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  • Re: [Jam #3] Bloody Night
    guimaraf escreveu:Vou gravar um vídeo depois para tentar te mostrar o bug, assim fica melhor para corrigir. Obrigado, mas já corrigi o bug. Real…
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    Última mensagem Ter Fev 14, 2017 8:09 pm Ver última mensagem
  • Re: [Jam #3] Bloody Night
    @guimaraf Eu não esperava ver um jogo feito em Unity nesta Jam, fico feliz que o fórum esteja se diversificando desta forma. Espero que aconte…
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    Última mensagem Ter Fev 14, 2017 6:41 pm Ver última mensagem
  • [Jam #3] Bloody Night
    Nome: Bloody Night Versão: 1.1.0 Descrição: Jogo de Tiro em terceira pessoa ( topdown ) baseado em waves desenvolvido no Unity para participar d…
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    Última mensagem Seg Fev 13, 2017 3:38 am Ver última mensagem
  • Re: Ativar só oque estiver na view
    Você pode utilizar os seguinte comandos: Código: Selecionar todosinstance_deactive_region instance_active_region instance_deactive_all Desativa…
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    Última mensagem Sex Jul 08, 2016 6:08 pm Ver última mensagem
  • Re: project bones
    Muito bom, parabéns. Quando o download vai estar disponível ? Só falto animar a cabeça. Até.
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    Última mensagem Sáb Mai 28, 2016 11:43 pm Ver última mensagem
  • Re: [Feedback] Project Disorder
    Processador: Fx6300 4.1 Ghz Placa de vídeo: R7 360 2GB Memória Ram: 8GB Fps Real: O maximo foi 200 Fps: 60 Não consigo jogar, da erro de surfa…
    10 Respostas
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    Última mensagem Sáb Mai 28, 2016 11:27 pm Ver última mensagem
  • [Tutorial] Usando a função Raycast
    Raycast O raycast é uma função muito útil e o que ele faz é bem simples, lança um raio de um ponto de originem em um direção até uma certa dist…
    5 Respostas
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    Última mensagem Qui Mai 26, 2016 11:20 pm Ver última mensagem