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Re: Optimização
Há muitos modos, e tudo vai depender de qual recurso você está utilizando mais. A própria YoYo Games tem um artigo muito bom sobre: https://h… - 1 Respostas
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- Última mensagem Seg Mai 22, 2023 3:47 pm Ver última mensagem
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Re: Erro ao Abrir Projeto
KanekiZLF escreveu: ↑Ter Fev 07, 2023 5:58 pm Boa tarde pessoal, sou novo aqui. Bem-vindo KanekiZLF escreveu: ↑Ter Fev 07, 2023 5:58 pmFalto… - 4 Respostas
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- Última mensagem Ter Fev 07, 2023 11:04 pm Ver última mensagem
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Re: Grids
Quando você usa ds_grid_create, e define0 como tamanho (tanto na altura como na largura), quando tentar acessar receberá esses alertas como esse… - 1 Respostas
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- Última mensagem Ter Fev 07, 2023 3:59 pm Ver última mensagem
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Re: Slider Som
Use a função audio_sound_gain. Ex: Código: Selecionar todos// Guarde a música (que já vai tocar) em uma variável (Pode ser até global que é mel… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Fev 04, 2023 10:12 pm Ver última mensagem
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Re: [GM 2] Como criar um ataque de Raio.
Não é algo tão simples. Pois, assim que procurar o inimigo mais próximo, terá que excluir o próprio e o do que veio o ataque anterior (no caso … - 2 Respostas
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- Última mensagem Sáb Fev 04, 2023 4:04 pm Ver última mensagem
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Re: Como mudar a direção de um objeto ao bater em outro objeto parado?
Não sei o que tentou fazer aqui. Mas oDenominalmov é seu objeto, não um método/função (Que usam parâmetros). Coloque place_meeting como no cód… - 6 Respostas
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- Última mensagem Sáb Fev 04, 2023 10:44 am Ver última mensagem
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Re: Como mudar a direção de um objeto ao bater em outro objeto parado?
Você está utilizando um sistema próprio de movimento, aplicando as velocidades diretamente em x e y. Logo, os códigos que te passei não servem. … - 6 Respostas
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- Última mensagem Sex Fev 03, 2023 6:24 pm Ver última mensagem
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Re: IDEIAS DIFERENTES (NOVAS) PARA JOGO DE PLATAFORMA
eu quero saber as ideias mais criativas de vocês de como fazer um jogo de plataforma diferenciado É melhor eu usar essas ideias pra mim kkkkkk … - 1 Respostas
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- Última mensagem Sex Fev 03, 2023 10:16 am Ver última mensagem
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Re: Como mudar a direção de um objeto ao bater em outro objeto parado?
Depende muito do que você está usando pra fazer o movimento. Tu pode marcar esse objeto parado como solid. E acrescentar isso na colisão do ob… - 6 Respostas
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- Última mensagem Sex Fev 03, 2023 10:07 am Ver última mensagem
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Re: Ajuda no código de colisão e movimentação
Teu código não tem nenhuma checagem de colisão. Troque as linhas 8 e 9 por: Código: Selecionar todosif not place_meeting(x + hveloc, y, obj_par… - 1 Respostas
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- Última mensagem Ter Jan 24, 2023 3:22 pm Ver última mensagem
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Re: Espera de tempo no GML
Tu pode usar alarms. No evento Create do inimigo tu pode colocar: Código: Selecionar todos// Define o tempo de intervalo em 3 segundos interval… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sex Jan 06, 2023 4:43 pm Ver última mensagem
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Re: Como modificar a sprite de acordo com o texto
Exemplo: Código: Selecionar todostexto = "MEU TEXTO\nOUTRA LINHA"; largura = string_width(texto); altura = string_height(texto); Depois no Dra… - 1 Respostas
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- Última mensagem Qui Dez 01, 2022 2:57 pm Ver última mensagem
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Re: Room não acompanha o Player
Esse menu seria um menu de pausa? No caso basta você guardar a room anterior, deixando ela persistente antes (se quer voltar ao exato momento q… - 4 Respostas
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- Última mensagem Ter Nov 01, 2022 5:06 pm Ver última mensagem
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Re: E possivel criar um Jogo Multiplayer Online no Gamemaker 2?
noua12 escreveu: ↑Seg Out 31, 2022 3:52 pm É possível criar um Jogo Multiplayer Online no Gamemaker 2? Resumidamente: Sim. noua12 escreveu: ↑S… - 1 Respostas
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- Última mensagem Ter Nov 01, 2022 3:11 pm Ver última mensagem
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Re: Room não acompanha o Player
Não entendi o "ir acompanhando o player". Ou o player está ou não está na room. A não ser que esteja falando de persistência, mas ainda sim não … - 4 Respostas
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- Última mensagem Ter Nov 01, 2022 2:57 pm Ver última mensagem
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