Visualizando perfil - All-x

Avatar do usuário
Administrador
Administrador
Nome de usuário:
All-x
Idade:
30
Grupos:
Localização:
Dourados-MS

Estatísticas do usuário

Registrado em:
Dom Abr 24, 2016 11:50 pm
Última visita:
Dom Mar 24, 2024 5:10 pm
Total de mensagens:
620 | Pesquisar mensagens do usuário
(6.93% do total / 0.21 mensagens por dia)
Fórum mais ativo:
Dúvidas
(200 Mensagens / 32.26% das mensagens dos usuários)
Tópico mais ativo:
TGMBR JAM #001 - Participe!
(36 Mensagens / 5.81% das mensagens dos usuários)
Conquistas:

Assinatura

Começando com o Game Maker? Olhou para assinatura certa!

Imagem

Tutoriais e vídeo aulas de programação! Clique no Banner e confira!
  • All-x’s recent activity
    Respostas
    Exibições
    Date
  • Re: Passar de room
    Ué, mas você reinicia ela pra false no Create 🫠 1 - Ela troca pra true no Step ; 2 - Vai pra próxima room; 3 - O Create do player é executado…
    3 Respostas
    135 Exibições
    Última mensagem Qui Dez 21, 2023 5:09 pm Ver última mensagem
  • Re: Passar de room
    A lógica desse código está ok. É só criar um projeto em branco e testar que funciona certinho só com isso que postou. Logo o erro não está nest…
    3 Respostas
    135 Exibições
    Última mensagem Qui Dez 21, 2023 12:59 pm Ver última mensagem
  • Re: Optimização
    Há muitos modos, e tudo vai depender de qual recurso você está utilizando mais. A própria YoYo Games tem um artigo muito bom sobre: https://h…
    1 Respostas
    325 Exibições
    Última mensagem Seg Mai 22, 2023 3:47 pm Ver última mensagem
  • Re: Erro ao Abrir Projeto
    KanekiZLF escreveu: ↑Ter Fev 07, 2023 5:58 pm Boa tarde pessoal, sou novo aqui. Bem-vindo KanekiZLF escreveu: ↑Ter Fev 07, 2023 5:58 pmFalto…
    4 Respostas
    449 Exibições
    Última mensagem Ter Fev 07, 2023 11:04 pm Ver última mensagem
  • Re: Grids
    Quando você usa ds_grid_create, e define0 como tamanho (tanto na altura como na largura), quando tentar acessar receberá esses alertas como esse…
    1 Respostas
    251 Exibições
    Última mensagem Ter Fev 07, 2023 3:59 pm Ver última mensagem
  • Re: Slider Som
    Use a função audio_sound_gain. Ex: Código: Selecionar todos// Guarde a música (que já vai tocar) em uma variável (Pode ser até global que é mel…
    1 Respostas
    313 Exibições
    Última mensagem Sáb Fev 04, 2023 10:12 pm Ver última mensagem
  • Re: Espera de tempo no GML
    Tu pode usar alarms. No evento Create do inimigo tu pode colocar: Código: Selecionar todos// Define o tempo de intervalo em 3 segundos interval…
    1 Respostas
    315 Exibições
    Última mensagem Sex Jan 06, 2023 4:43 pm Ver última mensagem