Visualizando perfil - ValdeciVieira
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Re: PROBLEMA DE RUN NO GAMEMAKER!!
Está compilando pra navegador ? - 3 Respostas
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- Última mensagem Dom Out 16, 2022 9:07 am Ver última mensagem
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Re: Troca de Sprites
Use image_index, é só colocar o número do frame (começando do zero). Lembre-se de zerar image_speed pra desativar animação automática. - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Out 15, 2022 1:53 pm Ver última mensagem
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Re: Sprite de soco
Recomendo aprender sobre state machine, procure pelo curso do none, vale muito a pena. - 4 Respostas
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- Última mensagem Dom Abr 17, 2022 2:53 pm Ver última mensagem
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Re: Evitando memory leak
Se você precisa dela ativa o tempo todo durante o jogo, não seria melhor criá-la no create do objeto de inicialização, atribuí-la a uma variável… - 2 Respostas
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- Última mensagem Sex Abr 15, 2022 7:15 pm Ver última mensagem
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Re: Movimentos do player através de posições definidas
Esse código tá estranho. Código: Selecionar todos//1º - Aqui você verifica a tecla "cima" e/ou "baixo" if (keyboard_check(vk_up) or keyboard_che… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Abr 02, 2022 10:58 am Ver última mensagem
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Re: Como eu posso fazer uma caixa de texto para eu digitar dentro do jogo?
Dá pra usar a variável keyboard_string, ela armazena o texto do teclado. Lembre-se de sempre que for entrar no modo de inserção de texto você de… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Mar 26, 2022 4:31 pm Ver última mensagem
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Re: ERROR PERMISSION
GMS2 não roda "bem" no meu computador então não uso mas ele pelo menos abria quando eu tentei, tenta reinstalar. - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Mar 26, 2022 4:06 pm Ver última mensagem
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Re: Problema com a animação de correr
Eu faria uma state machine, mas realmente não consigo pensar em muitas maneiras de resolver o problema com esse código, talvez assim... Código: … - 4 Respostas
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- Última mensagem Qui Mar 24, 2022 11:05 am Ver última mensagem
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Re: Problema com a animação de correr
É simples, você está usando sprite_index para definir a sprite "Correndo" apenas por pressionar shift, você precisa verificar se está se movimen… - 4 Respostas
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- Última mensagem Sex Mar 18, 2022 12:48 pm Ver última mensagem
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Re: Como programar um objeto para ele ir de um lado para o outro
Se estiver utilizando o comando hspeed é bem simples, no evento de colisão com o bloco você só inverte a velocidade usando Código: Selecionar to… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sex Mar 18, 2022 12:22 pm Ver última mensagem
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Re: PERSONAGEM TRAVA NO CHAO
Preste atenção nos comandos que utiliza, você não pode alterar a sintaxe deles. Sintaxe: place_meeting(x, y, obj); Seu código: place_meeting(y+… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sex Mar 18, 2022 12:10 pm Ver última mensagem
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Re: Como fazer o random esta sempre sorteando
A frequência com que um código é executado depende de qual evento você coloca o mesmo. No Create ele só será executado quando a instância for cr… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sex Mar 18, 2022 11:47 am Ver última mensagem
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Re: Como faço o personagem virar para o lado
Mais atenção Ednaldo3Pereira3, a dúvida do camarada não é essa. Alucard, pelo o que eu entendi o que você quer fazer é isso, correto? A lógica… - 2 Respostas
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- Última mensagem Sex Mar 18, 2022 10:47 am Ver última mensagem
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Re: Re: Como contar a quantidade de inimigos vivos na room?
Eu só uso o GMS1, mas como ambos são parecidos acredito que haja a função instance_number que retorna a quantidade de instancias que você determ… - 4 Respostas
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- Última mensagem Ter Abr 21, 2020 6:08 pm Ver última mensagem
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Re: Dúvida sobre teste do jogo
Ah sim lembrei disso https://marketplace.yoyogames.com/assets/5992/gmlive-gml-gms1-2-livecoding https://yellowafterlife.itch.io/gamemaker-live E… - 3 Respostas
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- Última mensagem Qua Jul 24, 2019 7:53 am Ver última mensagem
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