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por chicoweb
Sex Abr 20, 2018 10:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Recriar objeto destruido Tópico resolvido
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Re: Recriar objeto destruido Tópico resolvido

e por sua vez no destroy do inimigo você faz ele criar o spaw no xstart dele e no ystart dele. Como que eu não pensei nisso antes :nervoso:, muito simples por isso é bom consultar vocês kkk. A lógica é: Quando o inimigo morre ele vira spaw de volta. Nos que ficaram vivos não precisa porque eles vão...
por chicoweb
Sex Abr 20, 2018 9:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Recriar objeto destruido Tópico resolvido
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Re: Recriar objeto destruido Tópico resolvido

Evento Create: xx = xstart; yy = ystart; Evento Destroy: instance_create(xx, yy, obj_spaw) Muito boa essa dica quase seviu o problema é que tem um evento assim: with obj_inimigo_spaw{     // Cria o monstro no exato local do spaw     ini = instance_create(x, y, obj_inimigo)  // Destroi o spaw pra nã...
por chicoweb
Sex Abr 20, 2018 6:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Recriar objeto destruido Tópico resolvido
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Recriar objeto destruido Tópico resolvido

Fala Galera quanto tempo que bom saber que essa comunidade ainda está de pé apesar de tantos trancos e barrancos :blz: :feliz:. O lance é o seguinte: - Eu tenho uma room com um objeto chamado obj_spaw, ele serve para indicar onde os inimigos vão nascer, eu simplesmente saio esparramando el pela room...
por chicoweb
Sex Nov 24, 2017 9:43 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Omega Racers
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Re: Omega Racers

Lembrei do RocknRoll Racing, um dos melhores games que joguei na vida. Vou joga agora mesmo pra ver como eh. Opa, que bom que gostou. O projeto está passando pro profundas mudanças. Em breve vamos atualizar. Joguei está ficando lindo o game mano, ótima jogabilidade também continue assim. Só tá com ...
por chicoweb
Seg Nov 20, 2017 5:43 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Omega Racers
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Re: Omega Racers

Lembrei do RocknRoll Racing, um dos melhores games que joguei na vida.
Vou joga agora mesmo pra ver como eh.
por chicoweb
Qua Ago 16, 2017 2:34 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Jump James - Completo
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Re: Jump James - Completo

Gostei e elogio a jogabilidade, mas eu fico enjoado de jogos assim muito rápido então desinstalei, curto mais jogos que sempre tem coisa para se fazer como em mapa aberto ;) De qualquer já fico muito agradecido! valeu por testar amigo. Eu tenho uma leve, desconfiança que demora um pouco até que apa...
por chicoweb
Qua Ago 16, 2017 12:12 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Game Bilíngue Dúvida
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Re: Game Bilíngue Dúvida

Fiz um sistema mais simples do mundo, Vo posta como que fiz porque acabei de implantar um no meu novo game: Tenho um script assim: script: escrever // Seleciona o texto dependendo do idioma, esse idioma vc salva nas configurações do game if global.idioma == "pt" {    texto = argument2 }els...
por chicoweb
Ter Ago 15, 2017 11:08 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Jump James - Completo
Respostas: 3
Exibições: 1864

Jump James - Completo

Fala galera fórum off muito tempo neh? Aproveitei para completar mais um game meu que usei em um concurso aqui alguns de vocês podem lembrar dele. Eu poli ele o máximo que pude dá um enooooorme trabalho até a fase final de publicação. Peço por favor se puderem jogar e dar uma opinião lá no google p...
por chicoweb
Sáb Jun 10, 2017 2:29 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Curso Free de Game Maker Studio 2
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Re: Curso Free de Game Maker Studio 2

Não tá free!
Quando abaixa de R$ 575,00 para R$ 25,00 amigo é pq o bagulho não é do bão kkkkk!
Eu desconfio que o gm2 é uma versão comercial feita pra faturar dinheiro mesmo dos aspirantes a makers.
por chicoweb
Seg Mai 29, 2017 4:46 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Builder Craft 1.0
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Re: Builder Craft 1.0

Fui testar vi alguns bugs:

Não está salvando quando clica em save, consequentemente quando clica em play nada acontece também;
E tem alguns textos que não aparecem as letras;
O que que tem que digitar no campo Time?

Imagem
por chicoweb
Sáb Mai 20, 2017 9:44 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: ADMob + GMS - Ajuda e suporte
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Re: ADMob + GMS - Ajuda e suporte

Três dias tentando consertar o admob e nada de achar uma solução (Na verdade está resolvido sim, mas depois eu explico)! Só relatando aqui minha saga pra quem quiser ler. É incrível a quantidade de programadores sofrendo com esse erro, são milhares e todos sem solução oficial. Esse problema acontece...
por chicoweb
Qua Mai 17, 2017 4:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ADMob + GMS - Ajuda e suporte
Respostas: 1
Exibições: 1209

ADMob + GMS - Ajuda e suporte

Galera de uns dias para cá meu game não exibe mais os anuncios do admob. Não mexi em nada na programação foi do nada mesmo. Entrei na conta do admob e está tudo normal com impressões até o dia 4. Não faço idéia onde pedir suporte, no site da yoyo não tem, eles só falam lá de um tutorial antigasso al...
por chicoweb
Seg Mai 15, 2017 8:06 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Gamejam de Construct 2
Respostas: 3
Exibições: 1739

Re: Gamejam de Construct 2

nOSSA como a comunidade de construct no brasil é organizada e bombando! Que sirva de lição pra a galera de Game maker hehe Eu já desenvolvi uma vez um jogo com construct2 e ganhei um Cq aqui mesmo, to pensando em participar lá, queria saber tem limite de tempo cadastrado? Tipo uma condição para part...
por chicoweb
Ter Mai 09, 2017 4:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Game maker studio 1.4 é a final?
Respostas: 7
Exibições: 2975

Re: Game maker studio 1.4 é a final?

A última versão 1.4.1763 foi liberada em 06/10/16, acredito que não haverá atualizações futuras para esta edição, talvez um suporte prolongado como foi feito com as edições 8 e 8.1. Não sei que alguem lembra teve um lance que era dado como virus no admob que o google play não deixava inserir app qu...
por chicoweb
Ter Mai 09, 2017 4:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida no sistema de background
Respostas: 3
Exibições: 1590

Re: Dúvida no sistema de background

O foreground traz a imagem para frente da tela. Você pode resolver isso usando o draw_backgroud() em um objeto e ajustando o depth para colocar imagem no local esperado. Sim é muito melhor usar os backgrounds que serão controlados dentro de um objeto. Supondo que tenhamos um objneve que seria o for...
por chicoweb
Ter Mai 09, 2017 9:39 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Game maker studio 1.4 é a final?
Respostas: 7
Exibições: 2975

Game maker studio 1.4 é a final?

Bom dia galera, não sei se a pergunta é meio óbvia mas to na duvida não custa perguntar:
Alguém sabe se o gms 1.4 é a versão final do game gms 1?
Eles vão parar nela e ficar só no 2 ou vão ainda dar alguma melhoria ou correção de bug na 1?
por chicoweb
Qua Mai 03, 2017 2:03 pm
Fórum: Assets
Tópico: Personagens robôs - Opinião
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Re: Personagens robôs - Opinião

Valeu á todos obrigado pelos feedbacks! Estou feliz pelo fato da arte estar boa, entendi o que vcs querem dizer, faltou realmente caracterizá-los como robôs. Tipo um brilho metálico, mais partes cinzas também acho que dariam a tal característica tal como a Mecha Maid. Como eles ficaram legaizinhos n...
por chicoweb
Sáb Abr 29, 2017 10:01 am
Fórum: Assets
Tópico: Personagens robôs - Opinião
Respostas: 5
Exibições: 2142

Personagens robôs - Opinião

Bom dia povo!

Gostaria por favor que vcs dissessem o que acham de meus novos personagens:

Imagem

Imagem

Só peço que não usem eles pois estou desenvolvendo eles para um jogo atual  :geek:
por chicoweb
Qui Abr 27, 2017 4:11 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
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Re: JAM #4 - Resultados

E vc acha que toda essa galera ai que votou jogou todos? (Ctz absoluta que não)
Podia ter votado assim mesmo igual ao Mr Rafael que pelo menos foi honesto kkk
por chicoweb
Qua Abr 26, 2017 9:12 am
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Resultados
Respostas: 10
Exibições: 4514

Re: JAM #4 - Resultados

Fico feliz de minha equipe ficar em segundo lugar, queria o primeiro, mas fazeroquê  ¯\_(ツ)_/¯ Foi divertido participar do evento e fiquei muito feliz com o que produzimos, inclusive provavelmente vamolevar o projeto a frente. Quem quiser acompanhar o desenvolvimento do jogo é só curtir essa page >...
por chicoweb
Seg Abr 24, 2017 12:59 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] PGM - #DS - FILAS
Respostas: 1
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Re: [Vídeo] PGM - #DS - FILAS

Eu já tenho uma noção pra que serve as filas, mas queria ver algo funcional.
Na prática como isso beneficia por exemplo no desempenho de um jogo.
Tem algum exemplo?
por chicoweb
Sex Abr 21, 2017 11:08 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Downgrade GMS 2 to GMS 1 Tópico resolvido
Respostas: 10
Exibições: 5470

Re: Downgrade GMS 2 to GMS 1 Tópico resolvido

contrataram designer no lugar de programadores... uma IDE não precisa de efeitos ! Boaaaaa! Mandou bem cara, também acho isso um absurdo. Pede reembolso sim a versão 1.4 é muito boa (A configuração do meu note é idêntica a sua e roda tudo direito aqui, sem lentidão nenhuma), como o gms2 foi mais ca...
por chicoweb
Sex Abr 21, 2017 11:02 am
Fórum: Discussões
Tópico: [DUVIDA] Você atingiu o número máximo de votos por dia.
Respostas: 2
Exibições: 1552

[DUVIDA] Você atingiu o número máximo de votos por dia.

Por quê aparece essa mensagem quando eu vo karmar uma mensagem, se eu não fiz nenhuma vez?

Você atingiu o número máximo de votos por dia.
por chicoweb
Sex Abr 21, 2017 10:54 am
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Crystal Defender
Respostas: 5
Exibições: 2340

Re: #JAM4 - Crystal Defender

Inicialmente eu precisei colocar em modo de compatibilidade com Windows 7 para rodar o jogo, pois na atualização 1703 do Windows 10, ficou apenas uma tela preta rodando o som. Um pouco preocupante isso, já que não temos controle sobre isso na hora de gerar o exe. Será que se fizesse o instalador el...
por chicoweb
Qua Abr 19, 2017 5:33 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
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Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

Só vo deixar aqui uma sugestão por que vcs não respondem muito os topicos de sugestão: Como eu não posso votar no meu game, eu poderia COVARDEMENTE me abster do meu voto para não votar no concorrente. Então teria duas soluções: Obrigar todos os participantes a votar ou Deixar votar em seu proprio ga...
por chicoweb
Qua Abr 19, 2017 5:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Crystal Defender
Respostas: 5
Exibições: 2340

Re: #JAM4 - Crystal Defender

Inseri mais imagens no post principal, são algumas imagens que ia rolar "ingame" explicando a história e o tutorial, mas não deu tempo de colocar por ser um jam.
por chicoweb
Ter Abr 18, 2017 7:47 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
Exibições: 8603

Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

Começou as baboseiras kkkkk Dessa vez não vo perdoar vai as pérolas aqui, sem citar jogo nem nomes: Estão falando do mesmo jogo: O jogo é altamente desafiador VS única coisa chata que achei nele foi sua extrema facilidade kkk 3º lugar: Rain Of Fire Justificativa (72 caracteres): Honestamente, não jo...
por chicoweb
Ter Abr 18, 2017 6:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Crystal Defender
Respostas: 5
Exibições: 2340

Re: #JAM4 - Crystal Defender

Jogo legalzinho cara Parabéns,eu senti bastante nostalgia com essa musica que você colocou no menu,eu já joguei os seus outros jogos xD Com tantos cristais de vida a gente fica quase imortal,eu só morri quando veio o bicho preto que eu não conseguia matar porque provavelmente estava sem o cristal c...
por chicoweb
Seg Abr 17, 2017 9:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Hugo o Lúcido
Respostas: 5
Exibições: 2130

Re: #JAM4 - Hugo o Lúcido

Não sai do quarto não? ou eu que sou jegue e não consegui mesmo kkkk
Me amarro nesse tipo de pixel art, vc poe a resolução em quanto para desenhar a tela toda por exemplo?
por chicoweb
Seg Abr 17, 2017 8:57 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
Respostas: 6
Exibições: 2571

Re: #JAM4 O Beijo da Cigana

Caramba ta ficando show de bola. Pena que não deu tempo de fazer mais fases por ser um JAM também nem dava tempo. Vocês podem continuar o projeto que tá bom pacas. Ah e deu um erro ai na primeira e segunda vez que joguei, já na terceira eu consegui vencer. ___________________________________________...
por chicoweb
Seg Abr 17, 2017 5:53 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Crystal Defender
Respostas: 5
Exibições: 2340

#JAM4 - Crystal Defender

Nome: Crystal Defender Descrição: Você e uma bruxa rica em cristais poderosos e magia. A especialidade é colher os cristais e transformá-los em magias. Só que um bando de morcegos está saqueando sua mina de cristais, deve detê-los antes que consigam saquear tudo. Plataforma: GMS - Windows Teclas: Se...
por chicoweb
Sáb Abr 15, 2017 12:23 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR - Jam #4
Respostas: 17
Exibições: 5956

Re: TGMBR - Jam #4

Eu posso usar sprites minhas antigas?
Perderei pontos de avaliação com isso?
por chicoweb
Sáb Abr 15, 2017 12:06 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação de Temas
Respostas: 4
Exibições: 2392

Re: JAM #4 - Votação de Temas

A maioria aqui é programador, é lógico que o tema seria o mais complicado hehe.
Aceito porque foi uma votação justa, mas eu não concordo porque quando temos um tema fácil já aparecem poucos participantes, imagine com um tema desse aí.
por chicoweb
Seg Abr 10, 2017 8:47 am
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
Respostas: 18
Exibições: 5324

Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões

Concordando também com alguns colegas e acrescentando o meu:

1. Utilize apenas 3 objetos;
2. Estilo sobrevivência.
3. Estilo TopDown
por chicoweb
Sex Abr 07, 2017 4:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Chamar evento interno!
Respostas: 4
Exibições: 1461

Re: Chamar evento interno!

Adilson escreveu:Sim, chicoweb, não possui esse "delay" nos botões virtuais.
Valeu, vo fazer um teste aqui então, depois posto o resultado...
por chicoweb
Qui Abr 06, 2017 1:36 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR - Jam #4
Respostas: 17
Exibições: 5956

Re: TGMBR - Jam #4

Vou tentar participar, as datas e horas estão excelentes.
Só uma duvida:
Desenvolvimento - 14/04 às 18:00 até 17/04 às 18:00
Votação dos jogos - 15/04 às 18:00 até 22/04 às 18:00.
A votação vai começar dia 15 antes de terminar o JAM é assim mesmo?
por chicoweb
Qui Abr 06, 2017 1:06 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [PESQUISA ACADEMICA] Cultura e Comunidade por trás dos jogos
Respostas: 6
Exibições: 2262

Re: [PESQUISA ACADEMICA] Cultura e Comunidade por trás dos jogos

Respondi também.
Agente vai ver o resultado?
por chicoweb
Qua Abr 05, 2017 5:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Chamar evento interno!
Respostas: 4
Exibições: 1461

Re: Chamar evento interno!

Muito show já resolve sim mto Obrigado gabriel. Abusando um pouco, mais uma questão eu sempre percebi que o tempo de resposta do LeftButton em um objeto na tela é mais demorado que o de apertar uma tecla. E também quando vai pro dispositivo móvel isso é extremamente visível, agente clica e tem um ce...
por chicoweb
Qua Abr 05, 2017 12:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Chamar evento interno!
Respostas: 4
Exibições: 1461

Chamar evento interno!

Boa TArde galera, Eu to fazendo um game aqui para android mas também vou querer que ele rode em windows. Então tem botão para o player andar na tela, e também queria que ele andasse com a tecla "L". Tenhos os dois eventos: obj_btnfrente: Left Button obj_player.x += 1 obj_player.x_scale = 1...
por chicoweb
Sex Mar 31, 2017 12:00 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Idéia movimentar o forum
Respostas: 10
Exibições: 3038

Re: Idéia movimentar o forum

Seria mais para descontrair um pouco mesmo, sem muita formalidade.
Tipo o CQ do Gonzo que teve aqui uma vez kkkk

Só que eu não posso organizar nada porque eu sumo de vez em quando por causa do meu trampo e não quero deixa a rapaziada no vácuo.
por chicoweb
Qui Mar 30, 2017 1:55 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Idéia movimentar o forum
Respostas: 10
Exibições: 3038

Idéia movimentar o forum

Nossa galera o forum tá paradão esses dias hein! Tive uma idéia que tal fazer um jam de design de games? Tipo alguem dá um tema aí como "Boss da fase do formigueiro", aí a galera desenha e agente vota no melhor. Só teria que separar vetorial de pixel art. Pode ser oficialmente ou não organ...
por chicoweb
Sex Mar 24, 2017 9:19 am
Fórum: Discussões
Tópico: Tamanho dos jogos 2D atuais
Respostas: 7
Exibições: 3139

Re: Tamanho dos jogos 2D atuais

Eu também já havia reparado nisso, mas você deve levar em conta que no game maker que o executável dele esconde arquivos do directx, por exemplo o "data.win" só ele tem mais de 30 mb quando descompactado. Nas outras engines eu não sei se isso acontece se alguem ai souber por favor comente....
por chicoweb
Qui Mar 23, 2017 10:46 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Prisioneira - Completo
Respostas: 5
Exibições: 2054

Re: Prisioneira - Completo

Hmm...o jogo parece interessante, pela descrição. Mais tarde eu vou baixar pra ver como é. Só uma pergunta; por que o ícone do tópico é o ícone da engine Godot? Valeu quando tiver tempo dá uma jogadinha lá por favor. Ah e o ícone do godot? Não fazia idéia do que significava muito jegue eu escolhi a...
por chicoweb
Qua Mar 22, 2017 4:03 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Prisioneira - Completo
Respostas: 5
Exibições: 2054

Re: Prisioneira - Completo

didipimenta escreveu:Opa! Parabéns pelo o jogo. Só pela descrição vale a pena conferir ^^
Parabéns mesmo!
Obrigado pela força!
Quem quiser pode fazer sugestões de qualquer tipo eu as aceito.
por chicoweb
Qua Mar 22, 2017 4:00 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Infinitron - The Impossible Game
Respostas: 4
Exibições: 1681

Re: Infinitron - The Impossible Game

Pronto dei uma força na na steam agora vo jogar ele, parece ser dificil vamo ve.
Quero ve vc fazer um video de primeiras impressões dele, mas tem que fingir que não é seu hehe
por chicoweb
Qua Mar 22, 2017 3:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão/topdown[Resolvido]
Respostas: 3
Exibições: 1444

Re: Problema de colisão/topdown

Lolando escreveu:funcionou melhor do que eu esperava, alias quando eu vi o codigo me estapeei feio de tanta vergonha, thanks
Kkkk sei como se sente, de vez em quando agente fica meio cego mesmo.
Por isso é bom perguntar aqui, alguem com a cabeça mais fresca percebe na hora o problema.
por chicoweb
Ter Mar 21, 2017 8:41 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Prisioneira - Completo
Respostas: 5
Exibições: 2054

Prisioneira - Completo

E aew galera tudo tranquilo? Tá aí mais um dos meus games, esse jogo foi participante do CASTLE JAM que teve aqui no fórum alguém lembra? Terminei ele e 100% adaptado para dispositivos moveis com android. Peço por favor se puderem jogar e dar uma opinião lá no google play será de imensa ajuda e eu ...
por chicoweb
Ter Mar 21, 2017 7:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: A Jornada Completo
Respostas: 3
Exibições: 1996

Re: A Jornada Completo

O jogo é surpreendentemente muuiito legal. Não se deixem levar pelos graficos galera é bom, vou jogar mais daqui a pouco, experimentem. Parabens [ divin sphere hirosha ] lança a versão 2 com os graficos melhorados é minha opinião por enquanto! eDIT: TErminei de jogar cara confesso que me diverti 100...
por chicoweb
Ter Mar 21, 2017 7:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão/topdown[Resolvido]
Respostas: 3
Exibições: 1444

Re: Problema de colisão/topdown

Tenta substituir por esse código var xDirection,yDirection xDirection = keyboard_check(ord("D")) - keyboard_check(ord("A")) yDirection = keyboard_check(ord("W")) - keyboard_check(ord("S")) if (!place_meeting(x + (xDirection * movespeed),y,obj_wall)){     x+= x...
por chicoweb
Sex Mar 17, 2017 9:53 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Gravo videos de feedback
Respostas: 8
Exibições: 2646

Re: Gravo videos de feedback

Joz acho que o controle que vc citou ali no chaweis quest é o seguinte: O constroles no A,Z e X ficam perfeitos no teclado do notebook por causa da posição da nossa mão. Já no teclado normal de pc, é melhor no Z,X e C mesmo, então isso deve varia de player para player mesmo. Parabens e continue com ...
por chicoweb
Sex Mar 17, 2017 9:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença entre Executável e instalador
Respostas: 5
Exibições: 2047

Re: Diferença entre Executável e instalador

O instalador serve para quando vc usa arquivos externos (Sons, imagens, dados, .ini, etc), para ficar na mesma pasta do game vc inclui no instalador. Se não usar nenhum arquivo externo acredito que não seja necessário o instalador. OBS: Não sei se vcs sabem que na verdade o game maker NÃO RODA UM EX...
por chicoweb
Sáb Mar 04, 2017 2:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
Respostas: 10
Exibições: 4464

Re: Problema bizarro no Game Maker Studio

Qual o erro que dá?
Poe umas sceens ai pra gente ver se pode ajudar.
por chicoweb
Ter Fev 21, 2017 3:48 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Aulas de Notessimo? Onde encontro?
Respostas: 3
Exibições: 1545

Re: Aulas de Notessimo? Onde encontro?

Nooossa que ferramenta incrível eu não conhecia, muito boa mesmo.
Vo brincar um pouquinho nela kkkk.

Não sei onde tem tutorial vou procurar se achar algum colocarei aqui.
por chicoweb
Ter Fev 21, 2017 3:39 pm
Fórum: Assets
Tópico: Novo design Don't fear the Reaper
Respostas: 4
Exibições: 1994

Re: Novo design Don't fear the Reaper

Tá muito bom mas como  o gabriel falou melhora animação: No Idle vc aumenta o dorso (deixando meio gordo) dele conforme o ombro vai subindo, isso simula respiração fica mto bom. No walking vc desce o corpo dele quando a perna estiver mais afastada uma da outra. Experimenta pq só isso ja vai dar uma ...
por chicoweb
Sex Fev 17, 2017 10:08 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Em que está trabalhando? Preciso de feedback
Respostas: 19
Exibições: 6533

Re: Fotos e gifs do projeto que está trabalhando

Como eu faço gif da minha tela do meu jogo rodando?
por chicoweb
Sex Fev 17, 2017 8:56 pm
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 5655

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

Galera vcs tão rankeando jogos bugado ai hein!!! Tem que fazer o download dos jogos que estão nesse tópico e não do tópico do jogo. É injusto baixar por lá porque depois que fechou o jam os bugs foram corrigidos. Minha votação (OS 3 JOGOS SÃO EXCELENTES QUALQUER UM PODERIA GANHAR, na verdade pra mim...
por chicoweb
Sex Fev 17, 2017 7:48 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #3] A Lenda de Fernanda
Respostas: 7
Exibições: 2669

Re: [JAM #3] A Lenda de Fernanda

Controles: NUMPAD:
Quem tem notebook não joga neh!
por chicoweb
Sex Fev 17, 2017 4:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
Respostas: 3
Exibições: 1452

Re: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"

Declara assim no inicio que resolve tudo: sort[99999,99999] = ""; Já pesquisei sobre o assunto não come memoria ele não lança isso tudo de uma vez nela mas e habilita a usar qualquer ponteiro tipo sort[245,876] = "João" sem dar erro. Pode dar é conflito no tipo de dados inserido ...
por chicoweb
Qui Fev 16, 2017 2:00 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GEN-TPD]#IAJ Aula 01 - Movimentação Top Down
Respostas: 4
Exibições: 3452

Re: [GEN-TPD]#IAJ Aula 01 - Movimentação Top Down

Os links para baixar as engines estão fora do ar. Ressucitei esse post porque também tava precisando dessa engine. Alguem tem ela aí por favor (Ou uma outra boa também)? Os links do alex estão quebrados. Provavelmente o exemplo está perdido, reservei um tempinho para fazer algo no mesmo estilo, vej...
por chicoweb
Qui Fev 16, 2017 10:12 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GEN-TPD]#IAJ Aula 01 - Movimentação Top Down
Respostas: 4
Exibições: 3452

Re: [GEN-TPD]#IAJ Aula 01 - Movimentação Top Down

Ressucitei esse post porque também tava precisando dessa engine.
Alguem tem ela aí por favor (Ou uma outra boa também)?
Os links do alex estão quebrados.
por chicoweb
Qua Fev 15, 2017 1:00 am
Fórum: Discussões
Tópico: Conta deslogando sozinha.
Respostas: 4
Exibições: 1955

Re: Conta deslogando sozinha.

Gente esse lance de deslogar ta ruim demais, além de não lembrar login, ele desloga sozinho muito incomodo mesmo. Aos webmaster ai da staf a minha sugestão é procurar por "idle timeout dos pools" do servidor, tudo expira em 5 minutos por padrão. Enfrentei isso no meu trabalho quando migram...
por chicoweb
Ter Fev 14, 2017 5:16 pm
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 5655

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

Pois eu particularmente achei um tanto quanto MUITO curto o prazo. Séria bacana que todos os membros que estejam participando pudessem avaliar com calma as outras obras, e quem não está participando também. Tem razão, a data foi alterada para dia 19 de fevereiro, esse período deve ser suficiente pa...
por chicoweb
Sáb Fev 04, 2017 12:59 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Novo] Sistema de Karma!
Respostas: 12
Exibições: 4137

Re: [Novo] Sistema de Karma!

Algo que fiquei pensando aqui é sobre algo para desqualificar alguns tipos de postagem ou comentário, como hater. Acho que isso seria um bom termômetro. Excelente sugestão apoiado, ops karmado kkkk. Acrescento algo simples, se o cara der um "deslike" o autor simplesmente perde 5 pontos. A...
por chicoweb
Sáb Fev 04, 2017 12:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GMS Duvida] Undo config RoomEditor
Respostas: 2
Exibições: 1233

Re: [GMS Duvida] Undo config RoomEditor

Sim eu também acho isso é bastante "atrapalhativo".
É pior ainda, além de não dar mais undo, ele salva automaticamente o que vc faz na room, sem nem mesmo salvar o projeto (Eu faço backup das rooms manualmente antes de mexer nelas então eu não sei se já consertaram isso.).
por chicoweb
Ter Jan 31, 2017 1:35 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Respostas: 36
Exibições: 10884

Re: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO

Eu só não entendo uma coisa, o primeiro jam aqui foi maior sucesso, deu super certo por quê então não fazer outro nos mesmos moldes? 
por chicoweb
Qua Jan 25, 2017 11:42 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Gravo videos de feedback
Respostas: 8
Exibições: 2646

Re: Gravo videos de feedback

KKKk esse foi divertido joz, ri muito. Seus videos são muito bons eu gostaria dos seus feedbacks, eu gosto de feedbacks com criticas isso ajuda a melhorar o game. Mas recomendo vc ter um pouco mais de paciência COM O JOGO, eu sei que o titulo do video é "Primeiras impressões", mas seria bo...
por chicoweb
Qua Jan 18, 2017 1:47 am
Fórum: Discussões
Tópico: Gravo videos de feedback
Respostas: 8
Exibições: 2646

Re: Gravo videos de feedback

REalmente o som só tá saindo em um canal mesmo.
Me inscrevi no canal pretendo assistir todos os videos parabens pelo otimo trabalho.
Mas joz diz ai se o game for para android rodando em tablet ou smartphone vc faz também?
por chicoweb
Sex Jan 13, 2017 10:49 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como mudar o "brilho" do jogo em certas partes?
Respostas: 6
Exibições: 2556

Re: Como mudar o "brilho" do jogo em certas partes?

Então a minha dúvida é a seguinte: Tem como criar algum "objeto", de preferência, que ao ser colocado numa room, modifica o brilho da mesma? Cria um objeto com sprite retangulo todo preto que pegue a room toda, chame de obj_escuridao; Coloque ele no eixo 0,0 da room, e no evento draw, vc ...
por chicoweb
Sex Jan 13, 2017 9:40 am
Fórum: Assets
Tópico: Tentando melhorar em Pixel Art
Respostas: 4
Exibições: 2829

Re: Tentando melhorar em Pixel Art

Tá ficando bom sim! mas vai umas opinioes: Da cintura pra baixo parece um jogador de basquete  :rsrs: . O meio da saia tá igual ao branco de fundo o que faz parecer que ele está de bermuda. Poe ai umas sombras ou pense em um estilo com lineart. Ah e outra coisa não sou expert no assunto mas eu acho ...
por chicoweb
Ter Jan 10, 2017 2:16 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Respostas: 36
Exibições: 10884

Re: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO

Ea aew pessoal feliz 2017 pra todos.
Acho que agora que se passaram as festas de fim de ano o jam poderia ser revisto.
por chicoweb
Qui Dez 29, 2016 2:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Compartilhar print da tela
Respostas: 4
Exibições: 1782

Re: Compartilhar print da tela

Nesse caso você tem que fazer o upload da imagem e pegar o link e por em "URL_IMAGEM", mas eu nao sei como fazer isso no game maker Já tava todo feliz aqui "Oba alguem aprendeu a fazer upload de imagem pelo gms" kkkkk. Aproveitando o gancho poderia também ser por ftp o gms dá su...
por chicoweb
Sáb Dez 24, 2016 2:48 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO
Respostas: 36
Exibições: 10884

Re: TGBMR JAM #002 - TÓPICO DE DISCUSSÃO

Aguardo o tópico de anúncio da JAM, estou ansioso para participar. =) E aos membros do fórum que gostam de criticar, sejam calmos e peguem leve no teor ofensivo das críticas, nenhum administrador do fórum recebe para administrar(penso eu), antes de encher-se de ódio e liberar sua fúria pare e pense...
por chicoweb
Qui Dez 22, 2016 12:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Online] Banco de dados de alta performance?
Respostas: 6
Exibições: 3677

Re: [Game Online] Banco de dados de alta performance?

Acho que ele não quis dizer sobre a performance do servidor fisicamente mas sim do motor de banco de dados. O mais usado é o SQL Server ainda! Mas aí entra a performance física também, por exemplo cada "sala" de batalha por exemplo tem um servidor separado só para aquelas injeções temporár...
por chicoweb
Qua Dez 21, 2016 8:17 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001] Go James go!
Respostas: 5
Exibições: 2158

Re: [JAM#001] Go James go!

Bom galera resolvi dar uma melhorada no meu jogo que fiz para o jam, vamos ver no que que dá.
Mais detalhes no tópico principal.


Imagem
 
por chicoweb
Seg Dez 19, 2016 3:39 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Vocês jogariam um jogo estilo Bomberman nos dias de hoje?
Respostas: 14
Exibições: 4449

Re: Vocês jogariam um jogo estilo Bomberman nos dias de hoje?

kkkkk Acabei de ficar duas horas jogando esse aí feito no GM, já responde  pergunta neh!
por chicoweb
Seg Nov 21, 2016 3:38 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
Respostas: 19
Exibições: 7762

Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games

Antes eu queria deixar aqui meus parabéns a todos o JAM foi um sucesso, muitos games com qualidade. E dizer também que foi muito, mas muito difícil mesmo desempatar os games, tipo para mim dois se destacam entre primeiro e segundo e uns 8 ou mais poderiam ser o terceiro lugar tranquilo, então eu dec...
por chicoweb
Sex Nov 18, 2016 1:55 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM #001] Golden Robot
Respostas: 4
Exibições: 2177

Re: [JAM #001] Golden Robot

Poxa não rodou aqui, eu até reinstalei o directx mas continuou dando... ___________________________________________ ############################################################################################ FATAL ERROR in Vertex Shader compilation ShaderName: shr_brightness D3DXCompile failed - re...
por chicoweb
Sex Nov 18, 2016 10:18 am
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001] Go James go!
Respostas: 5
Exibições: 2158

Re: [JAM#001] Go James go!

Valeeeu pelo apoio!!! Como sei que ele não merece estar entre os 5 mesmo, vou ser sincero. Na verdade eu fiz o jogo em um dia, foi mais pela vontade de participar de um JAM nunca tinha feito isso na vida! São muitos imprevistos, a lição que eu tiro é que precisamos de pelo menos dois dias pra fazer ...
por chicoweb
Qua Nov 16, 2016 9:59 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Como cancelar um anúncio do interstitial banner?
Respostas: 4
Exibições: 1706

Re: Alguém pode me ajudar? Urgente

Eu também tive esse problema precisava de um banner_destroy() mas não existe. O que eu fiz foi mover o banner para fora da tela, tipo: No meu caso eu uso o game maker studio if room_naoéaqueeuquero {     GoogleMobileAds_MoveBanner(-999, -999); } Mas uma dica melhor é vc inventar um loading... de uns...
por chicoweb
Ter Nov 15, 2016 2:31 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [JAM#001] Go James go!
Respostas: 5
Exibições: 2158

[JAM#001] Go James go!

Nome do projeto: Go James go! Autor/Membros da equipe: chicoweb Descrição: James é um robozinho que foi pararem um planeta e está sendo expulso por uma máquina de amassar ferro velho, quem controla essa máquina não se sabe, mas James só possui molas no lugar de pernas e tem que fugir o mais rápido p...
por chicoweb
Sex Nov 04, 2016 6:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criptografia Binária Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 2597

Criptografia Binária Tópico resolvido

Alguem ai sabe se tem alguma ferramenta do proprio gml para criptografar dados? Por exemplo eu quero armazenar a quantidade de gold do usuário num arquivo local, eu sei que dá pelo arquivo.ini é fácil. Mas nesse caso o usuario ao abrir o arquivo.ini pelo bloco de notas ele pode ver o dado e inclusiv...
por chicoweb
Ter Out 25, 2016 6:37 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?
Respostas: 10
Exibições: 3580

Re: [Discussão] O que esperar do GM:S 2.0?

Eu espero que ela seja gratuita no primeiro mês de lançamento  :) Até parece, vão é fazer agente gastar mais dinheiro alegando melhorias quer apostar? Eu só queria que consertassem aquele bug do capeta que não deixa eu selecionar o o objeto que tá na frente do outro na room, não sei se alguém sabe ...
por chicoweb
Sex Set 16, 2016 6:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao compilar para Android
Respostas: 5
Exibições: 1808

Re: Erro ao compilar para Android

Olha o que eu vou falar parece absurdo o ridículo mas aconteceu comigo.

Dava varios erros diferente quando eu tentava compilar direto para o telefone.
Simplesmente era falta de espaço no cartão do tel ou na memoria dele.

Seilá neh não custa nada sugerir, vai que tá acontecendo ai tb...
por chicoweb
Ter Set 13, 2016 10:27 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
Respostas: 24
Exibições: 7329

Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15

Ihuu não to ativo no momento nem fazendo um game nem frequentando aqui o fórum, mas uma promoção dessa não se pode perder., Aconselho a vcs galera se virem ai arrumem alguem pra ajuda no cartão seilá, mas não perca essa não.

Já adquiri a minha tá tudo direitinho agora exporta pra geral kkkk
por chicoweb
Seg Ago 29, 2016 6:21 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Enquete - qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não?
Respostas: 5
Exibições: 1776

Re: Enquete - qual foi até hoje o jogo de celular que você mais jogou mesmo sendo casual ou não?

Tower Hero

Tá no meu celular há mais de anos jogo tipo duas três vezes na semana.
É um jogo infinito, Uma poha viciante mas a principal função é passar o tempo quando to na rua em alguma fila ou sala de espera kkkkk.
Ah e é levíssimo qq aparelho com android roda de boa.
por chicoweb
Sex Ago 19, 2016 6:40 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Balas do inimigo seguindo Player!
Respostas: 3
Exibições: 2033

Re: Balas do inimigo seguindo Player!

Você está dando move_toward direto no player. Você tem que pegar a posição do player no MOMENTO em que o tiro sai, ou seja, no momento em que o tiro é criado, vc armazena assim: Supondo que o objeto de tiro e do player são respectivamente obj_tiro_inimigo e obj_player. Dentro do evento onde o inimig...
por chicoweb
Sex Ago 19, 2016 6:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: É possível fazer upload de arquivo com Game Maker Studio?
Respostas: 1
Exibições: 956

Re: É possível fazer upload de arquivo com Game Maker Studio?

Kkkk pensei que era meu topico:
https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=7&t=820&p=2649#p2649.
De qualquer forma já são dois com a mesma duvida.

Então Galera niguem ai sabe sobre isso?
por chicoweb
Qui Ago 18, 2016 8:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Enviar imagem ou arquivo
Respostas: 0
Exibições: 1072

Enviar imagem ou arquivo

Galera tem como enviar imagem ou arquivo do hd de onde o jogo está rodando para algum servidor de hospedagem via GML?
Pode ser usando qualquer gatilho, mas tem que ser pelo GMS.
por chicoweb
Seg Ago 01, 2016 3:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida - imagem do chão com problemas
Respostas: 2
Exibições: 1236

Re: Duvida - imagem do chão com problemas

Não entendi o que tem de errado na imagem acima?
E se ele mexeu na qualidade na hora em que o jogo rodou, dá uma olhada lá na global game settings do jogo.
Tem uma aba grafica se for do windows, ali tem umas configurações que alteram a qualidade das imagens.
por chicoweb
Dom Jul 31, 2016 3:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Vale a pena refazer o jogo?
Respostas: 36
Exibições: 8732

Re: Vale a pena refazer o jogo?

É o seguinte se o seu jogo fizer sucesso e arrebentar vc ta lascado com a empresa dona dos direitos, e todo seu trabalho e tempo serão perdidos.
Então amigo se vai refazer mude toda a tematica fora de cronos trigger, coloque sprites próprias e sons próprios a programação vc pode usar a mesma.
por chicoweb
Sáb Jul 30, 2016 10:34 am
Fórum: Discussões
Tópico: Desenhar PixelArt Online e Exportar PNG
Respostas: 4
Exibições: 1973

Re: Desenhar PixelArt Online e Exportar PNG

nOSSA galera, que ferramenta incrível, é perfeita!!! Eu uso o editor do GM mesmo acho que ele atende bem o que preciso, mas depois dessa eu vo mudar. Vale a pena darem uma olhadinha lá, ele tem todos os recursos necessários. Eu só fiquei meio enrolado na ferramenta de seleção, não consegui seleciona...
por chicoweb
Seg Jul 25, 2016 7:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Professora Game Maker 1 - Nova Versão
Respostas: 6
Exibições: 1977

Re: Professora Game Maker 1 - Nova Versão

Bom os gráficos estão muito bons eu já conheço os seus desenhos são sensacionais, mas pode melhorar o background estude mais sobre profundidade, só isso nao sou expert mas sei que ta tudo no mesmo plano isso confunde um pouco e deixa menos glamuroso digamos assim. poderia haver uma tela de seleção d...
por chicoweb
Sáb Jul 23, 2016 1:18 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Vaga de programador
Respostas: 5
Exibições: 2093

Re: Vaga de programador

Bem interessante mesmo o projeto. Confesso que nunca fiz parte de uma equipe para desenvolver games (para projetos profissionais muitas) mas gostaria muito. Sei programação GML, Web (Sei interagir o game entre aparelhos/usuarios pela net), e já faço jogos para android, pode ver ai o de minha autoria...
por chicoweb
Qui Jul 21, 2016 8:00 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Bom site para conseguir sons para games
Respostas: 2
Exibições: 1530

Re: Bom site para conseguir sons para games

É bom eu sempre uso esse site.

Queria aproveitar o gancho e perguntar se eu fizer um jogo com os sons desse site eu sou OBRIGADO a dar crédito ou referencia dentro do game? 
por chicoweb
Ter Jul 19, 2016 11:54 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores
Respostas: 32
Exibições: 8688

Re: [Sugestão] Foco aos jogos e desenvolvedores

Eu acho que poderiam dar mais destaque aos jogos ou projetos publicados. Poucas pessoas publicam porque não tem muita visibilidade aqui. Um exemplo disso são os concursos... A pessoa ganha, mas não recebe nenhum destaque, nem mesmo o seu jogo. somente um post comum falando do ganhador ou das pontua...
por chicoweb
Sex Jul 15, 2016 3:13 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET

Eu relato um bug no exe do cara e ainda tomo esporro kkkkkkkkk
por chicoweb
Sex Jul 15, 2016 11:41 am
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Dominate e Mission War

O jogo do war of pet não roda aqui dá aplicativo win32 invalido!
por chicoweb
Sex Jul 15, 2016 11:39 am
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET

Imagem
:surpreso2:

Não gera o .exe para 64 bits não cara.
Gera para 32 bits que roda em todos.
por chicoweb
Qui Jul 14, 2016 3:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda em Arrays
Respostas: 3
Exibições: 1399

Re: Ajuda em Arrays

Só uma sugestão também se não for o que o TRFN falou: O objeto obj_controle pode ainda não ter criado os arrays, isso acontece muito porque o gm cria os objetos na room ao mesmo tempo (Sabemos que não é bem isso, mas so consigo explicar dessa forma). Eu enfrentei muitos problemas nesse sentido e não...
por chicoweb
Qui Jul 14, 2016 10:59 am
Fórum: Projetos
Tópico: [Jogo completo] - Corre Leão
Respostas: 5
Exibições: 2025

Re: [Jogo completo] - Corre Leão

Show galera obrigado pelos feedbacks vou arrumar um tempo para corrigir isso, as ideias de vocês são excelentes.
Inicialmente fui procurar o source do game e tudo que tento abri dá arquivo corrompido to meio bolado, mas eu tenho ctz (99% neh) que tenho ele lá no hd do trabalho.
por chicoweb
Qui Jul 14, 2016 10:51 am
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6797

Re: Resultado CQ Tema Guerra

è serio mesmo ou tá de deboche com a galera banny?
Concurso totalmente informal sem responsabilidade de administrador pra que descer o ferro desse jeito, pega o bonde andando e fica revolts.

Cada um que aparece kkkk

Voto no mission wars
por chicoweb
Sáb Jul 09, 2016 4:31 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jogo completo] - Freedom of Pala Pala
Respostas: 1
Exibições: 1431

[Jogo completo] - Freedom of Pala Pala

Bom Galera tá aí um dos meus games completos, esse jogo foi campeão do CQ aqui na antiga GMBR, mas eu fiz uma adaptação a qual eu refiz todos os sprites, sons, musicas e todos os recursos próprios, pois o jogo original consistia em consoles do supernintendo e megadrive, isso fez com que eu usasse s...
por chicoweb
Sáb Jul 09, 2016 4:02 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jogo completo] - Corre Leão
Respostas: 5
Exibições: 2025

Re: [Jogo completo] - Corre Leão

Show eu não sabia que eu podia colocar ele na scirra, depois eu coloco to sem tempo.
LINK PARA JOGAR INSERIDO NO POST PRINCIPAL.
Galera joguem lá por favor se puderem deem opiniões.

OBS: Nooossa eu tinha esquecido como e desafiador o game, to aqui um tempão na quarta fase ainda kkk.
por chicoweb
Qui Jul 07, 2016 6:51 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jogo completo] - Corre Leão
Respostas: 5
Exibições: 2025

[Jogo completo] - Corre Leão

Nome : Corre Leão. Plataforma : Construct2, HTML5. Genero : Plataforma, Runner, diferente tem uma leve estrategia e itens como paraquedas, pesos, agua, etc. Descrição : Você é um Leão que corre que nem loko pra chegar logo no seu objetivo, esse objetivo você só vai saber quando chegar no final. Con...
por chicoweb
Qui Jul 07, 2016 6:37 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: O que é o Construct 2 e onde comprar?
Respostas: 3
Exibições: 77008

Re: O que é o Construct 2 e onde comprar?

A maior vantagem dessa engine é o tempo que se economiza no desenvolvimento do game como um todo. É muito mais fácil a programação porque é 99% visual. Eu só optei pelo GMs porque eu gosto de controlar o game pelo código escrito (GML) e tb pq já torrei dinheiro com ele kkk. Eu já fiz um jogo no cons...
por chicoweb
Qua Jul 06, 2016 8:48 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com FPS e quantidade de objetos
Respostas: 4
Exibições: 1460

Re: Ajuda com FPS e quantidade de objetos

Valeu gabriel graças ao seu código eu consegui fazer um script muito bom. Ele fica exibindo cada objeto e sua quantidade na room, mas ele não repete o nome do objeto fiz uma adaptação aí no código e deu certo. Para ele ficar otimo so falta ordenar o vetor final pela quantidade, se alguem puder quebr...
por chicoweb
Ter Jul 05, 2016 2:05 pm
Fórum: Discussões
Tópico: urgente!!! ajuda com pc quebrado
Respostas: 8
Exibições: 2356

Re: urgente!!! ajuda com pc quebrado

Desconecta e Tira o HD do pc (com tudo desligado claro), daí vc conecta ele de volta de cabeça para baixo se possível troque os plug, coloque em outras entradas; Tanto o cabo da força quanto o que vai para a placa mãe, mas cuidado num vai força ligar no local errado, se tiver duvida liga no mesmo qu...
por chicoweb
Sáb Jul 02, 2016 4:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com FPS e quantidade de objetos
Respostas: 4
Exibições: 1460

Re: Ajuda com FPS e quantidade de objetos

show_debug_message(instance_number(instancia)); E.. Não.. O movimento não tem praticamente influência nenhuma sobre o desempenho. O problema é que eu teria que saber o nome de todos os objetos, e o pior teria que saber se ele estão na tela ou não, eu queria era tipo um script generico mesmo. Ficari...
por chicoweb
Sáb Jul 02, 2016 3:19 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com FPS e quantidade de objetos
Respostas: 4
Exibições: 1460

Ajuda com FPS e quantidade de objetos

Boa Tarde galera, To com um problema no meu game, quando vai chegando nas fases mais adiantadas, quando aparecem mais inimigos o fps vai diminuindo irritantemente chegando a fica meio em camera lenta; Eu queria saber se alguem tem uma função ai de debug para exibir na tela todas as intancias existen...
por chicoweb
Sáb Jun 25, 2016 1:07 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como funciona o choose
Respostas: 10
Exibições: 3267

Re: Como funciona o choose

Nossa que informação importante! Eu nunca tinha pensado em usar o choose assim, dentro de outro, isso pouparia argumentos mesmo. Por exemplo tenho quatro inimigos, o 1 e o mais fraco e tem que aparecer mais vezes, o 4 é o mais forte e tem aparecer pouco, então eu fazia algo do tipo:   choose(1,1,1,1...
por chicoweb
Qua Jun 22, 2016 2:58 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 1
Respostas: 5
Exibições: 2375

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 1

Nossa ficou Show de bola a aula do smeraudo com o polimento do Shiverzero.
Combinem mais isso aí que vai dar liga!!!

:cheers:
por chicoweb
Qua Jun 22, 2016 2:51 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Respostas: 7
Exibições: 2461

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2

Agora tá aparecendo, que lokura.

Vc podia falar sobre os gabaritos de retas diagonais que devemos obedecer para que os desenho não fiquem com aquela sensação de pixel quebrado (jagger eu acho que e o nome), a minha dificuldade é quando tem que mesclar entre as retas...
por chicoweb
Qua Jun 22, 2016 1:49 am
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Respostas: 7
Exibições: 2461

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2

As ibagens não estão aparecendo abigo cade as ibagens, cade as ibagens!
por chicoweb
Seg Jun 20, 2016 9:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro <unknown object>
Respostas: 3
Exibições: 1301

Re: Erro <unknown object>

Também pode ser porque não tem aidna nenhuma instancia do obj_asteroid_rockb na room atual
por chicoweb
Dom Jun 19, 2016 12:17 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CastleJAM] – Prisioneira!
Respostas: 3
Exibições: 1934

Re: [#CastleJAM] – Prisioneira!

Olha como o tempo conta, no CQ tinha que fazer as coisas rápido, agora com tempo para polir o personagem está ficando assim: http://image.prntscr.com/image/6b1591f518d14615920cd6c2dbf67479.gif Se vcs puderem dar suas opiniões, serão bem vindas. O cajado tá parado, eu sei ta estranho to melhorando el...
por chicoweb
Dom Jun 19, 2016 11:49 am
Fórum: Discussões
Tópico: deletado
Respostas: 7
Exibições: 2460

Re: [Crítica] Feedback em projetos

Só vai funcionar quando os administradores mudarem esse pensamento escroto de politicamente correto. PERGUNTAR NÃO É OBRIGAR!!! Não vejo problema nenhum em colocar ali onde fica o *sininho se o usuario quer dar um feedback sobre um game. Então coloca assim: Você gostaria de "comentar" o jo...
por chicoweb
Qui Jun 16, 2016 11:00 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
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Re: Castle Game JAM - Resultado!

Em primeiro lugar gostaria de dizer que estou satisfeitíssimo com o resultado do cq, e parabens ao Brumana na minha opinião avaliação é avaliação eu aceito elas de boa, mesmo tendo algumas observações como a do 10 em gráfico que tb achei errada, mas no final das contas não achei nada absurdo ele ter...
por chicoweb
Qui Jun 16, 2016 10:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Update Play Store libpng
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Re: Update Play Store libpng

To nesse bolo ai também, recebi isso hoje, ainda não procurei o que deve ser feito.
Acredito que seja alguma imagem do admob, o app de vcs tem publicidade?
por chicoweb
Seg Jun 13, 2016 1:49 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Curso grátis de animação
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Re: Curso grátis de animação

Interessante, assisti o modulo todo, caraca quanta matematica existe em um simples fiapo de grama kkkk Acredito que seja util a termo de curiosidade e informação mesmo, não vejo aplicável ainda a nivel de game 2d. Aliás pensando bem poderia ser util sim, mas alguem teria que fazer um aplicativo com ...
por chicoweb
Seg Jun 13, 2016 1:28 pm
Fórum: Assets
Tópico: Tileset
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Re: Tileset

Está muito bom sim para o seu primeiro tileset. Só uma dica é o seguinte, na hora de montar os tiles na fase ta errado, vc tem que colocar os tiles das pontas no termino das plataformas, no seu cenário vc terminou as plataformas com os tiles do meio. Isso deu a impressão de "corte" nos mes...
por chicoweb
Dom Jun 12, 2016 1:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com botoes
Respostas: 6
Exibições: 1734

Re: Ajuda com botoes

d = 32 // distancia da televisao em que ele pode ligar if position_meeting(x-d,y,obj_televisao) and keyboard_check_pressed(ord("X")){     // Coloque aqui o cpdigo que ele liga a tv ligar_tv() } No código acima ele liga a com o tecla X e a televisão esta a esquerda dele, se ela estiver em ...
por chicoweb
Sáb Jun 11, 2016 2:23 pm
Fórum: Discussões
Tópico: deletado
Respostas: 7
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Re: [Crítica] Feedback em projetos

Realmente é muito descepcionante, agente posta um game aqui com a intenção mesmo de receber críticas, elogios, observações, sugestões etc... E ninguém comenta nada no seu game na primeira semana, ai se ele passou uma semana sem alguem dar o tal do "UP" já era cai no esquecimento mesmo. Se ...
por chicoweb
Seg Jun 06, 2016 9:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Salvando arquivo .txt em modo ANSI em vez de UTF-8
Respostas: 4
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Re: Salvando arquivo .txt em modo ANSI em vez de UTF-8

Rapaz isso ai eu tive uma dor de cabeça para resolver. Não aidantou salvar como utf8, também não adianta configurar ele lá no server para ser utf8 ou outro formato, o gms sempre borroca tudo, o melhor jeito que eu criei na raça um script para isso. É um script beta mas ja codifica o "ão" e...
por chicoweb
Sáb Jun 04, 2016 7:08 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
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Re: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo

Muito bom, legal mesmo zerei, levei 1310 segundos (mas foi na segunda vez que joguei).
Uma pena não ter som, eu aconselho a seguir os conselhos do Fuzen e colocar as coisas que faltam nele.
Quando vi o boss fiquei empolgado, muito maneiro ele mas entendo que era versão demo e não teve a batalha.
por chicoweb
Sáb Jun 04, 2016 6:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CastleJam] CastleCrush
Respostas: 4
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Re: [#CastleJam] CastleCrush

Não roda aqui, você deve ter exportado para 64 bits somente.
"castlecrush.exe Não é um aplicativo win32 valido"
Baixei tres vezes pq as vezes isso e erro no download só que não.
por chicoweb
Sáb Jun 04, 2016 2:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CastleJAM] Bruce Hood
Respostas: 6
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Re: [#CastleJAM] Bruce Hood

kkk a mesma coisa aconteceu comigo quando ouvi a galinha, pensei ate que tinha zerado o jogo.

Só uma ressalva é muito pequeno os bonecos, quem não enxerga muito bem (EU) tem que colar a cara na tela, imagina num mobile.

Mas o jogo e bom, boa sorte no CQ!!!
por chicoweb
Sáb Jun 04, 2016 12:54 am
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Veja os participantes
Respostas: 7
Exibições: 2910

Re: Castle Game JAM - Veja os participantes

Muito bom o nível dos games e o numero dos participantes. Apesar do forum estar começando e com um movimento ainda meio devagar 9 e um crescimento e tanto em relação ao outro. Tava tendo 3 participantes nos cqs de antes para quem não sabe. Significa dizer que deu mais do que certo a transformação do...
por chicoweb
Sáb Jun 04, 2016 12:45 am
Fórum: Projetos
Tópico: [#CastleJAM] – Prisioneira!
Respostas: 3
Exibições: 1934

Re: [#CastleJAM] – Prisioneira!

Muito Obrigado Fuzenrad valeu mesmo por ter jogado e dado o feedback! As paradas que vc falou eu tenho em mente sim de implantar depois. O meu jogo exige uma IA um tanto mais avançada, mas para isso gasta-se tempo então ele ficou meio easy. E também eu ando fazendo games muito hards o pessoal reclam...
por chicoweb
Qui Jun 02, 2016 8:46 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Game Maker 8.1 descontinuado
Respostas: 2
Exibições: 1263

Re: Game Maker 8.1 descontinuado

Eu não entendo porque tanta gente insistem em usar o game maker 8 e 8.1, se o GMS é de graça para fazer jogos para windows, e com todas as funções. Ou seja ele faz o mesmo que os gm anteriores, é de graça e ainda tem a opção depois de exportar seus jogos para outras plataformas, essas sim pagas. 
por chicoweb
Qua Jun 01, 2016 8:00 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CastleJAM] – Prisioneira!
Respostas: 3
Exibições: 1934

[#CastleJAM] – Prisioneira!

Nossa que trabalho deu pra finalizar o game, ja tinha esquecido como as horas finais são tensas hehe!!! Mas vai lá só pra participar porque tem um tempão que não participo. Nome: Prisioneira Plataforma:  Android, mas deixarei em Windows por enquanto por causa do CQ. Versão: Game Maker Studio. Crédi...
por chicoweb
Ter Mai 31, 2016 8:46 am
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Participe!
Respostas: 41
Exibições: 11186

Re: Castle Game JAM - Participe!

Opa que boa noticia já tava ate triste pq nao ia dar tempo, agora posso tentar correr pra terminar o game.
por chicoweb
Sex Mai 27, 2016 1:09 am
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Participe!
Respostas: 41
Exibições: 11186

Re: Castle Game JAM - Participe!

Galera só avisando que vou participar, pra dar mais uma noção de quantos participantes terá.

To preparando uma demo jogável amanhã ou no sábado postarei uma demo jogavel.
por chicoweb
Seg Mai 23, 2016 12:59 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
Respostas: 5
Exibições: 3278

Re: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!

Concordo que tem que evoluir, mas perder tudo que postamos anteriormente e fods. Meus jogo meu, Meus equipamentooo. Eu nem consegui por todos os meus jogos no site anterior. Agora a procrastinação pra upar eles aqui será linda kkkkk To também com muita dificuldade de achar conteúdo, pouca coisa foi ...
por chicoweb
Ter Mai 17, 2016 7:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Movimentar tela mobile
Respostas: 1
Exibições: 1141

Movimentar tela mobile

Boa Noite galera,

Tem algum comando específico para arrastar a tela (room) para android?
Ou se não tem, alguém ai tem algum engine eficiente de como faz na raça?

Tipo eu tentei fazer aqui com mouse_down mas não deu certo.