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GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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  • Re: desativar save automático
    Você diz quando clica para iniciar o jogo correto? Se for isso não há, ate onde sei, uma maneira de desabilitar, pois a IDE do GameMaker Studio …
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    Última mensagem Sáb Mar 18, 2023 6:38 pm Ver última mensagem
  • Re: Sistema de combo game maker
    A primeira coisa que vejo é a variável "kombo" dentro da primeira condição apresentada, que deveria ser "combo". Você pode ver este tutorial do …
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    Última mensagem Qui Fev 16, 2023 1:10 pm Ver última mensagem
  • Re: Erro ao Abrir Projeto
    Não é muito comum corromper os projetos feitos no GameMaker, como são em imensa maioria feitos em JSON os arquivos gerenciam o projeto eles atua…
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    Última mensagem Ter Fev 07, 2023 11:09 pm Ver última mensagem
  • Re: CAMERA ATRAVESSA CHAO
    Bom, o código parece estar correto, esse é todo o código que envolve o objeto camera? Pode ser que haja algum outro código atualizando o eixo Y …
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    Última mensagem Sáb Jan 14, 2023 8:05 pm Ver última mensagem
  • Re: OBJETO EM CIMA DA CAMÊRA
    Você pode usar o camera_get_view_x e camera_get_view_y para pegar a posição da view que você quer. No seu caso pode ser camera_get_view_y(view_…
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    Última mensagem Seg Dez 26, 2022 12:00 am Ver última mensagem
  • Re: instance_cretae com array.
    Como a variável enemys é um array, para obter os valores deste array é necessario passar o index entre colchetes, para assim obter o valor desej…
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    Última mensagem Sex Dez 23, 2022 11:51 pm Ver última mensagem
  • Re: Musica/Som
    A ideia do Jovane é ótima para seu problema, usando um objeto persistente, quando sair da room, você pode utilizar as funções audio_pause_sound/…
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    Última mensagem Qua Dez 21, 2022 6:12 pm Ver última mensagem
  • Re: Movimentação em curva
    Você pode simplesmente usar duas variáveis uma para o eixo x e outra para o eixo y, essas variáveis farão o update do eixo x/y da granada, simul…
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    Última mensagem Qua Dez 21, 2022 5:43 pm Ver última mensagem