Visualizando perfil - rafarp23
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Re: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
O image_index é o numero dos frames que há na sprite, sempre começa do 0 e segue adiante, como a animação do player andando, normalmente é 4 fra… - 6 Respostas
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- Última mensagem Dom Jan 06, 2019 12:13 am Ver última mensagem
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Re: Sistema de tiro com bug
AragaSam escreveu:Pra ser sincero meu conhecimento com GMS2 se resume a duas semanas de pesquisa então não sei muito sobre raycast e essas coisa… - 4 Respostas
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- Última mensagem Qui Jan 03, 2019 10:21 pm Ver última mensagem
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Re: Sistema de tiro com bug
Olá, eu aconselho usar direction para atirar na direção desejada! Então o script ficará assim: Código: Selecionar todosif keyboard_check_presse… - 4 Respostas
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- Última mensagem Qua Jan 02, 2019 6:45 pm Ver última mensagem
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Re: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
Fica mais viavel vc fazer um objeto para o ataque. Sobre o delay, use alarms para que ele possa ter a animação de puxar o arco e dps disso use … - 6 Respostas
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- Última mensagem Qua Jan 02, 2019 4:23 pm Ver última mensagem
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Re: Problema com IA do inimigo
None escreveu:O código fica mais ou menos assim var size = ds_list_size() for (var i = 0; i < size; i++) { If (ds_list_find_value(lista, i) != … - 11 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 30, 2018 1:35 pm Ver última mensagem
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Re: Problema com IA do inimigo
Então none, o ds_list eu consigo até add, mas n sei como adicionar as instancias para q o inimigo, caso tenha 2 na room, um desvie do outro sem … - 11 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 30, 2018 9:14 am Ver última mensagem
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Re: Ajuda com delay de ataque e com "empurrão" ao levar dano
AragaSam escreveu:Olá, gostaria de esclarecer como eu poderia fazer um "delay" quando o personagem ataca (pois se apertar o botão varias vezes e… - 6 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 30, 2018 12:56 am Ver última mensagem
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Re: Problema com IA do inimigo
None escreveu:Então, eu te disse como fazer isso, ao invés de adicionar o objeto, você adiciona a instância dele com exceção de quem está execut… - 11 Respostas
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- Última mensagem Sáb Dez 29, 2018 9:55 pm Ver última mensagem
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Re: Problema com IA do inimigo
Tipo, o problema é que, se eu coloco o add_instance do Oblion nele mesmo, ele não anda, eu gostária q ele desviace dle mesmo caso tenha mais del… - 11 Respostas
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- Última mensagem Sáb Dez 29, 2018 7:54 pm Ver última mensagem
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Re: INIMIGO SEGUINDO
Olá, tenta esse: Código: Selecionar todosif obj_player.direction == 0{ sprite_index = sprleft; //image_index = 0; }else if obj_player.direction… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sex Dez 28, 2018 10:38 am Ver última mensagem
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Re: Problema com IA do inimigo
None escreveu:Porque você não faz com que o inimigo crie o mp_grid nele mesmo (parece que você está criando um global) e cada inimigo cuida de s… - 11 Respostas
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- Última mensagem Qui Dez 27, 2018 3:01 pm Ver última mensagem
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Problema com IA do inimigo
Bom pessoal, estou com um problema no IA do inimigo, caso alguém possa me ajudar agradeço muito. É o seguinte, eu uso path e mpgrid para que o i… - 11 Respostas
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- Última mensagem Qua Dez 26, 2018 6:34 pm Ver última mensagem
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Ajuda com inventário
Booa galera, estou precisando de uma pequena ajuda, é somente o que preciso! Tenho um inventário e não sei como adapto ele para receber items do… - 0 Respostas
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- Última mensagem Seg Dez 24, 2018 2:08 am Ver última mensagem
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Ajuda com Launcher
Estou fazendo um lancher com auto-update e preciso escrever a taxa de download e tempo restante! Alguem sábe como posso fazer isso? - 3 Respostas
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- Última mensagem Seg Dez 24, 2018 12:25 am Ver última mensagem
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Re: Ajuda com View!!
None escreveu:Da uma olhada em (não sei qual versão do game maker você esta usando) camera x/y ou view x/y ou algo similar, depende da versão qu… - 3 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 23, 2018 10:35 am Ver última mensagem
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