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procurar arquivos em todas as pastas e subpastas de um diretório
quero saber se é possível listar todos os arquivos de um diretório tipo "D:", automaticamente. procurar em todas as pastas e subpastas somente o… - 0 Respostas
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- Última mensagem Ter Jan 16, 2018 7:47 pm Ver última mensagem
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Re: Salvar arquivo em uma pasta
Código: Selecionar todosNão tem como usar working_directory para salvar na pasta do jogo pois o GAME MAKER: STUDIO É Sandboxed! bom, o que deu … - 5 Respostas
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- Última mensagem Qui Jan 04, 2018 2:17 am Ver última mensagem
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Re: Salvar arquivo em uma pasta
Código: Selecionar todosNão tem como usar working_directory para salvar na pasta do jogo pois o GAME MAKER: STUDIO É Sandboxed! Ele só salva em:… - 5 Respostas
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- Última mensagem Qua Dez 27, 2017 9:32 pm Ver última mensagem
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Problema com parametros em Função Externa
Estou tendo problemas em chamar uma DLL com 5 parâmetros. Parece que o GM, não suporta mais que 4 parâmetros com strings. Código: Selecionar t… - 0 Respostas
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- Última mensagem Dom Jun 11, 2017 3:48 pm Ver última mensagem
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Re: formas de fazer comparação de valores segura?
Eu curti sua engine de criptografia de dados, será muito útil em futuros projetos. Me desculpe se me expressei mal e talvez vc interpretou em to… - 4 Respostas
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- Última mensagem Sex Abr 28, 2017 12:14 am Ver última mensagem
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Re: formas de fazer comparação de valores segura?
Legal. parabéns! muito útil o exemplo. criptografa uma string, esse código seu ai impede de fazer a inversão da condição? O próprio GM faz isso … - 4 Respostas
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- Última mensagem Qui Abr 27, 2017 12:29 am Ver última mensagem
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formas de fazer comparação de valores segura?
Calma ai, que vou explicar. sei que as versões atuais do gm é muito difícil reverter um executável em um código fonte legível e próximo da progr… - 4 Respostas
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- Última mensagem Qua Abr 26, 2017 10:54 pm Ver última mensagem
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Re: Baixe PROF-HERO!
Legal o joguinho! Belos gráficos gostei do estilo cartoon, sucesso amigo com seu projeto já conquistou um fan meu sublinho de 6 anos curtiu rss … - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Nov 27, 2016 9:04 pm Ver última mensagem
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Re: [Denúncia] Ofensas e mais ofensas
Uma obra de arte visualmente, parabéns! Ta vendo galera o potencial do game maker na mão da pessoa certa. Nenhuma ferramenta faz mágica,quem tem… - 6 Respostas
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- Última mensagem Seg Set 05, 2016 5:54 pm Ver última mensagem
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Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
Quando citei "Sorte" me refiro no nosso caso que somos produtores independentes. Raramente aparecerá um investidor que acredite em algum projeto… - 8 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 04, 2016 2:02 am Ver última mensagem
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Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
Realmente existem estratégias para o sucesso em alguns casos. "Dinheiro gera dinheiro" se o jogo for bom, só isso não é o suficiente em alguns c… - 8 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 04, 2016 12:49 am Ver última mensagem
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama
Ok! Superbomber entendido como apenas dicas. Não precisa se irritar eu apenas taquei lenha na fogueira rs.. mais é bom debatermos o que vale é o… - 48 Respostas
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- Última mensagem Sáb Set 03, 2016 11:47 pm Ver última mensagem
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama
Denis Lemos escreveu:Eu não sei programar em C/C++, Java, Pascal, etc... E ainda assim eu sou um programador ou mais precisamente um "desenvolve… - 48 Respostas
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- Última mensagem Qui Set 01, 2016 1:41 pm Ver última mensagem
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama
Superbomber concordo com guimaraf "Deixemos de lado os desentendimentos, pois isso não vai levar ninguém a nada." as vezes precisamos desinflar … - 48 Respostas
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- Última mensagem Qui Set 01, 2016 1:10 am Ver última mensagem
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama
"Crash Bird" é um projeto que dei inicio no começo do ano de 2015 e só agora pude termina-lo. Na verdade fazem dois meses que retornei a mexer c… - 48 Respostas
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- Última mensagem Qua Ago 31, 2016 1:11 am Ver última mensagem
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