Visualizando perfil - Midgard
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Re: Dúvida sobre animações de batalha
Isso que eu não entendo, o por que dele fazer isso. Todos as partes dentro do step event são acionadas por alguma variável, não tem pedaços solt… - 43 Respostas
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- Última mensagem Sex Set 28, 2018 11:19 am Ver última mensagem
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Re: Dúvida sobre animações de batalha
Identificou se tem um padrão na ocorrência, por exemplo: inicia fazendo o movimento corretamente e no próximo ataque a movimentação muda, ou a … - 43 Respostas
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- Última mensagem Qua Set 26, 2018 9:34 pm Ver última mensagem
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Re: Dúvida sobre animações de batalha
Para ele aguardar um pouco para voltar, observer o seguinte código que já havia feito anteriormente: Código: Selecionar todosencerrandoatk = tr… - 43 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 23, 2018 4:04 pm Ver última mensagem
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Re: Dúvida sobre animações de batalha
Você informou que colocou no alarm[0] o código abaixo, tenta ao invés de usar o alarm, adicionar no end step E dentro do alarm[0], eu coloquei … - 43 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 23, 2018 3:29 pm Ver última mensagem
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Re: Dúvida sobre animações de batalha
,[ Código: Selecionar todosvar posxplayer = obj_player.x; var posyplayer = obj_player.y; Código: Selecionar todos move_towards_point(posxpla… - 43 Respostas
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- Última mensagem Sex Set 21, 2018 1:02 pm Ver última mensagem
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Re: Carregando Tileset externamente
Boa Tarde, pelo que entendi, quando você entra na fase ele simplesmente não mostras as tiles, certo? Sem mensagem de erros nem nada? A "profundi… - 2 Respostas
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- Última mensagem Ter Jun 06, 2017 12:48 pm Ver última mensagem
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Re: Dúvida no sistema de background
Além das opções já citadas trabalhando com background, você pode simplesmente "desenhar"(draw) a barra de life, utilizando o evento "draw GUI",… - 3 Respostas
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- Última mensagem Qua Mai 17, 2017 10:22 pm Ver última mensagem
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Re: Comercializar Jogos
Entendido, Muito obrigado pela resposta, era esta a questão mesmo! - 5 Respostas
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- Última mensagem Sex Dez 09, 2016 3:19 pm Ver última mensagem
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Re: Comercializar Jogos
Aproveitando o tópico, o que eu comprei por exemplo no Marketplace da yoyogames, eu posso comercializar normalmente os games que eu aplicar o it… - 5 Respostas
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- Última mensagem Sex Dez 09, 2016 1:11 pm Ver última mensagem
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Re: Ataque no inimigo
Bom dia, Hum, entendi o que deseja fazer logicamente, você precisa de algo que cheque se em algum momento as instancias criadas já colidiram, a… - 7 Respostas
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- Última mensagem Qui Dez 08, 2016 7:37 am Ver última mensagem
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Re: Ataque no inimigo
Olá, Boa Tarde, Acredito que a melhor forma de realizar isso seja com a função collision_line( x1, y1, x2, y2, obj, prec, notme ) já que se tra… - 7 Respostas
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- Última mensagem Qua Dez 07, 2016 1:58 pm Ver última mensagem
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Re: Direitos Autorais [Dúvida]
Olha, bem como o Wellington comentou, porém parece que no mundo dos games a questão de direito autorais só vai ser digamos... realmente uma cópi… - 3 Respostas
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- Última mensagem Seg Mai 23, 2016 8:11 pm Ver última mensagem
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Re: ajuda com tremor e view
Então, este tremor acontece o seguinte, quando você está "setando" a posição da window, mesmo com o cálculo, ele não posiciona exatamente na vie… - 6 Respostas
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- Última mensagem Sáb Mai 21, 2016 4:36 pm Ver última mensagem
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Re: ajuda com tremor e view
Hum, verifiquei que quando o objeto player chega nos cantos inferiores no limite da room, por um momento ele leva área da room com ele junto a j… - 6 Respostas
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- Última mensagem Sex Mai 20, 2016 9:37 pm Ver última mensagem
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Re: ajuda com tremor e view
Boa noite man, não deve ser a melhor solução, mas dependendo do proposto que imagina para o jogo você pode fazer o seguinte, coloque na speed da… - 6 Respostas
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- Última mensagem Sex Mai 20, 2016 9:00 pm Ver última mensagem
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