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  • Re: Espera de tempo no GML
    Tu pode usar alarms. No evento Create do inimigo tu pode colocar: Código: Selecionar todos// Define o tempo de intervalo em 3 segundos interval…
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    Última mensagem Sex Jan 06, 2023 4:43 pm Ver última mensagem
  • Re: Room não acompanha o Player
    Esse menu seria um menu de pausa? No caso basta você guardar a room anterior, deixando ela persistente antes (se quer voltar ao exato momento q…
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    Última mensagem Ter Nov 01, 2022 5:06 pm Ver última mensagem
  • Re: Room não acompanha o Player
    Não entendi o "ir acompanhando o player". Ou o player está ou não está na room. A não ser que esteja falando de persistência, mas ainda sim não …
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    Última mensagem Ter Nov 01, 2022 2:57 pm Ver última mensagem
  • Re: Black Jack
    Ainda bem no início, mas vem cá... vai ser um jogo sobre Black Jack, que se chama Black Jack? Sei que boa parte é provisório, então aguardemo…
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    Última mensagem Qua Out 19, 2022 11:10 am Ver última mensagem
  • Re: TOUCH - Android
    Massa demais cara, tá participando da Jam do Opera também? Ficou bem bacana a jogabilidade e o visual, por enquanto meu recorde é 75 Muito be…
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    Última mensagem Dom Out 16, 2022 6:08 pm Ver última mensagem
  • Re: Camera
    Os códigos e configurações que você utilizou são MUITO bem-vindos Pode ser que você tenha colocado duas instâncias de player uma em cima da ou…
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    Última mensagem Sáb Out 08, 2022 5:50 pm Ver última mensagem
  • Re: Tempo do Sprite(Plataforma)
    Sempre que trocar a sprite com sprite_index, reinicinie o frame atual (image_index), e selecione a velocidade da animação (image_speed), verific…
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    Última mensagem Sáb Set 24, 2022 5:44 pm Ver última mensagem