critica. Muito obrigado pelas criticas, junior.rod2. Realmente preciso melhorar as minhas habilidades de desenho : ). Lendo a sua critica me veio uma questão que talvez você se interesse. Na parte de Polimento você fez uma escala de 0 a 50 e um dos responsá...
- Qui Nov 10, 2016 12:13 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
- Respostas: 5
- Exibições: 2319
Re: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Demorei mas consegui postar a versão ainda hoje xD Essa versão é em inglês,eu tive que dar uma traduzida porque estou querendo postar em um site todo em inglês,Eu não cheguei a mudar coisas 'Enormes' assim por dizer,foram coisas mais com estética do jogo,tipo *background das fases normais melhorado...
- Qua Nov 09, 2016 10:08 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Garden & Puzzle - Rank C
- Respostas: 7
- Exibições: 2767
Re: Garden & Puzzle
Fiz uma avaliação para o seu projeto, você pode baixa-la no link abaixo.
https://www.dropbox.com/s/38sv6mxfsvxbdre/Avalia%C3%A7%C3%A3o%20Garden%20%26%20Puzzle.pdf?dl=1
https://www.dropbox.com/s/38sv6mxfsvxbdre/Avalia%C3%A7%C3%A3o%20Garden%20%26%20Puzzle.pdf?dl=1
- Qua Nov 09, 2016 6:24 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
- Respostas: 5
- Exibições: 2319
Re: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Obrigado pela avaliação ,Eu estava preparando uma nova versão e esqueci de atualizar aqui,algumas das coisas que você falou eu já tinha arrumado e logo logo eu vou estar postando aqui ' Dash no ar é incrivelmente difícil de ser executado, já que só funciona se o jogador pressionar a tecla de pulo ...
- Ter Nov 08, 2016 8:05 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
- Respostas: 5
- Exibições: 2319
Re: Mirror My Mirror - jogo antigo
Avaliação Projeto: Mirror My Mirror Desenvolvedor: divin sphere hirosha Diversão e Inovação: {0 a 100; Pontuação: 23Pts + 31Pts = 54Pts} (Nota: C ) Jogabilidade : (Nota base 25Pts: 25Pts + 4Pts – 6Pts = 23Pts) Pontos Positivos: Ø Mesmo apresentando alguns problemas na jogabilidade nenhum deles ...
- Dom Out 23, 2016 1:56 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: como colocar o jogo que fiz no meu Site
- Respostas: 14
- Exibições: 7894
Re: como colocar o jogo que fiz no meu Site
kkkkk ok.. então não tem como. precisa comprar.. modulo.... mioooo.... Sim, ainda tem como, você poderia arrumar algum conhecido que possua o modulo. Algumas pessoas que não tem o modulo pedem para algum amigo ou coisa do tipo. Maizé só isso mesmo. Flw! Ok.. e vc sabe me dizer quanto custaria um m...
- Qua Out 12, 2016 12:36 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: pacote de sprites nativos do game maker
- Respostas: 2
- Exibições: 2122
Re: pacote de sprites nativos do game maker
Bom, essas sprites são do GM 8.0, mas creio que sejam as mesmas.
Ai esta: https://www.dropbox.com/s/6x5lbxi29odl1gx/Sprites.rar?dl=1
Ai esta: https://www.dropbox.com/s/6x5lbxi29odl1gx/Sprites.rar?dl=1
- Sáb Set 24, 2016 3:08 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Opinião] sobre jogo de Terror + Top Down
- Respostas: 2
- Exibições: 1358
Re: [Opinião] sobre jogo de Terror + Top Down
Bom, dando aqui uma rápida sugestão, já que o jogo vai ser em TopDown, acho que não é uma boa ideia investir muito em jumpscares, já que vai ser meio difícil realmente assustar alguém com um jogo com vista de cima, então, minha sugestão é criar um jogo focado no mistério e na historia, ou seja um jo...
- Sáb Set 24, 2016 2:24 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Ola pessoal!!!
- Respostas: 3
- Exibições: 1540
Re: Ola pessoal!!!
Seja bem vindo WillyHolho, bem interessante esse projeto, é legal ver jogos que ajudam no aprendizado, seja de matemática ou qualquer outra área. Qualquer ajuda que precise durante o desenvolvimento desse ou de outros projetos, pode contar conosco! Espero em breve ver mais detalhes sobre esse projet...
- Sáb Set 24, 2016 2:03 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: como colocar o jogo que fiz no meu Site
- Respostas: 14
- Exibições: 7894
Re: como colocar o jogo que fiz no meu Site
boa tarde queria saber como hospedar pra poder coloca o jogo no site ja tenho o arquivo index porfavor coloque o link de um hosperdado e me diga como eu tenho que fazer hosperda o arquivo e oq mais. Obrigado pela atenção! Olá amiguinho, bom, na época que eu precisei hospedar um jogo em Html, eu se...
- Seg Set 12, 2016 10:34 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Uso do With Tópico resolvido
- Respostas: 3
- Exibições: 2851
Re: Uso do With Tópico resolvido
tópico resolvido e trancado! Caso o autor solicite o mesmo sera reaberto.
Para solicitar o destrancamento do tópico, por favor envie uma MP solicitando.
Para solicitar o destrancamento do tópico, por favor envie uma MP solicitando.
- Qua Set 07, 2016 5:19 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Arte 3D vs 2D - Discussão.
- Respostas: 6
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Arte 3D vs 2D - Discussão.
Esse tópico foi criado com o intuito de abrigar uma discussão que começou em um outro tópico cujo o tema não tinha nenhum envolvimento com o atual. Como o tema da discussão possuí certo interesse dos membros que dela participavam, as mensagens foram movidas para aqui.
- Qua Set 07, 2016 5:00 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [DISCUSSÃO] Indie games vs Mods
- Respostas: 3
- Exibições: 1992
Re: [DISCUSSÃO] Indie games vs Mods
Tendo em vista que os membros fugiram completamente do tema do tópico, escolhi tranca-lo, caso queiram discutir sobre o assunto "Artes 3D e 2D" por favor criem um tópico apenas para isso. Caso o autor do tópico solicite, o mesmo sera reaberto. Edit: As mensagens que fugiam do tema fora...
- Sáb Ago 27, 2016 7:41 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Philip's Maze - Rank B
- Respostas: 3
- Exibições: 1812
Re: Philip's Maze
Avaliação Projeto: Philip's Maze Desenvolvedor: WellingtonBecker Audiovisual: (Nota: B ) Gráficos : O jogo possui um gráfico bem colorido e chamativo, além de ser muito bem desenhado, mas peca um pouco pela repetição, principalmente do cenário, por exemplo, todos os blocos que compõem a estrutura...
- Ter Jul 19, 2016 4:47 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
- Respostas: 32
- Exibições: 9740
Re: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
Sou totalmente a favor da criação de tal portal ou página focada em promover a divulgação dos projetos aqui publicados, sei bem como é desanimador trabalhar semanas em um projeto para não receber nenhum feedback. Porém, não é para dizer isso que vim aqui, mas sim para ressaltar que vocês deixaram o ...
- Sex Jul 15, 2016 1:56 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 7825
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Mas o que é isso??? Vão realmente, conscientemente, permitir que um copy>paste vagabundo dispute contra os demais jogos? Quando conheci este forum no começo do ano passado, havia um ambiente saudável, um pouco poluído visualmente (o qual tentei promover uma solução, sem sucesso), mas podia-se dizer...
- Sex Jul 15, 2016 1:42 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 7825
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Mas o que é isso??? Vão realmente, conscientemente, permitir que um copy>paste vagabundo dispute contra os demais jogos? Quando conheci este forum no começo do ano passado, havia um ambiente saudável, um pouco poluído visualmente (o qual tentei promover uma solução, sem sucesso), mas podia-se dizer...
- Seg Jul 04, 2016 3:06 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
- Respostas: 12
- Exibições: 4556
Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Obrigado junior.rod2 pio eu to tentando coloca a foto mas nao que aparecer aff vou de site de fazer o poste. Edit: Bem estou eu impedido de fazer poste do andamento do trabalho porque nao entro na minha cabeça onde coloca o link da foto tem como fazer um Tutorial mas detalhado junior.rod2...
Re: Pontuação
Use variáveis para fazer isso, eu fiquei com preguiça de postar os códigos um por um como nosso amigo ai encima, mas fiz uma Mini-Engine para você, acredito que só observando os códigos dela você já vai saber como fazer.
https://www.dropbox.com/s/uopgenz765kn2hu/Pong%20MiniEngine..gmk?dl=1
https://www.dropbox.com/s/uopgenz765kn2hu/Pong%20MiniEngine..gmk?dl=1
- Sex Jul 01, 2016 11:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 4126
Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Hum... Esta ficando bem interessante, agora já da para se ter uma ideia de como vai ser a Jogabilidade. No entanto, as plataformas ainda estão muito simples e muito pouco detalhadas, explicando melhor, estou sentido falta de mais elementos no cenário. Boa sorte no concurso e continuo aguardando mais...
- Sex Jul 01, 2016 12:22 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
- Respostas: 12
- Exibições: 4556
Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Obrigado junior.rod2 Edit: vixe ta difásio posta pq não to sabendo usa os lick que você me passou junior Quando editei seu post, o único BBcode que utilizei foi o " ", para colocar imagens da forma como fiz no seu post, ficaria dessa forma: [spoiler][img]Link da imagem[/img][/spoile...
- Ter Jun 28, 2016 2:29 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Retorno do sistema de avaliação.
- Respostas: 5
- Exibições: 2167
Retorno do sistema de avaliação.
A pouco tempo atrás, vi um tópico que reclamava da falta de feedback fornecida nos projetos, algo que mostrasse o que esta bom e o que esta ruim em um jogo. No forum antigo e na forumeiros, tínhamos o sistema de avaliação, embora o mesmo estava precário e com um numero de colaboradores muito pequeno...
- Ter Jun 28, 2016 10:49 am
- Fórum: Assets
- Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
- Respostas: 12
- Exibições: 4556
Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Ague pode me passa o tutorial de como fazer os poster das images organizados igua-o como estar la Encima ? Creio que isso não exista, mas você pode usar as opções de formatação de texto do editor daqui, junto com alguns BBcodes que a galera da administração disponibilizou para usarmos. Nesse tópi...
- Seg Jun 27, 2016 5:20 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo] fed - força estratégica de defesa
- Respostas: 5
- Exibições: 1985
Re: [#cqdogozo] fed - força estratégica de defesa
A sprite do aviãozinho ta legal, quando tiver mais imagens do jogo posta ai para acompanharmos o desenvolvimento do jogo.
Eh, acho que tem algo errado com a Tag, só acho.
Eh, acho que tem algo errado com a Tag, só acho.
- Seg Jun 27, 2016 3:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 4126
Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Bom, não dá para falar muito de um projeto só vendo o menu, mas esta até bonito sim, além de que a proposta do jogo, se for bem explorada, pode oferecer uma jogabilidade incrível. Boa sorte com o desenvolvimento, fico no aguardo de mais informações sobre o jogo.
- Dom Jun 26, 2016 6:39 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] Como Criar Um Game Em GML (Movimentação)
- Respostas: 4
- Exibições: 1779
Re: [Vídeo] Como Criar Um Game Em GML (Movimentação)
Parabéns, aula muito bem comentada e detalhada, com certeza vai ser um bom impulso para quem esta começando agora com o GM. Espero ver mais vídeos seus por aqui.
- Dom Jun 26, 2016 6:18 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Coleção de Tirinhas N° 1
- Respostas: 4
- Exibições: 2065
Re: Coleção de Tirinhas N° 1
Já estava com saudades das suas tirinhas, eu sempre acompanhava todas no forum antigo.
Parabéns, esta no padrão de qualidade de sempre, ou seja, 10/10!
Parabéns, esta no padrão de qualidade de sempre, ou seja, 10/10!
- Sex Jun 24, 2016 6:21 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
- Respostas: 6
- Exibições: 3037
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
Parabéns, melhorou bastante. Sua iniciativa de trazer tutoriais de pixel art para o forum é admirável.
E você pediu doações no fim do tópico, mas não disse por onde podemos doar, faltou adicionar esse detalhe ae.
E você pediu doações no fim do tópico, mas não disse por onde podemos doar, faltou adicionar esse detalhe ae.
- Ter Jun 21, 2016 8:38 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
- Respostas: 7
- Exibições: 2815
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Seria mais interessante se você formatasse melhor o tópico, tipo, do jeito que esta agora, parece que você digitou isso em 10 minutos e sem cuidado nenhum. Outra coisa, você poderia dar mais detalhes, como o nome do programa que você usa para desenhar, as ferramentas que você usa para dar cada efeit...
- Qua Jun 15, 2016 5:46 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tabelinhas (atualizado)
- Respostas: 2
- Exibições: 1415
Re: Tabelinhas
As Imagens estão quebradas amigo, se puder ajeitar eu agradeço!
- Qua Jun 15, 2016 5:08 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
- Respostas: 14
- Exibições: 4839
Re: Castle Game JAM - Resultado!
Parabéns a todos os participantes, os jogos realmente ficaram bons. Eu não achava que iria ficar em segundo lugar ! Tedi seu jogo ficou muito bom também, acho melhor você ler as avaliações e ver o que errou ! Acredito que não deva ter reparado nas notas e notado que a lista não esta na ordem corret...
- Seg Jun 13, 2016 10:37 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
- Respostas: 14
- Exibições: 4839
Re: Castle Game JAM - Resultado!
Parabéns Brumana! Foi uma honra avaliar o jogos de todos vocês, fiquei inclusive impressionado com a qualidade dos jogos deste concurso, mesmo com a limitação de tempo vocês fizeram um belo trabalho.
Parabéns a todos que participaram!
Parabéns a todos que participaram!
- Dom Jun 12, 2016 7:57 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Perdido na lua.
- Respostas: 4
- Exibições: 1845
Re: Perdido na lua.
O link para download esta quebrado amigo, por favor corrija para podermos baixar.
- Qui Jun 09, 2016 6:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Arquivos GMZ
- Respostas: 2
- Exibições: 1418
Re: Arquivos GMZ
Se você possuir o GMS instalado, logo no inicio do GM vá na aba import e selecione "GMZ" em filter.
Caso não possua GMS o jeito é baixa-lo mesmo.
Caso não possua GMS o jeito é baixa-lo mesmo.
- Qui Jun 09, 2016 5:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1627
Re: projeto crashando
Poderia informar qual foi a solução, para caso alguém esteja passando pelo mesmo problema.foogles66 escreveu:mas não é o meu caso, já conserteiGonzo escreveu:Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver.
- Qui Jun 09, 2016 1:27 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum
- Respostas: 16
- Exibições: 5251
Re: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum
Nosso disco tem pouca capacidade, e em um período de poucos anos estaria cheio. Porém se tivermos uma politica de, por exemplo engines até 5 mb, imagens até 200 Kb e deixar apenas os projetos por conta dos autores poderia compensar o aumento do disco. Temos que discutir mais e encontrar uma boa for...
- Qui Jun 09, 2016 1:08 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Hi guys
- Respostas: 4
- Exibições: 1668
Re: Hi guys
Seja muito bem vindo! Com todas essas habilidades vai ser bem fácil para você aprender a programar ou então criar jogos em equipe. Esperamos poder responder todas as suas duvidas e aprender com seu conhecimento! Ah, quando puder, da uma passada no Chatbox, para conversar um pouco com o pessoal, ok? ...
- Qui Mai 26, 2016 6:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como alterar a opacidade da room?
- Respostas: 2
- Exibições: 1800
Re: Como Começa a room
Fiz uma engine para você, pressione "Enter" para alternar entre as rooms.
https://www.dropbox.com/s/o78bgca1a5a5tnm/Room%20alpha%20engine2..gmk?dl=1
https://www.dropbox.com/s/o78bgca1a5a5tnm/Room%20alpha%20engine2..gmk?dl=1
- Qui Mai 26, 2016 5:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Fazer Transição de tela
- Respostas: 11
- Exibições: 3918
Re: Como Fazer Transição de tela
Duvida já respondida em outro tópico: https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=7&t=314&p=589#p589Como faço pra tipo ir aparecendo do preto pro normal ?
- Qua Mai 25, 2016 12:22 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Fazer Transição de tela
- Respostas: 11
- Exibições: 3918
Re: Como Fazer Transição de tela
Fiz uma engine o mais simples possível, evitando ao máximo usar códigos mais complexos. Bom, para escurecer a tela e mudar de room pressione "Enter".
https://www.dropbox.com/s/s6mzxs45kfcehnh/Room%20alpha%20engine..gmk?dl=1
https://www.dropbox.com/s/s6mzxs45kfcehnh/Room%20alpha%20engine..gmk?dl=1
- Seg Mai 23, 2016 12:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas sobre movimentação.
- Respostas: 9
- Exibições: 2477
Re: Duvidas sobre movimentação.
Bom, você quer parar o movimento de um objeto e depois de algum tempo fazer o objeto retomar o movimento, né? No evento onde ocorrerá a parada do movimento: speed=0 //Define a velocidade como zero, ou seja, para todo o movimento! alarm[0]=300 //Define o alarme que vai fazer retomar o movimento, ou s...
- Dom Mai 22, 2016 7:03 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Novo Membro
- Respostas: 5
- Exibições: 1965
Re: Novo Membro
Seja super bem vindo Mega, espero que aprenda aqui tudo que deseja. Respondendo sua duvida, aqui utilizamos ambos os Game Makers, mas também recentemente o forum foi aberto para todo tipo de Game engine, então é permitido criar tópicos sobre qualquer uma desde que seja no forum certo. Espero em brev...
- Dom Mai 22, 2016 2:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Ajuda] Salvar e carregar ini
- Respostas: 2
- Exibições: 1536
Re: [Ajuda] Salvar e carregar ini
Montei uma engine para você, ela funciona da seguinte forma: Quando você entrar pela primeira vez, ela vai perguntar o idioma desejado e salvar em um INI, quando você fechar a engine e entrar outra vez, ela já vai exibir o idioma selecionado anteriormente. Para restaurar o idioma é necessário exclui...
- Sex Mai 20, 2016 6:40 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: tela de start
- Respostas: 2
- Exibições: 1463
Re: tela de start
Pelo que entendi, você tem uma imagem escrito "Start" e quer que quando o jogador clicar nela inicie o jogo, é isso? No evento Mouse -> Left Button: room_goto(Nome da room onde o jogo inicia) Aqui a imagem do evento que falei, para o caso de não o achar: http://img.prntscr.com/img?url=htt...
- Sex Mai 20, 2016 6:34 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar instance na posicao do mouse e mover...
- Respostas: 1
- Exibições: 1289
Re: Criar instance na posicao do mouse e mover...
Bom, tenho uma Engine feita por mim, que na verdade era o protótipo de um inventario que eu iria usar em um jogo. Ela suporta colocar objetos na posição selecionada, remove-los, possui um inventario basicão e um sisteminha de quantidade de itens. Pode usa-la e edita-la a vontade, espero que sirva pa...
Re: [GML]Void
Tenho que admitir que o jogo é bem difícil, demorei um bocado ate entender como o jogo funciona, mas depois que entendi achei a ideia do jogo bem criativa.
O mais legal do jogo é a jogabilidade, que alem de divertida se difere dos outros jogos.
O mais legal do jogo é a jogabilidade, que alem de divertida se difere dos outros jogos.
- Sex Mai 20, 2016 12:06 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [GRAF] Tutorial Criando game em tempo real
- Respostas: 2
- Exibições: 1574
Re: [GRAF] Tutorial Criando game em tempo real
Oii sistema funcionou certo. mais ele mostra um erro quando estou na aba de editar o código. nessa linha segundo = date_get_second(date_current_time()) hora = date_get_hour(date_current_time()) minuto = date_get_minute(date_current_time()) Uso GMS, gostaria que me explicasse, porque ocorre o erro e...
- Ter Mai 17, 2016 3:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 1992
Re: Como se cria um loading ?
Bom, fiz uma mini-engine para você contendo uma barra de carregamento bem simples. A barra leva 30 segundos para carregar completamente e leva para outra room. https://www.dropbox.com/s/9e3khjz5kiouwge/Loading%20bar%20engine.gmk?dl=1 Caso não entenda algo ou tenha qualquer duvida sobre o funcionamen...
- Ter Mai 17, 2016 2:15 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 1992
Re: Como se cria um loading ?
Desculpe, não entendi direito a pergunta, sua room precisa de um "Loading" para carregar ou é só por questão de estética? No segundo caso, melhor deixar sem mesmo, fazer o jogador esperar carregar uma barra para poder jogar sem que isso seja realmente necessário não parece uma boa ideia.
- Seg Mai 16, 2016 2:13 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
- Respostas: 5
- Exibições: 3672
Re: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
Chega a ser nostálgico ver essa mensagem de boas vindas de novo. Espero que esse forum prospere como os outros 2.
Parabéns para toda a toda administração, que trabalhou arduamente para nos entregar essa belezinha.
Parabéns para toda a toda administração, que trabalhou arduamente para nos entregar essa belezinha.