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GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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  • Re: criação procedural
    Essa é uma questão um tanto quanto complicada, é um pouco complexo dependendo da maneira que você quer a geração procedural, porém se estiver co…
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    Última mensagem Sáb Abr 01, 2023 5:52 pm Ver última mensagem
  • Re: colisão com o mesmo obj
    O GameMaker 2 possui uma função interessante, que lhe permite evitar este tipo de colisão de maneira prática, veja: Step: Código: Selecionar tod…
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    Última mensagem Sáb Abr 01, 2023 5:45 pm Ver última mensagem
  • Re: como muda a hitbox de sprite?
    Se a arma for um objeto você pode checar se animação dele acabou por um evento em Other->Animation End, esse evento será acionado caso a animaçã…
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    Última mensagem Qui Mar 23, 2023 1:33 pm Ver última mensagem
  • Re: jogo online
    Você diz jogo online multiplayer correto? Fazer um jogo multijogador não é tão simples, o GameMaker a muito tempo já possui a capacidade de faz…
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    Última mensagem Qua Mar 22, 2023 8:40 am Ver última mensagem
  • Re: desativar save automático
    Você diz quando clica para iniciar o jogo correto? Se for isso não há, ate onde sei, uma maneira de desabilitar, pois a IDE do GameMaker Studio …
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    Última mensagem Sáb Mar 18, 2023 6:38 pm Ver última mensagem
  • Re: Sistema de combo game maker
    A primeira coisa que vejo é a variável "kombo" dentro da primeira condição apresentada, que deveria ser "combo". Você pode ver este tutorial do …
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    Última mensagem Qui Fev 16, 2023 1:10 pm Ver última mensagem
  • Re: Erro ao Abrir Projeto
    Não é muito comum corromper os projetos feitos no GameMaker, como são em imensa maioria feitos em JSON os arquivos gerenciam o projeto eles atua…
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    Última mensagem Ter Fev 07, 2023 11:09 pm Ver última mensagem