Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Dom Fev 19, 2017 11:33 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Truco mobile (para android)
- Respostas: 0
- Exibições: 1025
Truco mobile (para android)
Versão: Game maker studio.
Descrição: Jogo de truco, cada região tem suas regras
imagem:
Controles: .apenas clicar nos botões e cartas selecionados
Download: download apenas para android
- Qua Jan 18, 2017 10:28 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Gravo videos de feedback
- Respostas: 8
- Exibições: 2648
Re: Gravo videos de feedback
faça um do meu jogo de futebol, ninguém consegue marcar gol nele exceto eu kkkk,
Download
obs: aperte f1 para ver os comando
- Ter Dez 27, 2016 3:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Passar de room ao pegar chave Tópico resolvido
- Respostas: 3
- Exibições: 3527
Re: Passar de room ao pegar chave Tópico resolvido
Código: Selecionar todos
chave = false;
Código: Selecionar todos
chave = true;
with(other){instance_destroy()}
Código: Selecionar todos
if(chave == true){ room_goto(nome da room)}
- Ter Dez 06, 2016 9:34 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: sprite e velocidade das sub-imagens
- Respostas: 10
- Exibições: 3157
Re: sprite e velocidade das sub-imagens
keyboard_check() tente com keboard_check_pressed(), veja se da alguma diferença
- Dom Set 04, 2016 3:21 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Clicar e arrastar objeto com mouse
- Respostas: 7
- Exibições: 2631
Re: Clicar e arrastar objeto com mouse
Código: Selecionar todos
selecionado = true
veja o exemplo:
Download
- Dom Set 04, 2016 1:51 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Clicar e arrastar objeto com mouse
- Respostas: 7
- Exibições: 2631
Re: Clicar e arrastar objeto com mouse
Código: Selecionar todos
if(selecionado == true and position_meeting(mouse_x,mouse_y,id)){ x = mouse_x; y = mouse_y};
- Dom Set 04, 2016 11:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Clicar e arrastar objeto com mouse
- Respostas: 7
- Exibições: 2631
Re: Clicar e arrastar objeto com mouse
create:
Código: Selecionar todos
selecionado = false;
Código: Selecionar todos
selecionado = true;
Código: Selecionar todos
selecionado = false;
Código: Selecionar todos
if(selecionado == true){ x = mouse_x; y = mouse_y};
- Dom Jul 31, 2016 5:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço para controlar o fps do jogo ?
- Respostas: 3
- Exibições: 1526
Re: Como faço para controlar o fps do jogo ?
Código: Selecionar todos
room_speed = 20
- Qua Jul 27, 2016 4:01 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Olympics2k16
- Respostas: 6
- Exibições: 2024
Re: Olympics2k16
- Sáb Jul 23, 2016 6:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mudar variável de outro objeto Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 2872
- Qui Jul 21, 2016 9:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [AJUDA] Objeto na mesma posição do Player
- Respostas: 3
- Exibições: 1534
Re: [AJUDA] Objeto na mesma posição do Player
- Dom Jul 17, 2016 8:34 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Inimigos Seguindo o personagen
- Respostas: 2
- Exibições: 1159
Re: Inimigos Seguindo o personagen
Para seguir :
Código: Selecionar todos
move_towards_point(nave.x,nave.y,6)
Código: Selecionar todos
image_angle = direction;
. Como você pode ver basta usar as coordenadas "x" e "y" da nave para outros objetos segui-los, teste usando no step e adapte ao que você quer exatamente, até mais
- Sáb Jul 16, 2016 7:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Texto sendo desenhado
- Respostas: 1
- Exibições: 968
Re: Texto sendo desenhado
- Qua Jul 06, 2016 5:52 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Codigo de aceleração
- Respostas: 1
- Exibições: 1037
Re: Codigo de aceleração
Código: Selecionar todos
maximo = 50;
aceleracao = 10;
speed = min(maximo, speed + aceleração)
- Seg Jul 04, 2016 7:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda A fazer metralhadora
- Respostas: 1
- Exibições: 947
Re: Ajuda A fazer metralhadora
Código: Selecionar todos
if(alarm[0] == -1){ alarm[0] = 3}
- Dom Jul 03, 2016 3:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço a colisão do mouse
- Respostas: 2
- Exibições: 1216
- Sáb Jul 02, 2016 6:17 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Por que quando aperto r n gira o objeto ?
- Respostas: 3
- Exibições: 1357
Re: Por que quando aperto r n gira o objeto ?
- Sex Jul 01, 2016 5:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Esticar frames da sprite de acordo com variável
- Respostas: 3
- Exibições: 1395
Re: Esticar frames da sprite de acordo com variável
- Sex Jun 24, 2016 7:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Resolvido] Aleatório só vai até 16
- Respostas: 5
- Exibições: 1705
Re: Aleatório só vai até 16
- Qua Jun 22, 2016 9:43 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Texto de pontos saindo da tela
- Respostas: 4
- Exibições: 1534
Re: Texto de pontos saindo da tela
Código: Selecionar todos
draw_set_halign(fa_right) // assim desenha da direita para a esquerda
ou coloque ele mais para a esquerda mesmo
- Ter Jun 21, 2016 1:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer barra de vida para rpg?
- Respostas: 3
- Exibições: 1846
Re: Como fazer barra de vida para rpg?
Re: Tetris
. Quanto aos graficos estao bons mesmo
- Dom Jun 19, 2016 12:33 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Resolvido] Como fazer efeito de rastro?
- Respostas: 2
- Exibições: 1307
Re: Como por efeitos em movimentos?
Download
- Ter Jun 14, 2016 1:44 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Curso grátis de animação
- Respostas: 4
- Exibições: 2023
Re: Curso grátis de animação
- Dom Jun 12, 2016 9:13 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: project bones
- Respostas: 6
- Exibições: 2270
Re: project bones
- Sáb Jun 11, 2016 5:25 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Transição giratória para GMS
- Respostas: 0
- Exibições: 1146
Transição giratória para GMS
Plataforma: Feito no GM:S.
Descrição: Um efeito diferente de transição para eus jogos, com um gira a tela antiga vai sumindo e surgindo a nova.
Imagem:
Download
- Sáb Jun 11, 2016 12:46 am
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
Download
- Sex Jun 10, 2016 11:03 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
- Respostas: 6
- Exibições: 2524
Re: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
- Seg Jun 06, 2016 9:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: diálogos de RPG
- Respostas: 6
- Exibições: 2150
- Seg Jun 06, 2016 9:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: diálogos de RPG
- Respostas: 6
- Exibições: 2150
Re: diálogos de RPG
- Dom Jun 05, 2016 9:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sobreposição de objetos na room
- Respostas: 2
- Exibições: 2005
Re: Sobreposição de objetos na room
. Não seria melhor usar tiles, ou um background?
- Dom Jun 05, 2016 6:56 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Visão Trapézio
- Respostas: 2
- Exibições: 1265
Re: Visão Trapézio
- Dom Jun 05, 2016 6:42 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Visão Trapézio
- Respostas: 2
- Exibições: 1265
Visão Trapézio
- Dom Jun 05, 2016 6:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Camera de Futebol
- Respostas: 6
- Exibições: 1855
Re: Camera de Futebol
obj_ec: canto superior esquerdo
obj_dc : canto superior direito
obj_eb: canto inferior esquerdo
obj_db: canto inferior direito
Download
- Sáb Jun 04, 2016 4:22 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: sprites se multiplicando
- Respostas: 6
- Exibições: 2020
Re: sprites se multiplicando
- Sex Jun 03, 2016 12:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com GM:S
- Respostas: 6
- Exibições: 1673
Re: Problema com GM:S
- Sex Jun 03, 2016 11:42 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com GM:S
- Respostas: 6
- Exibições: 1673
Re: Problema com GM:S
- Sex Jun 03, 2016 11:32 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com GM:S
- Respostas: 6
- Exibições: 1673
Re: Problema com GM:S
- Sex Jun 03, 2016 12:59 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com GM:S
- Respostas: 6
- Exibições: 1673
Problema com GM:S
- Sex Jun 03, 2016 12:30 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Dúvida de como transformar em arma
- Respostas: 1
- Exibições: 1052
Re: Dúvida de como transformar em arma
. Coloque em create :
Código: Selecionar todos
arma = false;
Coloque no player, no evento de colisão com a pedra:
Código: Selecionar todos
arma = 1;
Código: Selecionar todos
with(other){instance_destroy()}
.E no step do player:
Código: Selecionar todos
if(arma == 1){
coloque aqui seu código para atirar a pedra
}
- Ter Mai 31, 2016 6:40 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço um Background seguir a tela/view?
- Respostas: 3
- Exibições: 1332
Re: Como faço um Background seguir a tela/view?
background_x[0] = view_xview[0];
background_y[0] = view_yview[0];
- Seg Mai 30, 2016 7:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: mudar a room
- Respostas: 6
- Exibições: 1920
Re: mudar a room
if(instance_number(ball_Obj) == 0){
persistent == true // se quiser que ele va junto
room_goto(nome_da_room);
}
- Seg Mai 30, 2016 1:52 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
- Seg Mai 30, 2016 12:47 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf] Efeito embaçado,tontura
- Respostas: 2
- Exibições: 1314
Re: [Graf] Efeito embaçado,tontura
- Seg Mai 30, 2016 12:17 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
[Graf]Transição virando pagina
- Dom Mai 29, 2016 9:16 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf] Efeito embaçado,tontura
- Respostas: 2
- Exibições: 1314
[Graf] Efeito embaçado,tontura
- Dom Mai 29, 2016 5:15 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]view multiformato
- Respostas: 0
- Exibições: 1025
[Graf]view multiformato
- Dom Mai 29, 2016 5:09 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Simulador de analogico gm 8
- Respostas: 4
- Exibições: 1639
Re: Simulador de analogico gm 8
- Dom Mai 29, 2016 2:43 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Simulador de analogico gm 8
- Respostas: 4
- Exibições: 1639
Simulador de analogico gm 8
- Dom Mai 29, 2016 1:50 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf] Engine exploraçao de cenario
- Respostas: 0
- Exibições: 1107
[Graf] Engine exploraçao de cenario
- Dom Mai 29, 2016 12:45 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Lanterna basica com surface
- Respostas: 0
- Exibições: 1153
[Graf]Lanterna basica com surface
- Dom Mai 29, 2016 1:19 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: project bones
- Respostas: 6
- Exibições: 2270
Re: project bones
- Sex Mai 27, 2016 11:39 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: project bones
- Respostas: 6
- Exibições: 2270
Re: project bones
- Qua Mai 25, 2016 5:01 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: project bones
- Respostas: 6
- Exibições: 2270
project bones
- Ter Mai 24, 2016 10:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Fazer Transição de tela
- Respostas: 11
- Exibições: 3309
Re: Como Fazer Transição de tela
- Ter Mai 24, 2016 9:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Fazer Transição de tela
- Respostas: 11
- Exibições: 3309
Re: Como Fazer Transição de tela
- Ter Mai 17, 2016 11:15 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como funcionam os replays em jogos?
- Respostas: 9
- Exibições: 2620
Re: Como funcionam os replays em jogos?
- Ter Mai 17, 2016 2:08 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como funcionam os replays em jogos?
- Respostas: 9
- Exibições: 2620
Re: Como funcionam os replays em jogos?
- Seg Mai 16, 2016 12:08 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [GRAF][Engine] Texto com quebra de linha
- Respostas: 0
- Exibições: 1794
[GRAF][Engine] Texto com quebra de linha
- Seg Mai 16, 2016 11:11 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Unity] Duvida problema com movimentação
- Respostas: 5
- Exibições: 1833